포트나이트 vs 배틀그라운드: 최고의 배틀로얄 게임은?: 영어 학습 노트
The Infographics Show
영상 소개: Fortnite Battle Royale과 PUBG를 영감의 원천, 화면 스타일, 지도, 전술, 가격, 이용자 증가, 평론과 투표로 비교하며, 지표에 따라 승자가 달라지는 이유를 설명합니다. 주요 영어 학습 포인트: 1. take inspiration from은 정형화된 어구와 연어로, 게임·이야기·디자인에 영향을 준 원천을 복사와 구별해 말할 때 씁니다. 2. a matter of taste는 관용적·비유적 표현으로, 선택이 객관적 승패가 아니라 개인 취향에 달렸음을 보여 주어 비교의 단정을 부드럽게 합니다. 3. That said,는 담화·스토리텔링·수사 전환 표현으로, 주장 뒤에 반대 근거를 덧붙여 입장을 뒤집지 않고 균형 잡힌 논지를 만들게 합니다.
해설 목록
The two games we are going to talk about today seem to be in the media almost daily. 문법
0:00오늘 저희가 이야기할 두 게임은 거의 매일 매체에 오르내리는 것 같습니다.
seem to be: 조심스러운 인상 표현하기
Seem to be는 어떤 설명을 완전히 확인된 사실이 아니라 인상이나 판단으로 제시합니다. 이 문장에서는 언론이 반복해서 다룬다는 점 때문에 두 게임이 계속 대중의 눈에 띄는 듯하다고 말합니다. 형태는 주어 + seem/seems to be + 상태나 정체를 설명하는 말입니다. 복수 주어에는 seem을, 3인칭 단수 주어에는 seems를 씁니다: The games seem to be popular; the game seems to be popular.
연습
인기가 있다는 내용을 확인된 사실이 아니라 인상으로 제시하는 문장은 무엇인가요?
- The new app seems to be popular with younger users.
- The new app is popular with younger users.
- The new app used to be popular with younger users.
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The new app seems to be popular with younger users.
Both are survival games and take inspiration from the Japanese dystopian thriller movie Battle Royale. 해설
0:04두 게임 모두 생존 게임이며 일본의 디스토피아 스릴러 영화 '배틀 로얄'에서 영감을 받았습니다.
take inspiration from: 창작에 영향을 준 출처 밝히기
Take inspiration from은 누군가나 무언가를 아이디어의 원천으로 삼는다는 뜻입니다. 이 문장에서는 게임들이 Battle Royale에서 창의적인 아이디어를 얻었다고 말하며, 이 표현 자체가 영화를 직접 베꼈다는 뜻은 아닙니다. 형태는 take/takes inspiration from + 출처입니다. 3인칭 단수 주어에는 takes를 쓰고, I, you, we, they 또는 복수 주어에는 take를 씁니다.
연습
take inspiration from의 과거형으로 문장을 완성하세요: The costume designer ____ traditional paper art.
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took inspiration from
Battle Royale: 영화 제목과 장르 명칭
여기서 Battle Royale은 일본 디스토피아 스릴러 영화의 제목이며, 단순히 Fortnite의 한 모드 이름만을 뜻하지 않습니다. 이 영화는 참가자들이 서로를 탈락시켜 마지막 생존자 한 명만 남는 이야기를 다루며, 이것이 생존 게임의 영감으로 언급되는 이유입니다. 이 영화 제목은 나중에 최후의 생존자를 가리는 경쟁을 다룬 게임이나 이야기의 일반 명칭 battle royale과도 연결되었습니다. 따라서 대문자 표기와 문맥을 통해 특정 작품 Battle Royale과 더 넓은 장르 또는 모드 battle royale을 구별할 수 있습니다.
연습
예문에서 Battle Royale은 가장 직접적으로 무엇을 가리키나요?
- 모든 생존 게임의 일반 명칭
- 일반 형용사 royal
- 일본 디스토피아 스릴러 영화의 제목
- Fortnite의 게임 모드만을 뜻하는 말
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일본 디스토피아 스릴러 영화의 제목
as the saying goes: 익숙한 지혜를 소개하는 표현
as the saying goes는 뒤에 나오는 말이 익숙한 표현이거나 널리 반복되는 지혜라는 점을 알리는 담화 틀입니다. 이 문장에서는 듣는 사람이 it's a fight to the death를 상황에 대한 관습적인 요약으로 받아들이도록 준비시킵니다. 이 표현은 출처를 제시하는 틀과 그 뒤에 인용하거나 바꾸어 말한 내용을 분리하여 정보를 구성합니다. 뒤에 반드시 공식적인 속담이 나오는 것은 아니며, 알아보기 쉬운 유행 문구나 흔히 반복되는 일반화를 소개할 때도 사용합니다.
연습
익숙한 지혜를 소개하는 네 단어짜리 목표 표현으로 문장을 완성하세요: ____, absence makes the heart grow fonder.
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As the saying goes
a fight to the death: 죽기 살기로 하는 싸움
a fight to the death는 한쪽이 죽을 때까지 계속되는 싸움을 뜻합니다. 생존 게임의 맥락에서는 이 표현이 글자 그대로의 의미에 가까울 수 있습니다. 실제 전투가 아닌 상황에서는 의도적인 과장으로 자주 쓰입니다. 한쪽이 완전히 패배할 때까지 어느 쪽도 멈추려 하지 않거나 멈출 수 없을 만큼 치열한 경쟁을 나타냅니다.
연습
“The two game studios are in a fight to the death for the top spot,”에서 a fight to the death는 무엇을 뜻할 가능성이 가장 높나요?
- 양쪽은 분명 서로를 죽이려 하고 있다.
- 양쪽은 극도로 치열하게 경쟁하며 어느 쪽도 물러서려 하지 않는다.
- 양쪽은 가볍게 경쟁하고 공동 1위를 하기로 합의했다.
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양쪽은 극도로 치열하게 경쟁하며 어느 쪽도 물러서려 하지 않는다.
and a 50/50 mode that was released by Fortnite Battle Royale on occasions.
0:15Fortnite Battle Royale에서 때때로 출시하는 50대 50 모드가 있습니다.
players are asked to work together rather than just exterminate everything they see. 문법
0:20플레이어는 눈에 보이는 모든 것을 전멸시키기보다는 함께 협력해야 합니다.
In that case: 그런 경우에는
In that case는 방금 언급된 특정 상황이나 조건을 다시 가리킵니다. “상황이 그렇다면”이라는 뜻이며, 그에 따른 결과, 결정 또는 규칙이 이어질 것임을 알려 줍니다. 여기서 case는 법률상의 사건이 아니라 “상황”이라는 뜻입니다. 이 표현은 다음 내용을 앞의 조건과 연결하여 정보를 분명하게 정리합니다.
연습
“상황이 그렇다면”이라는 뜻의 세 단어 연결 표현을 넣어 문장을 완성하세요: “Your flight has been canceled. ____, let's take the train instead.”
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In that case
rather than: 한 행동을 택하고 다른 행동은 하지 않기
Rather than은 거부되거나 선택되지 않은 행동을 뒤에 제시합니다. 이 문에서는 플레이어가 눈에 띄는 표적을 전부 없애는 대신 서로 협력해야 한다는 뜻입니다. 활용할 수 있는 형태는 A rather than B이며, 두 선택지를 서로 대비합니다. 앞부분은 선호하는 선택, 의도한 선택 또는 실제 선택이고, 뒷부분은 거부하는 대안입니다.
연습
‘하고, 하지 않다’라는 뜻의 구로 A rather than B 형태를 완성하세요: We decided to walk ____ wait for another bus.
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rather than
Both games have been received well by critics and players alike 문법
0:24두 게임 모두 비평가와 플레이어 모두에게 좋은 평가를 받았으며
critics and players alike: X and Y alike 형태
critics and players alike에서 alike는 연결된 두 집단 뒤에 오며, 앞의 내용이 두 집단 모두에게 똑같이 적용된다는 뜻입니다. 즉, 두 게임은 비평가에게도 플레이어에게도 좋은 평가를 받았습니다. 활용할 수 있는 X and Y alike 형태는 어느 집단도 빠지지 않았음을 강조합니다. 여기서 alike는 critics와 players 양쪽에 적용되는 부사이지, 명사 앞에 놓이는 형용사가 아닙니다.
연습
X and Y alike 형태를 완성하세요: The science club welcomes beginners and experienced students ____.
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alike
and have garnered millions of fans in quite a short space of time. 표현 묶음
0:27꽤 짧은 시간 안에 수백만 명의 팬을 확보했습니다.
수백만 명의 팬을 얻다
여기서 garnered millions of fans는 “수백만 명의 관심을 끌고 그들의 지지를 얻었다”라는 뜻입니다. garner는 사람들이 게임에 긍정적으로 반응한 결과 팬층이 커졌다는 의미를 담고 있습니다. garner 뒤에는 얻은 대상이 옵니다. support, attention, praise, votes, interest, fans처럼 얻은 결과를 나타내는 말과 자주 함께 쓰입니다.
연습
garner의 과거형을 사용해 문장을 완성하세요: The new science channel ____ millions of fans in its first year.
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garnered
상당히 짧은 시간 안에
In quite a short space of time은 “눈에 띄게 짧은 기간 안에”라는 뜻입니다. 여기서 space는 물리적인 공간이 아니라 일정한 양이나 범위의 시간을 가리킵니다. 전체 표현은 시간 부사어로 쓰이며, 어떤 일이 얼마나 빨리 일어났는지 설명합니다. Quite는 short의 정도를 강화하므로, 화자는 그 기간이 특히 짧았다고 말합니다.
연습
“눈에 띄게 짧은 기간 안에”라는 뜻의 수업 표현을 정확히 넣어 문장을 완성하세요: The small app reached one million users ____.
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in quite a short space of time
“That's what we'll find out today”:질문에서 조사로 전환하기
“That's what we'll find out today.”에서 what은 바로 앞에서 제기한 질문의 답을 가리킵니다. 이 문장은 아직 답을 주지 않고, 이어지는 내용에서 답을 밝히겠다고 예고합니다. 핵심 질문에서 앞으로의 진행 방향으로 넘어갈 때 유용한 표현입니다. 먼저 질문을 던진 뒤 That's what we'll find out이라고 하면, 이어지는 비교, 실험 또는 설명을 통해 답을 알아내겠다는 뜻이 됩니다. find out은 ‘정보를 알아내다’라는 뜻이지 ‘물건을 찾아내다’라는 뜻이 아닙니다.
연습
진행자가 방금 “Can this filter clean muddy water?”라고 물었습니다. 이 질문을 테스트의 목표로 자연스럽게 전환하는 문장은 무엇인가요?
- That's what we'll find out today.
- That's where we'll put the filter today.
- That's what we found yesterday.
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That's what we'll find out today.
Fortnite Battle Royale versus PlayerUnknown's Battlegrounds.
0:35Fortnite Battle Royale 대 PlayerUnknown's Battlegrounds입니다.
“Released in 2017”:문두 과거분사절
Released in 2017은 수동 의미를 가진 문두 과거분사절입니다. “the game, which was released in 2017” 같은 관계절과 같은 종류의 배경 정보를 주지만, 여기서는 주절 앞에 놓였습니다. 시제가 있는 주동사는 Released가 아니라 was developed입니다. Released의 의미상 주어는 주절의 주어 it과 같아야 합니다. 완전한 형태로 풀면 “It was released in 2017, and it was developed ...”로 이해할 수 있습니다. 축약형은 it was의 반복을 피할 수 있어 간결한 소개에서 자주 쓰입니다.
연습
다음 문장을 판단하세요. “Built in 1890, tourists still visit the bridge.” 문두의 과거분사절이 주절의 주어를 올바르게 설명하나요?
- 맞음: 문두의 절이 tourists를 올바르게 설명한다.
- 틀림: 문두의 절이 the bridge가 아니라 tourists를 설명하게 된다.
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틀림: 문두의 절이 the bridge가 아니라 tourists를 설명하게 된다.
except for the element of having to survive and kill lots of zombie-like things. 표현 묶음
0:48살아남기 위해 좀비 같은 것들을 많이 죽여야 한다는 요소는 다릅니다.
has been compared to Minecraft: Minecraft와 비교되어 왔다
has been compared to Minecraft에서 수동태 구조 be compared to + 명사는 사람들이 그 게임과 Minecraft 사이에서 의미 있는 공통점을 발견했다는 뜻입니다. Minecraft가 비교 기준이 되어, 시청자가 덜 익숙한 게임을 빠르게 떠올릴 수 있게 합니다. 비교했다고 해서 두 대상이 완전히 같다는 뜻은 아닙니다. 먼저 전반적인 유사성을 제시하고, 이후 except for 같은 표현으로 그 범위를 제한할 수 있습니다.
연습
문장에서 has been compared to Minecraft는 무슨 뜻인가요?
- 사람들은 그것과 Minecraft 사이에서 의미 있는 공통점을 발견했습니다.
- 그것은 Minecraft 제작진이 만들었습니다.
- 그것은 Minecraft와 완전히 같은 게임입니다.
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사람들은 그것과 Minecraft 사이에서 의미 있는 공통점을 발견했습니다.
except for: 예외를 나타내는 표현
Except for는 전반적인 설명에 들어맞지 않는 한 부분을 제시합니다. 여기서는 게임을 먼저 Minecraft와 전반적으로 비교한 다음, except for를 사용해 생존과 전투 요소를 중요한 차이점으로 표시합니다. 기본 구조는 전반적인 설명 + except for + 예외입니다. 단정적으로 말하지 않고 내용을 더 정확하게 만들 수 있습니다.
연습
한 가지 다른 특징을 제시하도록 문장을 가장 알맞게 완성하는 표현은 무엇인가요? The two phones are very similar, ... the camera design.
- including
- because of
- except for
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except for
dropped into: 어떤 환경에 갑자기 놓이다
여기서 dropped into는 어떤 환경이나 상황에 갑자기 놓인다는 뜻입니다. 플레이어가 실제로 높은 곳에서 떨어지는 것이 아니라, 게임이 시작될 때 이미 가혹한 환경에 놓여 있습니다. be dropped into + 장소 또는 상황이라는 수동태 구조는 그 사람에게 일어난 일에 초점을 둡니다. 준비하거나 통제할 여지가 거의 없다는 느낌을 주며, 힘든 역할이나 익숙하지 않은 대화에 갑자기 투입되는 상황에도 비유적으로 쓸 수 있습니다.
연습
게임 설명에서 The player is dropped into a frozen city는 가장 자연스럽게 무슨 뜻인가요?
- 게임이 플레이어를 거의 준비되지 않은 상태로 얼어붙은 도시에 놓습니다.
- 플레이어가 얼어붙은 도시를 게임에서 삭제합니다.
- 플레이어가 실제로 높은 곳에서 도시 안으로 떨어집니다.
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게임이 플레이어를 거의 준비되지 않은 상태로 얼어붙은 도시에 놓습니다.
in terms of: 진술을 한 가지 측면으로 좁히기
in terms of는 무언가를 평가하거나 설명할 때 기준이 되는 구체적인 측면을 제시합니다. 여기서 Players don't start with much는 무기에만 한정되며, 플레이어에게 모든 것이 부족하다는 뜻은 아닙니다. in terms of + 명사 또는 명사구는 그 측면에 관한 한이라는 뜻입니다. 넓은 의미의 설명이나 비교를 더 정확하게 좁혀 줍니다.
연습
비교 범위를 한 측면으로 좁히는, in으로 시작하는 세 단어 표현을 넣어 영어 문장을 완성하세요: The two laptops are similar, but this one is better ____ battery life.
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in terms of
but from there they go out and scavenge and attempt to be the last man standing. 해설
0:59그곳에서 나가 물자를 뒤지고 최후의 1인이 되기 위해 노력합니다.
다음 단계로 이어 주는 from there
이 문장에서 from there는 거의 무기 없이 시작하는 상황을 과정의 한 지점으로 다룹니다. 즉 “그 단계에서 출발해”라는 뜻이며, 반드시 “그 물리적 장소를 떠나”라는 뜻은 아닙니다. 정보를 구성하는 표현으로서, 방금 설정된 상황과 그다음에 일어나는 일을 연결합니다. 출발점이 분명해지면 플레이어들은 밖으로 나가 물자를 찾고 살아남으려 합니다. 더 일반적으로는 앞서 언급한 지점에서 이야기, 설명 또는 계획을 앞으로 진행할 때 쓸 수 있습니다.
연습
이 자막에서 “from there”는 주로 어떤 역할을 합니까?
- 플레이어들이 이전 단계로 돌아간다는 뜻입니다.
- 방금 설명한 상황을 과정의 다음 단계와 연결합니다.
- 플레이어들이 특정한 물리적 장소를 반드시 떠나야 한다고 말합니다.
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방금 설명한 상황을 과정의 다음 단계와 연결합니다.
the last man standing의 비유적 의미
여기서 the last man standing은 다른 모든 경쟁자가 탈락하거나 패배한 뒤 유일하게 남은 경쟁자를 뜻하는 관용 표현입니다. standing은 비유적이므로 승자가 실제로 서 있는 자세를 유지할 필요는 없습니다. 이 표현은 대회, 생존 게임, 그리고 더 넓은 경쟁의 비유에서 흔히 쓰입니다. 전통적인 표현에서 man은 사람을 포괄적으로 가리키지만, 상황에 따라 the last player standing, the last team standing, the last person standing처럼 명사를 바꿀 수 있습니다.
연습
이 자막에서 “the last man standing”은 누구입니까?
- 다른 경쟁자들이 탈락한 뒤 게임에 유일하게 남은 경쟁자.
- 실제로 가장 오랫동안 서 있는 자세를 유지한 사람.
- 게임에 마지막으로 들어온 남성 경쟁자.
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다른 경쟁자들이 탈락한 뒤 게임에 유일하게 남은 경쟁자.
PlayerUnknown's Battlegrounds isn't much different.
1:04PlayerUnknown's Battlegrounds도 크게 다르지 않습니다.
Also released in 2017 and also available across various platforms,
1:07역시 2017년에 출시되었고 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있는
긴박한 경쟁의 비유로 쓰인 a race to survive
a race to survive에서 race는 비유적으로 쓰였습니다. 조직된 달리기 경주가 아니라 긴박한 경쟁이나 사투를 뜻합니다. 부정사 to survive는 그 경쟁의 목표를 나타냅니다. 응용 가능한 a race to + 동사원형 패턴은 사람, 팀, 조직 또는 다른 참여자들이 어떤 결과를 긴급하게 이루려고 경쟁하는 것으로 표현합니다. 대개 경쟁자가 먼저 성공하거나 시간이 다 되기 전에 이루어야 한다는 뜻이 담깁니다.
연습
이번 수업의 패턴으로 문장을 완성하세요: With the deadline approaching and three teams competing, it became ____ complete the prototype.
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a race to
it was actually released before Fortnite Battle Royale,
1:15사실 Fortnite Battle Royale보다 먼저 출시되었기 때문에
with this kind of game now being held as the genre of the day.
1:28이런 종류의 게임은 이제 요즘의 대세 장르로 자리 잡았습니다.
While ... they are quite different: 먼저 인정한 뒤 대조하기
여기서 While은 양보절을 이끌며 한 가지 유사점, 즉 게임들이 개념상 비슷하다는 점을 먼저 인정합니다. 이어지는 주절은 화자가 실제로 강조하려는 내용인 외형상의 큰 차이를 전면에 내세웁니다. While + 절, 주절 구조를 사용하면 A를 인정한 뒤 B를 강조하는 균형 잡힌 대조를 구성할 수 있습니다. 이때 while은 although 또는 whereas의 뜻이지 during the time that이라는 시간 의미가 아니며, 주절에 but을 쓸 필요가 없습니다.
연습
유사점을 먼저 인정한 뒤 차이점을 강조하도록 While을 올바르게 사용한 문장은 무엇인가요?
- While the two plans are equally priced, they differ in flexibility.
- While the manager reviewed one plan, the team discussed the other.
- While the two plans are equally priced, but they differ in flexibility.
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While the two plans are equally priced, they differ in flexibility.
fantasy-esque에서 스타일을 나타내는 접미사 -esque
fantasy-esque에서 접미사 -esque는 “~의 스타일이나 방식으로” 또는 “~을 닮은”이라는 뜻입니다. 화자는 포트나이트의 시각적 스타일이 판타지를 연상시킨다고 설명할 뿐, 이 게임이 정확히 특정 장르에 속한다고 단정하지 않습니다. “명사 + -esque” 구조를 사용하면 특히 평론에서 묘사용 형용사를 유연하게 만들 수 있습니다. 예로 a film-esque opening, an art-deco-esque lobby가 있습니다. 보통 완전히 동일하다는 뜻이 아니라 알아볼 수 있는 느낌이나 스타일을 강조합니다.
연습
fantasy-esque에 들어 있는, “~의 스타일로”라는 뜻의 네 글자 접미사를 채우세요: The hotel has a castle-____ entrance, but it is a modern building.
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esque
화제를 전환하는 표현 As for ...
As for the maps는 다음 화제를 맵으로 의도적으로 전환한다는 표시입니다. 듣는 사람에게 “이제 이 측면을 이야기하겠습니다”라고 알려 비교 내용을 체계적으로 정리합니다. 구조는 As for + 명사구이며, 그 뒤에 해당 화제에 대한 설명이 옵니다. “~에 관해서” 또는 “~의 경우에는”이라는 뜻이고, 이유를 나타내지 않으며 그 자체로 찬성이나 비판을 드러내지도 않습니다.
연습
평론가가 그래픽에 대한 설명을 마치고 이제 조작감을 다음 화제로 소개하려 합니다. 어떤 문장이 자연스럽게 화제를 전환합니까?
- The reviewer is in favor of the controls.
- Because of the controls, the game runs more smoothly now.
- As for the controls, they feel much smoother now.
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As for the controls, they feel much smoother now.
keep being released: 반복되는 수동 동작
keep + -ing는 동작이 계속되거나 반복해서 일어난다는 뜻입니다. 여기서 keep는 수동태 동사구 전체인 being released에 적용됩니다. being + released는 수동태입니다. 새로운 맵은 무언가를 출시하는 쪽이 아니라 출시되는 쪽입니다. 따라서 이 표현은 시간이 지나면서 새로운 맵이 계속 제공된다는 뜻입니다.
연습
keep와 release의 수동태를 사용해 문장을 완성하세요: New versions ____.
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keep being released
it was reported that PUBG will get its third in-game map sometime in early summer.
1:50PUBG는 초여름쯤 세 번째 인게임 맵을 선보일 것이라고 보도되었습니다.
about to finish: 임박한 사건
be about to + 동사원형은 어떤 일이 매우 곧, 보통 몇 초 뒤나 바로 눈앞의 상황에서 일어날 것으로 예상된다는 뜻입니다. 이 구조에서 about은 ‘~에 관하여’라는 뜻이 아닙니다. 이 문장에서 about to finish는 글을 쓰는 시점에 해당 시즌이 이미 끝나기 직전임을 나타냅니다.
연습
be about to와 close를 사용해 문장을 완성하세요: The doors will shut in a few seconds. They ____.
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are about to close
By now: 현재 시점 전까지 이미 예상된 일
“By now”는 “시청자가 보고 있는 때까지는”이라는 뜻입니다. 시청자의 현재를 마감 시점으로 삼으며, 그때에는 해당 정보가 이미 알려져 있을 것임을 나타냅니다. 녹화와 시청은 서로 다른 때에 일어납니다. “You will know that by now”는 녹화 시점에서 미래를 내다보지만, 시청자가 볼 때에는 이미 사실인 상황을 가리킵니다.
연습
다음 문장에서 “시청자의 현재 시점보다 늦지 않게”라는 뜻에 가장 알맞은 표현은 무엇인가요? “You probably know the result ___.”
- for now
- by now
- right now
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by now
Having to ... brings: 주어로 쓰인 -ing 절
“Having to traverse large tracts of land”는 주어로 쓰인 -ing 절입니다. Having은 먼 거리를 가로질러야 한다는 요구 전체를 문장에서 이야기하는 대상으로 만듭니다. 절 전체를 하나의 상황으로 보기 때문에 현재형 동사는 bring이 아니라 단수형 brings를 씁니다. 여기서 brings attention to you는 “다른 사람들이 당신을 알아차리게 한다”라는 뜻입니다.
연습
make의 올바른 현재 시제 형태로 문장을 완성하세요: Having to carry a heavy bag every day ____ my shoulder hurt.
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makes
Position yourself better: 더 유리한 위치 선택하기
Position yourself는 자신의 몸이나 게임 캐릭터를 의도적으로 특정 장소에 두는 것을 뜻합니다. Better는 더 유용하거나 안전한 위치를 뜻하므로, 여기서는 단순히 더 빨리 움직이는 것이 아니라 전술적으로 자리를 잡는다는 의미입니다. 재귀대명사는 주어에 따라 바뀝니다. 예를 들어 I position myself, you position yourself, they position themselves라고 합니다. 같은 구조로 실제 위치를 정하는 행동이나 유리한 상황을 만들기 위한 의도적인 준비를 나타낼 수 있습니다.
연습
"Before the photo, position yourself better,"라는 문장에서 이 사람은 무엇을 해야 합니까?
- 더 적절한 장소로 이동한다.
- 모두에게 자신의 직책을 말한다.
- 자신의 의견을 더 명확하게 설명한다.
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더 적절한 장소로 이동한다.
A matter of taste: 사실이 아닌 개인의 취향
A matter of taste는 답이 개인의 선호에 따라 달라지므로 둘 이상의 선택이 모두 타당할 수 있다는 뜻입니다. 여기서 taste는 실제 맛을 느끼는 감각이 아니라 스타일, 오락, 디자인 같은 분야에서 무엇을 좋아하는지를 뜻합니다. 흔히 쓰는 형태는 X is a matter of taste와 It is a matter of taste whether/which....입니다. 의견 차이를 증명 가능한 정답이 하나뿐인 문제로 보지 않고 주관적인 문제로 제시합니다.
연습
선택이 개인의 선호에 달려 있다는 뜻의 고정 표현으로 영어 문장을 완성하세요: There is no single best color for a backpack; it is ____.
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a matter of taste
협력적인 제안을 나타내는 take a look at
let's take a look at ...에서 take a look at은 하나의 표현으로, 무언가를 보거나 살펴본다는 뜻입니다. 여기서 take는 물건을 실제로 운반하거나 치운다는 뜻이 아닙니다. let's와 함께 쓰면 화자는 청중에게 다음 주제를 같이 살펴보자고 제안합니다. 수치, 예시, 도표 또는 다른 정보로 자연스럽고 협력적인 전환을 만들어 줍니다.
연습
take로 시작하고 ‘잠깐 살펴보다’라는 뜻인 네 단어 표현으로 문장을 완성하세요: Let's ____ the results together.
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take a look at
추가 수량을 나타내는 a further + 숫자
a further 4 million에서 further는 추가적인이라는 뜻입니다. Xbox용 4백만 장은 앞에서 언급한 수량에 더해지는 것이며, 물리적 거리를 나타내지 않습니다. a further + 숫자 또는 수량은 첫 번째 수량 뒤에 두 번째 추가 수량을 보고할 때 흔히 쓰는 형태입니다. 즉 X에 Y를 더한다는 의미입니다.
연습
추가 수량을 뜻하는 이번 학습의 두 단어 표현으로 보고문을 완성하세요: The clinic treated 200 patients in April and ____ 50 in May.
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a further
It's thought: 확인되지 않은 추정을 나타내는 비인칭 수동태
여기서 It's thought는 It is thought의 축약형입니다. 이는 비인칭 보고 수동태로, it은 형식상의 주어 역할을 하고 실제 믿음이나 추정 내용은 뒤따르는 절에 제시됩니다. It is thought (that) + 절은 정보를 화자가 직접 확인한 사실이 아니라 외부의 견해로 제시합니다. 이 문장에서는 수익 액수가 확정된 사실이 아니라 추정치임을 나타냅니다.
연습
thought를 사용해 비인칭 보고 수동태를 만들고 문장을 완성하세요: ____ that the manuscript is over five hundred years old.
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It is thought
in all: 각 부분을 합친 총계
in all은 ‘전부 합쳐서’ 또는 ‘각 부분을 합한 총계로’라는 뜻의 부사구입니다. 여기서는 관련된 수입원에서 얻은 전체 금액이 약 7억 1,200만 달러라는 뜻입니다. in all은 보통 숫자 뒤나 절의 끝에 옵니다. 예를 들어 three fees came to $40 in all처럼 씁니다. 계산 결과를 요약하는 표현이지 ‘모든 것 안에서’라는 뜻은 아닙니다.
연습
‘합산한 총계로’라는 뜻의 두 단어 표현을 넣어 문장을 완성하세요: The meal was $24 and the tip was $6, so I paid $30 ____.
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in all
within 2 weeks of its release: 사건 이후의 시한을 나타내는 구조
within + 기간 + of + 사건은 해당 사건이 일어난 때부터 명시된 기간이 끝날 때까지의 시간 범위를 설정합니다. 여기서는 출시가 시작점이며, 2주라는 시간 범위가 끝나기 전에 사용자 수가 1,000만 명을 넘었습니다. 이는 “출시 후 늦어도 2주 안에”라는 뜻이지, “출시 후 정확히 2주가 되었을 때”라는 뜻이 아닙니다. 출시, 신청, 결정 등의 사건 뒤에 결과가 얼마나 빨리 발생했는지 나타낼 때 활용할 수 있습니다.
연습
three days와 its submission을 사용한 within + time + of + event 구문으로 문장을 완성하세요: The team approved the request ____.
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within three days of its submission
topped PUBG: 동사 top으로 ‘능가했다’를 나타내는 용법
여기서 topped는 동사 top의 과거형으로, 명시된 측정 기준에서 PUBG를 능가했거나 더 높은 순위를 기록했다는 뜻입니다. 한정 표현인 in terms of concurrent players는 정확히 어떤 지표에서 앞섰는지를 밝혀 줍니다. 이 표현은 게임이 모든 면에서 더 좋았다고 주장하는 것이 아닙니다. 순위, 판매량, 시청자 수, 스포츠 또는 데이터 분석 관련 보도에서 top + 경쟁 상대, 기록 또는 이전 수치는 해당 지표에서 그것을 넘어섰다는 뜻으로 쓰일 수 있습니다.
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top의 과거형을 사용해 ‘더 높은 순위를 차지했다’라는 뜻을 나타내세요: In the battery test, the new model ____ every competing phone.
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topped
in terms of concurrent players: 비교 지표 밝히기
In terms of X는 주장의 기준이나 측면을 정합니다. 여기서는 동시 접속자 수를 기준으로 비교할 때에만 이 게임이 PUBG를 넘어섰다는 뜻이며, 모든 지표에서 앞선다는 주장은 아닙니다. Concurrent players는 같은 시점에 게임을 하고 있는 사람들을 뜻하며, 전체 가입자나 지금까지 한 번이라도 플레이한 모든 사람을 뜻하지 않습니다. 이런 표현은 데이터 비교를 정확하게 만들고, 한 가지 지표에서의 우위를 전반적인 우위처럼 말하는 일을 막아 줍니다.
연습
이 문장이 주장하는 내용은 무엇인가요?
- 이 게임은 같은 시점에 온라인인 플레이어 수에서만 PUBG를 넘어섰습니다.
- 이 게임은 인기와 성공의 모든 지표에서 PUBG를 넘어섰습니다.
- 이 게임은 전체 가입자 수가 PUBG보다 많습니다.
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이 게임은 같은 시점에 온라인인 플레이어 수에서만 PUBG를 넘어섰습니다.
might have something to do with: 가능한 관련성 제시하기
Might have something to do with X는 X가 해당 상황과 관련이 있거나 그 상황을 부분적으로 설명할 가능성이 있다는 뜻입니다. 여기서 비용은 가능한 요인으로 제시될 뿐, 입증된 원인은 아닙니다. Might는 불확실성을 나타내고, something은 정확히 어떤 관련인지 일부러 모호하게 둡니다. 이 구조를 사용하면 상관관계를 확실한 인과관계로 바꾸지 않으면서 조심스럽게 설명을 제안할 수 있습니다.
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연구자가 발견한 것은 초기 상관관계뿐입니다. "The change might have something to do with the new schedule"이라고 말하는 것이 적절한가요?
- 적절합니다. 관련성을 잠정적인 가능성으로 제시하기 때문입니다.
- 적절하지 않습니다. 이 표현은 입증된 원인을 나타내기 때문입니다.
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적절합니다. 관련성을 잠정적인 가능성으로 제시하기 때문입니다.
pay for something with something: 구매 대상과 결제 수단
paid for with game credits에서 paid는 pay의 과거형입니다. 구조는 pay for + 물건이나 서비스 + with + 결제 수단입니다. 여기서는 패스가 구매 대상이고 게임 크레딧이 결제 수단입니다. 두 역할을 구분하세요. for는 “무엇을 샀는가?”에 답하고, with는 “무엇으로 결제했는가?”에 답합니다. 이 구조는 다른 시제에서도 사용할 수 있으며 pay for the meal with cash나 will pay for it with points처럼 쓸 수 있습니다.
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pay for something with something 구조로 문장을 완성하세요: Yesterday, we ____ the concert tickets ____ a gift card.
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paid for · with
Another thing to mention is that: 관련 요점 덧붙이기
Another thing to mention is that은 현재 주제와 관련된 요점을 하나 더 덧붙이겠다는 신호입니다. Another thing은 다음 정보라는 점을 표시하고, to mention은 언급할 가치가 있다는 뜻을 더하며, that은 완전한 절을 이끕니다. 이 표현은 이야기의 표지판처럼 기능합니다. 듣는 사람은 화제를 바꾸는 것이 아니라 같은 설명을 더 확장하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 새로운 사실은 that 뒤에 놓습니다.
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도서관이 유용한 이유를 체계적으로 발표하고 있습니다. 관련된 사실을 하나 더 분명하게 덧붙이는 문장은 무엇인가요?
- The library is useful, or maybe not.
- By the way, my shoes are new.
- Another thing to mention is that the library stays open late.
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Another thing to mention is that the library stays open late.
and Battle Royale isn't even available in China yet. 문법
3:06Battle Royale은 아직 중국에서 출시조차 되지 않았다는 것입니다.
isn't even available ... yet: 예상 밖으로 계속되는 부정 상태
부정형 not even ... yet에서 even은 그 상황이 예상보다 더 놀랍거나 두드러진다는 뜻을 더합니다. 여기서 isn't even available은 이용할 수 있을 법한 이유가 있는데도 아직 이용 가능하지 않다는 뜻입니다. Yet은 시간의 끝점을 화자가 기준으로 삼는 현재 시점에 둡니다. 그때까지 상태가 계속되었지만 나중에 바뀔 가능성은 열어 둡니다.
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그 상황이 지금까지도 이어지는 것이 놀랍다는 뜻이 되도록 강조된 구조로 문장을 완성하세요: The game is hugely popular elsewhere, but it ____ here ____.
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isn't even available · yet
it looks like + 절: 증거에 근거한 신중한 추론
It looks like + 절은 현재 이용할 수 있는 징후나 증거를 바탕으로 한 결론을 제시합니다. 여기서 like 뒤에는 완전한 절 Battle Royale is winning이 옵니다. look은 누군가가 의도적으로 본다는 뜻이 아닙니다. 이 구조는 단정의 강도를 낮춥니다. 화자는 이기고 있다는 내용을 의심 없이 입증된 사실이 아니라 현재로서 가장 타당한 해석으로 제시합니다.
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현재 증거를 바탕으로 신중한 결론을 제시하는 문장은 무엇인가요?
- It looks like the train will arrive on time.
- The train looks clean and comfortable.
- The train will definitely arrive on time.
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It looks like the train will arrive on time.
led to problems: 원인과 그 결과 나타내기
이 문장에서 led to problems는 어떤 상황의 결과로 문제가 생겼다는 뜻입니다. led는 lead의 과거형이고, this는 앞에서 언급한 빠른 성장을 가리킵니다. 형태는 lead to + 명사 또는 -ing형입니다. 여기서 to는 전치사이므로 뒤에 동사원형이 아니라 problems와 같은 명사가 옵니다.
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lead to의 과거형으로 문장을 완성하세요: The broken traffic light ____ a long delay.
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led to
That said: 앞의 요점을 인정하고 균형 맞추기
That said는 방금 말한 내용을 제한하거나 균형 있게 만드는 새 요점을 꺼낼 때 씁니다. 말하는 사람은 앞의 주장을 취소하지 않고, 먼저 인정한 뒤 다른 방향을 가리키는 정보를 덧붙입니다. 문장 앞에서는 담화 표지로 쓰이며 보통 뒤에 쉼표가 옵니다. 무언가가 실제로 발화되었다는 문자 그대로의 뜻이 아니라, "그렇기는 해도" 또는 "그렇게 말했지만"으로 이해하면 됩니다.
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첫 번째 요점을 인정한 뒤 그와 대조되는 보충 내용을 더하는 연결 표현을 고르세요: The bike is expensive. _____, it should last for years.
- As a result
- For example
- That said
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That said
gained lots of accolades: 많은 찬사와 영예를 얻다
이 문장에서 gained lots of accolades는 “많은 영예, 상 또는 높은 평가를 받았다”라는 뜻입니다. 명사 accolades는 공식적인 상과 평단의 강한 찬사를 모두 포함할 수 있으며, 뒤에 나오는 여러 올해의 게임상에 대한 언급이 이를 구체적으로 보여 줍니다. gain accolades 구조는 성취를 통해 인정과 영예를 얻거나 쌓은 것으로 표현합니다. 리뷰, 인물이나 기관 소개, 보도에서 성공을 간결하고 비교적 격식 있게 설명하는 방식입니다.
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“많은 영예나 상을 받았다”라는 뜻의 이 수업에 나온 정확한 네 단어 표현으로 문장을 완성하세요: The young architect has ____ for her sustainable designs.
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gained lots of accolades
hasn't garnered anything close to the same attention: 비슷한 수준의 관심조차 얻지 못했다
여기서 anything close to the same attention은 “다른 게임이 받은 관심과 조금이라도 대략 비슷한 양의 관심”을 뜻합니다. hasn't가 부정을 만들기 때문에 절 전체는 Battle Royale이 단순히 조금 덜한 것이 아니라 훨씬 적은 관심을 받았다는 의미입니다. close to는 물리적 거리가 아니라 정도나 양의 유사성을 나타냅니다. 응용할 수 있는 구조는 “부정절 + anything close to + 명사구”이며, 실제 결과가 기준에 크게 못 미친다는 점을 강하게 강조합니다.
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소규모 온라인 출시의 조회 수는 500회였고 이전 출시는 50,000회였습니다. 새 출시가 훨씬 적은 관심을 받았다는 뜻을 가장 강하고 자연스럽게 표현한 문장은 무엇인가요?
- The new launch didn't receive exactly the same attention.
- The new launch didn't receive anything close to the same attention.
- The new launch received close to the same attention.
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The new launch didn't receive anything close to the same attention.
더 늦은 출시를 나타내는 “came out later”
여기서 came out은 “공식적으로 출시되었거나 대중에게 공개되었다”라는 뜻입니다. 주어 it은 게임 모드를 가리키므로, came out later는 그 게임 모드가 다른 게임보다 나중에 출시되었다는 뜻입니다. come out의 이 용법은 영화, 게임, 책, 앨범, 제품에 관해 말할 때 흔히 쓰입니다. 과거형에서는 come이 came으로 바뀝니다: X came out in June / X came out later.
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“더 나중에 출시되었다”라는 뜻의 강조된 표현으로 문장을 완성하세요: The rival game launched in May, but this one ____.
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came out later
결론을 미루는 “time will tell”
Time will tell은 답이나 결과가 지금은 분명하지 않으며 일이 전개되면서 알려질 것이라는 뜻입니다. 이 문장에서 화자는 현재의 차이를 최종 결과로 단정하지 않습니다. 이 관용구는 예측이나 불확실한 판단 뒤에 완전한 논평으로 자주 쓰입니다. 어떤 일이 일어날 수도 있지만 시간이 지나야 알 수 있다는 뜻입니다. 시간이 문자 그대로 말을 한다는 의미는 아닙니다.
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강조된 관용구로 문장을 완성하세요: The new strategy looks promising, but we need months of results before we can judge it. ____.
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Time will tell
Metacritic: 여러 리뷰를 종합한 점수
Metacritic은 게임, 영화, 음악 등 여러 매체의 리뷰를 모으고, 이용 가능한 수치 평점을 합쳐 종합 점수를 만드는 웹사이트의 이름입니다. 여기서 85점은 그 종합 결과입니다. Metacritic이라는 한 명의 평론가가 준 점수라는 뜻도 아니고, 모든 평론가가 정확히 85점을 줬다는 뜻도 아닙니다.
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"The game has a Metacritic score of 85,"라는 문장에서 85는 가장 자연스럽게 무엇을 뜻하나요?
- 모든 평론가가 각자 똑같이 준 점수
- Metacritic의 평론가 한 명이 준 점수
- 여러 리뷰의 평점을 바탕으로 한 종합 점수
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여러 리뷰의 평점을 바탕으로 한 종합 점수
It was also called by some the best multiplayer game ever.
3:33또한 일부 사람들은 역대 최고의 멀티플레이어 게임이라고 불렀습니다.
but there is no separate score for the Battle Royale mode. 표현 묶음
3:39Battle Royale 모드에 대한 별도의 점수는 없습니다.
no separate score for: 별도로 공개된 점수가 없음
no separate score for the Battle Royale mode에서 separate는 score를 수식합니다. 이 표현은 해당 모드만을 위해 따로 계산하거나 공개한 점수가 없다는 뜻입니다. 제품 전체에는 점수가 있지만 특정 부분이나 기능에는 세부 점수가 없을 때 이 차이가 중요합니다. 점수가 전혀 없다는 뜻은 아니며, Fortnite 전체 점수는 여전히 74점입니다.
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하위 항목에 별도로 공개된 평가가 없다는 뜻의 이번 수업 표현으로 문장을 완성하세요: The app has an overall score, but there is ____ its privacy features.
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no separate score for
but it didn't receive the same kind of superlatives as PUBG did. 문법
3:43PUBG가 받은 것과 같은 최고의 찬사는 받지 못했습니다.
the same kind of superlatives as PUBG did: PUBG와 같은 종류의 극찬
“the same kind of superlatives as PUBG did”에서 the same + 명사 + as 틀은 두 게임이 받은 찬사의 종류를 비교합니다. 주절이 부정문이므로 첫 번째 게임이 PUBG에 견줄 만한 종류의 찬사를 받지 못했다는 뜻입니다. 여기서 superlatives는 문법상의 최상급만이 아니라 “the best”와 같은 매우 긍정적인 평가나 극찬을 뜻합니다. PUBG did는 PUBG received that kind of superlative praise를 대신합니다. 과거형 조동사 did는 비교 구조를 나란히 유지하면서 received를 반복하지 않게 해 줍니다.
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same ... as 구조와 receive를 반복하지 않기 위한 과거형 대체어를 사용해 문장을 완성하세요: The new model didn't receive the ____ amount of attention ____ the old one ____.
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same · as · did
But things might be changing: 하지만 상황이 변하고 있는지도 모른다
여기서 But은 앞서 나타난 양상에서 다른 방향을 가리키는 새로운 증거로 화제를 전환합니다. 이 문장은 연결 다리 역할을 하며, 이전의 관점을 수정할 수도 있는 정보가 이어질 것이라고 듣는 사람에게 알려 줍니다. Things는 물건이 아니라 전반적인 상황을 폭넓게 가리킵니다. Might be changing은 불확실성과 진행 중인 과정을 결합하므로, 말하는 사람은 변화가 이미 시작되었을 가능성을 제시하지만 그것이 입증되었다고 단정하지는 않습니다.
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기존 상황이 이미 바뀌기 시작했을 수도 있다는 초기 증거를 확실하다고 단정하지 않으면서 가장 잘 소개하는 문장은 무엇인가요?
- Things might change someday.
- Things are changing.
- Things might be changing.
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Things might be changing.
this was not just addressed to the Battle Royale mode for Fortnite.
4:03이것은 단지 Fortnite의 Battle Royale 모드만을 향한 것은 아니었습니다.
such a difference: 앞서 언급한 정도를 다시 가리키기
이 문장에서 such a difference는 “방금 언급한 차이만큼 크거나 뚜렷한 차이”라는 뜻입니다. 앞서 나온 74% 대 26%라는 결과가 큰 격차를 보여 주었지만, Reddit 토론에서는 그 정도의 격차가 나타나지 않았습니다. such a + 단수 가산 명사 구조는 대화에서 이미 제시된 종류나 정도를 다시 가리킬 수 있습니다. 여기서 such는 단순히 차이를 “그런” 것으로 분류하는 데 그치지 않고, 그 크기를 앞선 차이와 비교하게 합니다.
연습
첫 번째 설문에서는 매우 큰 격차가 나타났습니다. 이어지는 말을 올바르게 완성하는 표현을 고르세요: The new survey did not show ___.
- such difference
- so a difference
- such a difference
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such a difference
with some people saying ... and others preferring ...: 병렬 세부 정보 덧붙이기
with로 시작하는 부분은 주된 진술을 뒷받침하는 상황을 덧붙입니다. 참여자들이 서로 다른 선호를 표현했기 때문에 Reddit 스레드가 한쪽으로 크게 치우쳐 보이지 않았다는 뜻입니다. with + 명사구 + -ing에서 명사구는 -ing 동작을 하는 사람이나 사물을 나타냅니다. some people saying ... and others preferring ...은 두 집단을 나란히 제시합니다. others는 “다른 사람들”을 뜻하며, saying과 preferring은 모두 같은 with 보충 구조 안의 -ing 형태입니다.
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with + 명사 + -ing 보충 구조를 올바르게 사용하고 두 집단의 형태를 병렬로 유지한 문장을 고르세요.
- The class had mixed reactions, with some students cheering and others looked disappointed.
- The class had mixed reactions because some students cheered while others looked disappointed.
- The class had mixed reactions, with some students cheering and others looking disappointed.
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The class had mixed reactions, with some students cheering and others looking disappointed.
be sure to check out our other video called Xbox versus PlayStation.
4:18Xbox 대 PlayStation이라는 저희의 다른 영상도 꼭 확인해 보세요.