휠 오브 포춘 해킹하기!: 영어 학습 노트

Vsauce

학습 난이도
493단어 168단어/분

영상 소개: Michael이 퍼즐 게임, 진화 시뮬레이터, YouTube 실험 화면 등 초기 웹의 상호작용형 사이트를 빠르게 소개합니다. 주요 영어 학습 포인트: 1. "use it to your advantage" — 정형 표현과 연어: 규칙이나 기능을 자신에게 유리한 실제 결과로 활용한다는 뜻을 익히고 advantage를 물건처럼 직역하지 않습니다. 2. "Speaking of variety," — 담화·스토리텔링·수사: 앞의 variety를 연결 고리로 삼아 단계가 다양한 게임에서 다른 사이트로 자연스럽게 넘어가는 법을 봅니다. 3. "how could I forget" — 대화 화용론과 태도: 잊은 이유를 묻는 질문이 아니라, 빠뜨릴 수 없는 항목을 강조해 덧붙이는 수사 의문문임을 알아봅니다.

해설 목록

Hey, Vsauce.

0:00

안녕, Vsauce.

Michael here and today

0:01

마이클이에요. 오늘은

we're going to talk about DONGS.

0:02

DONGS에 대해 이야기해 볼 겁니다.

Things you can do online now, guys.

0:05

지금 온라인에서 해볼 수 있는 것들이죠, 여러분.

First of all, 전개 흐름

0:08

우선,

danceromg577 brings up GogLogo.com 구동사

0:08

danceromg577 님이 GogLogo.com을 소개했어요.

전개 흐름

목록을 시작하는 First of all,

First of all은 순서가 있는 설명이나 목록의 첫 항목을 시작하는 고정된 담화 표지입니다. 이 문장에서는 GogLogo.com이 처음으로 소개할 추천 항목임을 듣는 사람에게 알려 줍니다. 이 표현은 어떤 것의 ‘전부’를 뜻하는 것이 아니라 뒤에 이어질 정보를 정리합니다. 특히 뒤에 정보가 더 이어질 때 “이것이 첫 번째 요점 또는 단계입니다”라고 알리는 데 사용합니다.

연습

설명 목록의 첫 번째 항목을 자연스럽게 시작하는 표현은 무엇인가요?

  1. First of all
  2. At first
  3. All in all
정답 보기

First of all

구동사

논의할 주제를 꺼내는 brings up

이 문장에서 brings up은 “관심을 두거나 논의하도록 언급하거나 꺼내다”라는 뜻입니다. danceromg577이라는 사용자가 진행자가 고려할 대상으로 GogLogo.com을 소개합니다. 여기서 up은 bring과 결합하여 구동사의 뜻을 만들며, 물리적으로 위쪽으로 움직이는 것을 나타내지 않습니다. 말하는 사람이 주제, 질문, 예시 또는 우려 사항을 대화에 추가할 때도 같은 뜻으로 쓸 수 있습니다.

연습

“논의할 주제를 꺼낸다”라는 뜻의 강조된 두 단어 구동사로 문장을 완성하세요: “In every planning meeting, Maya ____ the budget before anyone else does.”

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brings up

where you can make your own Google looking homepage

0:12

이곳에서는 Google처럼 보이는 나만의 홈페이지를 만들고

with whatever text you want. 문법

0:15

원하는 글자를 무엇이든 넣을 수 있죠.

문법

whatever text you want: 제한 없는 선택

whatever text you want에서 whatever는 ‘어떤 것이든’이라는 뜻과 이를 수식하는 절 you want를 결합합니다. 명사구 전체는 ‘당신이 고르는 어떤 문구든’이라는 뜻입니다. 여기서 whatever는 선택에 제한이 없음을 나타냅니다. 짜증을 나타내거나 화자가 신경 쓰지 않는다는 뜻이 아닙니다.

연습

사용자가 어떤 메시지든 입력할 수 있는 웹사이트가 있습니다. 이러한 제한 없는 선택을 가장 잘 나타내는 표현은 무엇인가요?

  1. whatever text you want
  2. whichever text you want from these two choices
  3. Whatever.
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whatever text you want

Or be like the Thetom5000 and take control of the Wheel of Fortune board. 표현 묶음

0:17

아니면 Thetom5000처럼 Wheel of Fortune 보드를 마음대로 조종해 보세요.

표현 묶음

take control of: 무언가를 통제하기 시작하다

형태는 take control of + 명사입니다. Take는 변화를 나타냅니다. 즉, 이전에는 통제하지 않던 것을 누군가가 지휘하거나 조작하거나 관리하기 시작한다는 뜻입니다. 물건을 물리적으로 가져간다는 뜻이 아닙니다. 이 문장에서는 보드를 조작할 수 있게 된다는 뜻입니다.

연습

이 노트에서 배운 ‘조작을 시작하다’라는 뜻의 세 단어 표현으로 문장을 완성하세요: When the automatic mode ended, the player had to ____ the character.

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take control of

Make up the hint, 구동사

0:22

힌트를 직접 만들고,

구동사

‘지어내거나 창작하다’라는 뜻의 make up

여기서 make up은 ‘지어내다’ 또는 ‘상상해서 만들다’라는 뜻입니다. 화자는 사용자에게 기존 힌트를 복사하지 말고 힌트의 문구를 직접 만들라고 말합니다. 구조는 make up + 어떤 것입니다. 예를 들면 make up a hint, story, game, excuse처럼 씁니다. 뒤에 오는 목적어와 문맥을 보면 여러 뜻이 있는 이 구동사가 어떤 의미로 쓰였는지 알 수 있습니다.

연습

‘지어내다’라는 뜻의 두 단어 구동사로 문장을 완성하세요: We need a new riddle, so let's ____ one together.

정답 보기

make up

use underscores for blanks,

0:23

빈칸에는 밑줄을 넣은 다음,

and ta-da! 말투와 의도

0:25

짜잔!

말투와 의도

완성된 결과를 공개하는 Ta-da!

Ta-da!는 결과를 공개하는 순간에 사용하는 감탄사입니다. 사실 정보를 더하기보다는 장난스럽게 ‘자, 완성됐어!’라고 보여 주는 기능을 합니다. 보통 설명의 마지막 단계 뒤나 만든 것을 보여 주기 직전에 씁니다. 과정에서 완성된 결과로 넘어가는 지점을 표시합니다.

연습

문장“I put on the final sticker, and ta-da! The card is ready,”에서 ta-da!는 어떤 역할을 하나요?

  1. 실수한 것을 사과한다
  2. 결과가 위험할 수 있다고 경고한다
  3. 완성된 결과를 장난스럽게 공개한다
정답 보기

완성된 결과를 장난스럽게 공개한다

They actually look pretty good.

0:27

실제로 꽤 그럴듯해 보여요.

Adam Smasher has a bunch of others

0:29

Adam Smasher가 소개한 다른 것들도 잔뜩 있는데,

like this marquee.

0:31

이런 전광판도 있죠.

Then, keep being sneaky like cheseeh

0:32

그다음에는 cheseeh처럼 계속 은밀하게 움직이며

and sleuth around with no legs

0:35

다리도 없이 여기저기 탐색해 보세요.

as the man with the invisible trousers.

0:37

투명 바지의 남자가 되어서요.

The surface you're on determines how gravity works, 문법

0:40

어떤 표면에 서 있느냐에 따라 중력이 작용하는 방식이 달라지니,

문법

Surface you're on: 생략된 관계대명사

surface you're on에서 you're on은 어떤 surface인지 특정하는 제한적 관계절입니다. surface는 on의 목적어로 이해되므로 이 표현은 the surface that you're on 또는 the surface which you're on으로 풀어 쓸 수 있습니다. that이나 which가 관계절의 주어가 아니라 목적어이므로 영어에서는 이를 생략할 수 있습니다. 전치사 on은 절 끝에 남으며, 이는 일상 영어에서 흔한 구조입니다.

연습

괄호 안의 말을 축약형과 관계대명사 생략 구조로 바꾸어 문장을 완성하세요: The chair ____ is broken. (you are sitting on it)

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you're sitting on

so use it to your advantage 표현 묶음

0:42

그 점을 유리하게 활용해서

to get to places you normally couldn't reach.

0:44

평소라면 닿을 수 없는 곳까지 가 보세요.

표현 묶음

Use it to your advantage: 어떤 것을 자신에게 유리하게 활용하기

Use something to your advantage는 어떤 조건, 자원 또는 상황이 자신에게 유리하게 작용하도록 만든다는 뜻입니다. 여기서 it은 표면 때문에 생기는 중력의 작동 방식을 가리키며, 그 규칙을 유용한 전략으로 바꾸라는 지시입니다. 재사용할 수 있는 구조는 use + something + to + 소유격 + advantage입니다. 예를 들어 use the delay to our advantage 또는 use the data to your advantage라고 할 수 있습니다. 소유격은 누가 이익을 얻는지를 나타냅니다.

연습

‘지연이 우리에게 유리하게 작용하도록 하다’라는 뜻의 고정 구조로 문장을 완성하세요: The delay gave us extra planning time, so we decided to ____.

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use it to our advantage

MrsLilSensation showed me loved.

0:47

MrsLilSensation은 제게 Loved를 보여줬어요.

A confrontational guide makes it uneasy,

0:50

도발적인 안내자 때문에 마음이 불편해지고,

and being a good boy or a good girl 문법

0:52

착한 소년이나 소녀로 행동할 때는

evolves the world differently

0:55

세상이 변해 가는 방식이

than being bad.

0:57

나쁘게 행동할 때와 달라집니다.

문법

being a good boy or a good girl과 being bad 비교하기

여기서 being a good boy or a good girl과 being bad는 둘 다 동명사구입니다. -ing 형태는 각각의 행동 방식을 명사처럼 다룰 수 있는 개념으로 만듭니다. 첫 번째 구가 evolves의 주어이며, 여기서 being은 진행 중인 동작을 나타내지 않습니다. Differently than은 비교를 이끕니다. 양쪽에 being을 반복하면 ‘착하게 지내는 것’과 ‘나쁘게 지내는 것’의 구조가 나란히 맞춰집니다. Being X has a different result than being Y라는 형태를 다른 상황에도 사용할 수 있습니다.

연습

비교 구조가 나란히 맞도록 문장을 완성하세요: Being honest builds more trust ____ dishonest.

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than being

The humming drone in the background 어휘 쓰임

0:58

배경에 깔린 낮은 웅웅거림은

makes it even more powerful.

1:00

그 느낌을 한층 더 강렬하게 만들죠.

어휘 쓰임

humming drone의 소리 의미

여기서 drone은 낮고 거의 변하지 않으면서 계속되는 소리를 뜻하는 명사입니다. Humming은 그 소리가 일정하게 웅웅거린다는 점을 나타내므로, humming drone은 계속 이어지는 낮은 배경음을 떠올리게 합니다. 이 문장에서 drone은 ‘무인 항공기’를 뜻하지 않습니다. in the background와 makes it even more powerful이라는 단서를 보면, 화자가 소리와 그 소리가 만드는 분위기를 설명하고 있음을 알 수 있습니다.

연습

문장 "A low drone came from the old refrigerator,"에서 drone은 무엇을 뜻하나요?

  1. 갑자기 나는 큰 충돌음
  2. 낮고 지속되는 소리
  3. 소형 무인 항공기
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낮고 지속되는 소리

But for something more puzzle-based, 어휘 쓰임

1:02

하지만 퍼즐에 좀 더 초점을 둔 걸 원한다면,

check out Tealy and Orangey. 구동사

1:04

Tealy and Orangey를 확인해 보세요.

어휘 쓰임

명사 + -based 형용사인 “puzzle-based”

이 문장에서 puzzle-based는 주요 활동이나 설계가 퍼즐을 중심으로 이루어진 것을 설명합니다. 여기서 based는 ‘무언가를 중심으로 만들어진’ 또는 ‘무언가를 기반으로 한’이라는 뜻이지, ‘어딘가에 위치한’이라는 뜻이 아닙니다. 명사 + -based는 ‘그 명사를 토대로 하거나, 그 명사를 중심으로 구성되거나, 그 명사가 나타내는 매체를 통해 제공되는’이라는 뜻의 형용사를 만드는 생산적인 구조입니다. evidence-based와 web-based 같은 표현을 만들 수 있습니다.

연습

‘퍼즐을 중심으로 만들어진’이라는 뜻의 복합형용사로 문장을 완성하세요: The museum created a ____ activity for children.

정답 보기

puzzle-based

구동사

친근한 추천 표현 “check out”

이 문장에서 check out은 ‘한번 보다, 살펴보다 또는 체험해 보다’라는 뜻입니다. 화자는 Tealy and Orangey를 추천하는 것이지, 정보를 확인하거나 호텔에서 퇴실하라고 요청하는 것이 아닙니다. 재사용할 수 있는 구조는 check out + 사물·장소·콘텐츠입니다. 이 문장처럼 명사는 구동사 전체 뒤에 올 수 있습니다.

연습

‘한번 보다’라는 뜻의 두 단어 영어 표현으로 친근한 추천을 완성하세요: If you enjoy street photography, ____ Maya's new exhibition.

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check out

The arrow keys control each ball at the exact same time

1:06

방향키로 두 공을 정확히 동시에 조종하고,

in the same way,

1:09

둘 다 똑같은 방식으로 움직이지만,

but their worlds can be different,

1:10

각자 놓인 세계는 서로 다를 수 있으니,

so watch out. 구동사

1:12

조심하세요.

구동사

Watch out: 즉각적인 위험을 알리는 경고

Watch out은 위험이나 문제가 곧 생길 수 있으니 경계하라고 알리는 긴급한 경고입니다. 여기서는 서로 다른 세계에 각기 다른 위험 요소가 있을 수 있으므로, 화자가 플레이어에게 조심하라고 경고합니다. watch out은 하나의 완전한 표현으로 이해해야 합니다. 문자 그대로 바깥을 보라는 뜻이 아니며, 짧은 경고로 단독 사용이 가능합니다.

연습

수업에서 배운 두 단어 구동사로 경고를 완성하세요: ____! A car is coming.

정답 보기

Watch out

Now, if you want variety, 문법

1:14

이제, 다양한 걸 원한다면,

try NoTrollzAllowed's I wanna Win.

1:15

NoTrollzAllowed의 I wanna Win을 해 보세요.

문법

If you want X, try Y로 필요에 맞게 추천하기

if you want X, try Y 구조는 먼저 상대가 가질 수 있는 필요나 선호를 제시한 다음, 거기에 맞는 것을 추천합니다. if절에는 현재형을 쓰고, 주절에는 try + 추천 대상의 명령형을 사용합니다. 여기서 if you want variety는 다양한 선택을 중요하게 생각하는 시청자를 가리킵니다. 좋지 않은 결과를 예측하거나 의심을 나타내는 표현이 아닙니다. Try는 뒤에 나오는 게임을 실용적인 제안으로 소개합니다.

연습

수업에서 배운 구조로 추천 문장을 완성하세요: ____ more flexibility, ____ the monthly plan.

정답 보기

If you want · try

Every level is a new type of puzzle.

1:17

레벨마다 새로운 유형의 퍼즐이 나옵니다.

Chess, search,

1:20

체스, 찾기,

a shell game, 문화 배경

1:22

야바위,

Brick Breaker, aiming,

1:23

벽돌 깨기, 조준하기까지,

문화 배경

숨긴 물건을 추적하는 퍼즐로서의 shell game

shell game은 원래 거리나 놀이공원에서 하는 맞히기 게임입니다. 작은 물건을 여러 컵이나 껍데기 모양 용기 중 하나 아래에 숨기고 용기들을 움직인 다음, 참가자가 그 물건의 위치를 추적합니다. 여기서 a shell game은 Chess, Brick Breaker와 나란히 언급된 하나의 퍼즐 방식입니다. 용기들을 섞은 뒤 숨겨진 물건을 따라가는 방식이며, 이 문장 자체가 누군가를 사기꾼이라고 비난하는 것은 아닙니다. 이 전통적인 게임 때문에 shell game은 비유적으로 남을 속이는 술책이라는 뜻도 갖게 되었습니다.

연습

이 문장에서 a shell game은 무엇을 가리킬 가능성이 가장 높습니까?

  1. 움직이는 용기 아래에 숨겨진 물건을 추적하는 퍼즐
  2. 게임 개발자가 사기를 저지르고 있다는 비난
  3. 컴퓨터 명령줄 인터페이스
정답 보기

움직이는 용기 아래에 숨겨진 물건을 추적하는 퍼즐

it goes on and on and on. 관용구

1:24

끝도 없이 계속됩니다.

관용구

it goes on and on and on의 반복 강조

Go on and on은 무언가가 오랫동안 계속되거나 끝이 없는 것처럼 느껴진다는 뜻입니다. 이 문장에서 it은 물리적으로 앞으로 움직이는 것이 아니라 앞에서 열거한 퍼즐 유형 목록을 가리킵니다. on을 세 번째로 한 번 더 반복하면 표현이 더욱 강조되고 과장됩니다. it goes on and on and on은 아직도 예가 많이 남아 있다는 뜻입니다. 말할 때의 반복은 놀라움, 지침, 장난스러운 과장 같은 느낌을 더하기도 합니다.

연습

on을 세 번 사용하는 강조 형태로 문장을 완성하세요: The lecturer kept adding examples, and the list went ____.

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on and on and on

Speaking of variety, 전개 흐름

1:26

다양성 이야기가 나와서 말인데,

Left2Kill showed off BoxCar2D, 구동사

1:27

Left2Kill은 BoxCar2D를 소개했어요.

전개 흐름

관련 화제로 이어 주는 Speaking of variety

Speaking of + 명사구는 대화에서 이미 나온 단어나 생각을 이어 받아 화제를 전환하는 표현입니다. 여기서는 variety가 앞의 생각과 다음 예시를 연결하므로, 전체 표현은 대략 “다양성과 관련된 다른 것이 생각났다”라는 뜻입니다. 관련된 화제로 옮겨 가는 데 이유를 만들어 주어 갑작스럽게 느껴지지 않게 합니다. variety를 이제부터 자세히 설명하겠다는 예고는 아닙니다.

연습

문장에서 Speaking of variety는 어떤 역할을 하나요?

  1. 방금 언급된 다양성이라는 생각을 이용해 관련 예시를 소개한다.
  2. 이후의 대화 전체에서 다양성을 완전히 정의하겠다고 알린다.
  3. variety라는 단어의 의미를 바로잡는다.
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방금 언급된 다양성이라는 생각을 이용해 관련 예시를 소개한다.

구동사

showed off + 목적어: 무언가를 선보이기

showed off BoxCar2D에서 BoxCar2D는 구동사 show off의 직접목적어입니다. 여기서 showed off는 다른 사람이 그 사이트로 무엇을 할 수 있는지 보도록 사이트를 보여 주거나 소개했다는 뜻입니다. 같은 구동사는 보여 주는 물건 없이도 쓸 수 있습니다. 사람이 shows off한다고 하면 다른 사람의 감탄을 받으려고 행동한다는 뜻입니다. 물건을 목적어로 쓰는 구조는 무언가를 제시하는 행위를 나타내기 쉬우며, 반드시 그 사람이 자랑한다고 비난하는 것은 아닙니다.

연습

직접목적어가 있는 show off를 사용해 “무언가를 선보이다”라는 뜻을 나타내는 문장은 어느 것인가요?

  1. The developer showed up with the team.
  2. The developer showed off the new app to the team.
  3. The developer showed off to the team.
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The developer showed off the new app to the team.

an evolution simulator 문화 배경

1:30

진화 시뮬레이터로,

similar to a screen saver I once showed.

1:31

제가 예전에 보여드린 화면 보호기와 비슷합니다.

문화 배경

evolution simulator: 변이와 선택의 구현

evolution simulator는 여러 세대에 걸친 진화와 비슷한 과정을 구현하는 소프트웨어입니다. 서로 다른 후보들을 만들고 시험한 뒤, 성과가 더 좋은 후보가 다음 세대에 영향을 주게 하므로 돌연변이와 선택을 통해 결과가 점차 달라집니다. 여기서 evolution은 시뮬레이션 안에서 이루어지는 생물학적 방식의 변이와 선택을 뜻합니다. 웹사이트나 소프트웨어가 새 버전으로 업그레이드되었다는 뜻이 아닙니다.

연습

이 문장에서 evolution simulator는 무엇을 뜻하나요?

  1. 여러 세대에 걸친 변이와 선택을 구현하는 소프트웨어
  2. 오래된 시뮬레이션 프로그램의 새로운 버전
  3. 화면에 움직이는 물체만 그리는 도구
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여러 세대에 걸친 변이와 선택을 구현하는 소프트웨어

It's a site

1:33

이 사이트에서는

where objects are randomly generated 문법

1:34

물체가 무작위로 생성된 뒤

and then left on a track

1:36

트랙 위에 놓이고,

문법

are randomly generated and then left: 두 수동태가 하나의 조동사를 공유하는 구조

are randomly generated and then left on a track에서 are는 두 과거분사 generated와 left가 함께 쓰는 수동태 조동사입니다. 생략하지 않고 풀어 쓰면 are randomly generated and then are left on a track이 됩니다. 영어에서는 수동 동작을 나란히 연결할 때 반복되는 조동사를 흔히 생략합니다. then은 두 단계의 순서를 나타냅니다. 여기서 left는 leave의 과거분사로서 “놓인”이라는 뜻이며, 방향을 나타내는 “왼쪽”이 아닙니다.

연습

build와 test의 수동태 형태로 문장을 완성하세요. are는 한 번만 사용하세요: In this process, the prototypes ____ ____ and then ____ for safety.

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are · built · tested

to see how far they move. 문법

1:38

얼마나 멀리 움직이는지 확인합니다.

문법

to see how far they move의 목적과 어순

To see는 물체를 트랙 위에 두는 목적을 나타냅니다. 이 테스트는 물체가 이동한 거리를 알아보기 위해 진행됩니다. How far they move는 see 뒤에 들어간 간접 의문문입니다. 더 큰 평서문의 일부이므로 how far + 주어 + 동사라는 평서문 어순을 사용하며, how far do they move로 쓰지 않습니다.

연습

다음 중 테스트의 목적을 올바르게 설명한 문장은 무엇인가요?

  1. We rolled the toy cars to see how far did they travel.
  2. How far the toy cars traveled?
  3. We rolled the toy cars to see how far they traveled.
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We rolled the toy cars to see how far they traveled.

At the end of a generation,

1:39

한 세대가 끝나면,

the computer takes the ones 문법

1:41

컴퓨터가 그중에서

that moved the furthest

1:42

가장 멀리 움직인 것들을 골라

and combines them in random ways,

1:44

무작위 방식으로 조합해요.

문법

the ones that moved the furthest의 지시 관계

The ones는 문맥에서 이미 분명한 복수 명사 objects를 대신합니다. 숫자 one이 아니라 “그 물체들”이라는 뜻입니다. That moved the furthest는 컴퓨터가 어떤 물체를 선택하는지 알려 주는 관계절입니다. 여기서 furthest는 moved를 꾸며 주며 “가장 먼 거리”라는 뜻입니다.

연습

books를 반복하지 않도록 ones와 that이 있는 관계절을 사용하세요: Several books had pictures, so I borrowed ____.

정답 보기

the ones that had pictures

like they're having kids. 전개 흐름

1:46

마치 자식을 낳게 하는 것처럼요.

전개 흐름

like they're having kids(마치 아이를 낳는 것처럼)

여기서 like는 일상적인 비유를 이끕니다. 컴퓨터가 선택된 대상을 결합하는 모습을 부모가 아이를 낳는 것에 빗댄 것입니다. 대상들이 실제로 아이를 낳는다는 뜻은 아닙니다. like + 주어 + 동사 구조는 추상적인 설명 뒤에 와서 듣는 사람에게 익숙한 장면을 떠올리게 할 수 있습니다. 기술적인 과정에서 상상하기 쉬운 장면으로 정보를 옮겨 이해를 돕습니다.

연습

다음 문장에서 like 절은 어떤 역할을 합니까? The program mixes the best designs, like they're having kids.

  1. 새로운 디자인이 만들어지는 방식을 익숙한 비유로 설명합니다.
  2. 프로그램에 디자인 결합을 멈추라고 지시합니다.
  3. 디자인들이 실제 부모라고 말합니다.
정답 보기

새로운 디자인이 만들어지는 방식을 익숙한 비유로 설명합니다.

You can alter the occurrence of mutations

1:47

돌연변이가 일어나는 빈도를 바꿀 수도 있고,

and sit back, 구동사

1:49

편히 앉아서

let it run, 문법

1:50

그냥 실행해 둔 채,

구동사

sit back(손을 떼고 기다리다)

여기서 sit back은 더 이상 개입하지 않고, 과정이 저절로 계속되는 동안 차분히 기다리거나 지켜본다는 뜻입니다. 실제로 앉거나 뒤로 기대라는 말은 아닐 수 있습니다. 무언가를 시작하거나 설정하라는 지시 뒤에서 sit back은 흔히 다음 단계를 표시합니다. 자신의 할 일은 끝났으니 이제 시스템이 작업하도록 두는 것입니다.

연습

‘개입을 멈추고 차분히 기다리다’라는 뜻의 두 단어 표현을 넣으세요: After starting the automatic backup, I can ____ and let the program finish.

정답 보기

sit back

and watch it try to accomplish its goal, 표현 묶음

1:51

목표를 이루려고 애쓰는 모습을 지켜볼 수도 있습니다.

문법

let it run ... watch it try: 목적어 + to 없는 동사원형

let 뒤에는 ‘목적어 + to 없는 동사원형’을 씁니다. let it run은 그것이 실행되도록 허용한다는 뜻입니다. watch 뒤에서도 ‘목적어 + 동사원형’을 쓰면 관찰한 행동을 하나의 전체 사건으로 나타냅니다. watch it try는 그것이 시도하는 모습을 본다는 뜻입니다. 두 부정사 형태는 서로 다른 동사에 의해 결정됩니다. try는 watch 뒤에 오므로 to가 없고, to accomplish는 try와 연결되어 try to accomplish를 이룹니다. 따라서 어순은 watch + it + try + to accomplish이며, watch it to try가 아닙니다.

연습

let과 watch 뒤에서 모두 ‘목적어 + to 없는 동사원형’을 올바르게 사용한 문장은 무엇인가요?

  1. We let the puppy playing and watched it to chase the ball.
  2. We let the puppy play and watched it chase the ball.
  3. We let the puppy to play and watched it to chase the ball.
정답 보기

We let the puppy play and watched it chase the ball.

표현 묶음

accomplish its goal: 동사 + 결과 목적어

Accomplish its goal은 자신이 목표로 삼은 결과를 성공적으로 이루다는 뜻입니다. Accomplish는 타동사이므로 전치사 없이 its goal을 바로 목적어로 취합니다. 여기서 goal은 의도한 결과나 목표를 뜻하며, 스포츠에서 얻는 득점이 아닙니다. 소유를 나타내는 its는 그 목표가 관찰 대상의 목표임을 보여 줍니다.

연습

Accomplish와 자연스러운 결과 목적어를 함께 사용한 문장은 무엇인가요?

  1. The robot changed its plan to accomplish its goal.
  2. The robot changed its plan to accomplish its coach.
  3. The robot changed its plan to accomplish its wheels.
정답 보기

The robot changed its plan to accomplish its goal.

a naturally selected 문화 배경

1:54

자연 선택으로 탄생한

impressive moving machine.

1:55

놀랍게 움직이는 기계를 말이죠.

문화 배경

진화 시뮬레이션에서의 naturally selected

여기서 naturally selected는 생물학적 진화에서의 의미를 빌려 온 표현입니다. 더 잘 움직이는 기계 설계가 보존되고 결합되어 다음 세대를 만들기 때문에, 성공적인 형태는 한 명의 설계자가 최종 모양을 직접 고르는 것이 아니라 여러 세대에 걸쳐 반복되는 선택 압력으로 생겨납니다. Naturally는 어떤 방식의 선택을 모의하는지를 나타냅니다. 컴퓨터가 관여하지 않는다는 뜻도, 기계가 저절로 나타났다는 뜻도 아닙니다. 컴퓨터가 자연 선택을 본뜬 과정을 실행하고 있습니다.

연습

이 시뮬레이션에서 naturally selected라고 가장 잘 설명할 수 있는 과정은 무엇인가요?

  1. 컴퓨터가 더 멀리 움직이는 설계를 반복해서 보존하고, 그것들을 결합해 다음 세대를 만든다.
  2. 엔지니어가 보기 좋다는 이유로 마음에 드는 설계를 한 번 고른다.
  3. 컴퓨터가 이동 거리를 확인하지 않고 설계를 무작위로 고른다.
정답 보기

컴퓨터가 더 멀리 움직이는 설계를 반복해서 보존하고, 그것들을 결합해 다음 세대를 만든다.

For more terror,

1:58

더 큰 공포를 원한다면,

check out tanos1998's

1:59

tanos1998의 것을 확인해 보세요.

and Dead Frontier Outbreak 2.

2:01

그리고 Dead Frontier Outbreak 2도요.

This text adventure tests your wits. 해설

2:04

이 텍스트 어드벤처는 여러분의 기지를 시험합니다.

문화 배경

Text adventure: 글로 이야기를 전달하는 게임

Text adventure는 글로 된 설명이 이야기와 세계의 대부분을 전달하는 게임 장르입니다. 플레이어는 상황을 읽고 명령어를 입력하거나 다음에 할 일을 선택하면서 게임을 진행합니다. 이 문장에서 장르명은 게임이 어떻게 지혜를 시험하는지를 설명합니다. 현실 세계에서 모험을 떠나는 것이 아니라 글을 해석하고, 문제를 풀고, 결정을 내리는 것이 도전 요소입니다.

연습

장르명을 완성하세요: A game presents written scenes and asks the player to type commands or choose actions. It is a ____.

정답 보기

text adventure

관용구

test your wits: 기지를 시험하다

이 문장에서 tests your wits는 재치 있게 생각하고, 상황을 판단하고, 문제를 해결하는 능력을 시험한다는 뜻입니다. 여기서 wits는 빠르고 실용적인 지혜를 뜻하며, 농담이나 웃긴 말을 뜻하지 않습니다. 형태는 test + someone's + wits입니다. 퍼즐, 게임, 어려운 상황이 깊이 생각하고 현명한 선택을 하게 만들 때 씁니다.

연습

‘영리한 사고력과 판단력을 시험한다’라는 뜻의 표현으로 문장을 완성하세요: This tricky puzzle ____.

정답 보기

tests your wits

Would you be able to make the right decisions 문법

2:06

올바른 결정을 내릴 수 있을까요?

during a zombie apocalypse

2:09

좀비 아포칼립스 상황에서

to protect yourself

2:10

자신을 지키고

and save your wife?

2:12

아내를 구하기 위해서 말이죠.

문법

Would you be able to ...?: ~할 수 있을까요?

Would you be able to는 상상하거나 조건을 붙인 상황에서 어떤 일을 할 능력이 있는지 묻습니다. 이 문장의 좀비 종말 상황은 가정이므로, would가 현실이 아닌 상황을 만들고 be able to가 능력에 초점을 맞춥니다. 형태는 Would + 주어 + be able to + 동사원형 ...?입니다. 능력을 물을 때 Can you ...?보다 덜 직접적으로 들리게 할 수도 있습니다. 여기서 would는 과거에 반복했던 행동을 나타내지 않습니다.

연습

상상한 상황에서의 능력을 가장 분명하게 묻는 질문은 무엇인가요?

  1. Would you be able to find your way home if your phone stopped working?
  2. Can you find your way home from school every day?
  3. Were you able to find your way home when your phone stopped working?
정답 보기

Would you be able to find your way home if your phone stopped working?

Then,

2:14

그다음에는,

relax and feed the head.

2:14

긴장을 풀고 머리에게 먹이를 주세요.

A big blue head

2:16

커다란 파란 머리인데,

you can feed,

2:17

먹이를 줄 수도 있고,

pull on,

2:18

잡아당길 수도 있고,

click on.

2:19

클릭할 수도 있어요.

What's the point? 말투와 의도

2:20

대체 무슨 의미냐고요?

Well, who knows? 말투와 의도

2:21

글쎄요, 누가 알겠어요?

말투와 의도

“What's the point?”: 목적이나 가치 묻기

여기서 point는 활동의 목적, 이유 또는 가치를 뜻합니다. 이 질문은 그 활동이 왜 존재하는지 또는 왜 누군가가 그것을 해야 하는지를 묻습니다. 뾰족한 끝, 점수 또는 의견을 뜻하는 것이 아닙니다. What's the point?는 목적을 진심으로 묻는 질문일 수 있지만, 이 대화에서는 회의적이고 장난스러운 느낌도 납니다. 화자는 그 활동에 유용한 목적이 있는지 의심합니다. 다른 상황에서도 What's the point of + 명사 또는 -ing형? 구조로 같은 종류의 질문을 할 수 있습니다.

연습

아이가 버튼을 계속 누르지만 유용한 일은 아무것도 일어나지 않는 것 같습니다. 그 활동의 목적에 가장 자연스럽게 의문을 제기하는 질문은 무엇인가요?

  1. Where is the point?
  2. What's the point?
  3. What's your point?
정답 보기

What's the point?

말투와 의도

“Well, who knows?”: 수사적인 대답

Who knows?는 보통 “나는 모른다”, “아무도 모른다” 또는 “확신할 수 없다”라는 뜻의 수사 의문문입니다. 일반적으로 화자는 듣는 사람에게 답을 아는 사람의 이름을 말해 달라고 묻는 것이 아닙니다. Well은 이 대답을 앞의 질문과 연결하고 화자에게 대답할 짧은 시간을 줍니다. 여기서는 불확실하다는 인정을 부드럽게 하여, 진지하거나 답답한 느낌보다 가볍게 받아들이는 느낌이 나게 합니다.

연습

친구가 6개월 뒤 날씨가 어떨지 묻습니다. 답을 요구하지 않으면서 아무도 확신할 수 없다고 말하고 싶다면 가장 자연스러운 응답은 무엇인가요?

  1. Who is knowing?
  2. Do you know?
  3. Who knows?
정답 보기

Who knows?

And how could I forget youtube.com/cosmicpanda. 말투와 의도

2:23

그리고 youtube.com/cosmicpanda를 빼놓을 수 없죠.

말투와 의도

How could I forget ...?으로 중요한 항목 덧붙이기

여기서 How could I forget ...?은 수사 의문문입니다. 말하는 사람이 정말 잊었다는 뜻이 아닙니다. “물론 이것도 꼭 언급해야지”라는 뜻입니다. 새로 덧붙이는 대상을 중요하게 들리게 하며, 단순히 also라고 하는 것보다 더 생동감 있게 목록에 추가합니다. 덧붙일 사람이나 사물은 보통 이 표현 바로 뒤에 옵니다.

연습

실제 기억 문제를 인정하는 것이 아니라 how could I forget을 사용해 중요한 사람을 덧붙인 문장은 무엇인가요?

  1. I forgot our drummer's name, so I checked the program.
  2. Could you remind me who our drummer is?
  3. How could I forget our drummer? She made the whole song shine!
정답 보기

How could I forget our drummer? She made the whole song shine!

It's not a channel, 전개 흐름

2:27

이건 채널이 아니라,

instead it's a place where you can toggle into YouTube experiments.

2:28

YouTube의 실험 기능으로 전환할 수 있는 곳입니다.

전개 흐름

It's not X; instead, it's Y로 잘못된 분류 대체하기

It's not X; instead, it's Y 구조는 먼저 잘못된 분류를 없애고 그다음 올바른 분류를 제시합니다. 여기서는 channel을 부정하고 그 대신 place를 제시합니다. instead는 단순히 “또 다른 정보가 있다”가 아니라 “그것을 대신하여”라는 뜻입니다. 이 순서 덕분에 듣는 사람은 처음 생각을 고친 뒤 새로운 정의를 이해할 수 있습니다.

연습

한 반 친구가 학교 정원을 공원이라고 부릅니다. 그 분류를 분명히 부정하고 올바른 분류로 바꾸는 문장은 무엇인가요?

  1. It's a park, so it's our school garden.
  2. It's not only a park; it's also our school garden.
  3. It's not a park; instead, it's our school garden.
정답 보기

It's not a park; instead, it's our school garden.

There's some cool things,

2:32

멋진 기능들이 좀 있는데,

like for instance,

2:33

예를 들면,

if you're on the Vsauce channel page,

2:34

Vsauce 채널 페이지에 들어가서

you can watch our explosion video,

2:36

저희의 폭발 영상을 보면,

and boom,

2:38

펑!

all of our other videos are right there underneath

2:39

저희의 다른 모든 영상이 바로 그 아래에 나타나

ready to play one after the other. 표현 묶음

2:41

차례차례 재생할 수 있게 준비되어 있죠.

표현 묶음

순서를 나타내는 one after the other

one after the other는 여러 사람이나 사물, 사건이 하나 먼저 나오고 그다음 것이 이어지는 식으로 차례차례 나타나거나 일어나는 것을 뜻합니다. 이 문장에서는 영상들이 연속해서 재생될 준비가 되어 있다는 뜻입니다. 한 영상이 다른 영상의 물리적인 뒤쪽에 있다는 뜻은 아닙니다.

연습

예문에서 one after the other는 무슨 뜻인가요?

  1. 서로 다른 장소에서
  2. 모두 정확히 동시에
  3. 하나 다음에 또 하나가 이어지는 순서로
  4. 정해진 순서 없이
정답 보기

하나 다음에 또 하나가 이어지는 순서로

And then if you decide to go back to our channel page, 구동사

2:43

그러다 저희 채널 페이지로 돌아가기로 해도,

구동사

go back to + 목적지

go back to는 장소, 페이지, 주제, 활동 또는 이전 상태로 돌아가는 것을 뜻합니다. 이 문장에서는 몸을 뒤로 움직인다는 뜻이 아니라 채널 페이지로 다시 이동한다는 뜻입니다. back은 돌아감을 나타내고, to는 돌아갈 대상을 이끕니다. 예를 들면 go back to our channel page입니다. go back to the question이나 go back to work처럼 주제나 활동으로 돌아갈 때도 이 구조를 쓸 수 있습니다.

연습

수업에서 배운 세 단어 표현으로 문장을 완성하세요: After reading the help page, click this button to ____ the main menu.

정답 보기

go back to

the video keeps playing. 문법

2:46

영상은 계속 재생됩니다.

문법

keeps playing: 동작의 지속을 나타내는 keep + 동사-ing

keeps playing에서는 keep 뒤에 -ing 형태인 playing이 옵니다. keep + 동사-ing는 어떤 동작이 멈추지 않고 계속되거나 반복해서 일어난다는 뜻입니다. 여기서 keeps는 단수 주어 the video에 맞춘 형태입니다. “동영상을 보관하다”라는 뜻이 아니라, keeps playing 전체가 동영상이 계속 재생된다는 뜻입니다.

연습

keep의 3인칭 단수형과 ring의 -ing 형태로 문장을 완성하세요: Her phone ____ during class.

정답 보기

keeps ringing

It's still right up there in the corner.

2:48

여전히 바로 저 위 구석에서 재생되고 있어요.

And that's just one of a bunch of cool experiments

2:50

이건 수많은 멋진 실험 가운데 하나일 뿐이고,

going on in Cosmic Panda. 구동사

2:52

Cosmic Panda에서 진행되고 있죠.

구동사

“일어나거나 진행 중”이라는 뜻의 going on

Going on은 여기서 “일어나고 있는” 또는 “진행 중인”이라는 뜻입니다. experiments를 설명하므로 experiments going on은 현재 진행 중인 실험을 뜻합니다. go on에는 여러 용법이 있지만, 여기서는 명사 experiments와 문맥에 따라 “일어나다 또는 진행 중이다”라는 의미가 선택됩니다. 누군가에게 계속하라는 지시가 아닙니다.

연습

문장 “Several experiments are going on at the same time,”에서 going on은 무슨 뜻인가요?

  1. 일어나고 있거나 진행 중인 것
  2. 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 것
  3. 나중을 위해 보관되는 것
정답 보기

일어나고 있거나 진행 중인 것

Try it out. 구동사

2:53

직접 써 보세요.

구동사

Try it out: 분리 가능한 구동사에서 대명사의 위치

Try it out은 “직접 사용하거나 시험해서 어떤지 또는 잘 작동하는지 알아보다”라는 뜻입니다. 여기서 it은 방금 소개한 Cosmic Panda 실험 기능을 가리킵니다. Try out은 분리할 수 있는 구동사입니다. 목적어가 대명사 it이면 try와 out 사이에 놓아야 합니다: try it out. Try out it은 표준 영어가 아닙니다.

연습

try ... out과 대명사 it을 사용해 다음 추천 문장을 완성하세요: “This tool can save time. ____ before you decide.”

정답 보기

Try it out

Let me know what you think. 말투와 의도

2:54

어떻게 생각하는지 알려주세요.

말투와 의도

Let me know what you think: 의견 부탁하기

Let me know는 “나에게 말해 줘” 또는 “나중에 그 정보를 알려 줘”라는 뜻의 친근한 부탁입니다. 누군가에게 내가 알도록 허락해 달라고 문자 그대로 요청하는 표현은 아닙니다. What you think는 듣고 싶은 의견을 나타냅니다. Know 뒤에서는 평서문 어순인 what you think를 쓰며, what do you think라고 하지 않습니다. 전체 문장은 상대방이 무언가를 사용하거나 생각해 본 뒤 의견을 달라고 정중하게 부탁합니다.

연습

친구에게 새 게임을 추천하고 친구가 해 본 뒤 친근하게 답해 주기를 바랍니다. 가장 자연스러운 마무리는 무엇인가요?

  1. Let me know what you think.
  2. Let me know what do you think.
  3. Permit me to know your thoughts.
  4. Tell me your opinion right now.
정답 보기

Let me know what you think.

legoluke2000

2:55

legoluke2000은

has Oddcast's text-to-speech site. 문화 배경

2:57

Oddcast의 텍스트 음성 변환 사이트를 소개했어요.

문화 배경

text-to-speech: 글로 쓴 텍스트를 음성으로 바꾸기

text-to-speech는 글로 쓴 텍스트를 음성으로 바꾸는 기술입니다. 이 문장에서는 입력한 글을 캐릭터가 소리 내어 읽어 주는 종류의 사이트라는 뜻입니다. 단어의 순서가 변환 방향을 보여 줍니다. 입력은 text이고 출력은 speech입니다. 이 개념을 알면 앱, 웹사이트, 접근성 도구에 관한 설명을 이해하기 쉽습니다.

연습

글로 쓴 단어를 음성으로 바꾸는 기능은 무엇인가요?

  1. 음성 녹음
  2. text-to-speech
  3. speech-to-text
정답 보기

text-to-speech

Their eyes follow your cursor,

2:59

캐릭터의 눈이 커서를 따라 움직이고,

and they'll say whatever you type,

3:01

입력하는 건 무엇이든 말해 줍니다.

which is a perfect way to tell you to subscribe to Vsauce, 문법

3:03

Vsauce를 구독하라고 전하기에 완벽한 방법이죠.

문법

tell you to subscribe: tell + 사람 + to + 동사

tell you to subscribe에서는 tell 뒤에 지시를 받는 사람인 you가 오고, 그다음에 to + 동사원형 subscribe가 옵니다. 구조는 tell + someone + to + verb입니다. 여기서 tell은 단순히 말한다는 뜻이 아니라 누군가에게 행동하도록 지시하거나 유도한다는 뜻입니다. 받는 사람과 행동을 바꿀 수 있습니다: tell me to wait, tell us to begin.

연습

tell의 알맞은 형태와 괄호 안의 단어를 사용해 문장을 완성하세요: The coach will ____ before the game. (we / stretch)

정답 보기

tell us to stretch

so you're always up to date. 관용구

3:06

그러면 언제나 최신 소식을 놓치지 않을 테니까요.

관용구

up to date: 최신 정보를 알고 있는 상태

up to date는 최신 정보를 알고 있거나 이용 가능한 가장 최신 상태에 있다는 뜻입니다. 이 문장에서는 시청자가 새로 공개되는 콘텐츠를 계속 알 수 있다는 의미입니다. 여기서 date는 연애 상대와의 데이트나 특정한 달력 날짜를 뜻하지 않습니다. 다른 상황에도 쓸 수 있는 구조는 be 또는 stay up to date와 keep someone up to date이며, 뒤에 주제를 나타내는 with나 on이 자주 옵니다.

연습

누군가가 최신 정보를 알고 있다는 뜻의 정확한 세 단어 표현으로 문장을 완성하세요: The daily briefing keeps our team ____.

정답 보기

up to date

And as always, 전개 흐름

3:07

그리고 언제나 그렇듯,

thanks for watching.

3:09

시청해 주셔서 감사합니다.

전개 흐름

And as always: 익숙한 마무리를 알리는 표현

여기서 And as always는 문장 앞에 오는 담화 표지입니다. 뒤따르는 감사를 화자가 평소에 하는 마무리의 익숙한 부분으로 제시하여, 듣는 사람이 그 연속성을 알아차리고 메시지가 끝나고 있음을 알게 합니다. as always는 뒤따르는 문장 전체를 설명하며 “이전에도 관례적으로 그랬던 것처럼”이라는 뜻입니다. 두 가지를 비교하는 표현이 아니며, and는 이 익숙한 마무리를 앞의 내용과 이어 줄 뿐입니다.

연습

이 마무리에서 And as always는 어떤 역할을 하나요: “And as always, thanks for watching”?

  1. 감사를 익숙하고 반복되는 마무리의 일부로 제시합니다.
  2. 시청하는 것을 다른 활동과 비교합니다.
  3. 화자가 시청자에게 처음으로 감사한다고 알립니다.
정답 보기

감사를 익숙하고 반복되는 마무리의 일부로 제시합니다.