Mengapa Game Berharga $60? Mengapa Harga Video Game Belum Berubah?: catatan belajar bahasa Inggris

The Infographics Show

Tingkat kesulitan belajar
1.013 kata 179 kata/mnt

Ikhtisar Video: Video ini menjelaskan mengapa harga gim bertahan sekitar 60 dolar meski inflasi dan biaya naik. Isinya membahas harga dari penerbit, tekanan pada peritel, pendapatan tambahan, dan pembagian hasil penjualan. Poin Utama Bahasa Inggris: 1. nearly twice as much as (tata bahasa dan pola kalimat) membandingkan harga yang hampir dua kali lipat dan menunjukkan did menggantikan cost. 2. leveling the playing field. (idiom dan ungkapan kiasan) berarti menciptakan kondisi persaingan yang sebanding, bukan meratakan lapangan olahraga. 3. broken down as follows: (wacana, penceritaan, dan retorika) menandai pembagian suatu jumlah secara berurutan dan membantu menyusun penjelasan biaya.

Dalam pelajaran ini

In 1994, it cost around $2.49 to buy a 20 oz box of Oreo cookies.

0:00

Pada tahun 1994, harganya sekitar $2,49 untuk membeli sekotak biskuit Oreo seberat 20 ons.

In 2014, it cost around $4.49 to buy a 14 oz box of Oreo cookies.

0:06

Pada tahun 2014, harganya sekitar $4,49 untuk membeli sekotak biskuit Oreo seberat 14 ons.

Manufacturing one box of Oreo cookies hasn't necessarily gone up,

0:12

Biaya produksi sekotak biskuit Oreo mungkin tidak serta merta naik,

but the rate of inflation has,

0:17

tetapi tingkat inflasilah yang naik,

making a smaller box cost nearly twice as much as a larger box did 20 years prior. Tata bahasa

0:19

membuat kotak yang lebih kecil harganya hampir dua kali lipat lebih mahal daripada kotak yang lebih besar 20 tahun sebelumnya.

Tata bahasa

nearly twice as much as ... did: hampir dua kali lipat dan did sebagai pengganti kata kerja

Nearly twice as much as berarti harga pertama sedikit kurang dari dua kali harga kedua. Jika kotak yang lebih besar berharga 5 dolar, kotak yang lebih kecil berharga mendekati, tetapi kurang dari, 10 dolar. Artinya hampir dua kali jumlah awal, bukan tiga kali. Did di akhir menggantikan cost: a larger box did 20 years prior berarti a larger box cost 20 years prior. Dalam perbandingan, bahasa Inggris sering memakai do, does, atau did seperti ini agar tidak mengulangi frasa kerja yang sama.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan nearly dan pola twice as much as: The premium plan costs ____ the basic plan does.

Lihat jawaban

nearly twice as much as

But video games are a different story. Idiom

0:24

Tetapi permainan video memiliki cerita yang berbeda.

Idiom

a different story: situasi yang berbeda

A different story adalah ungkapan idiomatis yang berarti situasi atau kasus yang berbeda. Di sini, pembicara mengatakan bahwa pola sebelumnya tidak berlaku pada gim video; story tidak merujuk pada sebuah cerita. Pola But X is a different story memperkenalkan X sebagai pengecualian atau perbedaan yang kuat. Pola ini menyiapkan pendengar untuk menerima fakta tentang X yang berbeda dari hal yang baru saja dibahas.

Latihan

Baca situasi berikut: The shop repairs phones quickly, but laptop repairs are a different story. Apa arti a different story di sini?

  1. Toko menceritakan kisah baru sambil memperbaiki laptop.
  2. Perbaikan laptop merupakan situasi yang berbeda dari perbaikan ponsel.
  3. Perbaikan laptop terjadi lebih dahulu daripada perbaikan ponsel.
Lihat jawaban

Perbaikan laptop merupakan situasi yang berbeda dari perbaikan ponsel.

Though the cost of developing them has risen considerably over that same period, Tata bahasa

0:26

Meskipun biaya pengembangannya telah meningkat pesat pada periode yang sama,

the retail price has not.

0:30

harga ecerannya tidak naik.

Tata bahasa

Though + klausa untuk pertentangan yang tidak terduga

Though mengawali anak kalimat konsesif: kata ini menyampaikan fakta yang biasanya membuat kita mengharapkan hasil berbeda. Di sini, kenaikan biaya pengembangan menimbulkan dugaan bahwa harga eceran juga naik. Klausa utama membalikkan dugaan itu. Dalam “the retail price has not”, has not menghilangkan kata risen yang dapat dipahami dari bagian sebelumnya; jadi, artinya harga eceran tidak naik.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan konjungsi konsesif dari pelajaran ini: ____ the road was icy, the bus arrived on time.

Lihat jawaban

Though

And in some cases,

0:32

Dan dalam beberapa kasus,

it's even dropped.

0:33

harganya bahkan turun.

Why is that?

0:35

Mengapa bisa begitu?

That's the mystery we intend to solve in this episode of The Infographics Show.

0:36

Itulah misteri yang ingin kita pecahkan di episode The Infographics Show kali ini.

Why hasn't the price of video games changed?

0:40

Mengapa harga permainan video tidak berubah?

The first example of a game machine was unveiled by Dr. Edward U. Condon at the New York's World's Fair in 1940.

0:43

Contoh pertama dari mesin permainan diperkenalkan oleh Dr. Edward U. Condon di Pameran Dunia New York pada tahun 1940.

The mathematical game was played by roughly 50,000 people

0:51

Permainan matematika ini dimainkan oleh sekitar 50.000 orang

with the computer reportedly winning more than 90% of the games. Catatan

0:54

dan komputer dilaporkan memenangkan lebih dari 90% permainan tersebut.

Tata bahasa

with + nomina + -ing untuk menambahkan keadaan

Pola with + nomina + present participle menambahkan keadaan atau hasil pada pernyataan utama. Nomina setelah with adalah subjek tersirat dari verba berbentuk -ing. Di sini, komputerlah yang melakukan winning; frasa tersebut menambahkan tingkat kemenangan komputer yang dilaporkan setelah fakta utama tentang jumlah orang yang bermain. Struktur ringkas ini memungkinkan satu kalimat menyampaikan fakta utama terlebih dahulu, lalu informasi terkait.

Latihan

Dalam kalimat “The concert ended at ten, with the crowd still cheering,”, apa fungsi frasa with?

  1. Mengatakan bahwa konser dan penonton berakhir bersama
  2. Menunjukkan bahwa penonton menyebabkan konser dimulai
  3. Menambahkan bahwa penonton masih bersorak sebagai keadaan yang berkaitan
Lihat jawaban

Menambahkan bahwa penonton masih bersorak sebagai keadaan yang berkaitan

Pilihan kata

Reportedly: mengaitkan informasi dengan laporan

Reportedly berarti “menurut laporan atau informasi dari sumber lain”. Di sini, kata tersebut menunjukkan bahwa klaim tentang komputer yang memenangkan lebih dari 90% permainan berasal dari catatan sejarah, bukan dari pemeriksaan langsung oleh penutur. Kata ini memberi jarak antara penutur dan klaim tersebut. Kata ini tidak otomatis berarti bahwa klaimnya salah; fungsinya adalah menunjukkan sumber informasi dan menambahkan sikap hati-hati.

Latihan

Kalimat mana yang menggunakan reportedly untuk menunjukkan bahwa informasinya berasal dari laporan luar?

  1. The bridge reportedly reopened on Monday.
  2. I personally watched the bridge reopen on Monday.
  3. The bridge will probably reopen on Monday.
Lihat jawaban

The bridge reportedly reopened on Monday.

The first game system designed for commercial home use was in the late 1960s Tata bahasa

0:58

Sistem permainan pertama yang dirancang untuk penggunaan rumah tangga komersial ada pada akhir tahun 1960-an

Tata bahasa

Designed for commercial home use sebagai klausa relatif tereduksi

Dalam designed for commercial home use, designed adalah past participle yang muncul setelah game system dan menjelaskannya. Bentuk lengkapnya adalah game system that was designed for commercial home use. Bagian for commercial home use menunjukkan tujuan penggunaannya: sistem tersebut dibuat sebagai produk untuk digunakan orang di rumah. Frasa ini bukan kata kerja utama kalimat. Kata kerja utamanya adalah was dalam was in the late 1960s. Bahasa Inggris sering menghilangkan that was sebelum past participle agar deskripsi produk dan teks teknis menjadi lebih ringkas.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan klausa relatif tereduksi yang berarti 'that was designed for long hikes': The backpack ____ is waterproof.

Lihat jawaban

designed for long hikes

when Ralph Baer and his team released his prototype,

1:02

ketika Ralph Baer dan timnya merilis prototipenya,

the Brown Box,

1:06

Brown Box,

a vacuum tube circuit that could be connected to a television set

1:07

sebuah sirkuit tabung hampa udara yang dapat dihubungkan ke televisi

allowing two users to control cubes that chased each other on the screen.

1:11

memungkinkan dua pengguna untuk mengendalikan kubus yang saling mengejar di layar.

But it wasn't until the 1970s that games became mainstream Tata bahasa

1:15

Namun, permainan belum menjadi tren umum hingga tahun 1970-an

Tata bahasa

It wasn't until ... that ... untuk menekankan titik perubahan yang terlambat

Pola It wasn't until + waktu + that + klausa berarti peristiwa dalam klausa that belum terjadi sebelum waktu yang disebutkan. Dalam kalimat ini, permainan menjadi arus utama pada tahun 1970-an, bukan sebelumnya. Meskipun bagian pertama memakai bentuk negatif wasn't, seluruh kalimat menyatakan bahwa peristiwa itu benar-benar terjadi pada waktu tersebut. Pola ini lebih menekankan keterlambatan atau titik perubahan penting daripada keterangan waktu biasa.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan pola waktu penegasan yang dipelajari: The museum remained closed through April. It ____ May ____ it opened to the public.

Lihat jawaban

wasn't until · that

when the first commercial arcade video game,

1:19

ketika permainan video arkade komersial pertama,

Computer Space by Nutting Associates,

1:22

Computer Space dari Nutting Associates,

was introduced.

1:24

diperkenalkan.

And in the same decade,

1:25

Dan pada dekade yang sama,

Atari introduced Pong to the arcades.

1:26

Atari memperkenalkan Pong ke arena arkade.

A game that many who were born in Generation X will remember fondly,

1:29

Sebuah permainan yang akan dikenang dengan indah oleh banyak dari mereka yang lahir di Generasi X,

Pong is a table tennis sports game with simple two-dimensional graphics,

1:32

Pong adalah permainan olahraga tenis meja dengan grafik dua dimensi yang sederhana,

and it quickly grew in popularity. Frasa

1:37

dan popularitasnya tumbuh dengan cepat.

Frasa

Grow in popularity: menjadi semakin populer seiring waktu

Dalam grew in popularity, grew adalah bentuk lampau dari grow dan berarti meningkat, bukan menjadi lebih besar secara fisik. Frasa ini menyatakan bahwa seiring waktu semakin banyak orang menyukainya atau memperhatikannya. Pola yang umum adalah grow in + kata benda yang menamai sifat yang meningkat, seperti popularity, importance, atau confidence. Di sini, in popularity menunjukkan apa yang meningkat.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan bentuk lampau dari gabungan kata yang dipelajari: After several teachers recommended the app, it ____.

Lihat jawaban

grew in popularity

It was the first commercially successful video game,

1:39

Itu adalah permainan video pertama yang sukses secara komersial,

and it helped to establish the video game industry

1:41

dan permainan tersebut membantu membangun industri permainan video

along with the first home console,

1:44

bersama dengan konsol rumah pertama,

the Magnavox Odyssey.

1:46

Magnavox Odyssey.

Soon after its release,

1:47

Segera setelah peluncurannya,

several companies began producing games that copied the layout of Pong's gameplay

1:48

beberapa perusahaan mulai memproduksi permainan yang menyalin tata letak cara bermain Pong

and went on to release new types of games. Frasa

1:53

dan kemudian merilis jenis permainan baru.

Frasa

went on to release: beralih ke tindakan baru setelahnya

Dalam kalimat ini, went on to release menampilkan perilisan jenis gim baru sebagai tindakan perusahaan berikutnya setelah meniru cara bermain Pong. Urutannya adalah: pertama mereka memproduksi gim berdasarkan tata letak Pong; setelah itu, mereka merilis jenis gim yang berbeda. Pola go on to + bentuk dasar verba menggerakkan narasi menuju tindakan atau tahap baru setelah tindakan atau tahap sebelumnya. To mengawali infinitif, sehingga diikuti bentuk dasar release.

Latihan

Gunakan pola go on untuk melengkapi kalimat dan menunjukkan tindakan baru setelah laporan selesai: Maya finished the report and ____ present the results to the team.

Lihat jawaban

went on to

But back in 1976, Frasa

1:55

Tapi di masa lalu pada tahun 1976,

of course, things were quite different and gaming was simple.

1:57

tentu saja semuanya sangat berbeda dan permainannya lebih sederhana.

Frasa

back in 1976: menoleh ke masa yang lebih awal

Dalam back in 1976, back memindahkan sudut pandang pendengar dari masa kini atau titik yang lebih belakangan dalam cerita ke tahun 1976 yang lebih awal. Kata ini memberi nuansa menoleh ke masa lalu pada tanggal tersebut dan membantu membingkai perbandingan dengan perkembangan gim setelahnya. Pola back in + tahun atau periode lampau menetapkan latar sejarah dengan gaya percakapan atau naratif. Back di sini tidak menggambarkan gerakan fisik dan tidak berarti posisi di belakang tahun tersebut.

Latihan

Kalimat mana yang paling jelas menambahkan sudut pandang menoleh ke masa lalu dan membandingkan dulu dengan sekarang?

  1. Back in 1976, home video games were much simpler.
  2. In 1976, home video games were much simpler.
  3. By 1976, home video games were much simpler.
Lihat jawaban

Back in 1976, home video games were much simpler.

Pong was the height of at-home multiplayer gaming Pilihan kata

1:59

Pong adalah puncak dari permainan multipemain di rumah

Pilihan kata

the height of: puncak yang bergantung pada konteks

Dalam kalimat ini, the height of berarti puncak atau standar tertinggi permainan multipemain di rumah. Height digunakan secara kiasan, bukan sebagai ukuran fisik. Penilaian ini terikat pada konteks sejarahnya: menurut standar zamannya, Pong mewakili pengalaman multipemain rumahan kelas atas. Pola the height of + frasa nomina dapat menggambarkan sesuatu yang disajikan sebagai contoh terkuat atau paling berkembang dalam konteks yang dinyatakan atau dipahami.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan dari pelajaran yang berarti “standar tertinggi pada saat itu”: For many players in 1999, that console was ____ home gaming.

Lihat jawaban

the height of

with only two dials, one button, and a switch.

2:02

yang hanya memiliki dua tombol putar, satu tombol tekan, dan satu sakelar.

And new, it cost nearly $100,

2:05

Dan saat masih baru, harganya hampir $100,

which is enough to buy an Xbox 360 and a Nintendo Wii by today's dollars.

2:08

yang cukup untuk membeli Xbox 360 dan Nintendo Wii dengan nilai dolar saat ini.

So what about the modern gaming era Alur pesan

2:13

Lalu bagaimana dengan era permainan modern

and the prices people paid to play?

2:15

serta harga yang dibayar orang-orang untuk bermain?

Alur pesan

what about sebagai peralihan ke topik terkait

Dalam pertanyaan ini, what about memperkenalkan harga gim modern sebagai topik terkait berikutnya setelah pembahasan sejarah sebelumnya. Peralihan itu disampaikan dalam bentuk pertanyaan sehingga audiens dapat mengikuti perubahan fokus. Di sini, what about tidak meminta pendapat pribadi atau mengusulkan suatu kegiatan. Pola yang dapat digunakan kembali adalah What about + topik? ketika pembicara ingin membawa persoalan terkait ke dalam pembahasan.

Latihan

Dalam presentasi singkat berikut, apa fungsi wacana what about? 'We've reviewed last year's sales. What about this year's results?'

  1. Mengabaikan hasil tahun ini karena dianggap tidak penting.
  2. Beralih ke topik baru yang terkait untuk dipertimbangkan.
  3. Meminta audiens menyarankan suatu kegiatan.
Lihat jawaban

Beralih ke topik baru yang terkait untuk dipertimbangkan.

The 1990s were a decade of innovation in video gaming,

2:17

Tahun 1990-an adalah dekade inovasi dalam permainan video,

a transition from sprite-based graphics to full-fledged 3D graphics.

2:20

sebuah transisi dari grafik berbasis sprite menjadi grafik 3D yang sepenuhnya utuh.

It gave rise to several genres of video games including the first-person shooter, Frasa

2:23

Era ini melahirkan beberapa genre permainan video termasuk permainan tembak-menembak orang pertama,

real-time strategy, survival horror,

2:27

strategi waktu nyata, horor kesintasan,

and massively multiplayer online or MMO. Budaya

2:30

dan permainan daring multipemain masif atau MMO.

Frasa

Gave rise to: menyebabkan sesuatu yang baru muncul

Dalam kalimat ini, gave rise to berarti “menyebabkan atau membantu munculnya genre-genre baru”. Ungkapan ini menampilkan inovasi sebagai sumber kategori yang sebelumnya tidak ada dalam bentuk yang sama; maknanya bukan bahwa sesuatu benar-benar naik atau bahwa jumlah sesuatu yang sudah ada sekadar bertambah. Pola yang dapat digunakan kembali adalah X gave rise to Y. Y biasanya berupa perkembangan, gerakan, masalah, gagasan, atau hasil lain yang muncul karena X.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan tiga kata dari pelajaran yang berarti “menyebabkan munculnya gerakan baru”: Cheap home-recording technology ____ a wave of independent musicians.

Lihat jawaban

gave rise to

Budaya

Massively multiplayer online, atau MMO

Massively multiplayer online adalah bentuk lengkap dari MMO. Dalam label gabungan ini, multiplayer menunjukkan keterlibatan banyak pemain, online menunjukkan permainan melalui jaringan, dan massively menandakan populasi pemain yang jauh lebih besar daripada gim multipemain biasa untuk kelompok kecil. MMO adalah nama kategori gim daring berdasarkan skala dan juga sering digunakan dalam gabungan seperti MMO game atau MMO genre. Istilah ini tidak mencakup setiap gim yang hanya memiliki mode daring atau mendukung tim kecil.

Latihan

Manakah bentuk lengkap standar MMO dalam konteks gim?

  1. massively multiplayer online
  2. massive media online
  3. multiplayer mode only
Lihat jawaban

massively multiplayer online

Consoles went from fourth to fifth to sixth generation,

2:33

Konsol berkembang dari generasi keempat, ke kelima, lalu ke keenam,

CD-ROM technology was born with the Nintendo 64 being the last major home video game console to use ROM cartridges,

2:36

teknologi CD-ROM lahir dengan Nintendo 64 sebagai konsol permainan video rumahan besar terakhir yang menggunakan kartrid ROM,

and game controllers took on a new look with the Super NES controller Phrasal verb

2:43

dan alat kendali permainan mengambil tampilan baru dengan alat kendali Super NES

Phrasal verb

took on a new look: memperoleh tampilan yang berbeda

Dalam kalimat ini, “took on a new look” berarti “mulai memiliki tampilan yang berbeda”. Subjeknya tidak benar-benar mengambil atau mengangkat sesuatu; perubahannya terlihat pada bentuk dan desain kontroler. Pola yang dapat digunakan kembali adalah subjek + take on + sifat atau tampilan. Dalam bentuk lampau, take berubah menjadi took: “took on”. Di sini, objek “a new look” memilih makna memperoleh atau mengembangkan, bukan makna “menerima tanggung jawab” atau “menghadapi lawan”.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan “took on a new look”: After the renovation, the old library ____, with brighter rooms and modern signs.

Lihat jawaban

took on a new look

introducing a more rounded dog-bone-like design and adding two more face buttons,

2:46

memperkenalkan desain yang lebih membulat seperti tulang anjing dan menambahkan dua tombol muka lagi,

X and Y, arranged in a diamond formation.

2:51

X dan Y, yang disusun dalam formasi berlian.

Games such as Street Fighter II,

2:55

Permainan-permainan seperti Street Fighter II,

Mortal Kombat,

2:56

Mortal Kombat,

Sonic the Hedgehog,

2:57

Sonic the Hedgehog,

Super Mario 64,

2:58

Super Mario 64,

Doom, Resident Evil, StarCraft,

3:00

Doom, Resident Evil, StarCraft,

and dozens more were released.

3:02

dan puluhan lainnya dirilis.

And how much did the '90s games cost?

3:04

Dan berapa harga permainan-permainan era 90-an tersebut?

Well, Super Mario 3 cost $94.40,

3:06

Yah, Super Mario 3 harganya $94,40,

Mortal Kombat for Super Nintendo was priced at $119.55,

3:09

Mortal Kombat untuk Super Nintendo dihargai $119,55,

Street Fighter II was a cool $123.13, Pilihan kata

3:13

Street Fighter II seharga $123,13,

Pilihan kata

a cool $123.13: penekanan informal pada jumlah yang mencolok

Sebelum harga atau angka, “a cool” adalah ungkapan penekanan informal yang menunjukkan bahwa jumlah tersebut mencolok dan sering kali sangat besar secara mengejutkan. Di sini, $123.13 digambarkan sebagai harga tinggi yang menarik perhatian, bukan sebagai suhu. “Cool” tidak memuji harga itu atau mengatakan bahwa harganya murah. Ungkapan ini menambahkan sikap narator; tanpa ungkapan tersebut, $123.13 hanya menjadi pernyataan netral tentang jumlahnya.

Latihan

Dalam “Street Fighter II was a cool $123.13”, apa yang disampaikan oleh “a cool”?

  1. Harganya merupakan jumlah yang mencolok dan besar.
  2. Harganya sedang digambarkan sebagai harga murah.
  3. Gimnya sedang dipuji sebagai sesuatu yang bergaya.
  4. Harganya terasa dingin secara fisik.
Lihat jawaban

Harganya merupakan jumlah yang mencolok dan besar.

a big chunk of cash for a '90s gamer. Idiom

3:18

sejumlah besar uang untuk seorang pemain di era 90-an.

Idiom

“a big chunk of cash”: cara informal untuk mengatakan “sejumlah besar uang”

Dalam kalimat ini, a big chunk of cash berarti sejumlah uang yang besar dan terasa nilainya. Secara harfiah, chunk berarti potongan tebal yang diambil dari sesuatu, tetapi di sini uang digambarkan seperti satu potongan besar. Ungkapan ini menekankan bahwa biayanya terasa berat atau menghabiskan banyak uang seseorang. Uang tersebut tidak harus berasal dari suatu jumlah tetap yang sudah diketahui.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan informal yang dipelajari di sini untuk menunjukkan bahwa biaya perbaikannya mahal: We spent ____ on the emergency repair.

Lihat jawaban

a big chunk of cash

Those prices should have continued to rise, Tata bahasa

3:20

Harga-harga tersebut seharusnya terus naik,

but that's not what happened.

3:22

tapi bukan itu yang terjadi.

Tata bahasa

“should have continued to rise” untuk harapan masa lalu yang tidak terwujud

Should have + past participle melihat kembali hasil masa lalu yang secara wajar diharapkan. Di sini, should have continued to rise berarti harga-harga diperkirakan akan terus meningkat, tetapi kenyataannya tidak. Dalam penggunaan ini, should tidak memberi saran atau menyalahkan siapa pun. Struktur ini membandingkan tren yang diperkirakan dengan hasil nyata, dan but that's not what happened menyatakan perbedaan itu secara langsung.

Latihan

Kalimat mana yang menggunakan should have + past participle untuk menggambarkan harapan masa lalu yang wajar tetapi tidak terjadi?

  1. Based on the report, sales must have continued to rise because the total increased.
  2. Based on the forecast, sales should continue to rise next month.
  3. Based on the forecast, sales should have continued to rise, but they fell instead.
Lihat jawaban

Based on the forecast, sales should have continued to rise, but they fell instead.

The price eventually dropped to $60.

3:24

Harganya pada akhirnya turun menjadi $60.

We couldn't work out exactly when this was, Phrasal verb

3:26

Kami tidak bisa mengetahui dengan pasti kapan terjadinya ini,

Phrasal verb

Work out yang berarti “menentukan melalui penalaran”

Dalam kalimat ini, work out berarti “menentukan atau menemukan melalui penalaran, pemeriksaan bukti, atau perhitungan”. Pelengkapnya adalah exactly when this was: para penutur berusaha menentukan waktunya, tetapi tidak berhasil. Makna ini sering muncul sebelum nomina atau pertanyaan tidak langsung, seperti dalam work out the cost, work out why it failed, atau work out how to proceed. Pelengkap tersebut menandakan makna “menemukan jawaban”, bukan berolahraga atau “berakhir dengan baik”.

Latihan

Dalam “We couldn't work out exactly when this was,”, apa arti work out?

  1. Melakukan olahraga fisik.
  2. Berkembang dengan sukses atau memperoleh hasil yang baik.
  3. Menentukan waktunya melalui penalaran atau penyelidikan.
Lihat jawaban

Menentukan waktunya melalui penalaran atau penyelidikan.

but the online opinion of gamers says that it was sometime in the '90s,

3:29

tetapi opini daring para pemain mengatakan bahwa itu terjadi sekitar tahun 90-an,

and $60 is where it has stayed.

3:33

dan $60 adalah harga yang bertahan sampai sekarang.

And with rising development costs and inflation,

3:35

Dan dengan meningkatnya biaya pengembangan serta inflasi,

how and why has the price not shifted?

3:38

bagaimana dan mengapa harganya belum bergeser?

Kate Cox from The Consumerist,

3:40

Kate Cox dari The Consumerist,

a non-profit consumer affairs website,

3:42

sebuah situs web urusan konsumen nirlaba,

detailed some of the practices that have become standard with video game sales in recent years.

3:44

merinci beberapa praktik yang telah menjadi standar dalam penjualan permainan video selama beberapa tahun terakhir.

She explained that the reason most retailers in the US charge $59.99 for a new video game on release week is because it's a price point that comes from the publisher, Pilihan kata

3:49

Dia menjelaskan bahwa alasan sebagian besar pengecer di AS mematok harga $59,99 untuk permainan video baru di minggu rilisnya adalah karena itu adalah titik harga yang ditetapkan penerbit,

Pilihan kata

Price point sebagai tingkat harga di pasar

Dalam bahasa bisnis dan pasar, price point adalah tingkat tertentu yang digunakan untuk menetapkan harga produk, terutama ketika tingkat itu dipilih sebagai bagian dari strategi penjualan atau pemosisian. Di sini, ungkapan tersebut menyajikan harga dari penerbit sebagai tingkat pasar yang telah ditetapkan, bukan penawaran harga sembarangan dari satu penjual. Kata point menunjukkan posisi pada skala harga. Penutur terkadang menggunakan price point secara longgar sebagai pengganti price, tetapi penekanan yang berguna adalah tingkat produk dibandingkan dengan pilihan lain, harapan pelanggan, atau segmen pasar.

Latihan

Seorang manajer produk berkata, “We want to offer the laptop at a price point below $800.” Apa yang ditekankan oleh price point?

  1. Jumlah poin hadiah yang disertakan bersama laptop.
  2. Interval yang mencakup semua kemungkinan harga laptop.
  3. Tingkat harga produk yang dituju di pasar.
Lihat jawaban

Tingkat harga produk yang dituju di pasar.

and all the retailers that sell the new product agree to abide by it. Phrasal verb

3:59

dan semua pengecer yang menjual produk baru setuju untuk mematuhinya.

Phrasal verb

Abide by untuk mematuhi aturan atau perjanjian

“Abide by” adalah frasa verba tetap yang berarti “menaati atau bertindak sesuai dengan” suatu aturan, keputusan, perjanjian, atau persyaratan. Di sini, “it” merujuk pada harga yang ditetapkan penerbit, sehingga para peritel setuju untuk mengikuti persyaratan harga tersebut. Preposisi “by” wajib digunakan: polanya adalah abide by + aturan/keputusan/perjanjian. Frasa ini menekankan kepatuhan, bukan tempat tinggal seseorang.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan tetap dua kata yang berarti “comply with”: All contractors must ____ the safety regulations.

Lihat jawaban

abide by

Stores that choose not to abide by this price quickly find themselves out of favor with the publisher, Catatan

4:03

Toko yang memilih untuk tidak mematuhi harga ini dengan cepat tidak disukai oleh penerbit,

Tata bahasa

Find themselves + pelengkap untuk keadaan yang tidak disengaja

Pola find + kata ganti refleksif + pelengkap berarti subjek menyadari bahwa dirinya berada dalam keadaan yang dijelaskan oleh pelengkap atau akhirnya masuk ke keadaan tersebut. Pola ini sering menggambarkan keadaan itu sebagai akibat yang tidak disengaja atau baru disadari, bukan pilihan yang dibuat dengan sengaja. Di sini, themselves merujuk kembali pada stores, sedangkan out of favor with the publisher adalah pelengkapnya. Toko-toko itu bukan mencari diri mereka sendiri; mereka akhirnya kehilangan persetujuan penerbit.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan bentuk find dan kata ganti refleksif yang menunjukkan keadaan akhir yang tidak disengaja: After ignoring the warning, the hikers ____ without enough water.

Lihat jawaban

found themselves

Idiom

out of favor with: kehilangan persetujuan atau dukungan

Di sini, out of favor with the publisher berarti tidak lagi mendapatkan persetujuan atau dukungan penerbit. Ungkapan ini menunjukkan bahwa hubungan bisnis memburuk tanpa menyatakan bahwa ada hukuman resmi atau penghentian kontrak. Polanya adalah be/find oneself/fall + out of favor with + orang atau organisasi. Unsur setelah with adalah pihak yang sikap atau dukungannya menjadi kurang positif.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan tetap yang berarti 'tidak lagi mendapatkan persetujuan atau dukungan seseorang': After repeated safety violations, the contractor fell ____ the city council.

Lihat jawaban

out of favor with

risking future shipments.

4:09

yang mempertaruhkan pengiriman di masa depan.

So if big game store is keen on getting players in the door, Catatan

4:10

Jadi, jika toko permainan besar ingin menarik pemain ke dalam tokonya,

Frasa

be keen on + kata benda atau bentuk -ing

Dalam kalimat ini, is keen on getting berarti sangat ingin membawa para pemain masuk ke toko. Karena konteksnya berfokus pada pencapaian tujuan, keen on menyatakan keinginan kuat, bukan sekadar rasa suka secara umum. Polanya adalah be keen on + kata benda, kata ganti, atau bentuk -ing: keen on the idea, keen on it, keen on trying. Di sini, getting adalah bentuk -ing yang mengikuti preposisi on.

Latihan

Kalimat mana yang menggunakan keen on dengan benar untuk menunjukkan minat kuat terhadap suatu kegiatan?

  1. Leo is keen on joining the robotics club.
  2. Leo is keen to joining the robotics club.
  3. Leo is keen on join the robotics club.
Lihat jawaban

Leo is keen on joining the robotics club.

Idiom

Getting players in the door: menarik pemain agar datang ke toko

Dalam kalimat ini, getting players in the door berarti menarik pemain agar mengunjungi toko atau mulai berinteraksi dengan bisnis tersebut. Door merupakan metafora bisnis untuk langkah pertama, bukan hanya pintu masuk secara harfiah. Ungkapan ini berfokus pada penciptaan peluang awal untuk menjual. Ungkapan ini tidak berarti bahwa setiap pemain yang datang pasti akan membeli sesuatu.

Latihan

Sebuah kafe memberikan sampel kecil secara gratis agar pelanggan baru masuk dan mempertimbangkan untuk membeli sesuatu. Kalimat mana yang paling tepat menggambarkan tujuan kafe tersebut?

  1. The café hopes the samples will show people the door.
  2. The café hopes the samples will get people in the door.
  3. The café hopes the samples will keep people at the door.
Lihat jawaban

The café hopes the samples will get people in the door.

they won't drop below the publisher's guidance.

4:14

mereka tidak akan memberikan harga di bawah panduan penerbit.

And gaming media website GameRant concluded that all the triple-A publishers set their game price at $60 Budaya

4:16

Dan situs web media permainan GameRant menyimpulkan bahwa semua penerbit triple-A menetapkan harga permainan mereka di angka $60

Budaya

Triple-A publishers: penerbit triple-A

Di sini, triple-A, yang juga ditulis AAA, merujuk pada sisi komersial berskala besar dalam industri gim video. Penerbit triple-A biasanya mendanai, menerbitkan, dan memasarkan gim yang memiliki anggaran besar serta distribusi luas. Label ini merupakan istilah ringkas dalam industri, bukan sertifikasi resmi. Label tersebut menunjukkan skala dan posisi pasar; bukan jaminan kualitas dan bukan nama suatu genre.

Latihan

Pernyataan mana yang paling tepat menggambarkan triple-A dalam berita gim video?

  1. Triple-A adalah nilai mutu resmi yang diberikan kepada gim setelah ditinjau.
  2. Triple-A adalah nama satu genre gim video tertentu.
  3. Penerbit triple-A biasanya menangani gim beranggaran besar dan pemasaran yang luas.
Lihat jawaban

Penerbit triple-A biasanya menangani gim beranggaran besar dan pemasaran yang luas.

as it's a guaranteed method of leveling the playing field. Idiom

4:23

karena itu adalah metode yang terjamin untuk meratakan persaingan.

Idiom

Leveling the playing field: menyetarakan kondisi persaingan

To level the playing field adalah metafora olahraga yang berarti membuat kondisi persaingan lebih adil dengan mengurangi suatu keunggulan atau kerugian. Di sini, harga minimum tetap membatasi kemampuan peritel untuk memperoleh keunggulan hanya dengan memberikan diskon. Ungkapan ini menggambarkan kesetaraan yang lebih besar dalam kondisi persaingan yang relevan, bukan keadilan sempurna dalam segala hal. Dalam kalimat ini, ungkapan tersebut tidak menyatakan bahwa laba dibagikan secara merata di seluruh industri.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan yang berarti membuat kondisi persaingan lebih adil: The grant helps ____ for small businesses that cannot afford expensive advertising.

Lihat jawaban

level the playing field

Publishers set the minimum price of $60 because it guarantees their cut will be substantial enough to support them Pilihan kata

4:26

Penerbit menetapkan harga minimum $60 karena itu menjamin porsi pendapatan mereka cukup substansial untuk menopang perusahaan

Pilihan kata

Their cut: bagian mereka dari pendapatan

Dalam konteks uang dan bisnis, someone's cut adalah bagian uang yang diterima seseorang dari penjualan, kesepakatan, biaya, atau jumlah lain yang sedang dibagi. Their menunjukkan bahwa penerbit adalah pihak yang menerima bagian tersebut. Di sini, cut mengacu pada sebagian pendapatan penjualan, bukan tindakan menurunkan harga atau biaya. Bagian ini juga belum tentu sama dengan laba bersih akhir penerbit setelah dikurangi pengeluaran.

Latihan

Dalam kalimat “The app store takes a 15% cut of each sale,” apa arti cut?

  1. Bagiannya dari uang setiap penjualan
  2. Laba akhir penjual setelah semua pengeluaran
  3. Penurunan harga yang diiklankan
Lihat jawaban

Bagiannya dari uang setiap penjualan

with more being made from extras such as collector's editions, Budaya

4:32

dengan tambahan pendapatan dari hal lain seperti edisi kolektor,

DLC, and microtransactions.

4:35

DLC, dan transaksi mikro.

Budaya

collector's editions, DLC, dan microtransactions

Collector's editions adalah versi premium sebuah gim yang sering disertai barang fisik atau bonus digital. DLC berarti downloadable content, yaitu konten unduhan yang ditambahkan ke gim saat atau setelah peluncuran; konten ini dapat berbayar atau gratis. Microtransactions adalah pembelian kecil di dalam gim, biasanya untuk barang virtual, mata uang, atau fitur. Dalam kalimat ini, ketiganya merupakan contoh ekstra yang dapat menghasilkan pendapatan di luar harga dasar gim standar. Ketiganya adalah metode penjualan yang berbeda, bukan tiga istilah untuk hal yang sama.

Latihan

Sebuah gim menjual versi kotak premium dengan buku ilustrasi, menawarkan peta unduhan gratis, dan memungkinkan pemain membeli kostum berharga rendah di dalam gim. Manakah pengelompokan yang benar?

  1. Ketiganya adalah microtransactions karena semuanya merupakan ekstra.
  2. Versi kotak adalah DLC; petanya adalah microtransaction; pembelian kostumnya adalah collector's edition.
  3. Versi kotak adalah collector's edition; petanya adalah DLC; pembelian kostumnya adalah microtransactions.
Lihat jawaban

Versi kotak adalah collector's edition; petanya adalah DLC; pembelian kostumnya adalah microtransactions.

Unfortunately, the model may not be as lucrative for retail,

4:38

Sayangnya, model ini mungkin tidak selukratif itu untuk pengecer,

and stores often take a hit on stocking new games, Idiom

4:41

dan toko-toko sering merugi saat menyimpan permainan baru,

Idiom

take a hit on: mengalami kerugian pada sesuatu

Take a hit on something berarti mengalami kerugian atau dampak negatif pada produk, transaksi, atau kegiatan tertentu. Dalam kalimat ini, toko dapat kehilangan uang, atau menerima margin laba yang lebih rendah, ketika menyediakan stok gim baru. Ungkapan ini tidak menggambarkan pukulan fisik dan tidak selalu berarti kehilangan seluruh investasi. Polanya adalah take a hit on + produk, transaksi, atau kegiatan untuk menyebutkan bagian tempat kerugian terjadi.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan dan preposisi yang berarti “mengalami kerugian finansial pada sesuatu”: The shop may ____ every console sold at that discount.

Lihat jawaban

take a hit on

which is part of the reason used game stores don't offer much cash for used games,

4:44

yang merupakan sebagian dari alasan mengapa toko permainan bekas tidak menawarkan banyak uang untuk permainan bekas,

yet still on-sell them at a much higher price. Pilihan kata

4:48

tetapi masih menjualnya kembali dengan harga yang jauh lebih tinggi.

Pilihan kata

on-sell: menjual kembali setelah memperolehnya

Di sini, on-sell berarti menjual barang kepada pembeli lain setelah membeli atau menerimanya. Toko tersebut memperoleh gim bekas lalu menjualnya kepada pembeli berikutnya, biasanya untuk mendapatkan keuntungan. Unsur on menambahkan gagasan bahwa barang diteruskan kepada pembeli berikutnya, sehingga kata kerja ini menekankan penjualan kembali setelah barang diperoleh.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan kata kerja bisnis regional bertanda hubung dari pelajaran ini: A ticket broker may buy seats in bulk and ____ them to customers at a profit.

Lihat jawaban

on-sell

So where exactly does the $60 go to?

4:51

Jadi, ke mana tepatnya perginya $60 itu?

According to Alex Pham in an article for the Los Angeles Times in 2010,

4:53

Menurut Alex Pham dalam sebuah artikel untuk Los Angeles Times tahun 2010,

that $60 price is broken down as follows: Alur pesan

4:57

harga $60 itu dipecah sebagai berikut:

Alur pesan

broken down as follows: memperkenalkan perincian per bagian

Dalam kalimat ini, broken down berarti total 60 dolar dibagi menjadi komponen-komponen yang lebih kecil, sedangkan as follows menunjuk ke rincian yang akan disampaikan selanjutnya. Secara keseluruhan, be broken down as follows mengatur penjelasan dengan mengumumkan bahwa sebuah total atau keseluruhan akan dirinci per bagian. Ungkapan ini memberi tahu pembaca atau pendengar agar memahami rincian berikutnya sebagai bagian dari keseluruhan tersebut.

Latihan

Lengkapi kalimat laporan dengan frasa empat kata yang memperkenalkan pembagian terperinci: The annual budget is ____: 50 percent for staffing, 30 percent for equipment, and 20 percent for training.

Lihat jawaban

broken down as follows

$27 goes to the publisher,

5:00

$27 diberikan kepada penerbit,

$15 to the retailer,

5:02

$15 ke pengecer,

$7 to returns, Pilihan kata

5:04

$7 ke retur,

which are games that don't sell and are sent back,

5:05

yaitu permainan yang tidak terjual dan dikirim kembali,

Pilihan kata

returns: barang tidak terjual yang dikirim kembali

Di sini, returns adalah kata benda jamak untuk salinan fisik gim yang dikirim kembali oleh peritel atau distributor karena tidak terjual. Klausa berikutnya, which are games that don't sell and are sent back, menjelaskan kata tersebut secara langsung. Dalam bahasa ritel dan rantai pasok, return dapat merujuk pada produk fisik yang bergerak kembali melalui rantai tersebut. Kata ini tidak selalu berarti uang yang dikembalikan kepada pelanggan.

Latihan

Dalam “$7 to returns, which are games that don't sell and are sent back,”, apa arti returns?

  1. Salinan gim yang tidak terjual dan dikirim kembali melalui rantai ritel
  2. Uang yang dikembalikan langsung kepada pemain
  3. Gim yang terjual seharga tujuh dolar
Lihat jawaban

Salinan gim yang tidak terjual dan dikirim kembali melalui rantai ritel

$7 is a platform royalty, Budaya

5:08

$7 adalah royalti platform,

which is paid to Sony, Microsoft, or Nintendo,

5:10

yang dibayarkan kepada Sony, Microsoft, atau Nintendo,

Budaya

platform royalty: pembayaran kepada pemilik platform

Di sini, platform royalty adalah pembayaran kepada pemilik platform konsol untuk memperoleh izin mendistribusikan gim melalui platform tersebut. Sony, Microsoft, dan Nintendo disebut karena mereka mengendalikan ekosistem konsol terkait. Dalam frasa kata benda ini, platform menunjukkan hal yang terkait dengan royalty tersebut. Royalty dapat merujuk pada pembayaran lisensi dalam industri gim; di sini, kata itu tidak merujuk pada raja atau ratu.

Latihan

Penerbit gim membayar perusahaan konsol untuk memperoleh izin merilis gim di sistemnya. Istilah mana yang paling tepat untuk pembayaran tersebut?

  1. a shipping address
  2. a platform royalty
  3. a customer refund
Lihat jawaban

a platform royalty

and $4 to production and distribution.

5:13

dan $4 untuk produksi serta distribusi.

You might have noticed that there's no mention of the developer. Frasa

5:15

Anda mungkin memperhatikan bahwa tidak ada yang menyebutkan tentang pihak pengembang.

Frasa

there's no mention of: menunjukkan informasi yang terlewat

There's no mention of berarti sumber yang sedang diperiksa tidak merujuk pada orang atau hal yang muncul setelah of. Polanya adalah there's no mention of + kata benda, kata ganti, atau bentuk -ing. Di sini, ungkapan tersebut menunjukkan informasi yang terlewat dalam rincian biaya sebelumnya: pengembang tidak dicantumkan. Ungkapan ini saja tidak membuktikan bahwa pengembang tidak menerima uang.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan yang menunjukkan informasi yang terlewat dari agenda: ____ parking on today's agenda.

Lihat jawaban

There's no mention of

Well, that's because in most cases the developer has already been paid.

5:18

Yah, itu karena dalam banyak kasus pengembang sudah dibayar.

And to talk about developing video games for a minute, Alur pesan

5:21

Dan untuk membahas sebentar tentang pengembangan permainan video,

you would think that a game that is more expensive to make Tata bahasa

5:23

Anda mungkin berpikir bahwa sebuah permainan yang lebih mahal untuk dibuat

should be more expensive to buy.

5:26

seharusnya lebih mahal untuk dibeli.

Alur pesan

to talk about ... for a minute: menandai peralihan topik singkat

Frasa infinitif to talk about developing video games for a minute berfungsi sebagai penanda wacana: frasa ini memberi tahu pendengar bahwa pembicara berhenti sejenak dari alur utama pembahasan dan menyebutkan subtopik terkait yang akan dibahas berikutnya. Di sini, for a minute berarti “sebentar”, bukan tepat enam puluh detik. Pola yang dapat digunakan kembali adalah to talk about + topik + for a minute, yang sering diikuti koma dan poin berikutnya dari pembicara.

Latihan

Dalam kalimat "To talk about staffing for a minute, we need two more designers," apa fungsi frasa pembukanya?

  1. Kalimat tersebut berjanji membahas susunan staf tepat enam puluh detik kemudian.
  2. Kalimat tersebut beralih sebentar ke topik terkait mengenai susunan staf.
  3. Kalimat tersebut mengakhiri pembahasan tentang susunan staf.
Lihat jawaban

Kalimat tersebut beralih sebentar ke topik terkait mengenai susunan staf.

Tata bahasa

“you would think that ... should be”: dugaan yang masuk akal

“you would think that ...” menyampaikan dugaan yang tampak masuk akal berdasarkan informasi yang tersedia. Di sini, would membuat kesimpulan terasa tidak terlalu langsung dengan menyajikannya sebagai sesuatu yang secara alami akan diperkirakan seseorang; would tidak merujuk pada kebiasaan masa lalu. Dalam dugaan tersebut, “should be” berarti “secara logis diperkirakan akan seperti itu”. Ungkapan ini bukan saran atau perintah. Pola lengkap ini sering dipakai untuk menyampaikan dugaan yang kemudian akan ditentang oleh pernyataan berikutnya.

Latihan

Kalimat mana yang memakai you would think that ... should be untuk menyampaikan dugaan yang masuk akal, tetapi kemudian dibantah oleh kenyataan?

  1. You would think that the lighter box should be easier to carry, but it is filled with metal.
  2. You would think about the lighter box while carrying it.
  3. You should think that the lighter box is easy to carry because I told you so.
Lihat jawaban

You would think that the lighter box should be easier to carry, but it is filled with metal.

Well, that's just not the case. Frasa

5:28

Yah, bukan begitu kenyataannya.

Frasa

“that's just not the case”: menolak pernyataan sebagai hal yang tidak benar

“That's not the case” berarti “itu tidak benar” atau “itu tidak sesuai dengan keadaan sebenarnya”. Di sini, that merujuk kembali pada seluruh dugaan yang baru saja disebutkan, sedangkan case berarti fakta atau keadaan, bukan kasus hukum, wadah, atau contoh tertentu. Just memberi penekanan yang tegas: pembicara dengan jelas menolak pernyataan sebelumnya. Ungkapan ini memungkinkan kita mengoreksi seluruh gagasan tanpa mengulanginya.

Latihan

Seorang pembicara baru saja membuat pernyataan umum yang salah. Respons mana yang menolak kebenaran pernyataan itu, bukan relevansinya?

  1. That's not always the case.
  2. That's just not the case.
  3. That's just not the point.
Lihat jawaban

That's just not the case.

Call of Duty: Modern Warfare 2

5:30

Call of Duty: Modern Warfare 2

cost $200 million to make,

5:32

membutuhkan biaya $200 juta untuk dibuat,

whereas Gears of War only cost $10 million to make. Tata bahasa

5:34

sementara Gears of War hanya butuh $10 juta untuk dibuat.

Tata bahasa

whereas untuk menunjukkan pertentangan langsung

Whereas memperkenalkan fakta kedua dari dua fakta dan menandai pertentangan langsung di antara keduanya. Di sini, kata tersebut membandingkan biaya 200 juta dolar dengan biaya yang jauh lebih rendah, yaitu 10 juta dolar. Kata ini menghubungkan dua klausa dalam satu perbandingan dan berarti “sebaliknya” atau “sedangkan”, bukan “ketika”. Karena itu, whereas berguna untuk membandingkan biaya, fitur, atau sudut pandang.

Latihan

Pilih kata penghubung yang secara langsung membandingkan kedua fakta: “The city library closes at six, ___ the university library stays open until midnight.”

  1. whereas
  2. unless
  3. because
Lihat jawaban

whereas

Surprise, surprise, they'll sell for $60 Maksud

5:37

Kejutan, kejutan, keduanya akan dijual seharga $60

and generate $27 of profit per sale.

5:39

dan menghasilkan $27 keuntungan per penjualan.

Maksud

Surprise, surprise ในฐานะปฏิกิริยาเชิงประชด

Interjeksi Surprise, surprise yang diulang sering menyampaikan kebalikan dari makna harfiahnya: pembicara menganggap hasil tersebut sepenuhnya dapat diperkirakan. Dalam kalimat ini, harga yang sama-sama 60 dolar dan laba 27 dolar per penjualan disajikan sebagai hal yang tidak mengejutkan, bukan kabar baru yang mengagetkan. Pengulangan ini menciptakan reaksi datar dan mengejek, mirip dengan mengatakan “persis seperti yang diperkirakan”. Konteks dan intonasi menentukan ironi; di sini pembicara tidak benar-benar terkejut.

Latihan

Seorang pengulas berkata, “Surprise, surprise, the app crashed again after the update.” Apa yang kemungkinan besar ia maksud?

  1. Pengulas belum pernah melihat aplikasi itu mengalami crash sebelumnya.
  2. Crash tersebut dapat diperkirakan.
  3. Crash tersebut merupakan kejutan yang menyenangkan.
Lihat jawaban

Crash tersebut dapat diperkirakan.

Will video games stay $60 and below forever?

5:42

Akankah harga permainan video bertahan di kisaran $60 ke bawah selamanya?

No one knows for sure. Frasa

5:45

Tidak ada yang tahu pasti.

Frasa

No one knows for sure: belum ada jawaban yang pasti

Dalam kalimat ini, for sure berarti “dengan pasti” atau “dengan bukti yang meyakinkan”. No one knows for sure menyatakan bahwa tidak ada seorang pun yang dapat memberikan jawaban yang sudah dipastikan. Ini bukan berarti tidak ada yang memiliki pendapat atau perkiraan. Orang boleh saja menebak, tetapi bukti yang tersedia belum dapat memastikan jawabannya.

Latihan

Lengkapi kalimat dengan ungkapan umum dua kata dari pelajaran yang berarti “dengan pasti”: We have several guesses, but no one knows ____.

Lihat jawaban

for sure

And we found there is a lot of debate from gamers on Reddit and Quora as to when things might change. Frasa

5:46

Dan kami menemukan bahwa ada banyak perdebatan di kalangan pemain di Reddit dan Quora mengenai kapan keadaan mungkin akan berubah.

Frasa

as to when: memperkenalkan pertanyaan tentang waktu

Di sini, as to berarti “tentang” atau “mengenai”, sedangkan when memulai pertanyaan tidak langsung. Gabungan as to when mempersempit perdebatan pada satu masalah tertentu, yaitu waktu ketika keadaan mungkin berubah. Pola ini biasanya mengikuti kata benda seperti debate, question, doubt, atau uncertainty, seperti dalam a debate as to when it will happen atau a question as to why it happened. Klausa tersebut mempertahankan urutan kata pertanyaan tidak langsung: when things might change, bukan when might things change.

Latihan

Lengkapi dengan ungkapan formal tiga kata yang berarti “mengenai waktu kapan”: There is still disagreement ____ the repairs will begin.

Lihat jawaban

as to when

Maybe you have your own opinion on why the $60 price tag has lasted so long.

5:51

Mungkin Anda memiliki pendapat sendiri tentang mengapa harga $60 bertahan begitu lama.

Let us know your thoughts in the comments.

5:55

Beri tahu kami pendapat Anda di kolom komentar.

Also, be sure to check out our other video called Minecraft vs. Roblox,

5:57

Selain itu, pastikan untuk melihat video kami yang lain yang berjudul Minecraft vs. Roblox,

how do they compare?

6:00

bagaimana perbandingan keduanya?

Thanks for watching,

6:01

Terima kasih telah menonton,

and as always, don't forget to like, share, and subscribe.

6:02

dan seperti biasa, jangan lupa suka, bagikan, dan berlangganan.

See you next time.

6:06

Sampai jumpa di lain waktu.