Call of Duty:10の驚きの事実:英語学習ノート
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動画紹介:『コール オブ デューティ』の歩みを、スピルバーグの第二次世界大戦ゲーム案と Infinity Ward の誕生から、膨大な統計、毎年発売への批判、削除コンテンツ、ゾンビモード、中国限定作品までたどります。 主な英語学習ポイント: 1. “he snapped”——イディオムと比喩表現:物が折れたのではなく、感情の制御を突然失った意味と物語の転換を理解します。 2. “Last but certainly not least,”——談話・物語・修辞:最後の項目も重要だと示し、付け足しではなく強調して列挙を締めます。 3. “It's also speculated that”——文法と文型:未確認の説を距離を保って伝え、根拠と確定事実を分け、可能性を断定しません。
解説一覧
The boy then proceeded to name-calling and just kept on agitating him. 句動詞
0:20その後少年は暴言を吐き、彼を挑発し続けました。
kept on agitating:keep on + -ing で行動の継続を表す
kept on agitating は keep on + 動詞の -ing 形を使った表現です。行動が続いたり繰り返されたりしたことを表し、やめる理由があっても続けたという含みを持つことがあります。ここで agitating him は「彼を挑発する、いら立たせる」という意味なので、少年が彼を怒らせ続けたことを示します。 On は keep on という句の一部で、場所を表す前置詞ではありません。keep on doing something という形で応用できます。
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keep on の過去形と動詞 interrupt を使って文を完成させてください:Even after the coach asked him to stop, Ben ____ the meeting.
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kept on interrupting
he snapped:感情の限界に達する
he snapped の snapped は比喩的な用法です。挑発を受けた末に突然感情の限界に達し、かっとなったり自制を失ったりしたことを表します。 短い自動詞構文「主語 + snap」は感情が限界を超えた瞬間に焦点を当てます。物が折れることや、指を鳴らすことではありません。
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“After being mocked for an hour, Maya snapped,” の snapped はどの意味ですか?
- Maya は指を素早く鳴らした。
- Maya は突然怒りや感情のコントロールを失った。
- Maya は小さな物を二つに折った。
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Maya は突然怒りや感情のコントロールを失った。
managed to find:苦労の末に見つけることに成功する
managed to find の manage to + 動詞の原形は、困難や努力、不確実さがある中で、その行為を最終的にやり遂げたことを表します。ここでは、彼は実際に少年の住まいを見つけており、探そうとしただけではありません。 形は manage to do something です。単なる found よりも、「苦労の末に、または意外にも成功した」という意味が加わります。found は結果をより中立的に述べます。
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マヤが困難の末に成功したことを明確に表す文はどれですか。
- Maya planned to open the jammed window after several tries.
- Maya managed to open the jammed window after several tries.
- Maya tried to open the jammed window after several tries.
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Maya managed to open the jammed window after several tries.
the boy's mom was home and managed to get the 46-year-old out of the house.
0:33少年の母親が家にいて、その46歳の男をなんとか家から追い出しました。
but you just can't deny we've all wished we could do that 文法
0:42しかし、誰もが一度はそうしてみたいと願ったことがあるのは否定できないでしょう、
wished we could:現実から離れた願い
wished we could の wish + could は、必要な能力、機会、条件がないため、望んでいる行為が現実から離れていることを表します。ここでの could は単なる過去形ではなく、その願いが非現実的、または実現しにくいことを示します。 形は wish + 主語 + could + 動詞の原形です。we've all wished の wished は現在完了形に必要な過去分詞です。非現実的な意味は、願いを表す節 we could do that から生まれます。
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今週末の旅行を、現実に妨げられた願いとして表している文はどれですか。
- I wish I could travel this weekend, but I have to work.
- I hope I can travel this weekend; I am waiting for approval.
- I traveled this weekend because I did not have to work.
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I wish I could travel this weekend, but I have to work.
Aside from ... alsoで2つとも事実の説明を加える
Aside from X は、X をすでに当てはまる役割や特徴として示し、also でもう一つを加えます。ここでは、スピルバーグは偉大な映画監督であると同時に、とても熱心なゲーマーでもあります。最初の説明が否定されているわけではありません。 2つの目印の間には挿入句が入ることがあります:be, aside from X, also Y。aside from と後ろの also を結び付けて、情報を追加する文だと捉えます。
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aside from ... also の追加構文で文を完成させてください:____ a skilled designer, Mia is ____ a patient teacher.
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Aside from being · also
he had an idea for a video game set in a realistic World War II setting,
1:03彼はリアルな第二次世界大戦を舞台にしたビデオゲームのアイデアを思いつきました。
even though most game developers at the time thought it would be a bad idea 文法
1:08当時のゲーム開発者のほとんどはそれが悪いアイデアだと考えていて、
Even thoughで対照的な事実を示す
Even though は、普通なら主節の結果を起こりにくくするような事実を導きます。話し手は、ほとんどの開発者がその案を悪いと思っていたことを事実として認めますが、主節ではスピルバーグがそれでも異なる行動を取ったと述べます。 Even though の後ろには主語と動詞が続きます。これは譲歩を表し、「この事実は本当だが、それでも別の結果が起きた」という関係を作ります。
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閉店時刻が現実の事実である場合に最適な接続表現を選んでください:_____ the store was closing, we finished our shopping.
- Because
- Even if
- Even though
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Even though
would rather + 動詞の原形
Would rather は、二つの選択肢を比べて一方を好む気持ちを表します。ここでは、話し手は現実的な第二次世界大戦ゲームよりも、ファンタジー寄りのゲームを選びたいと考えています。 Would rather の後ろには動詞の原形を置きます:would rather go。両方の選択肢を示す場合は would rather X than Y を使います。
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Would rather を正しく使っている文はどれですか?
- I would rather to take the train than drive.
- I would rather take the train than drive.
- I would rather taking the train than drive.
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I would rather take the train than drive.
go with = 選択肢を選ぶ
この決定の文脈では、go with は選択肢を選ぶ、または採用するという意味です。後ろの目的語が選ばれるものを示すため、ここではファンタジー寄りのゲームを選ぶという意味であり、実際の移動を表してはいません。 この用法は、複数の案を比較してから、どれを使うか決める場面でよく使われます。
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文「After comparing the plans, we decided to go with the cheaper one,」の go with はどのような意味ですか?
- 二つの案を調和させる
- 安い案を選ぶ
- 安い案に付属する
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安い案を選ぶ
「had his way」:望んだ結果を実現させる
ここで had his way は、スピルバーグが最終的に自分の望む決定を実現させたという意味です。had は have の過去形で、his はその結果がスピルバーグの希望に沿ったものだと示します。 have + 所有格 + way という形には、ほかの人が別の案を望んでいたり反対していたりしたという含みがよくあります。eventually によって、時間や意見の対立を経た末に彼の考えが通ったことが強調されています。
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have one's way を過去形にして文を完成させてください:After weeks of debate, Maya finally ____.
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had her way
「directly led to the formation of」:組織設立の直接的な原因を示す
X led to Y という型では、X が原因、Y が結果として示されます。ここでは directly が因果関係を強め、名詞句 the formation of Infinity Ward が結果、つまりその組織が設立されたことを表します。 lead to の後ろには名詞または名詞句を置きます。結果が新しい団体や組織である場合、lead to the formation of は、その設立を説明する自然でややフォーマルな言い方です。
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directly led to the formation of を使って文を完成させてください:The merger ____ a new research team.
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directly led to the formation of
因果関係の次の段階を示す in turn
ここでの in turn は、一つの結果を因果の鎖における次の結果へつなぎます。ヒットしたことが Infinity Ward の設立につながり、その出来事がさらに Call of Duty の発売につながっています。 出来事AがBを引き起こし、BがさらにCを引き起こすときに使える形です。in turn は直前の段階を受けながら、そこから生じる次の結果を導きます。
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次の文を読んでください。“The new road attracted businesses, which in turn created jobs.” in turn はどのような関係を示していますか?
- 道路は雇用と引き換えに建設されました。
- 企業と雇用が交代で行動しました。
- 企業が雇用を生み出したことが、因果の鎖における次の結果です。
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企業が雇用を生み出したことが、因果の鎖における次の結果です。
was inspired by a scene in Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull,
1:38『インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国』のあるシーンにインスパイアされています。
which the government used to test the effects of nuclear bombs.
1:48そこは政府が核爆弾の影響をテストするために使っていた場所でした。
so-called fake town の so-called
So-called は名詞句の前に置かれ、「その名前で知られている、またはそう説明されている」という意味です。また、話し手がその呼び名を完全には認めていないことを示す場合もあります。 ここでは、fake town が実験用に造られた人工の町を指す呼び名として提示されています。強い皮肉として読む必要はなく、主にその種類の場所に使われる呼称を示しています。
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次の文で so-called をどう解釈するのが最も適切ですか? “The guide showed us a so-called ghost station that no longer serves passengers.”
- 人々が交代でその駅に電話するという意味です。
- ghost station という呼び名を導入しつつ、話し手がその呼び名から距離を置いている可能性も残しています。
- その駅に幽霊が確実にいるという意味です。
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ghost station という呼び名を導入しつつ、話し手がその呼び名から距離を置いている可能性も残しています。
文頭の分詞節:Being the ninth best-selling game of all time,
Being the ninth best-selling game of all time は、文頭に置かれた分詞節です。後ろの主張がなぜ注目に値するのかを示す背景を加えます。主節の述語ではなく、時制を持つ主節の動詞は has です。 Being の意味上の主語は、主節の主語 Call of Duty です。この簡潔な形はここでは Because Call of Duty is... に近い働きをするため、コンマ直後の主語は冒頭の節が説明するものと一致しなければなりません。
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文頭の Being 節が主節の主語を正しく説明している文を選んでください。
- Being the team captain, the new players were welcomed by Maya.
- Being the team captain, the gym was opened early.
- Being the team captain, Maya welcomed the new players.
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Being the team captain, Maya welcomed the new players.
31 billion care packages have been called in since Modern Warfare 2.
2:14『モダン・ウォーフェア2』以降、310億個のケアパッケージが要請されました。
曖昧になり得る倍数表現 five times more than
five times more than は、倍数と比較級 more than を組み合わせて数量を比べる表現です。日常的なデータの説明では、比較対象の5倍、つまり five times as much as または five times as many as という意図でよく使われます。 ただし数学的には、元の量に元の量5つ分をさらに足す、つまり基準の6倍とも解釈できます。原文が非常に大きな比率を強調していることは明らかですが、正確な計算が重要な場面には適さない形です。
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ある学校のクラブ会員は昨年100人で、今年は500人です。この比率を最も明確かつ曖昧さなく表す文を選んでください。
- The school has five times as many club members as it had last year.
- The school has five times more club members than it had last year.
- The school has five more club members than it had last year.
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The school has five times as many club members as it had last year.
最後の項目を導く“Last but certainly not least”
“Last”は、この統計が話し手のリストの最後に置かれていることを示します。“But ... not least”は、最後だからといって重要度が低いと受け取らないよう聞き手に伝えます。 “Certainly”はその念押しを強め、最後の項目にも十分な注目が必要だと示します。表現全体を使うと、重要性を保ちながら最後のポイントを導入できます。
練習
この文の“Last but certainly not least”は、聞き手に何を伝えていますか?
- これはリストの中で最も小さく、最も重要でない統計である。
- Call of Dutyの統計はリストの最後に出てくるが、それでも十分に注目する価値がある。
- 話し手はこの統計に言及するまで長い間待っていた。
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Call of Dutyの統計はリストの最後に出てくるが、それでも十分に注目する価値がある。
“equals to”ではなく“equals”または“is equal to”を使う
“Roughly equals to”は、正しい2つの型を混ぜた形です。“equal”を動詞として使う場合は、“equals”の直後にもう一方の値を置きます:“That roughly equals 2.85 million years.” “equal”を形容詞として使う場合は、“be + equal to”を使います:“That is roughly equal to 2.85 million years.” “Roughly”は「およそ」という意味で、文法の型は変えません。標準英語では“to”を削るか、適切な“be”の形を加え、2つの型を混ぜないようにします。
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標準的な型を正しく使っている文はどれですか?
- The final cost roughly equals to 300 euros.
- The final cost is roughly equal 300 euros.
- The final cost roughly equals 300 euros.
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The final cost roughly equals 300 euros.
more time ... than humanity has even existed:累積時間の比較
more + 数量を表す名詞 + than という形は、ある数量を基準となる数量と比較します。ここでの more time ... than humanity has even existed は、すべてのプレイヤーのプレイ時間を合計すると、人類が存在してきた全期間よりも大きくなるという意味です。 even は、その基準が特に極端であることを強調します。人類の歴史はすでに非常に長いのに、合計時間はそれさえ上回るという驚きを表しています。これは累積総量を使った修辞的な比較で、1人のプレイヤーがそれほど長く生きているという意味ではありません。
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元の比較表現は何を意味していますか?
- 人々がそのゲームを始めたときに人類が誕生した。
- 1人のプレイヤーが、人類が存在してきた期間と同じだけプレイしている。
- 全プレイヤーの合計プレイ時間は、人類が存在してきた期間よりも長い。
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全プレイヤーの合計プレイ時間は、人類が存在してきた期間よりも長い。
not been selling all that well when compared to previous titles in the series. フレーズ
2:54シリーズの過去の作品と比べるとそれほど売れていません。
despite + 名詞句:挿入された譲歩表現
Despite は譲歩を導き、普通なら別の結果を予想させる事実を示します。ここでは名詞句 its new and amazing fish AI system が despite の後に続き、主な結果は has ... not been selling all that well です。 despite を含む句は主節の途中に挿入されているため、コンマで補足情報として区切られています。文法上、despite の後には名詞句または -ing 形を置き、主語と動詞を含む完全な節を直接続けることはできません。
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despite を正しく使っている文はどれですか?
- Despite of the heavy rain, the match continued.
- Despite the heavy rain, the match continued.
- Despite it was raining heavily, the match continued.
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Despite the heavy rain, the match continued.
not been selling all that well:売れ行きがあまりよくない
not been selling all that well の selling は、販売という行為ではなく売れ行きを表します。ゲームは実際に売られているものの、販売成績はあまりよくないという意味です。 not all that well は批判をやわらげます。badly と直接言わず、少し控えめな否定的評価にしています。not + 動詞 + all that well は、売上、進捗、仕事ぶりなどの評価にも使えます。
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“The new checkout system has not been working all that well.” の not ... all that well はどのような意味ですか?
- ずっと完璧に機能しています。
- 動いてはいますが、あまりうまく機能していません。
- まったく使用されていません。
- 近いうちに必ず動かなくなります。
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動いてはいますが、あまりうまく機能していません。
only beaten by GTA V for the top spot:首位争いでGTA Vだけに上回られた
この順位の文脈で beaten by GTA V は、GTA V のほうが売上成績で上だったという意味で、身体的に殴られたという意味ではありません。GTA V に「だけ」上回られたので、ほかにこのゲームより上位の作品はありません。 for the top spot は、争っていたものが首位、つまり1位だったことを示します。この短縮された受け身表現は、GTA V が首位を取ったため、このゲームが2位だったと説明しています。
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The Falcons finished second, only beaten by the Tigers for the top spot. 1位だったのはどちらですか?
- 文には順位が示されていません。
- Falcons が1位でした。
- 両チームが同率1位でした。
- Tigers が1位でした。
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Tigers が1位でした。
with additional content and a few updated features from previous games.
3:20追加コンテンツや過去のゲームから少しアップデートされた機能が搭載されています。
make + 目的語 + 形容詞:並列された2つの結果
make + 目的語 + 形容詞は、「目的語をその状態にする」という意味です。ここでは、makes the developers lazy によって、ゲームが絶え間なく出ることが開発者を怠慢にする原因だと示しています。 後半の並列部分でも makes が再び働いていますが、実際の語は省略されています:[makes] the overall experience very repetitive。つまり、1つの原因が2つの結果を生み、それぞれに目的語と、その状態を表す形容詞補語があります。
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make の過去形を使って使役の型を完成させてください:The sudden announcement ____ the audience nervous and the organizers unusually quiet.
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made
as players noticed strong similarities between the first mission in the game
3:42プレイヤーたちが、ゲームの最初のミッションと
weren't just similar ... exactly the same:より強い結論
not just X, Y は、まず弱い表現を示し、その後でより強い結論へ進む型です。ここでは、similar は間違いではないものの不十分で、話し手が本当に伝えたいのは exactly the same です。 この順序によって、意味の強まりと小さな修辞的転換が生まれます。聞き手は最初、単に似ているだけだと予想しますが、その後、違いがまったくないと分かります。弱すぎる説明を示した直後に、より正確な説明へ置き換える働きをほかの場面でも使えます。
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not just を使い、弱い説明から強い結論へ進んでいる文はどれですか?
- The two designs weren't just similar; they were finished on Tuesday.
- The two designs weren't just similar; they were exactly the same.
- The two designs weren't just similar; they were displayed together.
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The two designs weren't just similar; they were exactly the same.
The only difference being:前の文に依存する補足表現
このナレーションでは、話し手がすでに二つのものは同じだと述べたあと、The only difference being で唯一の例外を付け加えています。ここで being は完全な文の述語動詞ではありません。この句は前の文に依存し、補足情報を加えます。 単独で成立する完全な文にするなら、is を使います:The only difference is the change of characters and some of the surroundings.
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「唯一の違いは」という意味の、学習した4語の省略表現で文を完成させてください:The two designs are identical, ____ the color.
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the only difference being
as it's often called で一般的な呼び名を補足する
as it's often called の as は「そのように呼ばれている」という意味で、理由を表す because や時を表す when ではありません。この挿入句は、Call of Duty Classic が初代 Call of Duty の一般的な呼び名であることを示します。 両側のコンマは、これが名称についての追加情報であることを示します。この句を削除しても、主要な文法構造は完全なままです:The first Call of Duty or Call of Duty Classic is the only game...。この形なら、文の中心的な内容を変えずに別名を補足できます。
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as it's often called は文中でどのような働きをしていますか?
- Call of Duty Classic が人々によく使われる名称だと示している。
- そのゲームにショットガンが登場しない理由を説明している。
- そのゲームがいつその名称を得たかを示している。
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Call of Duty Classic が人々によく使われる名称だと示している。
the only game in the series to not feature...:シリーズ内の唯一の例外
the only + 名詞 + to不定詞は、ある集団の中で、条件に当てはまるものが一つだけだと示す形です。ここでの集団はシリーズの全ゲーム、条件は to not feature a shotgun です。したがって、シリーズ内のほかのゲームにはすべてショットガンが登場します。 not は不定詞の中にあり、to not feature は「含まない・登場させない」という意味です。「できない」や「許可されていない」という意味ではありません。in the series のような範囲を示す語句は、名詞と不定詞の間に置けます:the only game in the series to not feature...
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ホテル内でエアコンがない部屋がちょうど一室だけだと表す文はどれですか。
- This is the only hotel to have no room with air conditioning.
- This is the only room in the hotel to not have air conditioning.
- This is the only room in the hotel that is not allowed to have air conditioning.
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This is the only room in the hotel to not have air conditioning.
The Colt M1911 is featured in almost every installment of the Call of Duty series,
4:14コルトM1911は『コール オブ デューティ』シリーズのほぼすべての作品に登場しており、
making it the most featured weapon...:結果を示す節
文末の making 節は、前の事実から生じる結果や結論を示します。Colt M1911 はほぼすべての作品に登場するため、その分布の結果、シリーズ内で最も多くのゲームに登場する武器となります。it は Colt M1911 を指します。 形は「[事実], making + 目的語 + 補語」です。ここで making it the most featured weapon は「その結果、それにその地位を与える」という意味で、which makes it... に近い表現です。making は、その武器が何かを製造しているという意味ではありません。
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making、代名詞 it、long-lasting の最上級を使って結果節を完成させてください:The new battery lasts twenty hours, ____ model in its class.
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making it the longest-lasting
is the first since Call of Duty Classic to feature leaning on consoles.
4:29コンソール版で『コール オブ デューティ クラシック』以来となる「リーン」機能を搭載した初めての作品です。
have the option to play as + 役割
have the option to は、プレイヤーが何かをするかどうか選べることを表します。可能な選択肢であり、義務ではありません。 ここでの play as + キャラクター/役割 は、ゲーム内でそのキャラクターを操作する、またはその立場になってプレイするという意味です。have the option to play as + 役割 というまとまりで、選択可能なプレイヤーの立場を説明できます。
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このノートの表現を使って、ゲームの説明を完成させてください:In this mode, you ____ a detective.
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have the option to play as
there's a lot of content that needs to be cut out of the final products. 句動詞
4:43最終製品からカットされなければならないコンテンツはたくさんあります。
cut out:編集で内容を削除する
この制作の文脈で cut out は、完成版に出ないように素材を削除するという意味です。 cut out は分離可能な句動詞です。名詞は cut out a scene のように句動詞全体の後ろに置けますが、代名詞は cut it out of the final version のように2つの部分の間に置きます。この編集の意味は、映画、ゲーム、音声、文章に使えます。ここでは物理的に切ることではありません。
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cut out を「最終版から内容を削除する」という意味で使っている文はどれですか。
- The livestream cut off during the interview.
- The editor cut down the film to ninety minutes before release.
- The editor cut out two slow scenes before release.
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The editor cut out two slow scenes before release.
there was supposed to be a full level taking place in space on the ISS. 解説
4:49宇宙のISS(国際宇宙ステーション)を舞台にしたフルレベルが存在する予定でした。
Was supposed to be:過去の計画や予想
there was supposed to be + 名詞では、was supposed to は過去の計画や予想を表し、「完全な1ステージが存在する予定だった」という意味です。この例は削除されたコンテンツについて述べているため、そのステージは製品版に入らなかったことが示唆されます。 この構文だけで計画が実現しなかったと決まるわけではなく、結果は後の文脈で分かります。be supposed to は規則や義務を表すこともありますが、ここでの there was supposed to be は道徳的な義務ではなく、存在する予定だったことを示します。
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“There was supposed to be a rooftop café, but the plan was canceled,” の was supposed to be はどのような意味ですか。
- 屋上カフェが計画または予定されていた。
- 人々には屋上カフェを建てる義務があった。
- 過去に屋上カフェが確実に存在していた。
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屋上カフェが計画または予定されていた。
Taking place:出来事や場面が起こる場所を説明する
Taking place は a full level を修飾する -ing 節です。Take place は「起こる」という意味で、物語やゲームの場面については「~を舞台にする」という意味になります。ここでは、ISSがそのステージの予定されていた舞台であることを示します。 -ing 節は名詞の後ろに情報を加えます。この文の a full level taking place in space は、a full level that would take place in space と展開できます。
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take place の -ing 形を使って文を完成させてください:They announced a science festival ____ at the city museum next month.
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taking place
replenish the player's ammo:プレイヤーの弾薬を補充する
Replenish は、一部または全部を使った蓄えを元の量に近づけるよう補充するという意味です。ここでは、そのマシンがプレイヤーの使用可能な弾薬を増やします。初めて弾薬を与えるだけ、という意味ではありません。 基本の形は replenish + 蓄え・資源です。Ammo が直接目的語なので、replenish the player's ammo はプレイヤーの弾薬の蓄えを以前の量、または満タンに近い状態まで戻すことを表します。
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学んだ意味になるよう、文を完成させるのに最も適切な動詞を選んでください。“After a busy week, the clinic needs to ___ its supply of masks.”
- reload
- replace
- replenish
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replenish
The zombie map Moon was originally supposed to take place in Paris.
5:02ゾンビマップの「Moon」は、元々パリを舞台にする予定でした。
was planned to be used as ...:…として使われる予定だった
X was planned to be used as Y という形は、過去に想定されていた用途を表します。X は2つの動作の受け手です。誰かが X を計画し、誰かが X を使用する予定でした。そのため、planned と不定詞の to be used はどちらも受動態です。 As Y は、X に想定された役割や機能を示します。この形は設計や提案、特に変更されたものや実現しなかったものの説明でよく使われます。ただし、この文法だけでは計画が失敗したとは断定できません。
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学んだ「計画と用途」を表す受動態の形で文を完成させてください。“The old warehouse ____ as a youth center, but the plan was canceled.”
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was planned to be used
there were three planned killstreaks that were removed from the final version of the game
5:14最終版のゲームから削除された3つの計画済みキルストリークがありました。
It's also speculated that:未確認の推測を伝える
It's also speculated that は、it + be + 過去分詞 + that節という非人称受動態の型です。誰が推測したかを示さずに、未確認の推測を伝えます。also は、前に述べた情報へこの推測を付け加える働きをします。 この文では、遠隔セントリーがオンラインで利用可能になることは確認されておらず、ゲームファイル内の画像は推測の根拠にすぎません。この型を使うと、未確認の推論と確定した事実を区別できます。
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文を完成させてください。短縮形 It's と speculate の受動態を使います:The release date has not been confirmed. ____ it may be announced next week.
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It's speculated that
in the form of:物事の提示形式を示す
In the form of は、何かが特定の種類や形式として現れる、提供される、または表現されることを示します。of の後の名詞がその形式を表します。ここでは、遠隔セントリーが独立した武器やアイテムではなく、パークとして提供される可能性を示しています。 ここでの form は物事の提示方法を意味し、記入する書類ではありません。再利用できる型は something + in the form of + 名詞または名詞句です。
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form を使い、「特定の種類や形式として提供される」という意味になる表現で文を完成させてください:The company offered compensation ____ store credit.
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in the form of
as this image can be found in the game files の理由を表す as
ここで as は、直前の推測の理由や根拠を導いています。ゲームファイル内にその画像が存在するため、話し手はリモートセントリーのパークがオンラインで利用可能になるかもしれないと考えています。 「主張 + as + 根拠」という形で、判断の後にそれを支える情報を置いています。ここでの as は because に近く、while のような「〜している間」や「〜として」という意味ではありません。この画像は推測の根拠にはなりますが、その機能が最終的に利用可能だったことを証明するものではありません。
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文 The device may support wireless charging, as a charging symbol appears in the manual で、as はどのような働きをしていますか。
- 機器がいつ充電に対応するかを示しています。
- 「充電マークとして」という意味です。
- 主張を支える根拠を導いています。
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主張を支える根拠を導いています。
was actually inspired by a flash game titled The Last Stand.
5:36実は『The Last Stand』というFlashゲームにインスパイアされたものです。
games developed by Treyarch の短縮された関係節
games developed by Treyarch では、developed by Treyarch は games の後ろに置かれた過去分詞句です。どのゲームが対象かを限定し、Treyarch が開発したゲームだけを指します。 これは受け身の関係節を短くした形で、games that were developed by Treyarch と同じです。この句は直前の名詞 games にかかります。by Treyarch は開発者、つまり動作主を示し、zombie mode を修飾しているわけではありません。
練習
games developed by Treyarch と同じ意味になる完全な関係節はどれですか。
- games that developed Treyarch
- games that were developed for Treyarch
- games that were developed by Treyarch
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games that were developed by Treyarch
It bears many similarities to Call of Duty zombie mode, フレーズ
5:41それは『コール オブ デューティ』のゾンビモードと多くの類似点を持ち、
bears many similarities to:フォーマルに共通点を比較する
bears many similarities to の bears は「持っている」「示している」という意味です。この表現全体で、あるものが別のものと多くの特徴を共有していることを表します。ここでの bear は動詞であり、名詞の「クマ」でも「耐える」という意味でもありません。 形は A bears similarities to B です。ゲーム、本、デザイン、提案などを分析的に比較するときに特に便利で、many は共通点が複数あることを強調します。
練習
「~と多くの特徴を共有している」という意味の、レッスンで学んだフォーマルな表現を入れてください:The updated design ____ our earlier model.
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bears many similarities to
as long as possible:可能な限り長い時間
ここでの as long as possible は「状況が許す限り、最も長い時間」という意味です。survive as long as possible では、long が継続時間を表しています。 as + 形容詞または副詞 + as possible という形は、as long as possible や as quickly as possible のように、現実的に可能な最大の程度を表します。ここでは as long as が「~である限り」という条件を表しているわけではありません。
練習
「現実的に可能な最長時間」を意味する、レッスンで学んだ4語の表現を入れてください:During the outage, we kept the emergency lights on ____.
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as long as possible
hordes of zombies attackであり、attacksではない
「hordes of zombies attacks」は、標準的な主語と動詞の一致に従っていません。正しい形は「endless hordes of zombies attack」です。 主語の中心語は複数形の名詞「hordes」です。「of zombies」は群れの構成要素を示すだけで、動詞の形は決めません。現在形では、複数主語には「attacks」ではなく「attack」を使います。
練習
attack の正しい現在形を入れてください:Endless hordes of zombies ____ the city every night.
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attack
a completely new Call of Duty game was actually released.
5:58完全に新しい『コール オブ デューティ』のゲームが実際にリリースされました。
it's quite possible + 節
「It’s quite possible」は、話し手がある状況を十分あり得ると考えているものの、確実だとは言っていないことを示します。この文では、後ろの節が何があり得るのかを示しており、聞き手がそのゲームを知らない可能性を表しています。 構文は「It’s quite possible (that) + 節」です。「That」は省略でき、特に日常会話では「It’s quite possible you’ve not heard of it.」のようによく省略されます。この形を使うと、断定せず慎重に述べられます。
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Leoが出発したかどうかは分かりませんが、その可能性は十分にあると考えています。最も適切な慎重な言い方はどれですか。
- It's impossible that he left.
- He has definitely left.
- It's quite possible he's already left.
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It's quite possible he's already left.
heard of:人や物の存在を知っている
ここで have not heard of it は「その存在を知らないかもしれない」という意味です。目的語はそのゲームで、hear of が表すのは存在を知っていることだけで、実際に音を聞くことではありません。 形は hear of + 人・物 です。名前、場所、製品、考えなどに心当たりがあるか尋ねるとき、Have you heard of X? と言えます。
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今日まで、Maya はそのアプリが存在することだけを知っていて、ニュースや詳しい情報は知りませんでした。最も適切な文はどれですか。
- She had heard the app.
- She had heard of the app.
- She had heard about the app.
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She had heard of the app.
entirely free to play:購入せずに始められる
ゲームの文脈で free to play は、最初に購入しなくても基本部分を始めて遊べるという意味です。entirely は、アクセスするための初期費用がないという主張を強めています。 この表現は、すべてのアイテムや機能が無料という意味ではありません。free-to-play のゲームでも、追加コンテンツやゲーム内アイテムが販売されることがあります。
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「購入しなくても始められる」という意味の3語のゲーム用語を入れて文を完成させてください:This game is ____, although cosmetic items cost extra.
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free to play
titled Dead Rising ... Nope, not that one:同名の対象を区別する訂正
titled Dead Rising は、このゾンビモードの名前が Dead Rising であることを示しています。 Nope, not that one は、途中に差し込まれた短い訂正です。Dead Rising は有名なゾンビゲームの名前でもあるため、ナレーターはいったん視聴者が思い浮かべそうな作品を認めたうえで、それとは違うと伝えています。くだけた Nope によって、説明が視聴者への軽いジョークになっています。
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この文で Nope, not that one はどのような働きをしていますか?
- 同名の有名作品に触れ、このモードはそれとは別だと伝えている。
- モードの正式名称を Dead Rising から Zombies に訂正している。
- このモードがゲーム Dead Rising とコラボすると約束している。
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同名の有名作品に触れ、このモードはそれとは別だと伝えている。
there are talks about releasing:確定した計画ではなく話し合いを示す表現
there are talks about releasing は、発売が現在の話し合いの議題になっていることを表します。There are は talks が存在することを示し、about の後ろには動名詞 releasing が続きます。 この表現は意図的に慎重です。話し合いは行われていますが、発売の決定、日程、約束はまだ確認されていません。可能性を報じつつ、決定事項のように伝えないときに役立ちます。
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話し合いは行われているものの決定は確定していないことを表す、指定の慎重な英語表現で文を完成させてください:____ the service in two more countries next year.
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There are talks about releasing