「ホイール・オブ・フォーチュン」をハックしろ!:英語学習ノート
Vsauce
動画紹介:Michael が、パズルゲーム、進化シミュレーター、YouTube の実験画面など、初期ウェブの対話型サイトをテンポよく紹介します。 主な英語学習ポイント: 1. "use it to your advantage" — 定型表現とコロケーション:規則や機能を自分に有利な結果へ変えて使うことを表し、advantage を物として直訳しない用法を学びます。 2. "Speaking of variety," — 談話・物語・レトリック:直前の variety を橋渡しに、多彩なステージのゲームから別のサイトへ自然に話題を移す方法を理解します。 3. "how could I forget" — 会話の語用論と態度:忘れた理由を尋ねるのでなく、大切な項目を強調して追加する修辞疑問だと見抜けます。
解説一覧
リストの冒頭を示す First of all,
First of all は、順序立てた説明やリストの最初の項目を導入する定型の談話標識です。この文では、GogLogo.com が最初に紹介されるおすすめだと聞き手に示しています。 これは後に続く情報を整理する表現であり、何かの「すべて」を表しているわけではありません。「これが最初のポイントまたは手順です」と示したいとき、特に後にも情報が続く場合に使います。
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説明のリストで最初の項目を自然に始める表現はどれですか?
- First of all
- At first
- All in all
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First of all
「話題に出す」という意味の brings up
この文の brings up は、「注意や議論の対象として言及する、または持ち出す」という意味です。danceromg577 というユーザーが、司会者に検討してもらうものとして GogLogo.com を紹介しています。 ここでの up は bring と組み合わさって句動詞の意味を作っており、物理的な上向きの移動を表しません。話し手が話題、質問、例、懸念などを会話に持ち込む場合にも同じ意味で使えます。
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「議論のために話題を出す」という意味の、強調された2語の句動詞で文を完成させてください:“In every planning meeting, Maya ____ the budget before anyone else does.”
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brings up
whatever text you want:制限のない選択
whatever text you want では、whatever が「何でも」という意味と、それを限定する節 you want を結び付けています。名詞句全体で「あなたが選ぶどんな文字でも」という意味です。 ここでの whatever は、選択肢に制限がないことを示します。いら立ちや「どうでもいい」という気持ちを表しているわけではありません。
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あるウェブサイトでは、どんなメッセージでも入力できます。この制限のない選択を最もよく表すフレーズはどれですか。
- Whatever.
- whichever text you want from these two choices
- whatever text you want
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whatever text you want
Or be like the Thetom5000 and take control of the Wheel of Fortune board. フレーズ
0:17またはThetom5000のように、『Wheel of Fortune』のパネルを自由に操れます。
take control of:何かの操作・指揮を始める
形は take control of + 名詞です。Take は変化を表し、それまで操作や管理をしていなかった人が、何かの指揮・操作・管理を始めることを示します。 物を物理的に取るという意味ではありません。この文では、ボードを操作できるようになることを意味します。
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このノートで学んだ「操作を始める」という意味の3語の表現を使って文を完成させてください:When the automatic mode ended, the player had to ____ the character.
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take control of
「考え出す・創作する」という意味の make up
ここでの make up は「考え出す」または「想像して作る」という意味です。話し手は、既存のヒントをコピーするのではなく、ヒントの文言を自分で作るよう利用者に伝えています。 形は make up + 何かです。たとえば make up a hint、story、game、excuse のように使います。後ろの目的語と文脈によって、この複数の意味を持つ句動詞のどの意味かが決まります。
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「考え出す」という意味の2語の句動詞を使って文を完成させてください:We need a new riddle, so let's ____ one together.
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make up
完成した結果を披露する Ta-da!
Ta-da! は、完成した結果を見せる瞬間に使う間投詞です。事実情報を加えるのではなく、遊び心のある「ほら、できた!」という提示の動作をします。 説明の最後の手順の後や、作った物を見せる直前によく置かれます。作業の過程から完成した結果へ移ったことを示します。
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文“I put on the final sticker, and ta-da! The card is ready,”で、ta-da! はどのような働きをしていますか?
- 完成した結果を楽しい調子で披露する
- 間違いをしたことを謝る
- 結果が危険かもしれないと警告する
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完成した結果を楽しい調子で披露する
Surface you're on:関係代名詞の省略
surface you're on の you're on は、どの surface かを特定する制限用法の関係節です。surface は on の目的語として解釈されるため、the surface that you're on または the surface which you're on と展開できます。 that や which は関係節の主語ではなく目的語なので、省略できます。前置詞 on は節の末尾に残ります。これは日常英語でよく使われる形です。
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かっこ内の語を使い、関係代名詞を省略した短縮形で文を完成させてください:The chair ____ is broken. (you are sitting on it)
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you're sitting on
Use it to your advantage:何かを自分に有利に使う
Use something to your advantage は、条件、資源、状況などが自分に有利に働くよう利用するという意味です。ここで it は表面によって生まれる重力の働き方を指し、そのルールを役立つ戦略に変えるよう促しています。 再利用できる型は use + something + to + 所有格 + advantage です。例えば use the delay to our advantage や use the data to your advantage のように使います。所有格は誰が利益を得るのかを示します。
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「遅れが自分たちに有利になるようにする」という意味の決まった型で文を完成させてください:The delay gave us extra planning time, so we decided to ____.
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use it to our advantage
being a good boy or a good girl と being bad の比較
ここでは、being a good boy or a good girl と being bad はどちらも動名詞句です。-ing 形によって、それぞれの行動のしかたが名詞のような考えとして扱われています。最初の句は evolves の主語です。ここでの being は、進行中の動作を表していません。 Differently than が比較を導きます。両側で being を繰り返すことで、「よい状態でいること」と「悪い状態でいること」が同じ形で比べられます。Being X has a different result than being Y という形をほかの場面でも使えます。
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比較の形がそろうように、文を完成させてください:Being honest builds more trust ____ dishonest.
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than being
humming drone が表す音の意味
ここでの drone は、低く、ほとんど変化せずに続く音を表す名詞です。Humming はその音が一定のうなり音であることを示すため、humming drone は低い背景音が続く様子を表します。 この文の drone は「無人航空機」という意味ではありません。in the background と makes it even more powerful から、話し手が音とその音が作る雰囲気について述べていると分かります。
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文 "A low drone came from the old refrigerator," では、drone は何を意味しますか?
- 低く続く音
- 小型の無人航空機
- 突然の大きな衝撃音
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低く続く音
名詞 + -based の形容詞「puzzle-based」
この文の puzzle-based は、主な活動や設計がパズルを中心に成り立っているものを表します。ここでの based は「何かを中心に作られた」「何かを基盤にした」という意味であり、「どこかに所在する」という意味ではありません。 名詞 + -based は新しい表現を作れる生産的な型で、「その名詞を基盤とする、その名詞を中心に構成される、またはその名詞が示す媒体を通じて提供される」という意味の形容詞になります。evidence-based や web-based などもこの型です。
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「パズルを中心に作られた」という意味の複合形容詞を入れて文を完成させてください:The museum created a ____ activity for children.
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puzzle-based
親しみのあるおすすめを表す「check out」
この文の check out は「見てみる、詳しく見てみる、または試してみる」という意味です。話し手は Tealy and Orangey を勧めているのであり、情報を確認したりホテルをチェックアウトしたりするよう求めているわけではありません。 再利用できる型は check out + 物・場所・コンテンツです。この文のように、名詞は句動詞全体の後ろに置けます。
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「見てみる」という意味の2語の英語表現を入れて、親しみのあるおすすめを完成させてください:If you enjoy street photography, ____ Maya's new exhibition.
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check out
Watch out:差し迫った危険を知らせる警告
Watch out は、危険や問題が起こりそうなときに相手へ警戒を促す緊急の警告です。ここでは、別々の世界に異なる危険があるかもしれないため、話し手がプレイヤーに注意するよう警告しています。 watch out は一つのまとまった表現として理解します。文字どおり「外を見る」という意味ではなく、短い警告として単独でも使えます。
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レッスンで学んだ二語の句動詞で警告を完成させてください:____! A car is coming.
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Watch out
If you want X, try Y で要望に合う提案をする
if you want X, try Y という型は、まず相手が持っているかもしれない要望や好みを示し、それに合う提案を続けます。if 節には現在形を使い、主節には try + おすすめの対象という命令形を使います。 ここでの if you want variety は、異なる選択肢を求める視聴者に向けた助言であることを示します。悪い結果を予測したり、疑いを表したりしているのではありません。Try は、名前の挙がったゲームを実用的な提案として示します。
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レッスンの型を使って提案を完成させてください:____ more flexibility, ____ the monthly plan.
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If you want · try
隠した物を追うパズルとしての shell game
shell game は、もともと街頭や遊園地などで行われる当て物ゲームです。小さな物を複数のカップや殻状の容器の一つに隠し、容器を動かした後で、プレイヤーがその物の位置を追います。 ここでは a shell game が Chess や Brick Breaker と並び、パズルの仕組みの一つを表しています。入れ替えられた容器の中から隠した物を追う仕組みであり、この文自体は誰かを詐欺だと非難しているわけではありません。この伝統的なゲームがあるため、shell game は比喩的に人を欺く仕掛けという意味でも使われます。
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この文の a shell game は、何を指している可能性が最も高いですか?
- ゲーム開発者が詐欺をしているという非難
- 動かされる容器の下に隠された物を追うパズル
- コンピューターのコマンドラインインターフェース
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動かされる容器の下に隠された物を追うパズル
it goes on and on and on の繰り返しによる強調
Go on and on は、長い間続くことや、終わりがないように感じられることを表します。この文の it は、物理的に前へ進むことではなく、パズルの種類を並べたリストを指しています。 on を3回目まで繰り返すことで、表現がさらに強調され、誇張された感じになります。it goes on and on and on は、まだほかにも多くの例があるという意味です。話し言葉での繰り返しは、驚き、うんざりした気持ち、冗談めいた誇張などを加えることがあります。
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on を3回使う強調形で文を完成させてください:The lecturer kept adding examples, and the list went ____.
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on and on and on
関連話題へ移る Speaking of variety
Speaking of + 名詞句は、会話ですでに出ている言葉や考えを受けて話題をつなぐ表現です。ここでは variety が前の考えと次の例を結び付けており、全体として「多様性に関連する別のことを思い出した」という意味になります。 関連する話題への移動に理由を持たせ、唐突に感じさせない働きがあります。variety についてこれから詳しく論じると予告しているわけではありません。
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この文で Speaking of variety はどのような働きをしていますか?
- variety という単語の意味を訂正する。
- これ以降で「多様性」を完全に定義すると予告する。
- 直前に出た「多様性」という考えを使って、関連する例を紹介する。
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直前に出た「多様性」という考えを使って、関連する例を紹介する。
showed off + 目的語:何かを披露する
showed off BoxCar2D では、BoxCar2D が句動詞 show off の直接目的語です。ここでの showed off は、ほかの人がサイトの機能を見られるように「見せた」「披露した」という意味です。 同じ句動詞は、見せる物を目的語にせず使うこともできます。人が shows off する場合は、人から感心されようと目立つ振る舞いをするという意味です。物を目的語に取る形は「何かを披露する」という行為を示しやすく、必ずしもその人を自慢していると非難する表現ではありません。
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直接目的語を取る show off を使って「何かを披露する」という意味を表している文はどれですか?
- The developer showed off the new app to the team.
- The developer showed off to the team.
- The developer showed up with the team.
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The developer showed off the new app to the team.
evolution simulator:変異と選択のモデル化
evolution simulator は、何世代にもわたる進化のような過程を再現するソフトウェアです。異なる候補を作ってテストし、成績の良い候補が次の世代に影響するようにすることで、突然変異と選択によって結果が少しずつ変わります。 ここでの evolution は、シミュレーション内の生物的な変異と選択を指します。ウェブサイトやソフトウェアが新しい版に更新されたという意味ではありません。
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この文の evolution simulator は何を意味しますか。
- 画面上に動く物体を描くだけのツール
- 古いシミュレーションプログラムの新しいバージョン
- 世代を通じた変異と選択をモデル化するソフトウェア
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世代を通じた変異と選択をモデル化するソフトウェア
are randomly generated and then left:2つの受動態で1つの助動詞を共有する形
are randomly generated and then left on a track では、are が generated と left という2つの過去分詞に共通する受動態の助動詞です。省略せずに書けば are randomly generated and then are left on a track となります。英語では、受動態の動作を並べるとき、繰り返される助動詞をよく省略します。 then は2つの手順の順番を示します。ここでの left は leave の過去分詞で「置かれた」という意味であり、方向の「左」ではありません。
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build と test の受動態を使って文を完成させてください。are は1回だけ使います:In this process, the prototypes ____ ____ and then ____ for safety.
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are · built · tested
to see how far they move の目的と語順
To see は、物体をトラック上に置く目的を示します。このテストは、物体が移動する距離を調べるために行われます。 How far they move は see の後ろに入った間接疑問です。より大きな文の一部なので、how far + 主語 + 動詞という平叙文の語順を使い、how far do they move とはしません。
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テストの目的を正しく説明している文はどれですか?
- We rolled the toy cars to see how far they traveled.
- How far the toy cars traveled?
- We rolled the toy cars to see how far did they travel.
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We rolled the toy cars to see how far they traveled.
the ones that moved the furthest の指示関係
The ones は、文脈からすでに分かっている複数名詞 objects の代わりです。「それらの物体」という意味で、数字の one ではありません。 That moved the furthest は、コンピューターがどの物体を選ぶのかを示す関係節です。ここで furthest は moved を修飾し、「最も長い距離」という意味です。
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ones と that を使った関係節で books の繰り返しを避けてください:Several books had pictures, so I borrowed ____.
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the ones that had pictures
like they're having kids(まるで子どもを作るように)
ここで like は、くだけた比較を導きます。コンピューターが選ばれた対象を組み合わせる様子を、親が子どもを作ることになぞらえています。対象が本当に子どもを産むという意味ではありません。 like + 主語 + 動詞 という形は、抽象的な説明の後に置いて、聞き手に身近なイメージを与えることができます。技術的な処理から想像しやすい場面へと情報を移して、理解しやすくします。
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次の文で、like から始まる節はどんな働きをしていますか? The program mixes the best designs, like they're having kids.
- プログラムにデザインの組み合わせを止めるよう指示している。
- 新しいデザインが作られる仕組みを身近な比較で示している。
- デザインが本当の親だと言っている。
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新しいデザインが作られる仕組みを身近な比較で示している。
sit back(手を出さずに待つ)
ここで sit back は、手を出すのをやめて、処理が自動で進む間、落ち着いて待ったり見守ったりすることを意味します。実際に座ったり、後ろにもたれたりするよう指示しているとは限りません。 何かを開始したり設定したりする指示の後では、sit back が次の段階を示すことがあります。自分の作業は終わったので、あとはシステムに任せるということです。
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「手を出すのをやめて落ち着いて待つ」という意味の2語の表現を入れてください:After starting the automatic backup, I can ____ and let the program finish.
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sit back
let it run ... watch it try:目的語 + to なしの動詞原形
let の後ろでは「目的語 + to なしの動詞原形」を使います。let it run は、それを動かす、または動くままにするという意味です。watch の後ろでも「目的語 + 動詞原形」を使うと、見た動作を一つのまとまりとして表せます。watch it try は、それが試みるところを見るという意味です。 二つの不定詞は別々の動詞によって形が決まります。try は watch の後ろにあるので to がなく、to accomplish は try と結び付いて try to accomplish になります。したがって、並びは watch + it + try + to accomplish であり、watch it to try ではありません。
練習
let と watch の両方の後ろで「目的語 + to なしの動詞原形」を正しく使っている文はどれですか。
- We let the puppy play and watched it chase the ball.
- We let the puppy playing and watched it to chase the ball.
- We let the puppy to play and watched it to chase the ball.
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We let the puppy play and watched it chase the ball.
accomplish its goal:動詞 + 結果を表す目的語
Accomplish its goal は、自分が目指している結果をうまく達成するという意味です。Accomplish は他動詞なので、前置詞を入れず、its goal を直接目的語に取ります。 ここでの goal は、意図した結果や目標のことで、スポーツの得点ではありません。所有を表す its によって、その目標が観察されているものの目標だと分かります。
練習
Accomplish の目的語として自然な「結果」を使っている文はどれですか。
- The robot changed its plan to accomplish its coach.
- The robot changed its plan to accomplish its goal.
- The robot changed its plan to accomplish its wheels.
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The robot changed its plan to accomplish its goal.
進化シミュレーションにおける naturally selected
ここでの naturally selected は、生物進化における意味を借りた表現です。よりよく移動する機械の設計が残され、組み合わされて次の世代が作られるため、優れた形は、一人の設計者が最終形を直接選ぶのではなく、何世代にもわたる選択圧によって生まれます。 Naturally は、シミュレーションされている選択の種類を表します。コンピューターが関与していない、あるいは機械が自然発生したという意味ではありません。コンピューターが、自然選択をモデルにした過程を実行しています。
練習
このシミュレーションで、naturally selected と表すのに最も適した過程はどれですか。
- 技術者が、見た目が魅力的だという理由でお気に入りの設計を一度だけ選ぶ。
- コンピューターが、より遠くまで移動する設計を繰り返し残し、それらを組み合わせて次の世代を作る。
- コンピューターが移動距離を確認せず、設計を偶然に選ぶ。
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コンピューターが、より遠くまで移動する設計を繰り返し残し、それらを組み合わせて次の世代を作る。
Text adventure:言葉で語られるゲーム
Text adventure は、文章による説明で物語や世界の大部分を表現するゲームジャンルです。プレイヤーは状況を読み、コマンドを入力したり、次に何をするかを選んだりして進めます。 この文では、ジャンル名によって、ゲームがどのように知恵を試すのかが分かります。現実世界で冒険するのではなく、文章を理解し、問題を解き、判断することが課題になります。
練習
ジャンル名を完成させてください:A game presents written scenes and asks the player to type commands or choose actions. It is a ____.
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text adventure
test your wits:知恵を試す
この文の tests your wits は、機転を利かせて考え、状況を判断し、問題を解く力を試す、という意味です。ここでの wits は、すばやく実際的に考える力を指し、冗談や面白い発言という意味ではありません。 形は test + someone's + wits です。パズルやゲーム、難しい状況によって、よく考えて賢く選ぶ力が求められるときに使います。
練習
「機転の利いた思考力や判断力を試す」という意味の表現を入れて、文を完成させましょう:This tricky puzzle ____.
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tests your wits
Would you be able to ...?:もし〜なら、できますか
Would you be able to は、想像上の状況や条件つきの状況で、あることができるかを尋ねる表現です。この文のゾンビによる終末世界は仮定の状況なので、would が現実ではない設定を作り、be able to が能力に焦点を当てています。 形は Would + 主語 + be able to + 動詞の原形 ...? です。能力を尋ねるとき、Can you ...? よりも少し控えめな言い方にもなります。ここでの would は、過去に繰り返した行動を表していません。
練習
想像上の状況での能力を最も明確に尋ねているのは、どの文ですか。
- Can you find your way home from school every day?
- Were you able to find your way home when your phone stopped working?
- Would you be able to find your way home if your phone stopped working?
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Would you be able to find your way home if your phone stopped working?
“What's the point?”:目的や価値を尋ねる表現
ここでの point は、活動の目的、理由、価値を意味します。この質問は、その活動がなぜ存在するのか、またはなぜ誰かがそれをする必要があるのかを尋ねています。先端、得点、意見という意味ではありません。 What's the point? は目的を純粋に尋ねる質問にもなりますが、この会話では懐疑的で冗談めいた響きもあります。話し手は、その活動に役立つ目的があるのか疑っています。別の文脈でも、What's the point of + 名詞または -ing形? という形で同じ種類の質問ができます。
練習
子どもがボタンを何度も押していますが、役に立つことは何も起きていないようです。その活動の目的に疑問を示す最も自然な質問はどれですか?
- What's the point?
- Where is the point?
- What's your point?
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What's the point?
“Well, who knows?”:修辞的な返答
Who knows? は通常、「私は知らない」「誰にも分からない」「確かなことは言えない」という意味の修辞疑問です。普通は、答えを知っている人物の名前を聞き手に答えてもらう質問ではありません。 Well は、この返答を直前の質問につなげ、話し手に答えるための短い間を与えます。ここでは、不確かであることを認める響きを和らげ、深刻またはいら立った感じではなく、軽く受け入れているような返答にしています。
練習
友人が6か月後の天気を尋ねました。相手に答えを求めず、誰にも確かなことは分からないと伝えたいとき、最も自然な返答はどれですか?
- Who knows?
- Do you know?
- Who is knowing?
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Who knows?
How could I forget ...? で大切なものを追加する
ここでの How could I forget ...? は修辞疑問です。話し手が本当に忘れたと言っているのではありません。「もちろん、これも挙げなくては」という意味です。 単に also と言うよりも、新しく加えるものを大切に聞かせ、一覧への追加を生き生きと伝えます。加える人や物は、普通この表現のすぐ後ろに置きます。
練習
本当の記憶の問題を認めるのではなく、how could I forget を使って大切な人を追加している文はどれですか?
- Could you remind me who our drummer is?
- How could I forget our drummer? She made the whole song shine!
- I forgot our drummer's name, so I checked the program.
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How could I forget our drummer? She made the whole song shine!
It's not X; instead, it's Y で誤った分類を置き換える
It's not X; instead, it's Y という型は、最初に誤った分類を取り消し、そのあとで正しい分類を示します。ここでは channel を否定し、代わりに place を示しています。 instead は単に「もう一つ情報を加える」という意味ではなく、「その代わりに」という意味です。この順番により、聞き手は最初の考えを直してから新しい定義を理解できます。
練習
クラスメートが学校の庭を公園と呼びました。その分類をはっきり否定し、正しい分類に置き換えている文はどれですか?
- It's not only a park; it's also our school garden.
- It's not a park; instead, it's our school garden.
- It's a park, so it's our school garden.
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It's not a park; instead, it's our school garden.
順番を表す one after the other
one after the other は、複数の人や物、出来事が、最初の一つ、その次、さらにその次という順番で現れたり起きたりすることを表します。 この文では、動画が連続して再生できる状態にあることを表しています。ある動画が別の動画の物理的な後ろにあるという意味ではありません。
練習
例文の one after the other はどのような意味ですか?
- 決まった順番なしで
- 別々の場所で
- 一つの次にもう一つが続く順番で
- すべてがまったく同時に
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一つの次にもう一つが続く順番で
go back to + 戻り先
go back to は、場所、ページ、話題、活動、または以前の状態に戻ることを表します。この文では、体を後ろ向きに動かすことではなく、チャンネルページへもう一度移動することを意味します。 back が「戻る」ことを示し、to が戻り先を導きます。例は go back to our channel page です。go back to the question や go back to work のように、話題や活動に戻る場合にも使えます。
練習
このレッスンの3語の表現を使って文を完成させてください:After reading the help page, click this button to ____ the main menu.
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go back to
keeps playing:動作の継続を表す keep + 動詞-ing
keeps playing では、keep の後ろに -ing 形の playing が続きます。keep + 動詞-ing は、動作が止まらずに続くことや、繰り返し起こることを表します。 ここで keeps は、単数の主語 the video に一致した形です。「動画を取っておく」という意味ではなく、keeps playing 全体で動画の再生が続いていることを表します。
練習
keep の三人称単数形と ring の -ing 形を使って文を完成させてください:Her phone ____ during class.
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keeps ringing
「起きている・進行中」を表す going on
Going on はここでは「起きている」または「進行中である」という意味です。experiments を説明しているため、experiments going on は現在進行中の実験を指します。 go on には複数の用法がありますが、ここでは名詞 experiments と文脈によって「起きている・進行中」という意味になります。誰かに続けるよう促す表現ではありません。
練習
文 “Several experiments are going on at the same time,” で、going on はどのような意味ですか?
- 後で使うために取っておかれる
- ある場所から別の場所へ移動する
- 起きている、または進行中である
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起きている、または進行中である
Try it out:分離可能な句動詞での代名詞の位置
Try it out は、「自分で使ったり試したりして、どのようなものか、うまく機能するかを確かめる」という意味です。ここでの it は、直前に紹介された Cosmic Panda の実験機能を指します。 Try out は分離可能な句動詞です。目的語が代名詞 it のときは、try と out の間に置きます:try it out。Try out it は標準的な英語ではありません。
練習
try ... out と代名詞 it を使って、次のおすすめの言葉を完成させてください:“This tool can save time. ____ before you decide.”
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Try it out
Let me know what you think:感想を求める表現
Let me know は、「教えて」または「あとで知らせて」という意味の親しみのある依頼です。「知ることを許して」と文字どおりに頼んでいるわけではありません。 What you think は、聞きたい意見を表します。Know の後では平叙文の語順を使い、what you think とします。What do you think にはしません。全体として、相手が何かを試したり考えたりした後に、感想をやわらかく求める文です。
練習
友達に新しいゲームをすすめ、遊んだ後に気軽に感想を返してほしいとします。最も自然な締めくくりはどれですか。
- Tell me your opinion right now.
- Let me know what you think.
- Permit me to know your thoughts.
- Let me know what do you think.
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Let me know what you think.
text-to-speech:書かれた文字を音声に変える
text-to-speech は、書かれた文字を音声に変える技術です。この文では、入力した文字をキャラクターが声に出して読める種類のサイトだと示しています。 語の順番が変換の向きを表します。入力は text で、出力は speech です。この考え方が分かると、アプリやウェブサイト、アクセシビリティ機能の説明を理解しやすくなります。
練習
書かれた文字を音声に変える機能はどれですか?
- speech-to-text
- 音声録音
- text-to-speech
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text-to-speech
which is a perfect way to tell you to subscribe to Vsauce, 文法
3:03これなら「Vsauceのチャンネルを登録して」と伝えるのにぴったりです。
tell you to subscribe:tell + 人 + to + 動詞
tell you to subscribe では、tell の後に指示を受ける人 you を置き、その後に to + 動詞の原形 subscribe を続けます。形は tell + someone + to + verb です。 ここで tell は、ただ話すのではなく、ある行動をするよう指示したり促したりする意味です。相手と行動は変えられます。例えば tell me to wait、tell us to begin です。
練習
tell の正しい形と括弧内の語を使って文を完成させてください:The coach will ____ before the game. (we / stretch)
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tell us to stretch
up to date:最新情報を把握している状態
up to date は、最新の情報を持っていること、または利用できる中で最も新しい状態にあることを表します。この文では、視聴者が新しく公開された内容を引き続き把握できるという意味です。ここでの date は、恋愛上の「デート」や特定の暦日を指しません。 応用できる形は be または stay up to date と keep someone up to date で、話題を示す with や on が後ろに続くことがよくあります。
練習
「最新情報を持っている」という意味の、正確な3語の表現で文を完成させてください:The daily briefing keeps our team ____.
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up to date
And as always:いつもの締めくくりを示す表現
ここでの And as always は、文頭に置かれる談話標識です。後に続く感謝を、話し手がいつも行う締めくくりのなじみ深い一部として示し、聞き手が流れの継続性とメッセージの終わりに気づけるようにします。 as always は後に続く文全体にかかり、「以前から慣例としてそうしている」という意味です。二つのものを比較しているわけではなく、and はこのなじみ深い締めくくりを前の内容につないでいるだけです。
練習
この締めくくりで And as always はどのような働きをしていますか:“And as always, thanks for watching”?
- 話し手が視聴者に初めて感謝していると知らせます。
- 視聴することを別の活動と比較します。
- 感謝を、なじみ深く繰り返される締めくくりの一部として示します。
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感謝を、なじみ深く繰り返される締めくくりの一部として示します。