15 Trik YouTube yang LUAR BIASA: catatan belajar bahasa Inggris

Vsauce

Tingkat kesulitan belajar
614 kata 193 kata/mnt

Ringkasan video: Michael menunjukkan cara YouTube awal mengubah anotasi dan kendali lini masa menjadi alat musik, permainan, cerita bercabang, dan situs web agensi. Poin utama bahasa Inggris: 1. come up with — Frasa verba: menyatakan bahwa seseorang menghasilkan atau mengusulkan ide maupun solusi. 2. something about the costume and the dark background makes it just crazy enough. — Tata bahasa dan pola kalimat: kaitkan kesan menyeluruh dengan beberapa ciri memakai pola “something about X makes Y + kata sifat”. 3. took it in a different direction — Idiom dan ungkapan figuratif: menjelaskan perubahan pendekatan, bukan perpindahan fisik, serta membandingkannya dengan contoh sebelumnya.

Dalam pelajaran ini

Vsauce,

0:00

Vsauce,

today we're going to be covering a topic that is very close to my heart, Idiom

0:01

hari ini kita akan membahas topik yang sangat dekat di hati saya,

clever uses of YouTube's technology.

0:04

yaitu pemanfaatan cerdas teknologi YouTube.

Idiom

Ungkapan “close to my heart”

Dalam kalimat ini, “close to my heart” berarti sesuatu sangat penting bagi pembicara secara pribadi dan emosional. Ungkapan ini tidak menggambarkan jarak fisik dari jantung. Gunakan be close to someone's heart untuk orang, topik, tujuan, tempat, atau kenangan yang sangat dipedulikan seseorang.

Latihan

Dalam “This charity is close to my heart,”, apa arti close to my heart?

  1. Hal itu membahas tubuh manusia.
  2. Hal itu berada dekat secara fisik.
  3. Hal itu sangat berarti bagi pembicara.
Lihat jawaban

Hal itu sangat berarti bagi pembicara.

Now, I've always had a lot of fun messing around with stuff like the loading circle and annotations. Phrasal verb

0:07

Saya selalu senang mengutak-atik hal-hal seperti lingkaran pemuatan dan anotasi.

Phrasal verb

“messing around with” untuk mencoba dengan santai

Dalam kalimat ini, “messing around with” berarti mencoba dan mengubah fitur-fitur YouTube dengan santai untuk melihat apa yang bisa dilakukan. Kegiatannya menyenangkan dan bersifat menjelajah, bukan berarti ceroboh atau merusak. Polanya adalah mess around with + benda, alat, ide, atau pengaturan. Ungkapan ini sering menunjukkan percobaan tanpa rencana yang ketat.

Latihan

Dalam “Nora is messing around with the camera settings to see what each button does,”, apa yang sedang dilakukan Nora?

  1. Merusak kamera dengan sengaja.
  2. Mencoba pengaturannya dengan santai untuk mengetahui fungsinya.
  3. Menggoda orang yang memiliki kamera.
Lihat jawaban

Mencoba pengaturannya dengan santai untuk mengetahui fungsinya.

But, let's take a safari today through things other YouTubers have done,

0:16

Namun, hari ini mari kita bersafari menjelajahi karya para YouTuber lain,

other creative ways they've come up with using what YouTube offers. Phrasal verb

0:20

serta berbagai cara kreatif yang mereka temukan untuk memanfaatkan apa yang ditawarkan YouTube.

Phrasal verb

come up with: menghasilkan ide atau solusi

“Come up with” berarti memikirkan dan menghasilkan ide, rencana, jawaban, atau cara. Di sini, para kreator telah menemukan cara baru untuk menggunakan fitur YouTube. Ungkapan ini berfungsi sebagai satu kesatuan: come up with + kata benda. Ungkapan ini bukan tentang gerakan fisik; “with” memperkenalkan hal yang dibuat atau diusulkan seseorang.

Latihan

Dalam kalimat “Maya came up with a clever solution,” apa arti “came up with”?

  1. Dia memikirkan dan menciptakan solusi itu.
  2. Dia membawa solusi itu ke lantai atas.
  3. Dia menemukan solusi itu tergeletak di tanah.
Lihat jawaban

Dia memikirkan dan menciptakan solusi itu.

Now, obviously, in this one video we can't cover everything.

0:23

Tentu saja, kita tidak bisa membahas semuanya dalam satu video ini.

So, please leave in the comments below other cool things you've found other YouTubers doing.

0:26

Jadi, tuliskan di kolom komentar hal keren lain yang pernah kalian lihat dilakukan oleh YouTuber lain.

We're going to start things off with Skittles Touch. Phrasal verb

0:31

Kita mulai dengan Skittles Touch.

Phrasal verb

start things off with: memperkenalkan hal pertama

“Start things off with” berarti menjadikan sesuatu sebagai bagian pertama dari kegiatan, presentasi, daftar, atau acara. Di sini, Skittles Touch adalah contoh pertama yang diperkenalkan. Polanya adalah start things off with + kata benda. “Things” merujuk secara umum pada seluruh kegiatan, sedangkan “off” menandai awal; kata itu tidak berarti mematikan sesuatu.

Latihan

Apa yang disampaikan “We’ll start things off with a song” kepada penonton?

  1. Lagu itu akan mengakhiri acara.
  2. Seseorang akan mematikan lagu itu.
  3. Lagu itu akan menjadi bagian pertama.
Lihat jawaban

Lagu itu akan menjadi bagian pertama.

These videos are pretty new,

0:33

Video-video ini masih cukup baru,

but they let you physically get involved or at least with your finger. Catatan

0:34

tetapi memungkinkan kalian terlibat secara fisik, atau setidaknya dengan jari kalian.

Tata bahasa

let you physically get involved: let + objek + kata kerja dasar

Dalam let you physically get involved, let diikuti lebih dahulu oleh orang yang terpengaruh, yaitu you, lalu oleh kata kerja dasar get. Polanya adalah let + objek + kata kerja dasar, bukan let + objek + to + kata kerja. Di sini, let berarti “membuat sesuatu menjadi mungkin”. Physically menjelaskan cara kamu ikut terlibat: kamu berinteraksi dengan menggerakkan jari, bukan benar-benar masuk ke dalam video.

Latihan

Pilih kalimat yang menggunakan let + objek + kata kerja dasar dengan benar.

  1. This app lets you create your own story.
  2. This app lets you to create your own story.
  3. This app lets you creating your own story.
Lihat jawaban

This app lets you create your own story.

Alur pesan

or at least with your finger: mempersempit pernyataan

Or at least menandai koreksi yang langsung diberikan. Mula-mula penutur mengatakan bahwa penonton dapat physically get involved, lalu mempersempit pernyataan itu menjadi gagasan yang lebih terbatas dan tepat: mereka dapat ikut terlibat dengan satu jari. Dalam pola ini, sampaikan pernyataan yang luas, lalu gunakan or at least untuk menggantinya dengan pernyataan yang lebih hati-hati atau terbatas. Di sini, at least tidak menyatakan jumlah minimum.

Latihan

Kalimat mana yang menggunakan or at least untuk mempersempit pernyataan sebelumnya?

  1. The game is easy—or at least the first level is.
  2. At least we found the missing piece.
  3. You need at least two players for the game.
Lihat jawaban

The game is easy—or at least the first level is.

I won't ruin the ending to that one,

0:38

Saya tidak akan membocorkan akhir video yang itu,

but I also like the Cage Cop version.

0:40

tetapi saya juga menyukai versi Cage Cop.

Your finger helps fight crime.

0:42

Jari kalian ikut membantu melawan kejahatan.

By the way, Alur pesan

0:44

Omong-omong,

there are links to all of these videos for your own enjoyment in the description.

0:45

tautan ke semua video ini tersedia di deskripsi agar bisa kalian nikmati sendiri.

Alur pesan

By the way untuk menambahkan catatan singkat

By the way menandai bahwa pembicara akan sebentar menambahkan informasi tambahan, bukan melanjutkan pokok pembicaraan. Dalam kalimat ini, tautan video adalah catatan sampingan dalam pembahasan tentang video. Pendengar memahami bagian setelahnya sebagai informasi yang berguna tetapi bukan informasi utama. Ungkapan ini mengatur alur pesan; maknanya bukan secara harfiah jalan atau cara.

Latihan

Ungkapan mana yang paling tepat untuk menambahkan komentar sampingan singkat? The museum closes at five. ___, admission is free today.

  1. Anyway
  2. Back when
  3. By the way
Lihat jawaban

By the way

Back when YouTube first supported widescreen, Tata bahasa

0:48

Dulu, saat YouTube pertama kali mendukung format layar lebar,

Freddie Wong celebrated by interacting with the site itself.

0:50

Freddie Wong merayakannya dengan berinteraksi langsung dengan situs itu sendiri.

Tata bahasa

Back when + klausa bentuk lampau

Back when + klausa menetapkan waktu yang lebih dahulu sebagai latar untuk hal yang terjadi berikutnya. Di sini, YouTube first supported widescreen menyebutkan periode tersebut, sedangkan klausa utama menceritakan apa yang dilakukan Freddie Wong saat itu. Back menambahkan kesan melihat kembali masa lalu: pembicara menganggap masa itu jauh lebih awal daripada sekarang. Kata ini merujuk pada waktu, bukan gerakan kembali ke suatu tempat.

Latihan

Pilih ungkapan yang dapat langsung diikuti klausa bentuk lampau dan memberi kesan mengenang masa lalu: ___ we lived in Rome, we rode bikes everywhere.

  1. Back when
  2. By the way
  3. Back then
Lihat jawaban

Back when

He fought and murdered the very letterboxing surrounding him. Catatan

0:54

Dia melawan dan menghabisi bilah-bilah hitam yang mengelilinginya.

Pilihan kata

the very + kata benda: “tepat benda itu”

Dalam the very letterboxing, very muncul sebelum kata benda dan berarti “tepat benda itu” atau “benda persis yang sedang ditunjuk”. Ungkapan ini memperkuat penunjukan: ia tidak menyerang sembarang benda di dekatnya, tetapi tepat bilah hitam yang mengelilinginya. Polanya adalah the very + kata benda. Di sini, very bukan kata keterangan yang berarti “sangat”, seperti dalam very dark.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan pola the very + kata benda: The kitten bit ____ hand that was feeding it.

Lihat jawaban

the very

Budaya

letterboxing: bilah hitam di atas dan bawah gambar

Letterboxing adalah istilah format layar untuk bilah hitam yang ditambahkan ketika gambar lebar ditampilkan dalam bingkai dengan rasio aspek berbeda, biasanya di bagian atas dan bawah. Bilah tersebut mempertahankan seluruh gambar alih-alih meregangkan atau memotongnya. Dalam kalimat ini, batas hitam yang biasanya pasif diperlakukan sebagai benda fisik yang mengelilingi tokoh sehingga ia dapat melawan antarmuka itu sendiri. Makna ini tidak berhubungan dengan letterbox yang berarti “kotak surat”.

Latihan

Situasi mana yang tepat disebut letterboxing?

  1. Film berformat lebar ditampilkan dengan bilah hitam di bagian atas dan bawah.
  2. Video lama yang sempit ditampilkan dengan bilah hitam di bagian kiri dan kanan.
  3. Teks terjemahan putih muncul di bagian bawah gambar layar penuh.
Lihat jawaban

Film berformat lebar ditampilkan dengan bilah hitam di bagian atas dan bawah.

Joe Sabia has built a lot of really awesome clever things.

0:59

Joe Sabia telah membuat banyak karya yang sangat keren dan cerdas.

He's the guy who made the Oscars spot the difference video Budaya

1:02

Dialah yang membuat video cari perbedaan bertema Oscars,

where you have to have a sharp eye Idiom

1:05

yang mengharuskan kalian jeli,

and find the differences

1:06

menemukan perbedaannya,

and click the answer to keep moving on and on and on.

1:08

lalu mengeklik jawabannya agar bisa terus maju dari tahap ke tahap.

Budaya

Mencari perbedaan: nama permainan visual

Dalam kalimat ini, spot the difference adalah nama permainan visual: kamu membandingkan dua gambar yang mirip dan memperhatikan apa yang berubah. Spot berarti menyadari atau menemukan, bukan noda. Kata difference tetap berbentuk tunggal karena merupakan bagian dari nama permainan yang tetap, meskipun ada beberapa perbedaan dalam gambar. Dalam video ini, ungkapan tersebut menyebut kegiatan menemukan perubahan lalu memilih jawaban.

Latihan

Ungkapan mana yang biasanya menjadi nama permainan untuk membandingkan dua gambar mirip dan mencari apa yang berubah?

  1. spot the difference
  2. spot the differences
  3. see the difference
Lihat jawaban

spot the difference

Idiom

Jeli melihat detail: have a sharp eye

Dalam kalimat ini, have a sharp eye berarti sangat pandai memperhatikan detail visual yang kecil. Ungkapan ini menggambarkan pengamatan yang waspada dan cermat, sehingga seseorang dapat menemukan perubahan dalam gambar. Sharp mengacu pada ketajaman pengamatan, bukan bentuk mata. Ungkapan ini juga dapat digunakan untuk penyuntingan, desain, pemeriksaan teks, dan pekerjaan lain yang membutuhkan perhatian pada detail kecil.

Latihan

Benar atau salah: Jika seseorang has a sharp eye for design, ungkapan itu terutama berarti bahwa orang tersebut memperhatikan dan menilai detail kecil dalam desain.

  1. Benar
  2. Salah
Lihat jawaban

Benar

Joe also made this brilliant slot machine

1:12

Joe juga membuat mesin slot yang brilian ini,

where you have to click each wheel at just the right time Frasa

1:14

yang mengharuskan kalian mengeklik setiap gulungan tepat pada waktunya

to complete a character.

1:17

untuk melengkapi satu karakter.

Frasa

Makna at just the right time

At just the right time berarti pada saat yang tepat dan sangat sesuai untuk suatu tindakan atau kejadian. Dalam kalimat ini, setiap roda harus diklik pada detik yang tepat agar karakternya selesai dengan benar. Just menekankan ketepatan waktunya, sedangkan right berarti benar atau sesuai, bukan arah yang berlawanan dengan left. Ungkapan ini juga dapat dipakai untuk menggambarkan kedatangan atau respons yang terjadi pada saat yang sangat membantu.

Latihan

Kalimat mana yang paling jelas menunjukkan bahwa sesuatu terjadi pada saat yang sangat sesuai?

  1. The guide arrived at the right time listed on the schedule.
  2. The guide arrived just in time to stop the door from closing.
  3. The guide arrived at just the right time to lead us through the tunnel.
Lihat jawaban

The guide arrived at just the right time to lead us through the tunnel.

MysteryGuitarMan was behind this super creative interactive piano

1:19

MysteryGuitarMan adalah sosok di balik piano interaktif yang superkreatif ini,

where you could make him play a song, Tata bahasa

1:22

yang bisa kalian gunakan untuk membuatnya memainkan sebuah lagu,

Tata bahasa

Makna make him play

Make him play menggunakan pola kausatif make + objek + kata kerja dasar. Di sini, him adalah orang yang terkena dampak dan play adalah kata kerja dasar tanpa to, jadi artinya piano interaktif itu menyebabkan atau mendorong dia bermain. Make di sini bukan berarti membuat suatu benda, melainkan kata kerja kausatif. Setelah make, gunakan kata kerja dasar secara langsung tanpa to: make him play, bukan make him to play. Bergantung pada konteksnya, make dapat menunjukkan kendali yang kuat atau sekadar sebab yang sudah terpasang dalam suatu sistem.

Latihan

Kalimat mana yang menggunakan make + objek + kata kerja dasar dengan benar untuk menunjukkan bahwa seseorang menyebabkan orang lain bertindak?

  1. The director made the actors rehearse the scene.
  2. The director made the actors rehearsing the scene.
  3. The director made the actors to rehearse the scene.
Lihat jawaban

The director made the actors rehearse the scene.

but I think the first person who explored this fun idea

1:24

tetapi menurut saya, orang pertama yang mengeksplorasi ide seru ini

was Kokokaka and play the piano.

1:27

adalah Kokokaka lewat Play the Piano.

In videos like these,

1:30

Dalam video-video seperti ini,

you have to let the whole thing load

1:31

kalian harus menunggu sampai semuanya selesai dimuat,

and then you click on the actual piano keys

1:33

lalu mengeklik tuts piano yang sebenarnya,

and they move you to the time code where that note is played. Budaya

1:35

dan tuts itu akan membawa kalian ke kode waktu saat nada tersebut dimainkan.

Budaya

time code sebagai posisi pada linimasa media

Dalam kalimat ini, time code berarti posisi waktu yang ditandai dalam trek video atau audio. Istilah ini menunjukkan tempat terjadinya suara atau adegan tertentu, biasanya dengan angka jam, menit, dan detik. Di sini, memilih sebuah tuts piano memindahkan pemutaran ke saat nada tersebut terdengar. Code di sini bukan berarti kata sandi atau instruksi komputer.

Latihan

Dalam konteks media, apa yang biasanya ditunjukkan oleh time code?

  1. Posisi tertentu pada linimasa audio atau video
  2. Kata sandi yang digunakan untuk membuka video
  3. Serangkaian instruksi untuk komputer
Lihat jawaban

Posisi tertentu pada linimasa audio atau video

I'm also a huge fan of this interactive bass guitar Frasa

1:39

Saya juga penggemar berat gitar bas interaktif ini,

because you can play the notes

1:41

karena kalian bisa memainkan nada

by just typing the numbers on your keyboard. Tata bahasa

1:43

cukup dengan mengetik angka di papan ketik.

Frasa

'a huge fan of' untuk menyatakan rasa suka yang kuat

Dalam kalimat ini, I'm a huge fan of berarti bahwa pembicara sangat menyukai gitar bas interaktif ini. Fan di sini berarti pengagum atau pendukung yang antusias, bukan alat yang mengembuskan udara. Untuk satu orang, polanya adalah be + a huge fan of + kata benda, kata ganti, atau bentuk -ing. Dengan subjek jamak, fan biasanya berubah menjadi fans. Ungkapan ini terdengar lebih kuat dan antusias daripada sekadar mengatakan like.

Latihan

Kalimat mana yang menggunakan a huge fan of dengan benar untuk menunjukkan rasa suka yang kuat?

  1. I'm a huge fan science museums.
  2. I'm huge fan of science museums.
  3. I'm a huge fan of science museums.
Lihat jawaban

I'm a huge fan of science museums.

Tata bahasa

“by just typing”: menunjukkan cara yang sederhana

Pola by + bentuk -ing menyatakan tindakan yang digunakan untuk mencapai suatu hasil. Dalam kalimat ini, mengetik angka adalah cara untuk memainkan not. Just menekankan bahwa caranya sederhana dan tidak memerlukan langkah tambahan. Di sini, by berarti “melalui cara ini”, bukan “di sebelah” atau “sebelum tenggat waktu”.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan by dan bentuk -ing dari click: You can open the menu ____ the icon.

Lihat jawaban

by clicking

For instance, Alur pesan

1:45

Misalnya,

here I am using this sequence to play a little song.

1:46

di sini saya memakai urutan ini untuk memainkan lagu pendek.

Alur pesan

“For instance,” sebagai penanda contoh khusus

For instance adalah penanda yang mengalihkan pembahasan dari gagasan umum ke satu contoh khusus. Di sini, ungkapan itu memberi tahu pendengar bahwa urutan dan lagu pendek tersebut merupakan peragaan nyata dari penjelasan yang lebih umum. Ungkapan ini biasanya muncul sebelum contoh dan sering diikuti koma. Artinya hampir sama dengan for example.

Latihan

Seseorang berkata, “Reading every day can be easy.” Kalimat berikutnya yang mana yang memperkenalkan satu contoh khusus?

  1. For instance, you can read one page after breakfast.
  2. However, you can read one page after breakfast.
  3. Therefore, you can read one page after breakfast.
Lihat jawaban

For instance, you can read one page after breakfast.

But let's stop playing around and get narrative. Catatan

1:55

Namun, cukup bermain-mainnya; mari beralih ke cerita.

Alur pesan

Let's stop playing around and get narrative sebagai peralihan

Kalimat ini berfungsi sebagai peralihan. But mengalihkan pembahasan dari demonstrasi alat musik yang menyenangkan, sedangkan let's stop ... and ... mengajak penonton berpindah bersama pembicara dari topik sebelumnya ke topik berikutnya. Playing around mengingatkan kembali pada kegiatan mencoba secara santai sekaligus tindakan memainkan musik secara harfiah. Get narrative secara jenaka berarti beralih ke materi berbasis cerita. Ini adalah susunan singkat yang dibuat untuk momen tersebut, bukan ungkapan tetap yang perlu dihafalkan.

Latihan

Apa fungsi kalimat yang disorot dalam penjelasan?

  1. Kalimat itu menutup demonstrasi yang menyenangkan dan memperkenalkan bagian yang berfokus pada cerita.
  2. Kalimat itu memberi tahu penonton bahwa cerita tidak boleh berisi musik.
  3. Kalimat itu meminta penonton terus bereksperimen dengan alat musik tersebut.
Lihat jawaban

Kalimat itu menutup demonstrasi yang menyenangkan dan memperkenalkan bagian yang berfokus pada cerita.

Phrasal verb

Playing around: bermain atau mencoba secara santai

Playing around berarti melakukan sesuatu untuk bersenang-senang, secara santai, atau tanpa bersikap sepenuhnya serius. Di sini, ungkapan tersebut menggambarkan percobaan sebelumnya sekaligus mengingatkan pada tindakan memainkan alat musik secara harfiah. Dalam ungkapan ini, around tidak menunjukkan tempat. Verba frasa ini dipahami sebagai satu kesatuan.

Latihan

Kalimat mana yang paling jelas menggunakan playing around dengan arti mencoba secara santai?

  1. The children ran around the tree after lunch.
  2. We spent ten minutes playing around with the camera settings.
  3. She played the song on the piano.
Lihat jawaban

We spent ten minutes playing around with the camera settings.

There are a lot of great choose-your-own-adventure stories on YouTube, Budaya

1:57

Ada banyak cerita interaktif pilih petualanganmu sendiri yang bagus di YouTube,

but one of my favorites is LEGO Spider

2:00

tetapi salah satu favorit saya adalah LEGO Spider,

where you help get a spider off of your friend's head.

2:03

yang mengajak kalian membantu menyingkirkan laba-laba dari kepala teman.

Budaya

Cerita choose-your-own-adventure

Choose-your-own-adventure adalah nama format cerita yang memungkinkan pembaca atau penonton membuat pilihan, lalu pilihan yang berbeda membawa alur ke bagian yang berbeda. Di sini, ungkapan tersebut menggambarkan cerita YouTube interaktif: pilihan yang dapat diklik bisa membawa penonton ke video atau bagian lain. Artinya bukan sekadar “petualangan yang kamu pilih untuk dijalani”.

Latihan

Deskripsi mana yang paling cocok dengan cerita choose-your-own-adventure?

  1. Kisah nyata tentang seseorang yang bepergian sendirian
  2. Cerita dengan musik tetapi tanpa keputusan dari penonton
  3. Cerita yang memungkinkan penonton memilih jalur dan mengubah apa yang terjadi selanjutnya
Lihat jawaban

Cerita yang memungkinkan penonton memilih jalur dan mengubah apa yang terjadi selanjutnya

The music, by the way,

2:06

Omong-omong, musiknya

is just incredible.

2:07

benar-benar luar biasa.

But if music and dancing is all you want, Tata bahasa

2:08

Namun, jika kalian hanya menginginkan musik dan tarian,

go with the Mixable Dancer. Phrasal verb

2:11

pilih Mixable Dancer.

Tata bahasa

Pola if X is all you want

Pola if X is all you want berarti “jika X adalah satu-satunya hal yang Anda butuhkan atau pedulikan untuk pilihan ini”. Pola ini menjadikan X sebagai prioritas penentu, bukan sekadar salah satu dari banyak keinginan. Klausa if menetapkan kondisi, lalu klausa utama memberikan rekomendasi. Di sini, rekomendasi diberikan kepada orang yang hanya menginginkan musik dan tarian. Pembicara memperlakukan music and dancing sebagai satu paket hiburan, sehingga memakai is dalam percakapan santai. Jika keduanya dianggap sebagai dua keinginan terpisah, terutama dalam tulisan yang cermat, are juga lazim digunakan.

Latihan

Lengkapi rekomendasi dengan pola sasaran yang berarti “adalah satu-satunya hal yang Anda butuhkan”: If a quiet place ____, choose the back room.

Lihat jawaban

is all you want

Phrasal verb

go with: memilih sebuah opsi

Di sini, go with berarti “memilih” atau “menggunakan” satu opsi setelah mempertimbangkan beberapa alternatif. Penutur merekomendasikan Mixable Dancer bagi orang yang terutama menginginkan musik dan tarian. Penggunaan ini tidak menyatakan gerakan fisik. Setelah with dapat muncul produk, rencana, gaya, jawaban, atau pilihan lain.

Latihan

Lengkapi saran berikut dengan go with: If you want the quietest room, ____ the one upstairs.

Lihat jawaban

go with

It's simple,

2:13

Konsepnya sederhana,

but something about the costume and the dark background makes it just crazy enough. Tata bahasa

2:13

tetapi entah kenapa, kostum dan latar gelapnya membuatnya terasa cukup gila.

Tata bahasa

something about X makes Y + kata sifat

Dalam pola something about X makes Y + adjective, something about X berarti suatu kualitas, ciri, atau efek umum dari X yang tidak disebutkan secara tepat. Penutur merasa kostum dan latar belakang gelap menghasilkan efek tersebut, tetapi tidak menunjukkan satu penyebab yang pasti. Polanya adalah something about X + makes + objek + kata sifat. Something berbentuk tunggal, jadi digunakan makes; kata sifat menjelaskan keadaan yang dihasilkan. Just crazy enough berarti tidak biasa dalam kadar yang menyenangkan dan tidak berlebihan.

Latihan

Kalimat mana yang mengatakan bahwa suatu kualitas ruangan yang tidak disebutkan menciptakan kesan tersebut, bukan benda tak dikenal di dalamnya?

  1. Something about the room makes it feel welcoming.
  2. Something in the room makes it feel welcoming.
Lihat jawaban

Something about the room makes it feel welcoming.

If you prefer magic,

2:21

Jika kalian lebih suka sulap,

be sure to check out the old classic YouTube magic card trick if you haven't already. Frasa

2:22

jika belum, pastikan kalian menonton karya klasik lama YouTube Magic Card Trick.

Frasa

Be sure to check out: rekomendasi yang ditekankan

Dalam kalimat ini, “be sure to check out” adalah rekomendasi yang ditekankan: penutur sangat mendorong penonton untuk menonton atau mencari tahu lebih jauh tentang trik kartu itu. Di sini, “check out” berarti “melihat”, “menonton”, atau “menjelajahi”, bukan meninggalkan hotel. Pola yang dapat digunakan kembali adalah “be sure to + bentuk dasar kata kerja”. Ungkapan ini terdengar lebih bersemangat dan mengarahkan daripada saran biasa, tetapi dalam rekomendasi yang ramah tidak selalu berarti perintah tegas.

Latihan

Lengkapi rekomendasi dengan frasa yang memakai “sure” dan “check out”: “If you enjoy astronomy, ____ the planetarium's new exhibit.”

Lihat jawaban

be sure to check out

Frasa

If you haven't already: akhiran eliptis

Di sini, “if you haven't already” berarti “jika kamu belum melihat trik kartu itu”. Kata bantu “haven't” tetap dipakai, sedangkan tindakan yang berulang dihilangkan karena dapat dipahami dari klausa utama. Akhiran present perfect ini melihat ke belakang dari saat ini dan dengan sopan mengakui kemungkinan bahwa pendengar sudah melakukan hal yang disarankan. Ungkapan ini menghindari pengulangan tanpa menyatakan bahwa tindakan itu pasti telah terjadi.

Latihan

Lengkapi akhiran eliptis yang umum dengan “haven't” dan “already”: “Watch the short film ____.”

Lihat jawaban

if you haven't already

It was made back when YouTube first implemented annotations.

2:27

Video itu dibuat saat YouTube pertama kali memperkenalkan anotasi.

The famous Street Fighter stop-motion game

2:31

Game stop-motion Street Fighter yang terkenal,

from Patrick Boivin was actually the inspiration Frasa

2:33

karya Patrick Boivin, sebenarnya menjadi inspirasi

behind my Chris Brown Punch-Out game.

2:35

bagi game Chris Brown Punch-Out buatan saya.

Frasa

the inspiration behind: sumber inspirasi di balik sebuah karya

Dalam kalimat ini, the inspiration behind menyebut karya terdahulu yang memberi pembicara ide untuk membuat gamenya sendiri. Behind di sini tidak menunjukkan posisi fisik; kata itu menunjuk pada sumber atau pengaruh yang membantu terciptanya sesuatu. Gunakan pola X was the inspiration behind Y untuk mengatakan bahwa X membantu melahirkan Y.

Latihan

Ungkapan mana yang dengan tepat menunjukkan bahwa sebuah cerita lama memberi seseorang ide untuk membuat game baru? The old story was ___ the new game.

  1. the inspiration behind
  2. in front of
  3. unrelated to
Lihat jawaban

the inspiration behind

You have to give it a try. Frasa

2:38

Kalian harus mencobanya.

Frasa

give it a try: cobalah

Give it a try berarti mencoba benda atau kegiatan yang sudah dibicarakan. It merujuk kembali pada hal tersebut, dan give di sini bukan berarti menyerahkan sesuatu kepada orang lain. Dalam You have to give it a try, have to menambahkan dorongan yang kuat dan antusias. Pembicara mengatakan bahwa kamu benar-benar sebaiknya mencobanya, bukan selalu menetapkan kewajiban resmi.

Latihan

Lengkapi kalimat dorongan dengan ungkapan empat kata dari pelajaran: The puzzle may look hard, but ____.

Lihat jawaban

give it a try

All of those ideas used a lot of annotations,

2:39

Semua ide tadi menggunakan banyak anotasi,

but MysteryGuitarMan took it in a different direction Idiom

2:42

tetapi MysteryGuitarMan membawanya ke arah berbeda

by including hidden annotations in his videos

2:45

dengan menyertakan anotasi tersembunyi dalam video-videonya,

Idiom

take it in a different direction: mengubah pendekatan

Di sini, “took it in a different direction” berarti mengubah cara ide tersebut dikembangkan atau disajikan. “Direction” digunakan secara kiasan: maksudnya adalah arah perkembangan ide, bukan rute fisik. Polanya adalah take + it/something + in a different direction. “It” merujuk kembali pada pendekatan umum yang disebut sebelumnya, sedangkan by + bentuk -ing dapat menjelaskan bagaimana arah baru itu dibuat: by including hidden annotations.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan bentuk lampau dari “take it in a different direction”: We kept the same goal, but we ____ by using a game instead of a quiz.

Lihat jawaban

took it in a different direction

that viewers had to scavenger hunt to find Pilihan kata

2:48

yang harus dicari oleh penonton seperti dalam perburuan harta karun

to get secret words.

2:50

untuk mendapatkan kata-kata rahasia.

Pilihan kata

scavenger hunt yang digunakan sebagai verba

“Scavenger hunt” biasanya merupakan frasa nomina untuk permainan yang mengharuskan orang mencari sejumlah benda tersembunyi. Dalam kalimat ini, frasa tersebut digunakan secara kreatif sebagai verba setelah “had to”: para penonton harus menelusuri video seperti pemain dalam permainan itu. Bahasa Inggris terkadang mengubah nomina yang sudah dikenal menjadi verba agar ungkapannya terasa hidup dan ringkas. Di sini, bentuk verba yang tidak biasa membuat pencarian terdengar menyenangkan dan seperti permainan; bentuk itu tidak sekadar menyebut nama permainannya.

Latihan

Dalam kalimat “The kids had to scavenger hunt around the classroom for clue cards,” apa fungsi “scavenger hunt”?

  1. Frasa itu digunakan secara kreatif sebagai verba yang berarti mencari ke sana kemari seperti pemain dalam permainan tersebut.
  2. Frasa itu berarti anak-anak harus menyembunyikan setiap kartu petunjuk.
  3. Frasa itu menyebutkan tempat anak-anak melakukan pencarian.
Lihat jawaban

Frasa itu digunakan secara kreatif sebagai verba yang berarti mencari ke sana kemari seperti pemain dalam permainan tersebut.

BooneOakley took it one step even further. Idiom

2:52

BooneOakley membawanya selangkah lebih jauh lagi.

Idiom

took it one step even further: mengembangkan gagasan yang sama lebih jauh

Take it one step further berarti melanjutkan suatu ide atau tindakan dengan menambahkan tahap lain yang lebih berkembang. Step dan further digunakan secara kiasan; tidak ada orang yang benar-benar sedang melangkah. Dalam took it one step even further, took adalah bentuk lampau dari take, it merujuk pada pendekatan yang sudah dibicarakan, dan even membuat perkembangan tambahan itu terasa lebih menonjol. Ungkapan ini menunjukkan bahwa contoh berikutnya mendorong gagasan yang sama lebih jauh daripada contoh sebelumnya.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan yang berarti “mengembangkan gagasan yang sama lebih jauh lagi”: The first poster used photos, but the second team ____ by adding a short video.

Lihat jawaban

took it one step even further

They're an ad agency

2:55

Mereka adalah sebuah agensi periklanan

whose actual website is a YouTube video. Tata bahasa

2:56

yang situs web aslinya berupa video YouTube.

Tata bahasa

whose actual website is a YouTube video: kepunyaan dalam klausa relatif

Whose memperkenalkan klausa relatif yang menunjukkan kepunyaan. Antesedennya di sini adalah an ad agency, dan whose actual website is a YouTube video menjelaskan situs web mana yang dimiliki agensi tersebut. Whose tidak hanya digunakan untuk orang. Kata ini juga dapat merujuk kembali pada kelompok, organisasi, tempat, atau benda. Pola nomina + whose + nomina yang dimiliki + verba menghubungkan pemilik dan hal yang berkaitan dengannya dalam satu kalimat.

Latihan

Pilih kata yang menunjukkan kepunyaan dengan tepat: We visited a school ___ playground has a giant slide.

  1. which
  2. who's
  3. whose
Lihat jawaban

whose

The links on the side here navigate you around

2:59

Tautan di bagian samping ini bisa membawa kalian ke berbagai bagian,

and they even have arrows hardwired into the video Pilihan kata

3:01

dan mereka bahkan menyematkan tanda panah langsung ke dalam video

that show you where to drag the playhead Budaya

3:04

yang menunjukkan ke mana kalian harus menyeret penunjuk pemutaran

to see specific things.

3:06

untuk melihat hal-hal tertentu.

Pilihan kata

hardwired into the video: tertanam tetap dalam isi

Dalam hardwired into the video, hardwired digunakan secara kiasan. Ungkapan ini berarti panah tersebut terpasang langsung sebagai bagian dari isi video, bukan muncul sebagai lapisan sementara atau interaktif yang terpisah. Secara umum, be hardwired into something berarti tertanam begitu kuat sehingga tidak mudah dipisahkan atau diubah. Ungkapan ini dapat menggambarkan sambungan kabel fisik, tetapi saat digunakan untuk sistem, media, perilaku, atau aturan, artinya biasanya “tertanam secara mendalam”.

Latihan

Dalam kalimat “The safety instructions are hardwired into the training video,” apa arti hardwired into?

  1. Petunjuk itu hanya muncul ketika penonton mengeklik tombol.
  2. Petunjuk itu terhubung ke layar dengan kabel listrik sungguhan.
  3. Petunjuk itu merupakan bagian tetap dari video itu sendiri.
Lihat jawaban

Petunjuk itu merupakan bagian tetap dari video itu sendiri.

Budaya

drag the playhead: berpindah ke waktu lain

Playhead adalah penanda yang menunjukkan posisi saat ini pada linimasa video atau audio. Drag the playhead berarti menekan atau menyentuh penanda tersebut, menggesernya di sepanjang linimasa, lalu melepaskannya pada waktu lain. Tindakan ini membawa kamu ke bagian waktu lain dalam media. Playhead bukan tombol putar dan bukan keseluruhan linimasa.

Latihan

Petunjuk mana yang meminta seseorang berpindah ke waktu lain dalam video?

  1. Press the play button to continue.
  2. Move the volume slider to the right.
  3. Drag the playhead to 1:30.
Lihat jawaban

Drag the playhead to 1:30.

Now,

3:08

Sekarang,

it's your turn. Maksud

3:08

giliran kalian.

Maksud

it's your turn: menyerahkan kesempatan bertindak kepada orang lain

Dalam “it's your turn”, turn adalah kata benda yang berarti kesempatanmu untuk melakukan sesuatu dalam suatu urutan. Kata ini tidak berarti berbelok atau mengubah arah. Kalimat ini menyerahkan tindakan berikutnya kepada pendengar. Dalam konteks ini, pembicara beralih dari memberikan penjelasan menjadi mengajak penonton menjawab.

Latihan

Lengkapi dengan ungkapan dari pelajaran yang berarti “sekarang kesempatan untuk bertindak ada padamu”: “I finished my move, so ____.”

Lihat jawaban

it's your turn

Remember any fun tricks or cool ideas that some other YouTuber did that wasn't covered here? Maksud

3:09

Ingat trik seru atau ide keren dari YouTuber lain yang belum dibahas di sini?

Maksud

Remember any ...? sebagai pertanyaan santai untuk mengingat

Di sini, “Remember any fun tricks or cool ideas?” berarti “Do you remember any fun tricks or cool ideas?”. Dalam percakapan santai, pembicara menghilangkan Do you. Karena diucapkan sebagai pertanyaan dan diikuti hal-hal yang perlu diingat kembali, kalimat ini mengajak pendengar memikirkan contoh dan menjawab. Ini bukan perintah untuk menghafal sesuatu.

Latihan

Kalimat mana yang merupakan bentuk pendek dan santai dari “Do you remember any fun ideas?”

  1. Remember any fun ideas?
  2. Remember to share your fun ideas.
  3. Do you remember any fun ideas?
Lihat jawaban

Remember any fun ideas?

Well,

3:14

Kalau begitu,

let us know in the comments below Maksud

3:14

beri tahu kami di kolom komentar

or post those videos to facebook.com/vsaucegaming.

3:16

atau unggah video tersebut ke facebook.com/vsaucegaming.

Maksud

let us know: permintaan informasi yang ramah

Di sini, let us know berarti ‘beri tahu kami’ atau ‘berikan informasinya kepada kami’. Us merujuk pada pembicara dan tim di balik kanal tersebut, sehingga seluruh frasa mengundang penonton untuk menanggapi. Pola yang bisa digunakan kembali adalah let + orang + know: let me know meminta jawaban untuk pembicara sendiri, sedangkan let us know meminta jawaban untuk suatu kelompok. Dalam penggunaan ini, let merupakan bagian dari permintaan, bukan permintaan izin.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan permintaan tiga kata yang umum dan berarti ‘berikan informasi itu kepada tim kami’: If your plans change, ____ before Friday.

Lihat jawaban

let us know

I'm talking cool contests, Alur pesan

3:20

Maksud saya, kontes-kontes keren,

nifty ways to get you guys involved Tata bahasa

3:22

cara-cara cerdik untuk melibatkan kalian,

or just other surprising uses of the technology.

3:23

atau sekadar penggunaan teknologi lain yang mengejutkan.

Alur pesan

I'm talking + frasa nomina untuk memperkenalkan contoh konkret

Di sini, I'm talking memperkenalkan hal-hal konkret yang termasuk dalam suatu gagasan yang lebih luas. Maknanya mendekati ‘maksud saya, hal-hal seperti...’ dan mengarahkan pendengar dari gagasan umum ke daftar yang jelas; bukan sekadar menyatakan bahwa pembicara sedang berbicara. Dalam pola percakapan ini, frasa nomina dapat langsung muncul setelah I'm talking: I'm talking + cool contests, nifty ways... atau other uses. Tidak adanya about merupakan bagian dari pola penegasan ini, bukan aturan untuk setiap penggunaan talk.

Latihan

Kalimat mana yang menggunakan I'm talking untuk mengubah rencana umum menjadi contoh-contoh yang jelas?

  1. I'm talking about moving the class party to Friday.
  2. I'm talking to the teacher about the class party.
  3. We want an amazing class party—I'm talking music, games, and pizza.
Lihat jawaban

We want an amazing class party—I'm talking music, games, and pizza.

Tata bahasa

get you guys involved: get + orang atau kelompok + involved

Dalam get you guys involved, get tidak berarti “menerima”, tetapi “membuat atau membantu seseorang mencapai suatu keadaan”. Polanya adalah get + orang atau kelompok + involved. You guys menunjukkan orang-orangnya, sedangkan involved menjelaskan hasilnya: mereka ikut berpartisipasi secara aktif. Ungkapan ini berfokus pada terciptanya partisipasi. Gunakan ketika suatu kegiatan, alat, atau rencana mendorong orang untuk ikut serta, bukan hanya menonton.

Latihan

Gunakan pola get + orang atau kelompok + involved dengan everyone untuk melengkapi kalimat: The teacher asks a fun question to ____.

Lihat jawaban

get everyone involved

I want to see more of these things,

3:26

Saya ingin melihat lebih banyak hal seperti ini,

so let us know.

3:28

jadi beri tahu kami.

And as always,

3:29

Dan seperti biasa,

thanks for watching.

3:31

terima kasih sudah menonton.