マインクラフト vs ロブロックス - 徹底比較! - ビデオゲーム対決:英語学習ノート

The Infographics Show

学習難度
1,227語 196語/分

動画紹介:Minecraft と Roblox をデータで比較し、誕生の経緯や事業の成長から、コーディング、オンライン環境、交流、授業での活用までをたどり、若いクリエイターにとって異なる長所を示します。 主な英語学習ポイント: 1. “have been awash with”——イディオム・比喩表現:掲示板が議論で「あふれている」という、水とは無関係の比喩を理解し、メディアや場所が一つの話題で埋まる場面に応用できます。 2. “while” / “whereas”——文法・文型:Roblox の創作可能性を認めたうえで、常時接続の必要性と Minecraft のオフラインプレイを対照させる複合的な比較を読み取れます。 3. “in their wake,”——イディオム・比喩表現:何かの後に影響や結果が続くイメージを捉え、影響力のある製品が後の流行を生むことを表現できます。

解説一覧

For a number of years now, 話の流れ

0:00

ここ数年間、

話の流れ

For a number of years now:長く続く背景を先に示す表現

For a number of years now は、文の最初に置く時間の範囲を示す表現です。for は続いた期間を示し、a number of years は数年間、now はその期間が現在まで続いていることを示します。 主節の前に置いてコンマで区切ると、まず長く続いている背景を伝えられます。そのため、後に出てくる議論は新しく始まったものではなく、以前から続いているものだと理解できます。

練習

数年前に始まり、現在も続いている状況を導入するのに最も適した表現はどれですか。

  1. For a number of years now,
  2. A number of years ago,
  3. After a number of years,
答えを見る

For a number of years now,

chat forums have been awash with a debate on which game is better, 慣用句

0:01

チャットフォーラムではどちらのゲームが優れているかという議論が飛び交っています。

Minecraft or Roblox?

0:04

Minecraftでしょうか、それともRobloxでしょうか?

慣用句

have been awash with:大量のものであふれている

have been awash with では、awash は be の後に置かれる形容詞です。awash は文字どおりには水に覆われた状態を表せますが、ここでは比喩で、フォーラムが大量の議論でいっぱいになっているという意味です。 現在完了形の have been は、その状態がある期間ずっと現在まで続いていることを示します。中立的な contain よりも、awash with は内容が至る所に広がっている強いイメージを作り、量が多すぎる感じを表すこともあります。

練習

フォーラムが多くのうわさでいっぱいになったことを、正しく自然に表す文はどれですか。

  1. Since the announcement, the forum has awash with rumors.
  2. Since the announcement, the forum has been awash with rumors.
  3. Since the announcement, the forum has been awash of rumors.
答えを見る

Since the announcement, the forum has been awash with rumors.

Both games are similar in some ways,

0:06

両ゲームにはいくつかの共通点があります。

being open world games aimed at a younger audience

0:08

若年層をターゲットにしたオープンワールドゲームであり、

in which players not only explore virtual environments 文法

0:10

プレイヤーは仮想環境を探索するだけでなく、

but create their own.

0:13

自分自身で環境を作り出すことができます。

文法

not only ... but ... で並列する動作を結ぶ

not only ... but ... は、並列する動詞句 explore virtual environments と create their own を結びます。2つの動作はどちらも players を主語としているため、but の後で players を繰り返す必要はありません。 ここでの but は単純な逆接を示したり、最初の内容を取り消したりするものではありません。この組み合わせは両方の動作が事実であることを示し、より印象的な2つ目の動作、つまり自分たちの環境を作ることをさらに強調します。

練習

also を省略する形で、対になった構造を完成させてください:The workshop ____ taught us the basics ____ gave us time to practice.

答えを見る

not only · but

Although the games are quite different, 文法

0:15

2つのゲームは全く異なりますが、

there are some fundamental similarities,

0:16

基本的な類似点がいくつかあり、

one of which is that players hone their creative skills フレーズ

0:18

そのうちの1つは、プレイヤーが

文法

Although ..., there are ... で譲歩してから主要な主張を述べる

Although は the games are quite different という節を譲歩として示します。話し手はまずその違いを認め、その後で主要な点を述べています。主節 there are some fundamental similarities が中心となる主張を担います。 形は Although + 従属節, 主節 です。ここで there are は共通点が存在することを示しており、there は場所を指していません。

練習

標準的な英語で、違いを認めてから主要な主張を述べている正しい文はどれですか。

  1. Although the plans looking very different, there are several goals they share.
  2. Although the plans look very different, there are several goals they share.
  3. Although the plans look very different, but there are several goals they share.
答えを見る

Although the plans look very different, there are several goals they share.

フレーズ

創造的なスキルを磨く

この文の hone their creative skills は、反復的で集中した練習を通して、そのスキルを徐々に向上させるという意味です。hone はもともと刃を研ぐことを表すため、能力と一緒に使うと、一度だけ向上するのではなく、注意深く段階的に磨き上げるニュアンスになります。 形は hone + スキルや能力です。たとえば hone one's writing, judgment or technique のように使えます。their は、その創造的なスキルが players のものであることを示します。

練習

「継続的な練習によって磨く」という意味の動詞を入れて文を完成させてください:The interns meet every Friday to ____ their presentation skills.

答えを見る

hone

by changing the landscape of the virtual world.

0:20

仮想世界の風景を変えることで創造力を磨くという点です。

The player becomes the creator,

0:22

プレイヤー自身がクリエイターとなり、

a young virtual industrialist.

0:24

若きバーチャル実業家となるのです。

Both games have been widely successful,

0:27

両ゲームとも大成功を収めており、

accruing millions of fans worldwide 語彙

0:29

世界中で数百万人のファンを獲得し、

語彙

数百万人のファンを徐々に獲得する

ここで accruing millions of fans は、時間をかけて数百万人ものファンを徐々に獲得し、ファン層を築き上げることを意味します。accrue はファン層を蓄積されたものとして表すため、説明がよりフォーマルで報告調になります。 -ing 節の accruing millions of fans は、両方のゲームについて述べた主節に、結果または並行して進んだ展開を追加しています。意味上の主語は both games であり、millions of fans ではありません。

練習

例文の “accruing millions of fans” の意味を最も正確に保っている言い換えはどれですか。

  1. 一度のイベントで数百万人のファンに会うこと
  2. 同じファンを何度も数えること
  3. 数百万人規模のファン層を徐々に築き上げること
答えを見る

数百万人規模のファン層を徐々に築き上げること

and to some extent transforming our idea フレーズ

0:30

私たちのビデオゲームに対する概念を

of what a video game is.

0:32

ある程度変えてしまいました。

フレーズ

to some extent で主張の範囲を限定する

この文では、to some extent が transforming を修飾しています。変化は実際に起きているものの部分的にすぎず、話し手は「ビデオゲームとは何か」という考えが完全に変わったとまでは主張していません。 一般に、ある主張が限られた範囲でのみ正しいことを示したいときは、限定する主張の近くに to some extent を置きます。

練習

「部分的にはそうだが、完全ではない」という意味の3語の目標表現で文を完成させてください:The update solved the issue ____, but a few errors remain.

答えを見る

to some extent

We thought it would be fun to take a closer look フレーズ

0:34

面白そうなので、詳しく見てみることにしました。

at some head-to-head statistics 語彙

0:36

いくつかの直接対決の統計データを、

フレーズ

take a closer look at + 名詞の型

この文では、take a closer look at によって、ゲームについて大まかに触れる段階から、その統計をより詳しく調べる段階へ移っています。closer は比喩的な表現で、「もっと注意深く」または「もっと詳しく」という意味であり、必ずしも物理的に近づくことではありません。 再利用できる型は take a closer look at + 名詞または名詞句です。ある話題をこれからさらに詳しく調べると自然に予告できます。

練習

「もっと注意深く調べる」という意味の目標となる5語の表現で文を完成させてください:Before choosing a supplier, we should ____ the warranty terms.

答えを見る

take a closer look at

語彙

head-to-head が表す直接比較

ここでは head-to-head が statistics を修飾し、同じ基準を使って2つの対象を直接比べることを表します。 これは比喩です。2つの対象を、試合で正面から向き合う両者のように捉えています。それぞれについて別々に示した情報ではなく、条件をそろえた直接比較だと伝えます。

練習

"head-to-head statistics" の "head-to-head" はどのような意味ですか。

  1. 2つの頭が触れている文字どおりの姿勢
  2. 関係のない事実を集めた一般的な一覧
  3. 2者間の直接比較
答えを見る

2者間の直接比較

in this episode of the Infographic Show,

0:37

The Infographic Showの今回のエピソード、

Minecraft vs. Roblox.

0:39

「Minecraft vs Roblox」でご紹介します。

Don't forget to subscribe and click the bell button

0:41

チャンネル登録とベルマークのクリックをお忘れなく。

so that you can be part of our notification squad.

0:43

そうすれば、私たちの通知スクワッドの一員になれますよ。

Minecraft is a game that has become an institution 慣用句

0:46

Minecraftは、今やそれ自体が

in itself,

0:48

一つの制度のようになっており、

at home and in the classroom.

0:49

家庭でも教室でも親しまれています。

慣用句

an institution in itself が表す文化的な定番

ここでの institution は、学校や政府機関などの正式な組織という意味ではありません。Minecraft が、長く定着し、広く知られた文化の一部になっていることを表します。 in itself は「それ自体の力で」や「それ自体として」という意味です。このゲームには、それだけで文化的な定番と呼べるほどの影響力と持続力があることを強調しています。

練習

「それ自体で定着した影響力のある存在」という意味のフレーズを使って文を完成させてください:After fifty years, the annual book fair has become ____.

答えを見る

an institution in itself

Created by Swedish designer Markus Persson,

0:51

スウェーデン人デザイナーのMarkus Perssonによって制作され、

the inspiration behind Minecraft was Persson's fondness フレーズ

0:53

Minecraftのインスピレーションの源は、彼のお気に入りだった

for the construction and management simulation game

0:56

建設・経営シミュレーションゲーム

Dwarf Fortress.

0:58

「Dwarf Fortress」でした。

フレーズ

the inspiration behind + 作品

「the inspiration behind Minecraft」の behind は、物理的な「後ろ」を表しません。この表現は、Minecraft の制作に影響を与えた源、考え、経験、関心を示します。 型は「the inspiration behind + 作品・企画」です。「The inspiration behind X was Y」という形では、先に作品を示し、そのあとで着想の源を明らかにします。

練習

創作上の影響を表すのに最も適した語句を選んでください。「The designer says ocean waves were ___ the new lamp.」

  1. based on
  2. the inspiration behind
  3. the reason for
答えを見る

the inspiration behind

He spent a few years figuring out 句動詞

0:59

彼は数年かけて考え出しました。

句動詞

figuring out + 問題または how 節

Figuring out は figure out の -ing 形です。ここでは、考えたり試したり努力したりして、理解や解決策にたどり着くことを表します。後ろに続く how 節が、彼が解こうとしていた具体的な問題を示します。 Figure out は、物事を明らかにしたり実行可能な答えを見つけたりする思考過程を表します。ここでの figure は「形・図」を意味する名詞ではありません。

練習

「figure out」の過去形を使って文を完成させてください。「After testing each button, Nia finally ____ how to start the printer.」

答えを見る

figured out

how to turn the basic graphics 文法

1:01

Dwarf Fortressの基本的なグラフィックと

and somewhat confusing gameplay of Dwarf Fortress

1:02

どこか分かりにくいゲームプレイを、

into a more immersive and enjoyable experience.

1:05

より没入感のある楽しい体験に変える方法を。

文法

turn A into B:外からの働きかけによる変化を表す

この文の turn ... into は、turn + A + into + B という形です。A は変えられるもの、B は変化後の形・状態・結果を表します。 ここでの into は、場所の中への移動ではなく、状態や結果の変化を示します。この構文には使役の意味があり、人・行為・その他の原因が A を B に変えます。

練習

turn A into B の形で欠けている2つの部分を補ってください:Good lighting can ____ a plain room ____ a welcoming space.

答えを見る

turn · into

It wasn't until 2009 that Persson had put up 解説

1:08

2009年になってようやく、Perssonは

an early alpha version of Minecraft on YouTube,

1:10

Minecraftの初期アルファ版をYouTubeで公開しました。

文法

It wasn't until ... that ...:遅れて起きた出来事を強調する

It wasn't until + 時間または出来事 + that + 節という構文は、出来事を指定された時点に位置づけ、それ以前には起きなかったことを強く示します。ここでは2009年が、遅れて訪れた、または決定的な節目として示されています。 That の後ろは通常の平叙文の語順で、倒置はしません。また、この構文自体が過去完了を要求するわけではありません。この時系列上の単純な過去の出来事なら、通常は過去形の put up が想定されます。

練習

チームが真夜中になって初めてバグを発見したという意味になるよう、強調構文を補ってください:____ midnight ____ the team found the bug.

答えを見る

It wasn't until · that

句動詞

put up:オンラインのコンテンツを公開する

ここでの put up は、投稿またはアップロードして、ほかの人が見られるようにしたという意味です。目的語は an early alpha version of Minecraft で、on YouTube がオンライン上の公開先を示しています。 Put up は文脈によって意味が変わる句動詞です。オンラインメディアの文脈では、動画などのコンテンツを公開することを表せます。up は上方向への移動を表しているわけではありません。

練習

“Lena put up a cooking video on her channel.” の put up はどのような意味ですか?

  1. その動画をより高い位置へ持ち上げた。
  2. 人が見られるように、その動画をアップロードまたは投稿した。
  3. その動画が嫌いだったが我慢した。
答えを見る

人が見られるように、その動画をアップロードまたは投稿した。

costing only $13.

1:13

価格はわずか13ドルでした。

Soon after,

1:15

その後すぐに、

the beta version was released for $26

1:15

ベータ版が26ドルでリリースされ、

and within 24 hours,

1:18

24時間以内に、

to Persson's surprise, フレーズ

1:19

Perssonが驚いたことに、

フレーズ

to Persson's surprise:予想外の結果を導入する

To Persson's surprise は、続く結果を予想外だと感じた人物が Persson であることを示す導入的なコメントです。次の出来事が Persson の予想とは異なっていたと聞き手に理解させる働きがあります。 応用できる形は to + 所有格表現 + surprise で、to my surprise や to everyone's surprise などがあります。ここでの to はその人の反応を示し、移動や方向を表すものではありません。コンマはこのコメントと主節を区切ります。

練習

Mia expected a delay. Mia の名前を直接使い、to + possessive + surprise の形で文を完成させてください:____, the package arrived a day early.

答えを見る

To Mia's surprise

he'd sold 15 copies and had over $150

1:20

15本が売れ、150ドル以上が

in his PayPal account,

1:23

彼のPayPalアカウントに振り込まれました。

a large amount for him at the time.

1:24

当時の彼にとっては大金でした。

Just 8 years later and his current

1:26

わずか8年後、彼の現在の

net worth is $1.4 billion. 語彙

1:28

純資産は14億ドルに上ります。

語彙

net worth:資産から負債を差し引いた額

この文で net worth は、その人が所有するすべての資産の価値から、負っているすべての負債を差し引いた推定額を意味します。14億ドルという数字は、その時点での Persson 個人の財産を表しています。 これはある時点での財務状況であり、毎年受け取る金額ではありません。給与、企業の売上高、企業価値、銀行口座の現金とは異なります。

練習

2語の金融用語を入れて文を完成させてください:After subtracting all her debts from the value of what she owns, Lina's ____ is $600,000.

答えを見る

net worth

Roblox's history is perhaps not quite as romantic.

1:31

一方、Robloxの歴史はそこまでロマンチックではないかもしれません。

Unlike Minecraft,

1:34

Minecraftとは異なり、

it's a web-based game and it was

1:35

Robloxはウェブベースのゲームで、

created in 2004 by David Baszucki

1:36

2004年にDavid Baszuckiと

and Erik Cassel.

1:39

Erik Casselによって開発されました。

It took a number of years to develop

1:40

開発には数年を要し、

with the first blueprints being made

1:41

最初の設計図が作られたのは

in the mid-1990s.

1:43

1990年代半ばのことでした。

A prototype of Roblox was developed

1:44

Robloxのプロトタイプは

in 1997 under the name Dynablocks フレーズ

1:46

1997年にDynablocksという名前で開発され、

フレーズ

under the name:特定の名前を使って

under the name + 名前は、「その名前を使って」または「その名前で知られて」という意味です。ここでは、Roblox のプロトタイプが1997年に Dynablocks と呼ばれていたことを示します。 この表現は、何かの物理的な下にある位置を示すものではありません。活動、製品、作品、または人物の立場と、その時点で使われていた名前を結び付けます。

練習

「その名前を使って」という意味の3語の表現を入れて完成させてください:Before it became BrightPath, the service operated ____ StudyBridge.

答えを見る

under the name

and it wasn't until 2004 that Roblox,

1:49

2004年になってようやく、Roblox(

then still Dynablocks,

1:51

当時はまだDynablocksでしたが)は、

had its first user named Admin.

1:53

Adminという名の最初のユーザーを獲得しました。

In 2006,

1:55

2006年、

Roblox was finally made available フレーズ

1:56

Robloxはついに一般公開され、

to the public and by the end

1:58

その年の

フレーズ

made available to the public:一般公開された

make something available to the public では、make は「~をある状態にする」、available は「アクセス・入手・利用できる」という意味です。全体では、何かが非公開または限られた集団だけのものではなくなり、一般の人も入手・利用できるようになることを表します。 ここで was made は受動態です。アクセス可能になった対象である Roblox に焦点を当て、公開した人物や会社は示していません。available が表すのは利用可能性であって価格ではないため、Roblox が無料だったという意味にはなりません。

練習

強調された表現を使って文を完成させてください:After a six-month private pilot, the new booking service was ____ on Monday.

答えを見る

made available to the public

of that year,

1:59

終わりまでに、

it had 1,000 members.

2:00

1,000人のメンバーを獲得しました。

A month later,

2:01

その1か月後には

that grew to 10,000 users

2:02

10,000人に増加し、

and a year after that,

2:04

さらにその1年後には

100,000 users.

2:05

100,000人になりました。

These days,

2:06

今日では、

more than 30 million people play Roblox monthly,

2:07

毎月3,000万人以上がRobloxをプレイし、

logging around 300 million hours of gameplay.

2:10

総プレイ時間は約3億時間に上ります。

In terms of dollars and cents, 話の流れ

2:12

金額の面で言えば、

話の流れ

In terms of dollars and cents:金銭面では

文頭の In terms of ... は、その後の内容をどの観点から理解するかを示します。情報を整理する枠として働き、話し手は利用者数など別の尺度から、業績や事業価値という金銭的な尺度へ話題を切り替えています。 Dollars and cents は「金銭面」を幅広く指す表現です。正確なドル額を示す予告ではなく、これから使う評価基準が金銭であることを聞き手に伝えます。

練習

この文で In terms of dollars and cents は何を示していますか?

  1. 話し手は通貨の名称を訂正しています。
  2. 話し手は今、その対象を金銭的な観点から評価しています。
  3. 話し手は関係する硬貨の正確な枚数を述べようとしています。
答えを見る

話し手は今、その対象を金銭的な観点から評価しています。

Minecraft put Persson on the Forbes list フレーズ

2:14

MinecraftはPerssonをForbesのリストに

of the world's billionaires when his video game

2:16

世界の億万長者として押し上げました。彼のビデオゲーム

フレーズ

put someone on a list:人をリスト入りさせる

この文の put Persson on the Forbes list は、「Persson が Forbes のリストに含まれる結果をもたらした」という意味です。Minecraft の成功が原因で、Persson がリストに載ったことが結果です。ここでの put は、物を物理的に置く動作ではありません。 応用できる形は put + 人・物 + on + list です。業績、出来事、決定などが原因となり、誰かや何かがランキング、栄誉者名簿、候補者リスト、監視対象リストなどに載ったことを伝える際によく使われます。

練習

put + person + on の過去形を使って文を完成させてください:Winning the national award ____ the annual list of young innovators.

答えを見る

put her on

company Mojang was acquired by tech

2:17

会社Mojangがテクノロジーの

giant Microsoft for $2.5 billion in 2014.

2:20

巨人Microsoftに2014年に25億ドルで買収された時のことです。

Prior to the deal, 語彙

2:24

この取引の前から、

語彙

Prior to:フォーマルな「~の前に」

Prior to は before、つまり「~の前に」という意味です。ここで Prior to the deal は、ある出来事をその取引より前の時点に位置づけています。Prior to は複合前置詞として働き、the deal はその後に続く名詞句の補語です。 応用できる形は prior to + 名詞句または -ing 形で、prior to the meeting や prior to signing のように使います。prior to we signed のような時制を持つ節を直接導くことはできません。

練習

before を意味するフォーマルな2語の表現を使って文を完成させてください:____ submitting the application, check every date.

答えを見る

Prior to

Microsoft was no doubt watching in awe フレーズ

2:25

Microsoftは驚きをもって見ていたに違いありません。

フレーズ

watching in awe:畏敬の念を抱いて見つめる

この文の watching in awe は、起きていることを強い驚きと敬意を感じながら見る、という意味です。awe は普通の surprise より強く、その規模や功績に圧倒されている感覚を表します。 watch + in awe という形では、in awe が見る側の感情状態を示します。実際に目で見ている人物が示されていなくても、人や組織が並外れた出来事を注視している様子を表せます。

練習

「強い驚きと敬意を感じながら見る」という意味の表現で文を完成させてください:The visitors stood silently, ____, as the whale surfaced beside the boat.

答えを見る

watching in awe

as Minecraft sales were nothing short of astronomical. 慣用句

2:27

Minecraftの売上がまさに天文学的であったからです。

慣用句

nothing short of astronomical:まさに天文学的な規模

nothing short of + 形容詞または名詞句は、「その評価に完全に値する」または「まさに〜そのものだ」という意味の強調構文です。否定するのではなく、評価を強めます。 ここで astronomical は比喩的に使われています。天文学に関係するという意味ではなく、売り上げが桁外れに大きいことを表すため、nothing short of astronomical は「売り上げが本当に途方もなく大きかった」という意味です。

練習

“The repair bill was nothing short of astronomical,”という文で、nothing short of astronomical はどのような意味ですか?

  1. 請求額は途方もなく高かった。
  2. 請求は宇宙研究に関係していた。
  3. 請求額は平均を少し下回っていた。
答えを見る

請求額は途方もなく高かった。

In 2011,

2:30

2011年に、

the game had sold more than 1 million copies,

2:31

このゲームは100万本以上を売り上げ、

hitting a revenue high of around 33 million.

2:33

約3,300万という最高の収益を記録しました。

By 2014,

2:35

2014年までに、

it had sold around 60 million copies

2:36

約6,000万本を売り上げました。

for PC, console, and Pocket Edition

2:38

PC、コンソール、Pocket Edition向けとして。

and by 2017,

2:40

そして2017年には、

it had become the best-selling game

2:42

史上最も売れたゲームとなったのです、

for PC ever and the second-best-selling game

2:43

PC向けとしては。また、全体でも2番目に売れたゲームとなりました、

of all time. フレーズ

2:45

史上の販売本数で。

フレーズ

歴代ランキングを表す of all time

of all time は、話題にしている時点までの既知の歴史全体を比較範囲にします。この文では second-best-selling game を限定し、既存の販売記録にあるすべてのゲームと比べて売上が2位だったことを示しています。 この表現が含む期間は、現在のランキングや特定の一年よりも広いものです。ただし、その順位が永遠に変わらないと予測しているわけではなく、後に発売される作品によって記録が変わる可能性があります。

練習

歴代ランキングを表すために of all time を自然に使っている文はどれですか。

  1. This is one of the most influential albums of all time.
  2. This is one of the most influential albums at every future time.
  3. This album influences everyone all the time.
答えを見る

This is one of the most influential albums of all time.

Tetris is still number one.

2:47

ちなみに1位は現在もテトリスです。

In 2016,

2:48

2016年には、

it said Microsoft was selling around

2:49

Microsoftは1日あたり約

53,000 copies of Minecraft per day

2:51

53,000本のMinecraftを販売し、

with around 40 million people playing

2:54

毎月約4,000万人が

the game every month.

2:55

このゲームをプレイしていると言われていました。

The most recent reports on Minecraft sales

2:56

Minecraftの売上に関する最新の報告では、

show that it has now sold

2:58

現在までに驚異的な

a massive 122 million copies

3:00

1億2,200万本が販売され、

and has over 55 million players monthly.

3:02

毎月5,500万人以上のプレイヤーがいることが示されています。

Minecraft for PC currently costs $26.95.

3:05

PC版Minecraftの現在の価格は26.95ドルです。

As we've seen, 話の流れ

3:09

ご覧のとおり、

話の流れ

先の根拠を振り返る As we've seen

As we've seen は、すでに提示された情報や根拠を振り返って指します。ここで seen は、前の説明から理解した、または気づいたという意味であり、必ずしも目で見たという意味ではありません。 文頭に置くと、次の主張が話し手と聞き手の共有する既出情報に基づくことを示します。前のデータを繰り返さずに、比較や結論へ移るのに役立ちます。

練習

発表者はすでに二つのグラフを示しています。その根拠を自然に振り返る書き出しはどれですか。

  1. As we'll see, sales fell after the price increase.
  2. As we've seen, sales fell after the price increase.
  3. As we have never seen, sales fell after the price increase.
答えを見る

As we've seen, sales fell after the price increase.

Roblox has around 30 million monthly active users

3:10

Robloxの月間アクティブユーザー数は約3,000万人で、

with around 900,000 playing concurrently.

3:12

同時接続プレイヤー数は約90万人です。

Unlike Minecraft, 文法

3:15

Minecraftとは異なり、

Roblox players can earn money by

3:16

Robloxのプレイヤーはお金を稼ぐことができます。

creating their games inside the game.

3:18

ゲーム内で独自のゲームを作成することによってです。

文法

Unlike + 名詞句:対比を設定する

文頭の Unlike Minecraft は、Minecraft を比較の基準として提示します。その後の主節で、Roblox の違い、つまりプレイヤーがゲームを作って収入を得られることを述べています。 ここで unlike は前置詞なので、直後には名詞または名詞句が来て、主語と定形動詞を持つ完全な節は置けません。再利用できる型は Unlike + noun phrase, + complete main clause です。

練習

「~とは異なり」という意味の英語の一語の前置詞を入れて、対比を完成させてください:____ printed maps, this app updates traffic conditions in real time.

答えを見る

Unlike

Available for PC, smartphone, and game console,

3:20

PC、スマートフォン、ゲームコンソールで利用可能で、

the players can join a free market,

3:22

プレイヤーは自由市場に参加でき、

earning some of its users as 文法

3:24

ユーザーの中には

much as $50,000 a month.

3:25

月に5万ドルも稼ぐ人もいます。

文法

as much as + 金額:高額な数字を強調する

ここでの as much as は、予想外に大きな金額を導入しています。一部のユーザーは月に最高5万ドルを稼ぐ可能性があります。英語では money が不可算の量として扱われるため、much を使います。 この用法の as much as は、as + adjective/adverb + as という同等比較の型ではありません。数字の大きさを強調し、話し手がその額を驚くべきものと考えていることを示す場合がよくあります。

練習

驚くほど高い金額を強調する3語の表現を入れて、文を完成させてください:The rare book sold for ____ $20,000.

答えを見る

as much as

There are as many as 1.7 million 文法

3:27

なんと170万人もの

文法

as many as で予想以上に多い数を強調する

as many as 1.7 million の as many as は、その数が目立って多い、または予想以上に多いことを強調します。単に数字を中立的に述べる表現ではありません。 形は as many as + 数字 + 複数形の可算名詞です。後に続く developers が数える対象なので、全体では as many as 1.7 million developers となります。数字の根拠によっては、正確にその数だというより、その水準に達する可能性があることを表します。

練習

数えられる visitors の数が予想以上に多いことを強調するには、どの表現が最適ですか? The festival can attract ___ 80,000 visitors in one weekend.

  1. as few as
  2. as many as
  3. as much as
答えを見る

as many as

developers making games in Roblox with

3:29

開発者がRobloxでゲームを作っており、

media reports illustrating how teens have

3:31

メディアの報道では、10代の若者が

been earning enough to take their

3:33

親を旅行に連れて行けるほど十分な収入を

parents on vacations.

3:34

得ていると伝えられています。

In March of this year,

3:36

今年の3月には、

the maximum payout for developers went 句動詞

3:37

開発者への最高支払額が

up from $50,000 to $100,000,

3:39

5万ドルから10万ドルに引き上げられ、

句動詞

went up from A to B:以前の値と新しい値

Went up は go up の過去形で、ここでは「上昇した」という意味です。変化した値は最高支払額です。From $50,000 が以前の値を、to $100,000 が新しい値を示します。 開始時の値と終了時の値の両方が重要なときは、主語 + go up from A to B を使います。この形は上昇の方向と前後の2つの値を示しますが、増加した幅そのものは示しません。

練習

開始時と終了時の値を示す2つの前置詞で文を完成させてください:The ticket price went up ____ $20 ____ $25.

答えを見る

from · to

making it possible for a young and

3:41

若くて才能のある

talented developer to become a millionaire

3:42

開発者がミリオネアになることを可能にしました。

in a year.

3:44

1年の間にです。

It should be said that developers 話の流れ

3:45

ちなみに、開発者は

don't earn money for creating games.

3:46

ゲームを作成すること自体でお金を稼ぐわけではありません。

Instead,

3:48

そうではなく、

virtual items are bought within their

3:49

彼らのゲーム内で仮想アイテムが購入される仕組みであり、

games with a virtual currency called

3:50

仮想通貨の

Robux, which can be exchanged フレーズ

3:52

Robuxを使って支払われ、それが

for real money.

3:54

現金に換金できるというものです。

話の流れ

It should be said that ... Instead:推測を修正して代わりの事実を示す

It should be said that は、慎重に事実を明確にする表現です。ここでは説明をいったん区切り、「開発者はゲームを作るだけで直接報酬を受け取る」という考えを修正しています。人を主語にしない受動態なので、個人を責める感じではなく、落ち着いた修正に聞こえます。 Instead は時間的な「次」ではなく、別の仕組みに置き換えることを示します。直接報酬を受け取るという説明を退け、Robux による仮想アイテムの購入という実際の仕組みを示しています。この流れを使うと、まず誤った推測を修正し、その後で代わりの事実を提示できます。

練習

It should be said that と Instead を使って文を完成させてください:____ the library does not charge an entrance fee. ____, it is funded by donations and memberships.

答えを見る

It should be said that · Instead

フレーズ

can be exchanged for real money:exchange A for B の形

exchange A for B では、A が差し出すもの、B が受け取るものです。この文では、Robux が交換または換金に出すもので、実際のお金が受け取る結果です。 受動態の can be exchanged for は、交換する人ではなく、Robux とその換金可能性に焦点を置きます。Which は前にある the virtual currency called Robux を指します。

練習

受け取るものを示す前置詞を入れて文を完成させてください:Unused tickets can be exchanged ____ store credit.

答えを見る

for

But how does Roblox make its money? 話の流れ

3:55

では、Roblox社はどうやって利益を得ているのでしょうか?

話の流れ

話題を切り替える質問 But how does Roblox make its money?

ここでは、疑問文全体が説明の中で話題をつなぐ役割を果たしています。But は、開発者がどのようにお金を得るかという前の話を受けながら、関連はあるものの別の疑問、つまりプラットフォーム自体がどう収益を得るのかという話へ進むことを示します。 解説者はこのような疑問文を使って、視聴者が自然に抱きそうな疑問を代わりに提示し、それに答える次の部分を始めることができます。ここでの But は前の内容を否定せず、焦点を別の対象へ移しています。

練習

この文で、But は説明の中でどのような役割を果たしていますか?

  1. 開発者の収益から、プラットフォームの収益という関連する疑問へ焦点を移します。
  2. Roblox が収益を得るのをやめたと発表します。
  3. 開発者がお金を稼げるという主張を否定します。
答えを見る

開発者の収益から、プラットフォームの収益という関連する疑問へ焦点を移します。

Well,

3:57

実は、

it takes a piece of what the 慣用句

3:58

開発者の収益の

developers earn while users can also

3:59

一部を手数料として受け取っているほか、

慣用句

takes a piece of what the developers earn:開発者の収益から取り分を受け取ること

このビジネス上の文脈で、takes a piece of は、より大きな金額の一部を取っておく、または受け取るという意味です。目的語の what the developers earn は、プラットフォームが取り分を受け取る元となる開発者の総収益を表しています。 ここでの piece は比喩であり、実物の一片を指すものではありません。また、この表現だけでは割合も分かりません。プラットフォームが収益の一部を受け取ることだけを伝えています。

練習

この文で、takes a piece of はどのような意味ですか?

  1. 開発者が稼ぐ金額をすべて受け取ります。
  2. 開発者が作った実物を一つ持っていきます。
  3. 開発者の収益の一部を受け取ります。
答えを見る

開発者の収益の一部を受け取ります。

pay $5.95 per month to pay

4:01

ユーザーが月額5.95ドルを支払って

for a membership to the Builders

4:02

Builders Clubの

Club where they will receive certain privileges.

4:04

メンバーシップに加入する仕組みもあり、そこで特定の特典を受け取ることができます。

It's free to play otherwise.

4:06

それ以外は基本無料でプレイ可能です。

CEO of Roblox, David Baszucki,

4:08

新たなベンチャーの前に

who had worked in educational software

4:09

教育用ソフトウェアに携わっていた

before his new venture,

4:11

RobloxのCEO、David Baszuckiは、

believes the company will soon be

4:12

会社が近いうちに

worth billions.

4:14

数十億ドルの価値になると信じています。

Its revenue per year is still

4:15

1年間の収益は

small compared to Minecraft at around フレーズ

4:16

Minecraftに比べるとまだ少なく、

$50 million in 2015.

4:18

2015年時点で約5,000万ドルでした。

フレーズ

small compared to:基準に対して相対的に小さい規模

この文の small は、基準のない絶対的な説明ではありません。small compared to は Minecraft を比較基準として示し、約5000万ドルという数字が相対的な規模では小さいことを表しています。 X is small compared to Y という形では、Yを基準にXを評価します。compared to の後ろに来るのは差額ではなく比較対象であり、small だけでゼロや重要でないことを意味するわけではありません。

練習

最初の数値が基準に比べて相対的に低いことを示す正確な表現で文を完成させてください:The local app earned $2 million, which is ____ the market leader's $80 million.

答えを見る

small compared to

In the same year,

4:20

同じ年、

Microsoft reported its revenue from video

4:21

Microsoftの報告によると、ビデオゲームからの収益は

games had increased by $367 million

4:23

前年から3億6,700万ドル

from the previous year,

4:25

増加しており、

mainly due to its clever acquisition.

4:27

これは主に賢明な買収戦略によるものでした。

Nonetheless, 話の流れ

4:29

とはいえ、

once called the quiet giant by tech pundits, 慣用句

4:29

かつてテクノロジーの専門家から「静かな巨人」と呼ばれた

慣用句

ビジネス比喩としての the quiet giant

the quiet giant という呼び名では、quiet は目立たない、または比較的注目されていないことを表し、giant は規模、力、影響力が非常に大きいことを表します。ここではどちらも文字どおりの意味ではありません。 この対比によって、企業が大きな規模や潜在力を持ちながら、その重要性に見合う注目を受けていないことが示されます。メディアでは、a/the quiet giant という形で、見過ごされがちだが重要な組織、人物、分野を簡潔に表せます。

練習

ある大手ソフトウェア供給会社は数百万人の利用者を抱えていますが、報道ではほとんど話題になりません。記者がその会社を a quiet giant と呼ぶのはなぜでしょうか。

  1. 物理的に非常に大きく、特に優しい。
  2. 大きな影響範囲を持つが、世間での知名度は比較的低い。
  3. 活動を停止しており、後に再開する可能性がある。
答えを見る

大きな影響範囲を持つが、世間での知名度は比較的低い。

Roblox told Forbes that in 2016,

4:32

Robloxは、2016年に

its revenue was up again, 語彙

4:34

再び収益が増加したとForbesに語りましたが、

語彙

データの再増加を表す was up again

データやビジネスの報道で be up は、測定可能な数値が比較基準より高いことを表します。ここで revenue was up は売上高が増加したという意味で、up は物理的な位置ではなく数値の変化を表しています。 Again は、その増加がもう一度起きたこと、または別の報告期間にも起きたことを示します。反復は表しますが、それだけでは増加が途切れず続いたことや増加幅までは分かりません。

練習

be up と again から作る3語の目標表現で、過去形の報告文を完成させてください:The analyst wrote, "Revenue ____ in June."

答えを見る

was up again

though the company wouldn't state the amount.

4:35

具体的な金額は明かしませんでした。

話の流れ

Nonetheless,:譲歩してから対照を導く表現

Nonetheless は、前の点を認めたうえで、それとは異なる、やや意外な方向の情報を導入して議論を整理します。Robloxの収益はMinecraftと比べればまだ少なくても、同時に再び増加することは可能なので、二つの事実は矛盾しません。 応用できる形は「文A。Nonetheless, 文B」です。Aは依然として正しいものの、BがAから導きそうな結論を制限します。これは譲歩や対比を示す語であり、時間や因果関係を表す語ではありません。

練習

次の文章を最も適切に完成させる接続語はどれですか? The product still has only a small market share. ____ its user base grew sharply last year.

  1. Nonetheless,
  2. Therefore,
  3. Meanwhile,
答えを見る

Nonetheless,

Baszucki believes the incentive for its

4:37

Baszuckiは、

players to learn coding and earn

4:39

プレイヤーがコーディングを学びお金を稼ぐ

money is a win-win for everyone 慣用句

4:40

インセンティブがあることは、全員にとってのWin-Winであり、

慣用句

a win-win for everyone:全員に利益があること

a win-win for everyone は、主な関係者が全員何らかの利益を得られる状況を表します。この文では、プレイヤーは学びながらお金を稼ぐことができ、会社も成長できます。 Win-win は、全員がまったく同じ利益を得るという意味ではありません。一方が成功するためにもう一方が損をするのではなく、関係するすべての側に利益があるという意味です。

練習

関係するすべての側が利益を得るという、レッスンで学んだ表現を入れてください:The school gets extra books, and the shop reaches new readers, so the partnership is ____.

答えを見る

a win-win for everyone

with the company betting that at 語彙

4:42

いずれかの時点で

some point Roblox will rule the sandbox 慣用句

4:43

Robloxがサンドボックスゲーム界を

gaming world.

4:45

支配すると確信しています。

語彙

betting that + 未来についての予測

betting that の bet は比喩的に使われています。会社は、Robloxがいつかサンドボックスゲーム市場をリードするという、自信はあるものの確実ではない考えに基づいて行動しています。お金を賭ける話ではありません。 bet that + 節は、話し手がその予測を支持し、それに基づいて行動する用意があることを示します。単に think と言うよりも、リスクと自信が強く感じられます。

練習

'The startup is betting that electric delivery bikes will become more popular.' という文で、betting that はどういう意味ですか?

  1. 予測せずに、ある結果をただ望むこと
  2. 自信はあるが不確実な予測に基づいて計画すること
  3. 正式な賭博の催しでお金を賭けること
答えを見る

自信はあるが不確実な予測に基づいて計画すること

慣用句

rule the ... world:ある分野を支配する

この文の rule the sandbox gaming world は、「サンドボックスゲーム分野で支配的な存在になる」という意味です。rule は比喩的に使われており、市場での地位、人気、影響力を表します。政治的な統治という意味ではありません。 rule the ... world は、人や物事がある分野のトップになると印象的に予測する型です。ここでは、会社が Roblox は最終的にこのゲーム分野をリードすると見込んでいます。sandbox は、創作や探索を中心とする自由度の高いゲームを指し、文字どおりの砂箱ではありません。

練習

このレッスンの型 rule the ... world を使い、分野を podcasting として文を完成させてください:Experts think the new app could soon ____.

答えを見る

rule the podcasting world

One of the benefits of Roblox

4:46

Robloxの利点の1つは、

is that coders can design complex

4:48

コーダーがLuaというコーディング言語を使って

games using its coding language Lua,

4:49

複雑なゲームを設計できることです。

while Minecraft players can only design 文法

4:51

一方、Minecraftのプレイヤーは、

simple-looking things using a less

4:53

少し単純なコードである

sophisticated code,

4:54

Minecraft向けに調整されたJavaプログラミング言語を使って

the Minecraft-adapted Java programming language.

4:56

シンプルな見た目のものしか設計できません。

文法

二つの事実を対比する while

ここで while は二つの節を結ぶ対比の接続詞です。Roblox のコーダーは複雑なゲームを作れる一方、Minecraft のプレイヤーはより限られたツールしか使えないと説明されています。「対照的に」または whereas という意味であり、「~している間」という時間の意味ではありません。 A, while B の型を使うと、一つの文の中で二つの側面を比較できます。while の前後には、対応する主語、特徴、能力など、明確に比較できる情報を置きます。

練習

二つの特徴を対比するために、文を最も適切に完成させる語はどれですか? The city apartment is close to work, ____ the country house offers more space.

  1. during
  2. while
  3. because
答えを見る

while

At the same time,

4:58

同時に、

while Roblox may offer the chance 文法

4:59

Robloxは素晴らしいものを発明する

to invent something wonderful,

5:00

チャンスを提供するかもしれませんが、

you also need the internet to

5:02

プレイするには

play it,

5:03

インターネットが必要なのに対し、

whereas in Minecraft,

5:03

Minecraftでは、

offline play is possible.

5:05

オフラインプレイが可能です。

文法

while ... whereas:譲歩の後に対比を示す

この文の while は譲歩節を導いています。まず Roblox の創作面での長所を認め、その後に主節で制約を示しています。while X, Y という形は、「X が事実である一方で Y も事実だ」という意味になり、「X している間」だけを表すわけではありません。 続く whereas は、Minecraft との直接的な比較を導きます。Roblox ではインターネットが必要であることと、Minecraft ではオフラインプレイが可能であることを対置し、二つのプラットフォームの違いを明確にしています。

練習

次の文の接続語の働きを最も正しく説明しているものはどれですか? “While the phone is inexpensive, it needs frequent charging, whereas the tablet lasts all day.”

  1. while はスマートフォンの価格面の長所を認め、whereas はスマートフォンとタブレットを直接対比している。
  2. どちらの語も対比せず、単に二つの長所を付け加えている。
  3. while は「~している間」を意味し、whereas は原因を示している。
答えを見る

while はスマートフォンの価格面の長所を認め、whereas はスマートフォンとタブレットを直接対比している。

This is a deal-breaker for some gamers. 語彙

5:06

これは一部のゲーマーにとって妥協できない点です。

語彙

a deal-breaker:選択肢を退ける決定的な理由

a deal-breaker は、ある選択肢を完全に退けるほど重大な条件や欠点を指します。ここでは、インターネット接続が必要なため、一部のゲーマーは Roblox を選択肢から外す可能性があります。 この表現は、その問題を単なる不便ではなく、決定を左右する要因として示します。便利な形は X is a deal-breaker for someone で、X が受け入れられない要因、for someone が誰の決定に影響するかを示します。

練習

選択肢を退ける原因となる条件を表す定型表現で文を完成させてください:“The job requires constant travel, so that is ____ for me.”

答えを見る

a deal-breaker

Another major difference,

5:08

もう1つの大きな違いであり、

and one which separates both games 文法

5:09

両ゲームの熱狂的ファンが

aficionados when it comes to saying フレーズ

5:11

どちらのゲームが最高かを語る際に

which game is best,

5:13

意見が分かれる点は、

is the social aspect.

5:14

ソーシャルな側面です。

文法

separates both games aficionados:ファンとゲームの関係を of 句で自然に表す

separates both games aficionados という語順は、ソーシャル面によって2つのゲームそれぞれのファン集団が別の側に分かれる、という意味を表そうとしています。しかし、この位置で both games を aficionados の前置修飾語として使うのは自然ではなく、ゲームと人との関係が不明確になります。 この関係は、separates aficionados of the two games のように of 句で表します。意見の対立を強調する場合は、divides the fans of the two games のほうが通常は明確です。fans of both games も文法的ですが、一人一人が両方のゲームを好きだという意味に取られる可能性があります。

練習

別々の2つのファン集団を最も明確に指す修正はどれですか。

  1. The social aspect separates both games aficionados.
  2. The social aspect divides the fans of the two games.
  3. The social aspect divides fans of both games.
答えを見る

The social aspect divides the fans of the two games.

フレーズ

when it comes to + 名詞または -ing 形

when it comes to は、話し手が取り上げたい特定の話題、活動、または判断基準を導入します。ここでは、比較の範囲を「どちらのゲームが一番か」という問題に絞っています。regarding や as far as ... is concerned と言い換えられます。 この to は前置詞なので、後ろには名詞句または -ing 形が続きます。例えば、when it comes to price や when it comes to choosing a game です。動詞の原形を直接続けることはできません。

練習

レッスンで学んだ表現を使って文を完成させてください:____ choosing a laptop, battery life is my top priority.

答えを見る

When it comes to

Minecraft is a much more solitary

5:15

Minecraftははるかに孤独な

game, perhaps perfect for virtual adventurers

5:17

ゲームであり、個人的な探求の旅に出ているような

who are on a kind of personal quest.

5:19

仮想の冒険家にはぴったりかもしれません。

While Minecraft does have multiplayer options, 文法

5:21

Minecraftにもマルチプレイヤーのオプションはありますが、

Roblox was created as a social game.

5:23

Robloxはソーシャルゲームとして作られました。

文法

強調を表す does have

この肯定文の does は疑問文を作るためのものではありません。強調を表す助動詞 do であり、have は原形のままです。正しい形は does have で、does has ではありません。 この強調は、疑われたり見落とされたりしそうな事実を確かにそうだと認める働きをします。while 節では、まず Minecraft にマルチプレイヤー機能が確かにあることを認め、その後で Roblox とのより重要な対比を示しています。

練習

have の現在時制の強調形を使って文を完成させてください:Although the hotel is small, it ____ a swimming pool.

答えを見る

does have

This kind of social environment

5:25

このようなソーシャルな環境は、

could be seen as a personality-building 文法

5:26

プレイヤーの性格形成の

exercise for players,

5:28

訓練になるとも見ることができますが、

文法

could be seen as で示す慎重な解釈

Could be seen as は、主語が何らかの解釈を受ける対象であることを示します。つまり、この社会的環境を人格形成のための訓練と捉えることもできる、という意味です。ここでの seen は、目で文字どおり見ることではありません。 受動態によって誰が評価しているかを明示せず、could によってその主張を確定した事実ではなく、あり得る解釈の一つとして提示しています。そのため、慎重な分析に適した表現です。

練習

確定した事実としてではなく、慎重に解釈を提示している文はどれですか?

  1. The policy could see as a first step toward reform.
  2. The policy could be seen as a first step toward reform.
  3. The policy is a first step toward reform.
答えを見る

The policy could be seen as a first step toward reform.

although some critics have stated concerns フレーズ

5:29

一部の批評家は、

about young children coming into contact フレーズ

5:31

幼い子供たちが怪しい人物や

with shady characters or bad language. 語彙

5:32

汚い言葉に触れることに懸念を表明しています。

フレーズ

stated concerns about:懸念を正式に伝える表現

stated concerns about の state は「明確に述べる、または表明する」という意味で、「何かが真実だと断言する」という意味ではありません。複数形の concerns は具体的な複数の懸念を指し、about がその原因となる問題を導きます。 この連語は、批判を伝聞として紹介するときに、抑制のきいたフォーマルな調子を与えます。批評家、当局者、審査担当者、組織などの発言を要約する場面でよく使われます。

練習

検査官が具体的な懸念を正式に伝えたという意味になるように、文を最も適切に完成させる表現を選んでください。“In their report, the inspectors ___ the building's fire exits.”

  1. stated concerns about
  2. took photographs of
  3. recommended changes to
答えを見る

stated concerns about

フレーズ

coming into contact with:遭遇する、またはさらされる

coming into contact with は、人や集団に遭遇したり、物質、言葉、情報、その他の影響にさらされたりすることを表します。その接触は社会的、デジタル上、または間接的なものでもよいため、身体的に触れる必要はありません。 形は come、comes、came または coming into contact with の後に名詞句を続けます。この文の young children coming into contact with ... は懸念の原因となる状況を表しており、子どもたちが意図的に連絡を始めたという意味ではありません。

練習

「遭遇する、またはさらされる」という意味で、意図的でない場合にも使える4語の表現を入れて文を完成させてください:“During fieldwork, researchers may ____ contaminated water.”

答えを見る

come into contact with

語彙

shady characters:怪しい、または信用できない人々

ここで shady は「怪しい、不正直そうな、または危険かもしれない」という意味です。行動や意図が安全ではなさそうな人を表し、日陰にいる人のことではありません。 この文脈の characters は「人々」を指します。したがって shady characters は「怪しい、信用できない人々」であり、見た目が暗いゲームのキャラクターではありません。

練習

文“The guard warned us about some shady characters outside.”で、shady characters はどの意味ですか?

  1. 暗い色のアバターを使うプレイヤー
  2. 怪しい、または信用できない人々
  3. 日陰に立っている架空のキャラクター
答えを見る

怪しい、または信用できない人々

In the end, 話の流れ

5:34

結局のところ、

both games require a creative,

5:35

どちらのゲームにも、創造的で、

thoughtful, frontier-type attitude.

5:37

思慮深く、開拓者のような姿勢が求められます。

Players, unlike in many games,

5:38

多くのゲームとは異なり、プレイヤーは

can be creators and not merely destroyers.

5:40

単なる破壊者ではなく、クリエイターになることができます。

話の流れ

In the end:全体的な結論を導く表現

In the end は、それまでの詳しい内容を検討したうえで得られた結論を示します。ここでは、2つのゲームの違いをまとめ、話し手が最も重要だと考える共通点を導入しています。 文頭では、コンマを伴うつなぎ表現としてよく使われます。「時間の流れの最後の瞬間」だけでなく、「すべてを考慮した結果」という意味にもなります。

練習

「すべてを考慮した結果」という意味で、In から始まる3語のつなぎ表現を入れて文を完成させましょう:We discussed the price, speed, and quality. ____, we chose the local company.

答えを見る

In the end

This is why schools are now picking 句動詞

5:43

だからこそ、学校は今これらのゲームを

up the games with Minecraft having

5:44

導入し始めており、Minecraftには

句動詞

pick up the games:ゲームを採用し始める

ここで picking up the games は、学校が教育目的でこれらのゲームを採用したり使ったりし始めているという意味です。現在進行形の are now picking up によって、現在進行中の傾向として示されています。 組織が道具、慣行、トレンドなどを pick up する場合、pick up はそれを使い始める、または採用し始めるという意味になります。物を物理的に持ち上げるという意味ではありません。

練習

道具を採用し始めるという意味になるように、pick up の現在進行形を入れて文を完成させてください:After the trial, more small businesses are ____ the new accounting software.

答えを見る

picking up

its own Education Edition

5:45

独自のEducation Editionがあり、

and Roblox also making its way 慣用句

5:47

Robloxもまた、

into the classroom.

5:48

教室に導入されつつあります。

慣用句

make its way into the classroom:新しい場に徐々に入る

making its way into the classroom の its は Roblox を指します。この表現は、Roblox が徐々に授業で使われるようになり、教育の一部になっていることを意味します。文字どおり部屋の中へ移動しているという意味ではありません。 make + 所有格 + way into という形は、新しい場所、分野、状況へ入ることを一つの過程として表します。徐々に進むことを強調しますが、それだけで過程が困難だったという意味にはなりません。

練習

単数主語に合う make one's way into の正しい形を入れて文を完成させてください:The technology is slowly ____ hospitals across the country.

答えを見る

making its way into

Kids learn survival techniques,

5:49

子供たちはサバイバル技術、

problem-solving, mathematics, design,

5:51

問題解決、数学、デザイン、

and of course, coding.

5:53

そしてもちろんコーディングも学びます。

Minecraft is undoubtedly the winner

5:55

Minecraftは間違いなく勝者です。

in terms of what it has 話の流れ

5:56

ユーザー数に関して

achieved regarding the number of users

5:57

達成したことや、

and how much it's earned for

5:59

クリエイターと現在の所有者に

its creators and present owners,

6:00

どれだけの利益をもたらしたかという面においてはそうですが、

but Roblox gets the kudos for 語彙

6:01

Robloxも称賛に値します。

giving young people the chance to

6:03

若者にコーディングの機会を与え、

code and be financially prosperous.

6:04

経済的に豊かになるチャンスを提供しているからです。

話の流れ

in terms of ... but で比較を構成する

ここで in terms of は、the winner の範囲を、明示された基準であるユーザー数と収益に限定しています。そのため、Minecraftがあらゆる面で勝っているという意味にはなりません。 続く but は評価基準を切り替え、若者に機会を与えるというRobloxの別の長所を導入します。これにより、絶対的な勝者を一つ決めるのではなく、異なる基準でそれぞれのプラットフォームを評価できます。

練習

レッスンの表現 in terms of と but を使って完成させてください:Our old laptop wins ____ battery life, ____ the newer model is much faster.

答えを見る

in terms of · but

語彙

gets the kudos for:特定の称賛を受ける

gets the kudos for は、特定の貢献について称賛や評価を受けるという意味です。ここで冠詞の the は、この比較で与えられる特定の評価を示し、for giving は称賛される理由を示しています。 for の後ろには名詞句か -ing 形を置きます。kudos は s で終わりますが、通常は「称賛」を表す不可算名詞であり、一般的な可算の複数名詞ではありません。

練習

強調された表現を過去形にして完成させてください:After the charity event succeeded, Lena ____ organizing it so efficiently.

答えを見る

got the kudos for

As the company pointed out in 句動詞

6:06

同社が2017年に

an interview with Business Insider

6:07

Business Insiderのインタビューで

in 2017,

6:09

指摘したように、

句動詞

pointed out:事実に注意を向けさせる表現

この文の pointed out は、「人々が気づくように、あることをはっきり述べた」という意味です。注目すべき主張の出所がその会社であることを示しており、指で何かを指す動作ではありません。 再利用できる形は point out + 名詞、または point out + that節です。例は She pointed out the error や She pointed out that the total was wrong です。単に何かを言う場合よりも、その情報が関連性を持ち、見落とされていた可能性があり、強調する価値があることを示します。

練習

「関連する事実に注意を向けた」という意味の2語の表現で文を完成させてください:During the meeting, Maya ____ that the deadline had changed.

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pointed out

playing Roblox might just be a

6:10

Robloxをプレイすることは、

way to give disenfranchised kids

6:11

恵まれない子供たちにコーディングの世界への入り口を与え、

a way into coding and a ticket 慣用句

6:13

より楽な生活への切符となる

to an easier life.

6:14

方法かもしれないのです。

慣用句

a ticket to an easier life:機会を表す比喩

A ticket to an easier life は比喩です。ticket は入場や利用の権利を与えるものなので、ここでは、より良い生活条件につながる可能性のある機会や道筋を意味します。実物の切符ではありません。 再利用できる形は a ticket to + 名詞または -ing形で、a ticket to success や a ticket to getting noticed のように使います。結果を保証するのではなく、扉を開くものとして表現します。元の主張では might がその不確実性をさらに示しています。

練習

「~への機会や道筋」を意味する3語の表現で比喩を完成させてください:For Ana, the scholarship was ____ a better future.

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a ticket to

What seems certain is that the games 文法

6:16

確かなことは、これらのゲームが

will keep powering on and in their wake, 解説

6:17

今後も進化し続け、その後に続いて、

many more games will no doubt

6:19

教育、創造性、楽しさを兼ね備えた

combine education, creativity, and fun.

6:21

さらに多くのゲームが間違いなく登場するだろうということです。

文法

What seems certain is that ... で慎重な結論を示す

“What seems certain is that ...”は、後ろの内容を、話し手が現時点でもっとも確かだと考える結論として提示します。What seems certain は「確かに思えること」を意味する融合関係節なので、文全体は質問ではなく陳述です。that節が具体的な結論を示します。 seems は慎重さを加えます。結論には十分な根拠がありますが、絶対的に証明されたこととしては述べていません。この型は、要約や予測で中心的な判断を先に目立たせ、その後に内容を示すときに役立ちます。

練習

このレッスンの慎重な結論を示す型で予測を完成させてください:____ demand will remain high through the summer.

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What seems certain is that

句動詞

keep powering on の比喩的な意味

ここで keep powering on は「力と勢いを保って前進し続ける」という意味です。keep + -ing は継続を表し、power on は自動詞的な比喩表現として使われています。ゲームが発展を続け、後のゲームに影響を与える活発な力であるかのように描いています。 この文では、電気機器の電源を入れるという意味ではありません。単に continue と言うよりも、継続に生き生きとした力強い響きを加えています。

練習

動画の文と同じく、power on を比喩的かつ自動詞的な意味で使っている文はどれですか?

  1. The backup battery kept the router powered on.
  2. Despite the setback, the research team kept powering on.
  3. Please power on the monitor before the meeting.
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Despite the setback, the research team kept powering on.

慣用句

イディオム「in their wake」

ここでの in their wake は、進む船の後ろに残る航跡のイメージを用いています。their は games を指し、この表現は、さらに多くのゲームがその後に、その影響を受けて登場することを示します。 これは比喩表現です。後から起こることを、先行するものが残した道筋や影響と結び付けます。「それらが目を覚ましたとき」という意味ではありません。

練習

次の状況を読んでください:A new rail line opened last year. In its wake, cafés and shops appeared near every station. “in its wake” は何を示していますか?

  1. カフェや店は鉄道の開通前に営業を始めた
  2. 鉄道が店主たちを眠りから起こした
  3. カフェや店は後から現れ、鉄道によってその発展が促された
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カフェや店は後から現れ、鉄道によってその発展が促された

So,

6:23

さて、

which game do you like the most?

6:23

あなたはどちらのゲームが一番好きですか?

Have you managed to make a few

6:25

もうRobloxで数ドル稼ぐことに

dollars from Roblox yet?

6:26

成功しましたか?

Let us know in the comments.

6:27

コメントで教えてください。

And if you like these type 文法

6:29

そして、この種の

of comparison videos,

6:29

比較動画がお好きなら、

文法

“these type of comparison videos” の修正

意図しているのは「この種類の比較動画」ですが、these type では数が一致していません。these は複数形、type は単数形です。 標準英語では、1つの種類として扱うなら this type of comparison video、複数の種類を指すなら these types of comparison videos を使います。1つのカテゴリーに複数の動画が含まれる場合には this type of comparison videos も使われますが、推敲された表現では全体を単数でそろえる形が最も明確です。

練習

“this type of” の標準的な複数形を使って文を完成させてください:I enjoy ____ comparison videos.

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these types of

be sure to check out our video 句動詞

6:30

ぜひ私たちの「Xbox vs PlayStation」の動画も

句動詞

コンテンツを勧める check out

ここでの check out は、「勧められているものを見たり、視聴したり、詳しく調べたりする」という意味です。目的語が our video なので、視聴者をその動画へ案内しています。 これは分離可能な句動詞です。名詞は句動詞全体の後ろに置けます:check out our video。代名詞は通常、間に置きます:check it out。

練習

「勧められたものを見たり視聴したりする」という意味の2語の句動詞を入れてください:For more tips, ____ our latest video.

答えを見る

check out

Xbox vs. PlayStation.

6:32

チェックしてください。

Thanks for watching and as always,

6:33

ご視聴ありがとうございました。いつものように、

don't forget to like, share, and subscribe.

6:35

いいね、シェア、チャンネル登録をお忘れなく。

Also,

6:36

また、

please consider heading over to our Patreon. 意図と語調

6:37

ぜひ私たちのPatreonも覗いてみてください。

意図と語調

please consider heading over to を使った控えめな誘い

please consider + -ing は、相手にある行動を検討してもらう形なので、直接命令するよりも依頼が控えめに聞こえます。この文では heading が consider の後に来る動名詞です。標準的な英語では consider doing something を使い、consider to do something とは言いません。 head over to は「行く」や「訪れる」を表す会話的な言い方です。Patreon のようなオンライン上の目的地に使う場合は比喩的で、実際にどこかへ移動するのではなく、ページを訪れるよう勧めています。

練習

consider の後に正しい形を使い、支援ページを訪れるよう丁寧に勧めている文はどれですか?

  1. Please consider to head over to our support page.
  2. Please consider heading over to our support page.
  3. Please head over to our support page now.
答えを見る

Please consider heading over to our support page.

We are currently raising money to hire フレーズ

6:38

私たちは現在、より多くのライターを雇うための資金を集めており、

more writers so that we can

6:40

この隔週配信の番組を

continue bringing you this bi-weekly show.

6:41

皆様にお届けし続けられるようにしています。

フレーズ

raise money to do something:何かをするために資金を集める

この文の raising money to hire more writers は、ライターをさらに雇うという特定の目的のために資金援助を集める、という意味です。raise money は、寄付者、支援者、投資家、募金活動などから資金を得ることであり、お金を物理的に持ち上げることや、単に金額を増やすことではありません。 raise money to + 動詞の原形という形は、募金活動と資金の用途を結び付けます。to の後ろの不定詞が「そのお金は何に使われるのか」という問いに答えます。

練習

「明確な目的のために資金を集める」という意味の3語の表現を入れて文を完成させてください:The community is holding a concert to ____ build a new playground.

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raise money to