¿Por qué los juegos cuestan 60 $? ¿Por qué no ha cambiado el precio de los videojuegos?: apuntes para aprender inglés
The Infographics Show
Descripción del video: Este video explica por qué los juegos siguieron cerca de 60 dólares pese a la inflación y al alza de los costos. Trata los precios fijados por las editoras, la presión comercial, los ingresos extra y el reparto de cada venta. Principales puntos de inglés: 1. nearly twice as much as (gramática y patrones oracionales) compara un precio casi doble y muestra que did sustituye a cost. 2. leveling the playing field. (modismos y expresiones figuradas) describe condiciones competitivas comparables, no un campo deportivo real. 3. broken down as follows: (discurso, narración y retórica) anuncia la división ordenada de un total y ayuda a estructurar una explicación de costos.
En esta lección
In 1994, it cost around $2.49 to buy a 20 oz box of Oreo cookies.
0:00En 1994, costaba alrededor de 2,49 $ comprar una caja de 20 onzas de galletas Oreo.
In 2014, it cost around $4.49 to buy a 14 oz box of Oreo cookies.
0:06En 2014, costaba alrededor de 4,49 $ comprar una caja de 14 onzas de galletas Oreo.
Manufacturing one box of Oreo cookies hasn't necessarily gone up,
0:12El coste de fabricar una caja de galletas Oreo no ha subido necesariamente,
making a smaller box cost nearly twice as much as a larger box did 20 years prior. Gramática
0:19haciendo que una caja más pequeña cueste casi el doble de lo que costaba una más grande hace 20 años.
nearly twice as much as ... did: casi el doble de lo que...
Nearly twice as much as significa que el primer precio era un poco menos del doble del segundo. Si la caja grande costaba 5 dólares, la pequeña costaba cerca de 10 dólares, pero menos. Significa casi dos veces la cantidad original, no tres veces. El did final sustituye a cost: a larger box did 20 years prior significa a larger box cost 20 years prior. En las comparaciones, el inglés suele usar do, does o did de esta forma para evitar repetir el mismo grupo verbal.
Práctica
Completa la oración usando nearly y la estructura twice as much as: The premium plan costs ____ the basic plan does.
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nearly twice as much as
a different story: un caso distinto
A different story es una expresión idiomática que significa una situación o un caso diferente. Aquí, el hablante dice que la tendencia anterior no se aplica a los videojuegos; story no se refiere a un relato. La estructura But X is a different story presenta X como una excepción o un contraste marcado. Prepara al oyente para escuchar datos sobre X que difieren de lo que se acaba de comentar.
Práctica
Lee la situación: The shop repairs phones quickly, but laptop repairs are a different story. ¿Qué significa a different story aquí?
- Las reparaciones de portátiles ocurrieron antes que las reparaciones de teléfonos.
- Las reparaciones de portátiles son una situación distinta de las reparaciones de teléfonos.
- La tienda cuenta una historia nueva mientras repara portátiles.
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Las reparaciones de portátiles son una situación distinta de las reparaciones de teléfonos.
Though + oración para un contraste inesperado
Though introduce una oración concesiva: presenta un hecho que normalmente haría esperar un resultado diferente. Aquí, el aumento del costo de desarrollo crea la expectativa de que el precio de venta al público también subió. La oración principal contradice esa expectativa. En “the retail price has not”, has not omite la palabra risen, que se recupera por el contexto; por tanto, significa que el precio de venta al público no ha subido.
Práctica
Completa la oración con la conjunción concesiva de esta lección: ____ the road was icy, the bus arrived on time.
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Though
That's the mystery we intend to solve in this episode of The Infographics Show.
0:36Ese es el misterio que pretendemos resolver en este episodio de The Infographics Show.
Why hasn't the price of video games changed?
0:40¿Por qué no ha cambiado el precio de los videojuegos?
The first example of a game machine was unveiled by Dr. Edward U. Condon at the New York's World's Fair in 1940.
0:43El primer ejemplo de una máquina de juegos fue presentado por el Dr. Edward U. Condon en la Feria Mundial de Nueva York en 1940.
The mathematical game was played by roughly 50,000 people
0:51Aquel juego matemático fue jugado por aproximadamente 50.000 personas
with the computer reportedly winning more than 90% of the games. Notas
0:54y se dice que el ordenador ganó más del 90 % de las partidas.
with + sustantivo + -ing para añadir circunstancias
La estructura with + sustantivo + participio presente añade una circunstancia o un resultado a la afirmación principal. El sustantivo que sigue a with es el sujeto implícito del verbo en -ing. Aquí, la computadora es la que gana; la frase añade su porcentaje de victorias, según lo informado, después del dato principal sobre cuántas personas jugaron. Esta estructura compacta permite presentar primero el dato principal y después la información relacionada.
Práctica
En la oración “The concert ended at ten, with the crowd still cheering,”, ¿qué función cumple la frase con with?
- Añade que el público seguía animando como una circunstancia relacionada
- Dice que el concierto y el público terminaron al mismo tiempo
- Indica que el público hizo que comenzara el concierto
Ver respuesta
Añade que el público seguía animando como una circunstancia relacionada
Reportedly: atribuir información a informes
Reportedly significa «según informes o información de otras fuentes». Aquí indica que la afirmación de que la computadora ganó más del 90 % de las partidas procede de informes históricos, no de una comprobación personal del hablante. Crea distancia entre el hablante y la afirmación. No significa automáticamente que sea falsa; simplemente muestra de dónde viene la información y añade cautela.
Práctica
¿Qué oración usa reportedly para indicar que la información procede de informes externos?
- The bridge reportedly reopened on Monday.
- The bridge will probably reopen on Monday.
- I personally watched the bridge reopen on Monday.
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The bridge reportedly reopened on Monday.
The first game system designed for commercial home use was in the late 1960s Gramática
0:58El primer sistema de juegos diseñado para uso comercial en el hogar fue a finales de los años 60
Designed for commercial home use como oración de relativo reducida
En designed for commercial home use, designed es un participio pasado que aparece después de game system y lo describe. La forma completa es game system that was designed for commercial home use. La parte for commercial home use indica la finalidad prevista: se creó como producto para usarlo en casa. Este grupo no es el verbo principal de la oración. El verbo principal es was en was in the late 1960s. En inglés se suele omitir that was delante de un participio pasado para hacer más breves las descripciones de productos y los textos técnicos.
Práctica
Completa la oración con una oración de relativo reducida que signifique 'that was designed for long hikes': The backpack ____ is waterproof.
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designed for long hikes
when Ralph Baer and his team released his prototype,
1:02cuando Ralph Baer y su equipo lanzaron su prototipo,
a vacuum tube circuit that could be connected to a television set
1:07un circuito de tubos de vacío que se podía conectar a un televisor
allowing two users to control cubes that chased each other on the screen.
1:11y permitía a dos usuarios controlar cubos que se perseguían en la pantalla.
But it wasn't until the 1970s that games became mainstream Gramática
1:15Pero no fue hasta los años 70 que los juegos se volvieron la corriente principal
It wasn't until ... that ... para destacar un punto de inflexión tardío
La estructura It wasn't until + momento + that + oración indica que el hecho expresado en la oración con that no ocurrió antes del momento mencionado. Aquí, los juegos pasaron a formar parte de la cultura popular en los años setenta, y no antes. Aunque la primera parte contiene la negación wasn't, la oración completa afirma que el hecho sí ocurrió en ese momento. La estructura destaca una demora o un punto de inflexión importante con más fuerza que una expresión temporal sencilla.
Práctica
Completa la oración con la estructura temporal enfática estudiada: The museum remained closed through April. It ____ May ____ it opened to the public.
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wasn't until · that
A game that many who were born in Generation X will remember fondly,
1:29Un juego que muchos de los nacidos en la Generación X recordarán con cariño,
Pong is a table tennis sports game with simple two-dimensional graphics,
1:32Pong es un juego de tenis de mesa con gráficos simples en dos dimensiones,
Grow in popularity: volverse más popular con el tiempo
En grew in popularity, grew es el pasado de grow y significa que algo aumentó, no que se hizo físicamente más grande. La expresión indica que, con el tiempo, cada vez más personas lo apreciaban o le prestaban atención. El patrón habitual es grow in + un sustantivo que nombra la cualidad que aumenta, como popularity, importance o confidence. Aquí, in popularity indica qué fue lo que aumentó.
Práctica
Completa la oración con la forma de pasado de la combinación estudiada: After several teachers recommended the app, it ____.
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grew in popularity
It was the first commercially successful video game,
1:39Fue el primer videojuego comercialmente exitoso,
and it helped to establish the video game industry
1:41y ayudó a establecer la industria de los videojuegos
several companies began producing games that copied the layout of Pong's gameplay
1:48varias empresas comenzaron a producir juegos que copiaban el diseño de Pong
and went on to release new types of games. Frases
1:53y continuaron lanzando nuevos tipos de juegos.
went on to release: pasar a una acción nueva y posterior
En esta oración, went on to release presenta el lanzamiento de nuevos tipos de juegos como la siguiente acción de las empresas después de copiar la jugabilidad de Pong. La secuencia es: primero produjeron juegos basados en el diseño de Pong; después, lanzaron tipos de juegos diferentes. El patrón go on to + verbo en forma base hace avanzar una narración hacia una acción o etapa nueva después de otra anterior. To inicia un infinitivo, por eso va seguido de la forma base release.
Práctica
Usa el patrón go on para completar la oración e indicar una acción nueva después de terminar el informe: Maya finished the report and ____ present the results to the team.
Ver respuesta
went on to
of course, things were quite different and gaming was simple.
1:57por supuesto, las cosas eran muy diferentes y los juegos eran simples.
back in 1976: mirar hacia una época anterior
En back in 1976, back desplaza el punto de vista del oyente desde el presente o desde un momento posterior del relato hasta el año anterior de 1976. Le da a la fecha un matiz retrospectivo y ayuda a enmarcar el contraste con los videojuegos de épocas posteriores. El patrón back in + año o período pasado establece un contexto histórico de forma conversacional o narrativa. Aquí, back no describe un movimiento físico ni significa una posición detrás del año.
Práctica
¿Qué oración añade con mayor claridad una perspectiva retrospectiva y un contraste entre antes y ahora?
- In 1976, home video games were much simpler.
- Back in 1976, home video games were much simpler.
- By 1976, home video games were much simpler.
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Back in 1976, home video games were much simpler.
Pong was the height of at-home multiplayer gaming Vocabulario
1:59Pong era el culmen de los juegos multijugador en casa
the height of: una cúspide relativa al contexto
En esta oración, the height of significa la cúspide o el nivel más alto de los videojuegos multijugador en casa. Height se usa de forma metafórica, no como una medida física. La valoración depende de su contexto histórico: según los criterios de su época, Pong representaba una experiencia multijugador doméstica de primer nivel. El patrón the height of + sintagma nominal puede describir algo presentado como el ejemplo más destacado o desarrollado dentro de un contexto explícito o implícito.
Práctica
Completa la oración con la expresión de la lección que significa «el estándar más alto en aquel momento»: For many players in 1999, that console was ____ home gaming.
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the height of
which is enough to buy an Xbox 360 and a Nintendo Wii by today's dollars.
2:08lo que en dólares de hoy es suficiente para comprar una Xbox 360 y una Nintendo Wii.
what about como transición a un tema relacionado
En esta pregunta, what about introduce los precios de los videojuegos modernos como el siguiente tema relacionado después del análisis histórico anterior. Presenta la transición como una pregunta y ayuda al público a seguir el cambio de enfoque. Aquí, what about no pide una opinión personal ni propone una actividad. El patrón transferible es What about + tema? cuando un hablante quiere incorporar un asunto relacionado a la conversación.
Práctica
En la siguiente minipresentación, ¿qué función discursiva cumple what about? 'We've reviewed last year's sales. What about this year's results?'
- Descarta los resultados de este año por considerarlos poco importantes.
- Pide al público que sugiera una actividad.
- Cambia a un nuevo tema relacionado para considerarlo.
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Cambia a un nuevo tema relacionado para considerarlo.
The 1990s were a decade of innovation in video gaming,
2:17Los años 90 fueron una década de innovación en los videojuegos,
a transition from sprite-based graphics to full-fledged 3D graphics.
2:20una transición de gráficos basados en sprites a gráficos 3D completos.
Gave rise to: hacer que surja algo nuevo
En esta oración, gave rise to significa «hizo que surgieran o ayudó a que aparecieran nuevos géneros». Presenta las innovaciones como el origen de categorías que antes no existían de la misma forma; no significa que algo subiera literalmente ni que una cosa ya existente simplemente aumentara en cantidad. El patrón reutilizable es X gave rise to Y, donde Y suele ser un avance, movimiento, problema, idea u otro resultado que llegó a existir a causa de X.
Práctica
Completa la oración con la expresión de tres palabras de la lección que significa «hizo surgir un nuevo movimiento»: Cheap home-recording technology ____ a wave of independent musicians.
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gave rise to
Massively multiplayer online, o MMO
Massively multiplayer online es la forma completa de MMO. En esta etiqueta compuesta, multiplayer indica la participación de muchos jugadores, online indica el juego en red y massively señala una población de jugadores mucho mayor que la de un juego multijugador corriente para grupos pequeños. MMO nombra una categoría de juego en línea basada en la escala y aparece también en combinaciones como MMO game o MMO genre. No incluye todos los juegos que simplemente tienen un modo en línea o admiten un equipo pequeño.
Práctica
¿Qué opción es el desarrollo estándar de MMO en el ámbito de los videojuegos?
- massively multiplayer online
- multiplayer mode only
- massive media online
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massively multiplayer online
Consoles went from fourth to fifth to sixth generation,
2:33Las consolas pasaron de la cuarta a la quinta y sexta generación,
CD-ROM technology was born with the Nintendo 64 being the last major home video game console to use ROM cartridges,
2:36nació la tecnología CD-ROM siendo la Nintendo 64 la última gran consola de videojuegos en usar cartuchos ROM,
and game controllers took on a new look with the Super NES controller Phrasal verbs
2:43y los mandos de los juegos adoptaron un nuevo aspecto con el mando de la Super NES
took on a new look: adquirir un aspecto diferente
En esta oración, “took on a new look” significa “empezaron a tener un aspecto diferente”. El sujeto no tomó ni recogió nada literalmente; el cambio se hizo visible en la forma y el diseño de los mandos. El patrón reutilizable es sujeto + take on + cualidad o apariencia. En pasado, take se convierte en took: “took on”. Aquí, el objeto “a new look” selecciona el sentido de adquirir o desarrollar, no los sentidos de “aceptar una responsabilidad” o “enfrentarse a un oponente”.
Práctica
Completa la oración con “took on a new look”: After the renovation, the old library ____, with brighter rooms and modern signs.
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took on a new look
introducing a more rounded dog-bone-like design and adding two more face buttons,
2:46introduciendo un diseño más redondeado parecido a un hueso de perro y añadiendo dos botones frontales más,
Mortal Kombat for Super Nintendo was priced at $119.55,
3:09Mortal Kombat para Super Nintendo tenía un precio de 119,55 $,
Street Fighter II was a cool $123.13, Vocabulario
3:13Street Fighter II costaba unos buenos 123,13 $,
a cool $123.13: énfasis informal en una cantidad llamativa
Antes de un precio o una cifra, “a cool” es una expresión enfática e informal que indica que la cantidad llama la atención y que, a menudo, resulta sorprendentemente grande. Aquí presenta $123.13 como un precio llamativo y elevado, no como una temperatura. “Cool” no elogia el precio ni afirma que sea una ganga. La expresión añade la actitud del narrador; sin ella, $123.13 sería una indicación neutral de la cantidad.
Práctica
En “Street Fighter II was a cool $123.13”, ¿qué comunica “a cool”?
- El precio se estaba presentando como una ganga.
- Se estaba elogiando el juego por ser elegante.
- El precio era una cantidad llamativa y considerable.
- El precio estaba físicamente frío.
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El precio era una cantidad llamativa y considerable.
a big chunk of cash for a '90s gamer. Modismos
3:18una gran suma de dinero para un jugador de los 90.
“a big chunk of cash”: una forma informal de decir «una gran cantidad de dinero»
En esta oración, a big chunk of cash se refiere a una cantidad grande y apreciable de dinero. Chunk significa literalmente un trozo grueso separado de algo, pero aquí presenta el dinero como si fuera una pieza grande. La expresión recalca que el gasto pesa mucho o consume bastante dinero de una persona. No exige que ese dinero proceda de un total fijo conocido.
Práctica
Completa la oración con la expresión informal aprendida aquí para indicar que la reparación costó mucho: We spent ____ on the emergency repair.
Ver respuesta
a big chunk of cash
“should have continued to rise” para una expectativa pasada que no se cumplió
Should have + participio pasado mira hacia un resultado pasado que era razonable esperar. Aquí, should have continued to rise significa que se esperaba que los precios siguieran aumentando, pero no lo hicieron. En este uso, should no da un consejo ni culpa a nadie. Compara la tendencia esperada con el resultado real, y but that's not what happened expresa directamente el contraste.
Práctica
¿Qué oración usa should have + participio pasado para describir una expectativa pasada razonable que no se cumplió?
- Based on the forecast, sales should have continued to rise, but they fell instead.
- Based on the forecast, sales should continue to rise next month.
- Based on the report, sales must have continued to rise because the total increased.
Ver respuesta
Based on the forecast, sales should have continued to rise, but they fell instead.
We couldn't work out exactly when this was, Phrasal verbs
3:26No pudimos determinar exactamente cuándo fue esto,
Work out con el sentido de «determinar mediante el razonamiento»
En esta frase, work out significa «determinar o averiguar mediante el razonamiento, la comprobación de pruebas o el cálculo». Tiene como complemento exactly when this was: los hablantes intentaron establecer el momento, pero no pudieron. Este sentido suele aparecer antes de un sustantivo o de una interrogativa indirecta, como en work out the cost, work out why it failed o work out how to proceed. El complemento señala el sentido de «encontrar la respuesta», no el de hacer ejercicio ni el de «salir bien».
Práctica
En “We couldn't work out exactly when this was,”, ¿qué significa work out?
- Hacer ejercicio físico.
- Desarrollarse con éxito o tener un buen resultado.
- Determinar el momento mediante el razonamiento o la investigación.
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Determinar el momento mediante el razonamiento o la investigación.
but the online opinion of gamers says that it was sometime in the '90s,
3:29pero la opinión en línea de los jugadores dice que fue en algún momento de los 90,
And with rising development costs and inflation,
3:35Y con el aumento de los costes de desarrollo y la inflación,
a non-profit consumer affairs website,
3:42un sitio web de asuntos del consumidor sin fines de lucro,
detailed some of the practices that have become standard with video game sales in recent years.
3:44detalló algunas de las prácticas que se han convertido en norma en las ventas de videojuegos en los últimos años.
She explained that the reason most retailers in the US charge $59.99 for a new video game on release week is because it's a price point that comes from the publisher, Vocabulario
3:49Explicó que la razón por la que la mayoría de los minoristas en los EE. UU. cobran 59,99 $ por un videojuego nuevo en su semana de lanzamiento es porque es un punto de precio que viene del editor,
Price point como nivel de precio en el mercado
En el lenguaje comercial y de mercado, price point es un nivel concreto al que se fija el precio de un producto, especialmente cuando ese nivel se elige como parte de una estrategia de ventas o posicionamiento. Aquí presenta el precio de la empresa editora como un nivel de mercado establecido, no como una cifra casual ofrecida por un solo vendedor. La palabra point sugiere una posición en una escala de precios. A veces se usa price point de manera poco precisa como equivalente de price, pero su énfasis útil es el nivel del producto en relación con las alternativas, las expectativas de los clientes o los segmentos del mercado.
Práctica
Un gerente de producto dice: “We want to offer the laptop at a price point below $800.” ¿Qué destaca price point?
- La cantidad de puntos de recompensa incluidos con la computadora portátil.
- El nivel de precio previsto para el producto en el mercado.
- Un intervalo que abarca todos los precios posibles de computadoras portátiles.
Ver respuesta
El nivel de precio previsto para el producto en el mercado.
and all the retailers that sell the new product agree to abide by it. Phrasal verbs
3:59y todos los minoristas que venden el nuevo producto acuerdan acatarlo.
Abide by para cumplir una regla o un acuerdo
“Abide by” es una expresión verbal fija que significa “obedecer o actuar de acuerdo con” una regla, decisión, acuerdo o requisito. Aquí, “it” se refiere al precio indicado por la empresa editora, por lo que los minoristas aceptan cumplir ese requisito de precio. La preposición “by” es obligatoria: el patrón es abide by + regla/decisión/acuerdo. La expresión se centra en el cumplimiento, no en el lugar donde vive alguien.
Práctica
Completa la oración con la expresión fija de dos palabras que significa “comply with”: All contractors must ____ the safety regulations.
Ver respuesta
abide by
Stores that choose not to abide by this price quickly find themselves out of favor with the publisher, Notas
4:03Las tiendas que eligen no acatar este precio rápidamente se ganan el descontento del editor,
Find themselves + complemento para un estado no intencionado
El patrón find + pronombre reflexivo + complemento indica que el sujeto descubre que está en el estado descrito por el complemento o acaba en él. A menudo presenta ese estado como una consecuencia no intencionada o de la que se toma conciencia después, en vez de una elección deliberada. Aquí, themselves remite a stores, y out of favor with the publisher es el complemento. Las tiendas no se buscan a sí mismas; terminan perdiendo la aprobación de la empresa editora.
Práctica
Completa la oración con la forma de find y el pronombre reflexivo que expresan un estado resultante no intencionado: After ignoring the warning, the hikers ____ without enough water.
Ver respuesta
found themselves
out of favor with: perder aprobación o apoyo
Aquí, out of favor with the publisher significa que ya no se cuenta con la aprobación o el apoyo de la empresa editora. La frase presenta un deterioro de la relación comercial sin afirmar que haya habido una sanción formal o la rescisión de un contrato. El patrón es be/find oneself/fall + out of favor with + persona u organización. Lo que aparece después de with es la parte cuya actitud o apoyo se ha vuelto menos favorable.
Práctica
Completa la oración con la expresión fija que significa 'dejar de contar con la aprobación o el apoyo de alguien': After repeated safety violations, the contractor fell ____ the city council.
Ver respuesta
out of favor with
So if big game store is keen on getting players in the door, Notas
4:10Así que, si una gran tienda de juegos quiere atraer a los jugadores a su puerta,
be keen on + sustantivo o forma en -ing
En esta oración, is keen on getting significa que la tienda tiene muchas ganas de atraer jugadores al establecimiento. Como el contexto se centra en lograr un objetivo, keen on expresa entusiasmo o deseo, no solo que algo guste en general. La estructura es be keen on + sustantivo, pronombre o forma en -ing: keen on the idea, keen on it, keen on trying. Aquí, getting es la forma en -ing que sigue a la preposición on.
Práctica
¿Qué oración usa correctamente keen on para expresar mucho interés en una actividad?
- Leo is keen on join the robotics club.
- Leo is keen to joining the robotics club.
- Leo is keen on joining the robotics club.
Ver respuesta
Leo is keen on joining the robotics club.
Getting players in the door: atraer jugadores a la tienda
En esta oración, getting players in the door significa atraer a los jugadores para que visiten la tienda o empiecen a relacionarse con el negocio. Door funciona como una metáfora comercial del primer paso, no solo como una entrada física. La expresión se centra en crear una primera oportunidad de venta. No significa que todos los jugadores que entren vayan a comprar algo.
Práctica
Una cafetería ofrece pequeñas muestras gratis para que nuevos clientes entren y consideren comprar algo. ¿Qué oración describe mejor el objetivo de la cafetería?
- The café hopes the samples will keep people at the door.
- The café hopes the samples will show people the door.
- The café hopes the samples will get people in the door.
Ver respuesta
The café hopes the samples will get people in the door.
And gaming media website GameRant concluded that all the triple-A publishers set their game price at $60 Cultura
4:16Y el sitio web de medios de juegos GameRant concluyó que todos los editores triple A establecen el precio de sus juegos en 60 $
Triple-A publishers: editoras triple A
Aquí, triple-A, también escrito AAA, designa el sector comercial de gran escala de la industria de los videojuegos. Las editoras triple A suelen financiar, publicar y promocionar juegos con presupuestos altos y una distribución amplia. Es una etiqueta de uso común en la industria, no una certificación oficial. Indica escala y posición en el mercado; no garantiza la calidad ni nombra un género.
Práctica
¿Qué afirmación describe triple-A con mayor precisión en las noticias sobre videojuegos?
- Las editoras triple A suelen trabajar con juegos de gran presupuesto y campañas de marketing amplias.
- Triple-A es una calificación oficial de calidad que se da a los juegos después de evaluarlos.
- Triple-A es el nombre de un género específico de videojuegos.
Ver respuesta
Las editoras triple A suelen trabajar con juegos de gran presupuesto y campañas de marketing amplias.
as it's a guaranteed method of leveling the playing field. Modismos
4:23ya que es un método garantizado para nivelar el campo de juego.
Leveling the playing field: igualar las condiciones de competencia
To level the playing field es una metáfora deportiva que significa hacer más justas las condiciones de competencia reduciendo una ventaja o desventaja. Aquí, el precio mínimo fijo limita la capacidad de los minoristas para obtener ventaja simplemente mediante descuentos. La expresión describe una mayor igualdad en las condiciones competitivas pertinentes, no una justicia perfecta en todos los aspectos. En esta oración, no afirma que las ganancias se distribuyan por igual en toda la industria.
Práctica
Completa la oración con la expresión que significa hacer más justas las condiciones de competencia: The grant helps ____ for small businesses that cannot afford expensive advertising.
Ver respuesta
level the playing field
Publishers set the minimum price of $60 because it guarantees their cut will be substantial enough to support them Vocabulario
4:26Los editores fijan el precio mínimo en 60 $ porque garantiza que su parte será lo suficientemente sustancial como para mantenerlos
Their cut: su parte de los ingresos
En contextos de dinero y negocios, someone's cut es la parte del dinero que alguien recibe de una venta, un acuerdo, una tarifa u otra cantidad que se divide. Their identifica a los editores como la parte que recibe esa porción. Aquí, cut se refiere a una parte de los ingresos por ventas, no a la acción de reducir un precio o un costo. Tampoco equivale necesariamente a la ganancia neta final de los editores después de los gastos.
Práctica
En la oración “The app store takes a 15% cut of each sale,” ¿qué significa cut?
- La ganancia final del vendedor después de todos los gastos
- Una reducción del precio anunciado
- Su parte del dinero de cada venta
Ver respuesta
Su parte del dinero de cada venta
collector's editions, DLC y microtransactions
Las collector's editions son versiones prémium de un juego que suelen incluir objetos físicos o extras digitales. DLC significa downloadable content: contenido descargable que se añade a un juego durante su lanzamiento o después; puede ser de pago o gratuito. Las microtransactions son pequeñas compras dentro del juego, normalmente de objetos virtuales, moneda o funciones. En esta oración, los tres son ejemplos de extras que pueden generar ingresos aparte del precio base del juego estándar. Son métodos de venta distintos, no tres nombres para lo mismo.
Práctica
Un juego vende una versión física prémium con un libro de ilustraciones, ofrece un mapa descargable gratuito y permite comprar disfraces baratos dentro del juego. ¿Qué clasificación es correcta?
- La versión física es una collector's edition; el mapa es DLC; las compras de disfraces son microtransactions.
- Los tres son microtransactions porque son extras.
- La versión física es DLC; el mapa es una microtransaction; las compras de disfraces son una collector's edition.
Ver respuesta
La versión física es una collector's edition; el mapa es DLC; las compras de disfraces son microtransactions.
Unfortunately, the model may not be as lucrative for retail,
4:38Desafortunadamente, el modelo puede no ser tan lucrativo para el comercio minorista,
and stores often take a hit on stocking new games, Modismos
4:41y las tiendas a menudo sufren pérdidas al almacenar juegos nuevos,
take a hit on: sufrir una pérdida en algo
Take a hit on something significa sufrir una pérdida o un efecto negativo en ese ámbito. En esta oración, las tiendas pueden perder dinero, o aceptar un margen de beneficio menor, al tener juegos nuevos en inventario. No describe un golpe físico ni implica necesariamente perder toda la inversión. La estructura es take a hit on + un producto, negocio o actividad, y sirve para nombrar dónde se produce la pérdida.
Práctica
Completa la oración con la expresión y la preposición que significan “sufrir una pérdida económica en algo”: The shop may ____ every console sold at that discount.
Ver respuesta
take a hit on
which is part of the reason used game stores don't offer much cash for used games,
4:44lo cual es parte de la razón por la que las tiendas de juegos usados no ofrecen mucho dinero en efectivo por juegos usados,
yet still on-sell them at a much higher price. Vocabulario
4:48y aun así los revenden a un precio mucho mayor.
on-sell: revender algo después de adquirirlo
Aquí, on-sell significa vender bienes a otro comprador después de haberlos comprado o recibido. La tienda adquiere videojuegos usados y luego los vende a un comprador posterior, normalmente para obtener beneficios. La partícula on aporta la idea de pasar el artículo al siguiente comprador, por lo que el verbo se centra en la reventa posterior a la adquisición.
Práctica
Completa la oración con el verbo comercial regional con guion de la lección: A ticket broker may buy seats in bulk and ____ them to customers at a profit.
Ver respuesta
on-sell
According to Alex Pham in an article for the Los Angeles Times in 2010,
4:53Según Alex Pham en un artículo para Los Angeles Times en 2010,
that $60 price is broken down as follows: Discurso
4:57ese precio de 60 $ se desglosa de la siguiente manera:
broken down as follows: introducción de un desglose por partidas
En esta oración, broken down indica que el total de 60 dólares se divide en componentes más pequeños, mientras que as follows remite a los detalles que aparecen a continuación. En conjunto, be broken down as follows organiza la explicación al anunciar que un total o un conjunto se va a desglosar por partidas. Indica al lector u oyente que interprete los detalles siguientes como partes de ese conjunto.
Práctica
Completa la oración del informe con la frase de cuatro palabras que introduce una división por partidas: The annual budget is ____: 50 percent for staffing, 30 percent for equipment, and 20 percent for training.
Ver respuesta
broken down as follows
which are games that don't sell and are sent back,
5:05que son juegos que no se venden y se devuelven,
returns: productos sin vender que se devuelven
Aquí, returns es un sustantivo plural que se refiere a las copias físicas de juegos que los minoristas o distribuidores devuelven porque no se vendieron. La cláusula siguiente, which are games that don't sell and are sent back, define directamente la palabra. En el lenguaje del comercio minorista y la cadena de suministro, return puede referirse al producto físico que vuelve por la cadena. No significa necesariamente el dinero reembolsado a un cliente.
Práctica
En “$7 to returns, which are games that don't sell and are sent back,”, ¿qué significa returns?
- Juegos que se vendieron por siete dólares
- Dinero reembolsado directamente a los jugadores
- Copias de juegos sin vender que se devuelven por la cadena minorista
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Copias de juegos sin vender que se devuelven por la cadena minorista
platform royalty: pago al propietario de una plataforma
Aquí, una platform royalty es un pago que se hace al propietario de una plataforma de consola para obtener permiso de distribuir un juego a través de ella. Se menciona a Sony, Microsoft y Nintendo porque controlan los ecosistemas de consola correspondientes. En este sintagma nominal, platform indica con qué está relacionada la royalty. Royalty puede designar un pago de licencia en la industria de los videojuegos; aquí no se refiere a un rey ni a una reina.
Práctica
Una empresa editora de videojuegos paga a una compañía de consolas para obtener permiso de publicar un juego en su sistema. ¿Qué término nombra mejor ese pago?
- a platform royalty
- a customer refund
- a shipping address
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a platform royalty
You might have noticed that there's no mention of the developer. Frases
5:15Es posible que hayas notado que no se menciona al desarrollador.
there's no mention of: señalar información omitida
There's no mention of significa que la fuente que se está revisando no se refiere a la persona o cosa que aparece después de of. El patrón es there's no mention of + sustantivo, pronombre o forma en -ing. Aquí señala una omisión en el desglose de costes anterior: el desarrollador no figuraba. Por sí solo, no demuestra que el desarrollador no recibiera dinero.
Práctica
Completa la oración con la expresión que indica una omisión en el orden del día: ____ parking on today's agenda.
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There's no mention of
Well, that's because in most cases the developer has already been paid.
5:18Bueno, eso es porque en la mayoría de los casos el desarrollador ya ha cobrado.
to talk about ... for a minute: señalar un breve cambio de tema
La frase de infinitivo to talk about developing video games for a minute funciona como una señal discursiva: indica a los oyentes que el hablante detiene brevemente la línea principal y nombra el subtema relacionado que viene a continuación. Aquí, for a minute significa «brevemente», no exactamente sesenta segundos. El patrón reutilizable es to talk about + tema + for a minute, seguido a menudo de una coma y del siguiente punto del hablante.
Práctica
En la oración "To talk about staffing for a minute, we need two more designers," ¿qué función cumple la frase inicial?
- Pone fin a la conversación sobre la dotación de personal.
- Promete hablar de la dotación de personal exactamente sesenta segundos después.
- Cambia brevemente al tema relacionado de la dotación de personal.
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Cambia brevemente al tema relacionado de la dotación de personal.
“you would think that ... should be”: una expectativa razonable
“you would think that ...” presenta una expectativa que parece razonable según la información disponible. Aquí, would hace que la conclusión sea menos directa al plantearla como lo que una persona supondría de forma natural; no se refiere a un hábito pasado. Dentro de esa expectativa, “should be” significa “sería lógico esperar que fuera”. No expresa un consejo ni una orden. El patrón completo suele introducir una expectativa que la afirmación siguiente pondrá en duda.
Práctica
¿Qué oración usa you would think that ... should be para presentar una expectativa razonable que luego contradice la realidad?
- You would think that the lighter box should be easier to carry, but it is filled with metal.
- You would think about the lighter box while carrying it.
- You should think that the lighter box is easy to carry because I told you so.
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You would think that the lighter box should be easier to carry, but it is filled with metal.
“that's just not the case”: rechazar una afirmación por ser falsa
“That's not the case” significa “eso no es cierto” o “eso no coincide con la realidad”. Aquí, that retoma toda la expectativa mencionada antes, y case se refiere a los hechos o a la situación real, no a un caso legal, un recipiente ni un ejemplo concreto. Just añade un énfasis firme: el hablante rechaza claramente la afirmación anterior. La expresión permite corregir toda una idea sin repetirla.
Práctica
Un hablante acaba de hacer una afirmación general que es falsa. ¿Qué respuesta rechaza la veracidad de la afirmación y no su pertinencia?
- That's just not the case.
- That's just not the point.
- That's not always the case.
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That's just not the case.
whereas Gears of War only cost $10 million to make. Gramática
5:34mientras que Gears of War solo costó 10 millones de dólares en hacerse.
whereas para expresar un contraste directo
Whereas introduce el segundo de dos hechos y señala un contraste directo entre ellos. Aquí contrapone el coste de 200 millones de dólares al coste mucho menor de 10 millones. Une dos cláusulas dentro de una misma comparación y significa «en cambio» o «mientras que», no «cuando». Por eso resulta útil para comparar costes, características o puntos de vista.
Práctica
Elige el conector que contrasta directamente los dos hechos: “The city library closes at six, ___ the university library stays open until midnight.”
- because
- whereas
- unless
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whereas
Surprise, surprise como reacción irónica
La interjección repetida Surprise, surprise suele comunicar lo contrario de su sentido literal: el hablante considera que el resultado era totalmente previsible. En esta frase, presenta como nada sorprendentes el precio común de 60 dólares y los 27 dólares de beneficio por venta. La repetición crea una reacción seca y burlona, parecida a decir «tal como era de esperar». El contexto y la entonación marcan la ironía; aquí no expresa una sorpresa auténtica.
Práctica
Un crítico dice: “Surprise, surprise, the app crashed again after the update.” ¿Qué quiere decir probablemente?
- El fallo fue una sorpresa agradable.
- El fallo era previsible.
- El crítico nunca había visto fallar la aplicación.
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El fallo era previsible.
Will video games stay $60 and below forever?
5:42¿Los videojuegos se mantendrán en 60 $ o menos para siempre?
No one knows for sure: no hay una respuesta confirmada
En esta oración, for sure significa «con certeza» o «con pruebas definitivas». No one knows for sure indica que nadie puede dar una respuesta confirmada. No significa que nadie tenga una opinión o una predicción. Puede haber conjeturas, pero las pruebas disponibles no permiten resolver la cuestión.
Práctica
Completa la oración con la expresión común de dos palabras de la lección que significa «con certeza»: We have several guesses, but no one knows ____.
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for sure
And we found there is a lot of debate from gamers on Reddit and Quora as to when things might change. Frases
5:46Y descubrimos que hay mucho debate de jugadores en Reddit y Quora sobre cuándo podrían cambiar las cosas.
as to when: introducir una cuestión de tiempo
Aquí, as to significa «sobre» o «con respecto a», y when inicia una pregunta indirecta. Juntos, as to when limitan el debate a un aspecto concreto: el momento en que podrían cambiar las cosas. Este patrón suele aparecer después de sustantivos como debate, question, doubt o uncertainty, como en a debate as to when it will happen o a question as to why it happened. La cláusula mantiene el orden de una pregunta indirecta: when things might change, no when might things change.
Práctica
Completa con la expresión formal de tres palabras que significa «sobre en qué momento»: There is still disagreement ____ the repairs will begin.
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as to when
Maybe you have your own opinion on why the $60 price tag has lasted so long.
5:51Tal vez tengas tu propia opinión sobre por qué el precio de 60 $ ha durado tanto.
Also, be sure to check out our other video called Minecraft vs. Roblox,
5:57Además, asegúrate de ver nuestro otro vídeo llamado Minecraft vs. Roblox,
and as always, don't forget to like, share, and subscribe.
6:02y como siempre, no olvides darle me gusta, compartir y suscribirte.