Bluey, Snickers et Coco font la course pour les cupcakes ! 🧁 💜 | Moment fort Saison 1 - Le pays des ombres | Bluey : fiche pour apprendre l’anglais

Bluey - Official Channel

Difficulté d'apprentissage
172 mots 143 mots/min

Présentation de la vidéo : Pendant une partie de Shadowlands, les enfants se demandent s’ils peuvent assouplir les règles pour atteindre des cupcakes. Une fuite pleine de suspense leur montre finalement que les contraintes rendent le jeu amusant, avant qu’ils ne passent au jeu de poursuite Quelle heure est-il, Madame Louve ? Principaux points d’anglais : 1. can't just change the rules. — Pragmatique de la conversation et attitude : Comprenez que can’t just ne décrit pas une incapacité, mais sert à rejeter une action jugée arbitraire, injuste ou contraire à ce qui avait été convenu. Vous pourrez employer cette structure pour contester un comportement déraisonnable et défendre une limite commune. 2. That's why — Discours, narration et rhétorique : Repérez comment la locutrice revient sur la fuite qu’ils viennent de vivre et en fait la preuve que les règles rendent le jeu amusant. Vous pourrez utiliser ce lien pour transformer un événement ou un résultat antérieur en raison explicite et conclure naturellement une explication. 3. What's the time Mrs. Wolf? — Culture, médias et contexte réel : Reconnaissez la formule rituelle d’un jeu de poursuite enfantin, plutôt qu’une simple demande de l’heure. Cette convention permet de comprendre le comptage, les réponses de la louve et pourquoi la réponse spéciale annonçant le dîner signale le danger et déclenche la poursuite.

Dans cette fiche

No!

0:00

Non !

That's it. Intention

0:01

C'est décidé.

Intention

That's it. : une décision ferme après la frustration

Ici, That's it. signifie « J'en ai assez ; je vais changer la suite des événements ». Cette expression marque le moment où la personne cesse d'accepter la situation et prend une décision ferme. Dans ce contexte, ce n'est pas une confirmation neutre comme « Oui, c'est celui-là ». Les mots n'indiquent pas quelle sera l'action suivante. Le sens décisif vient de ce qui s'est passé auparavant et devient souvent clair grâce au nouveau projet annoncé juste après.

Exercice

Après avoir essuyé un nouveau refus, une personne dit That's it. et annonce immédiatement un nouveau projet. Que communique That's it. ?

  1. La personne identifie simplement et sans émotion l'objet correct.
  2. La personne en a assez et a décidé de changer ce qui va se passer ensuite.
  3. La personne demande à quelqu'un d'expliquer les règles.
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La personne en a assez et a décidé de changer ce qui va se passer ensuite.

I'm gonna be a water boatman Notes

0:02

Je vais être une punaise d'eau

Grammaire

I'm gonna be a water boatman : annoncer un rôle

I'm gonna be ... est la forme orale et familière de I'm going to be .... Dans cette phrase, elle sert à annoncer le rôle que la personne compte jouer ensuite : une corise. Dans un jeu d'imagination, be signifie « jouer le rôle de », et non devenir définitivement cette créature. Ici, gonna exprime un projet ou une intention immédiate. Il ne décrit pas un déplacement vers un lieu. Après gonna, on emploie la base verbale be avant le nom du rôle : I'm gonna be + role.

Exercice

Complétez l'annonce faite dans le jeu de rôle avec la structure familière de la leçon : In our game, ____ the doctor.

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I'm gonna be

and walk across this water

0:04

et marcher sur cette eau

Culture

water boatman : un insecte aquatique

Water boatman est le nom anglais d’un petit insecte aquatique que l’on trouve généralement en eau douce. Le nom complet en deux mots désigne l’insecte ; boatman employé seul peut signifier « batelier », mais ce n’est pas son sens ici. La personne qui parle fait semblant de devenir cet insecte lié à l’eau afin que la traversée corresponde aux règles du jeu. Il s’agit d’une imagination ludique, et non d’une description précise de la façon dont l’insecte se déplace.

Exercice

Que désigne water boatman dans cette phrase ?

  1. Un insecte aquatique
  2. Un type de petit bateau
  3. Une personne qui conduit un bateau
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Un insecte aquatique

and have a cupcake. Vocabulaire

0:06

et prendre un cupcake.

Vocabulaire

have a cupcake : have au sens de manger ou savourer

Dans have a cupcake, have signifie « manger » ou « savourer », et pas simplement « posséder ». En anglais, on utilise souvent have + un aliment, une boisson ou un repas pour parler du fait de manger et de boire. Le même modèle apparaît dans have lunch, have a snack et have a drink. Le nom indique s’il s’agit de manger, de boire ou de prendre un repas.

Exercice

Complétez la proposition avec have, au sens de « manger » : Would you like to ____ a cupcake?

Voir la réponse

have

No,

0:07

Non,

Coco!

0:08

Coco !

But I want a cupcake.

0:11

Mais je veux un cupcake.

You can't just change the rules. Intention

0:13

Tu ne peux pas juste changer les règles.

Intention

can't just change the rules : rejeter une action injustifiée

Dans cette phrase, can't just change ne signifie pas qu'il est physiquement impossible de changer les règles. Cela signifie qu'il n'est pas acceptable de les changer de sa propre initiative, sans raison valable ni accord. La structure can't just + base verbale conteste l'idée que quelqu'un puisse agir sans autorisation, justification ou égard pour les autres. Ici, just signifie « simplement » ou « comme bon vous semble », et non « il y a un instant ».

Exercice

Que veut dire le locuteur par « You can't just change the rules » ?

  1. Vous avez changé les règles il y a seulement un instant.
  2. Il n'est pas acceptable de changer les règles chaque fois que cela vous arrange.
  3. Vous n'avez pas la capacité de comprendre les règles.
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Il n'est pas acceptable de changer les règles chaque fois que cela vous arrange.

But you still haven't told me why. Grammaire

0:16

Mais tu ne m'as toujours pas dit pourquoi.

Grammaire

still haven't told me why : l'explication attendue manque toujours

Still haven't told me associe still à la forme négative du present perfect pour indiquer qu'une action attendue n'a eu lieu à aucun moment jusqu'à maintenant. L'absence d'explication a commencé plus tôt et continue au moment où l'on parle. Still ajoute une pression : le locuteur attend depuis un certain temps et souhaite maintenant une réponse. L'ordre habituel est still + haven't/hasn't + participe passé, comme dans still haven't told.

Exercice

Complétez la phrase avec still et la forme négative contractée du present perfect de send : The form was due this morning, but she ____ it.

Voir la réponse

still hasn't sent

Well,

0:20

Eh bien,

because

0:20

parce que

I don't know.

0:22

je ne sais pas.

See,

0:24

Tu vois,

there's no reason.

0:24

il n'y a pas de raison.

Maybe Coco's right,

0:26

Coco a peut-être raison,

Bluey.

0:27

Bluey.

Maybe we can just change the rules an eensy bit. Vocabulaire

0:28

On peut peut-être changer les règles un tout petit peu.

Vocabulaire

an eensy bit : présenter un changement comme minuscule et sans conséquence

An eensy bit signifie « une quantité minuscule ». Eensy est un intensifieur ludique et enfantin, et on emploie an parce que eensy commence par un son vocalique. Dans cette phrase, l'expression fait paraître la modification proposée des règles petite et sans conséquence. Elle adoucit la demande et encourage l'autre personne à accepter une légère concession.

Exercice

Quel est l'effet de an eensy bit dans cette phrase ?

  1. Elle indique que toutes les règles doivent être remplacées.
  2. Elle donne une mesure formelle et exacte de la modification des règles.
  3. Elle présente la modification des règles comme très petite et rend la demande plus douce.
Voir la réponse

Elle présente la modification des règles comme très petite et rend la demande plus douce.

It'll still be Shadowlands. Intention

0:31

Ça restera le Pays des Ombres.

Intention

It'll still be... : rassurer en disant que l'essentiel reste le même

It'll still be... indique qu'après une modification proposée, une chose gardera le même nom, la même identité ou la même nature fondamentale. It'll est la contraction de it will, et still signifie « malgré ce changement, cela reste vrai ». Ici, le locuteur emploie cette structure pour rassurer l'autre personne : modifier une règle ne transformera pas Shadowlands en un autre jeu. Cette structure est utile dans une négociation, car elle met en avant ce qui restera inchangé.

Exercice

Complétez la phrase rassurante avec la contraction de it will et still : We can use a smaller ball, but ____ the same game.

Voir la réponse

it'll still be

Okay.

0:34

D'accord.

Wait.

0:41

Attends.

What is it? Intention

0:42

Qu'est-ce qu'il y a ?

Intention

What is it? au sens de « Qu’est-ce qu’il y a ? »

Dans cet échange, What is it? signifie « Qu’est-ce qu’il y a ? » ou « Qu’est-ce que tu veux me dire ? ». Le pronom it renvoie à la situation qui a poussé l’autre personne à dire Wait, et non à un objet concret. Le contexte permet d’identifier ce que représente it. Après que quelqu’un vous a soudainement arrêté, a attiré votre attention ou a réagi avec inquiétude, cette courte question demande la raison.

Exercice

Quelqu’un dit soudain Wait. et vous répondez What is it? Que demandez-vous ?

  1. Pourquoi la personne vous a arrêté ou ce qui demande votre attention
  2. Comment s’appelle un objet précis
  3. Quelle heure il est
Voir la réponse

Pourquoi la personne vous a arrêté ou ce qui demande votre attention

The wind is back.

0:43

Le vent est de retour.

Look.

0:46

Regarde.

It's blowing the cloud.

0:47

Il souffle sur le nuage.

It's heading towards the sun. Phrases

0:49

Il se dirige vers le soleil.

Phrases

heading towards pour indiquer une direction

Dans heading towards, head est un verbe qui signifie « se déplacer ou aller dans une direction donnée ». La structure be + heading towards + destination ou direction décrit un mouvement en cours. Towards indique la direction ou la destination, mais ne garantit pas l’arrivée. Dans l’exemple, le sujet se déplace en direction du soleil.

Exercice

Complétez la phrase avec le présent continu de head towards : The storm is ____ the coast.

Voir la réponse

heading towards

Run!

0:58

Courez !

Quick!

1:01

Vite !

Hurry up, Phrasal verbs

1:03

Dépêche-toi,

Phrasal verbs

Hurry up : une demande directe d’aller plus vite

Hurry up est une expression verbale figée qui signifie « bouger ou agir plus vite » ou « cesser de traîner ». Ici, elle sert à presser directement quelqu’un de courir vite. Dans cette expression, up est une particule, pas une direction : personne n’est invité à monter. Il faut apprendre hurry up comme un tout. On peut aussi l’employer pour soi-même, comme dans I need to hurry up.

Exercice

Quelle phrase dit directement et naturellement à un ami d’aller plus vite ?

  1. Cheer up, or we'll miss the bus.
  2. Wake up, or we'll miss the bus.
  3. Hurry up, or we'll miss the bus.
Voir la réponse

Hurry up, or we'll miss the bus.

Snickers.

1:04

Snickers.

Run your little sausage dog legs. Vocabulaire

1:06

Fais courir tes petites pattes de chien saucisse.

Vocabulaire

Sausage dog : nom familier du teckel

Sausage dog est un nom familier du dachshund, le teckel, une race au corps long et aux pattes courtes. Ce nom vient de sa forme qui rappelle une saucisse ; il ne désigne pas un chien fait de saucisse. Dans cette phrase, sausage dog précise le type de pattes : les pattes courtes d’un teckel. La formulation affectueuse et taquine donne à l’ordre un ton amusé.

Exercice

Que signifie sausage dog dans cette phrase : 'My aunt has a friendly sausage dog with very short legs' ?

  1. un chien fait de saucisse
  2. un nom familier du teckel
  3. n’importe quel chien qui aime les saucisses
Voir la réponse

un nom familier du teckel

I can't run any faster. Grammaire

1:09

Je ne peux pas courir plus vite.

Grammaire

can't ... any faster : aucune possibilité d'augmenter davantage

Dans I can't run any faster, can't indique qu'il n'est pas possible d'augmenter davantage la vitesse. Any placé devant le comparatif faster signifie « même un tout petit peu plus » : la personne qui parle a donc atteint sa limite de vitesse. Utilisez une forme négative + any + comparatif lorsqu'il n'y a plus de marge pour un changement supplémentaire, comme dans can't wait any longer ou isn't getting any easier. Ici, any ne signifie pas « n'importe lequel ».

Exercice

Complétez la phrase avec any + le comparatif correct : This backpack is at the maximum allowed weight, so I can't make it ____.

Voir la réponse

any heavier

The crocodiles are coming!

1:13

Les crocodiles arrivent !

We did it!

1:18

On a réussi !

That was so much fun! Phrases

1:19

C'était trop amusant !

Phrases

so much fun : décrire une expérience très agréable

Dans so much fun, fun est un nom indénombrable qui désigne le plaisir ou l'amusement. Much modifie ce nom et so renforce fortement l'expression : le groupe signifie « énormément de plaisir ». That was so much fun! est une manière naturelle et enthousiaste d'évaluer une activité après l'avoir vécue. Les structures be so much fun et have so much fun sont courantes.

Exercice

Maya a apprécié chaque minute de l'atelier d'art. Quelle phrase décrit le mieux son expérience ?

  1. The art workshop was so much fun.
  2. The art workshop was so funny.
  3. The art workshop was so many funs.
Voir la réponse

The art workshop was so much fun.

Yeah!

1:20

Ouais !

That's why you can't change the rules. Fil du propos

1:22

C'est pour ça qu'on ne peut pas changer les règles.

Fil du propos

That's why + résultat

That's why renvoie à une raison, un fait ou une expérience déjà présentés et introduit le résultat ou la conclusion qui en découle. Cette expression signifie « pour cette raison ». Dans cette phrase, l'expérience de jeu précédente soutient la conclusion selon laquelle les règles ne peuvent pas être changées. L'ordre des informations est le suivant : d'abord la raison, puis That's why + résultat ou conclusion. Ici, why ne sert pas à poser une question.

Exercice

Quelle option utilise correctement That's why pour dire que la fermeture de la route a causé le retard ?

  1. The road was closed. That's because we were late.
  2. The road was closed. That's why we were late.
  3. We were late. That's why the road was closed.
Voir la réponse

The road was closed. That's why we were late.

Because the rules make it fun. Grammaire

1:25

Parce que les règles rendent le jeu amusant.

Grammaire

make it fun : make + complément d'objet + adjectif

Dans make it fun, make signifie « rendre » ou « faire devenir », et non « fabriquer ». La structure make + complément d'objet + adjectif indique que quelque chose donne un état ou une qualité à l'objet. Ici, it désigne le jeu et fun décrit la qualité que le jeu acquiert. La même structure fonctionne avec d'autres adjectifs, comme dans make it easier, make the room safer et make the problem worse.

Exercice

Utilisez fun dans la structure make + complément d'objet + adjectif : We added music to the activity to ____.

Voir la réponse

make it fun

Oh,

1:27

Oh,

yeah!

1:27

ouais !

Kids and cupcakes, Intention

1:32

Les enfants et les cupcakes,

eh?

1:33

hein ?

Intention

Kids and cupcakes, eh? : un commentaire elliptique qui cherche l'accord

Kids and cupcakes est un commentaire elliptique : la personne nomme une association familière sans formuler toute sa pensée. Ici, elle fait une observation amusée sur la réaction des enfants face aux cupcakes. Le eh? final invite l'interlocuteur à partager ou à approuver cette observation, un peu comme right? Ce n'est pas une demande de répéter quelque chose qui n'a pas été entendu.

Exercice

Que fait la personne avec eh? dans Kids and cupcakes, eh?

  1. Demander que le mot cupcakes soit répété
  2. Demander le nombre exact d'enfants et de cupcakes
  3. Inviter l'autre personne à approuver une observation légère et amusée
Voir la réponse

Inviter l'autre personne à approuver une observation légère et amusée

A cupcake for each hand,

1:36

Un cupcake dans chaque main,

Snickers?

1:38

Snickers ?

You've got it made in the shade. Idiomes

1:39

Tu es vraiment tranquille à l'ombre.

Idiomes

You've got it made in the shade : expression ludique pour une situation enviable

Have got it made signifie être dans une situation très favorable, avec la réussite ou le confort pratiquement assurés. Dans cette phrase, You've got it made in the shade indique que l'interlocuteur a de la chance et mène une vie facile. In the shade est un ajout ludique qui rime avec made. L'expression est idiomatique : elle ne signifie pas que quelqu'un a fait ou fabriqué quelque chose dans un endroit ombragé.

Exercice

Complétez l'expression rimée et ludique dans cette nouvelle situation : With free housing and a short commute, you've got it ____.

Voir la réponse

made in the shade

What's the time Mrs. Wolf? Culture

1:41

Quelle heure est-il Madame Loup ?

Culture

What's the time, Mrs. Wolf? comme formule d'un jeu de poursuite pour enfants

What's the time, Mrs. Wolf? est la formule répétée dans un jeu de poursuite pour enfants généralement appelé What's the Time, Mr Wolf? Le joueur qui incarne le loup annonce une heure, et les autres avancent en fonction de sa réponse. Ici, Mrs. Wolf désigne le rôle auquel les joueurs s'adressent. La question fait passer le jeu au tour suivant ; ce n'est pas une simple demande pour connaître l'heure. Dans ce jeu, Dinner time! marque le passage du décompte et de l'avancée à la poursuite par le loup.

Exercice

Dans cette scène, quelle est la fonction principale de What's the time, Mrs. Wolf?

  1. Elle demande poliment l'heure à une personne inconnue.
  2. Elle annonce à Madame Loup que le dîner est prêt.
  3. Elle sert de formule fixe pour faire avancer un jeu de poursuite pour enfants.
Voir la réponse

Elle sert de formule fixe pour faire avancer un jeu de poursuite pour enfants.

3:00.

1:43

3h00.

1

1:45

1

2

1:46

2

3

1:47

3

What's the time Mrs. Wolf?

1:48

Quelle heure est-il Madame Loup ?

Um

1:50

Euh

Maybe this one will be dinner time.

1:52

Ce sera peut-être l'heure du dîner cette fois.

It won't.

1:54

Non.

Coco always waits until we’re right up next to her before she says Notes

1:56

Coco attend toujours qu'on soit juste à côté d'elle avant de dire

Phrases

right up next to her : tout près d’elle

Next to her signifie « à côté d’elle ». L’ajout de right up rend la distance plus précise et plus forte : ils sont extrêmement près de Coco, peut-être presque en contact avec elle. Ici, up n’indique pas un mouvement vers le haut. Il faut comprendre right up next to comme une seule expression de position qui renforce la proximité exprimée par next to.

Exercice

Complétez avec l’expression de cette leçon qui signifie « extrêmement près, à côté de moi » : On the crowded bus, Leo stood ____, and our shoulders touched.

Voir la réponse

right up next to me

"Dinner time!" Culture

1:59

"L'heure du dîner !"

Grammaire

waits until ... before she says ... : retarder une action jusqu'à ce qu'une condition soit remplie

La phrase utilise wait until + condition + before + action ultérieure comme structure temporelle. until we’re right up next to her indique la condition qui met fin à l'attente de Coco ; before she says ... montre que sa parole intervient après cette attente. Dans l'ensemble, cette structure indique qu'elle retarde l'action suivante jusqu'à ce que la condition soit remplie : elle ne dit pas Dinner time! avant que tout le monde soit tout près. Dans d'autres situations, on emploie wait until X before Y quand quelqu'un attend X et ne fait Y qu'ensuite.

Exercice

Complétez la phrase avec until et before : She waited ____ everyone was seated ____ she began the presentation.

Voir la réponse

until · before

Culture

« Dinner time! » : le signal qui lance la poursuite dans un jeu

Au sens littéral, Dinner time! annonce qu’il est l’heure de manger. Cependant, dans ce jeu de poursuite pour enfants, c’est le signal convenu qui met fin aux questions-réponses et lance la poursuite. L’expression n’a cette fonction particulière que parce que les joueurs connaissent la règle. C’est pourquoi elle crée de la tension : les autres joueurs doivent courir dès qu’ils l’entendent.

Exercice

Dans ce jeu pour enfants, que signale Dinner time! ?

  1. Tout le monde doit s’asseoir et dîner.
  2. L’expression donne l’heure exacte.
  3. La phase de poursuite du jeu commence.
Voir la réponse

La phase de poursuite du jeu commence.