게임은 왜 60달러일까? 비디오 게임 가격이 변하지 않는 이유: 영어 학습 노트
The Infographics Show
영상 소개: 이 영상은 물가와 개발비가 올랐는데도 신작 가격이 약 60달러에 머문 이유를 설명합니다. 출판사가 정한 가격, 소매점 압박, 추가 수익과 판매액 배분을 다룹니다. 주요 영어 학습 포인트: 1. nearly twice as much as(문법 및 문장 패턴)는 가격이 거의 두 배임을 비교하고 did가 cost를 대신함을 보여 줍니다. 2. leveling the playing field.(관용구 및 비유 표현)는 실제 운동장이 아니라 비슷한 경쟁 조건을 뜻합니다. 3. broken down as follows:(담화·스토리텔링·수사)는 총액을 순서대로 나눌 것임을 알리며 비용 설명을 구성하게 돕습니다.
해설 목록
In 1994, it cost around $2.49 to buy a 20 oz box of Oreo cookies.
0:001994년에는 20온스짜리 오레오 쿠키 한 상자를 사는 데 약 2.49달러가 들었습니다.
In 2014, it cost around $4.49 to buy a 14 oz box of Oreo cookies.
0:062014년에는 14온스짜리 오레오 쿠키 한 상자를 사는 데 약 4.49달러가 들었습니다.
Manufacturing one box of Oreo cookies hasn't necessarily gone up,
0:12오레오 쿠키 한 상자를 제조하는 비용이 반드시 올랐다고 볼 수는 없지만,
making a smaller box cost nearly twice as much as a larger box did 20 years prior. 문법
0:1920년 전에 더 컸던 상자보다 더 작은 상자가 거의 두 배의 가격이 되었습니다.
nearly twice as much as ... did: 거의 두 배이며 did는 동사를 대신함
nearly twice as much as는 첫 번째 가격이 두 번째 가격의 두 배보다 조금 적다는 뜻입니다. 큰 상자가 5달러였다면 작은 상자는 10달러에 가깝지만 10달러보다는 쌉니다. 원래 금액의 거의 두 배라는 뜻이지 세 배라는 뜻은 아닙니다. 마지막의 did는 cost를 대신합니다. a larger box did 20 years prior는 a larger box cost 20 years prior라는 뜻입니다. 영어에서는 비교할 때 같은 동사구를 반복하지 않기 위해 do, does, did를 이런 식으로 자주 사용합니다.
연습
nearly와 twice as much as 구조를 사용해 문장을 완성하세요: The premium plan costs ____ the basic plan does.
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nearly twice as much as
a different story: 사정이 다름
A different story는 상황이나 경우가 다르다는 뜻의 관용 표현입니다. 여기서는 앞에서 말한 경향이 비디오 게임에는 적용되지 않는다는 뜻이며, story는 이야기를 뜻하지 않습니다. But X is a different story 구조는 X를 예외이거나 뚜렷하게 대비되는 경우로 소개합니다. 이어서 나올 X에 관한 사실이 방금 설명한 내용과 다르다는 것을 듣는 사람에게 알려 줍니다.
연습
다음 상황을 읽으세요: The shop repairs phones quickly, but laptop repairs are a different story. 여기서 a different story는 무슨 뜻인가요?
- 노트북 수리가 휴대전화 수리보다 먼저 이루어졌습니다.
- 가게가 노트북을 수리하면서 새로운 이야기를 들려줍니다.
- 노트북 수리는 휴대전화 수리와 상황이 다릅니다.
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노트북 수리는 휴대전화 수리와 상황이 다릅니다.
Though + 절로 나타내는 예상 밖의 대조
Though는 양보절을 이끌며, 보통은 다른 결과를 예상하게 만드는 사실을 먼저 제시합니다. 여기서는 개발 비용이 올랐기 때문에 소매 가격도 올랐을 것이라는 예상이 생깁니다. 주절은 그 예상을 뒤집습니다. “the retail price has not”에서 has not 뒤에는 앞의 내용으로 알 수 있는 risen이 생략되어 있으므로, 소매 가격은 오르지 않았다는 뜻입니다.
연습
이 수업에서 배운 양보 접속사로 문장을 완성하세요: ____ the road was icy, the bus arrived on time.
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Though
That's the mystery we intend to solve in this episode of The Infographics Show.
0:36그것이 이번 'The Infographics Show' 에피소드에서 우리가 풀고자 하는 미스터리입니다.
The first example of a game machine was unveiled by Dr. Edward U. Condon at the New York's World's Fair in 1940.
0:43게임 기계의 첫 번째 사례는 1940년 뉴욕 세계 박람회에서 에드워드 U. 콘던 박사가 공개했습니다.
with the computer reportedly winning more than 90% of the games. 해설
0:54보고에 따르면 컴퓨터가 90% 이상의 게임에서 승리했다고 합니다.
with + 명사 + -ing로 부수 상황 덧붙이기
with + 명사 + 현재분사 구조는 주된 진술에 부수적인 상황이나 관련된 결과를 덧붙입니다. with 뒤의 명사가 -ing 동작의 의미상 주어입니다. 여기서 winning의 주체는 the computer입니다. 이 구는 몇 명이 게임을 했는지에 관한 주요 사실 뒤에 보도된 컴퓨터의 승률을 덧붙입니다. 이 간결한 구조를 사용하면 한 문장에서 주요 사실을 먼저 제시하고 관련 정보를 뒤에 제시할 수 있습니다.
연습
문장 “The concert ended at ten, with the crowd still cheering,”에서 with 구는 어떤 역할을 하나요?
- 관중 때문에 공연이 시작되었다고 나타낸다
- 관중이 여전히 환호하고 있었다는 관련 상황을 덧붙인다
- 공연과 관중이 함께 끝났다고 말한다
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관중이 여전히 환호하고 있었다는 관련 상황을 덧붙인다
Reportedly: 정보를 보도에 귀속하기
Reportedly는 ‘보도나 다른 외부 정보에 따르면’이라는 뜻입니다. 여기서는 컴퓨터가 경기의 90% 이상에서 이겼다는 내용이 화자가 직접 확인한 사실이 아니라 과거의 기록이나 보도에서 왔음을 나타냅니다. 이 단어는 화자와 주장 사이에 거리를 둡니다. 주장이 거짓이라는 뜻은 아니며, 정보의 출처를 밝히고 표현을 신중하게 만드는 역할을 합니다.
연습
정보가 외부 보도에서 왔음을 reportedly로 나타낸 문장은 무엇인가요?
- The bridge will probably reopen on Monday.
- The bridge reportedly reopened on Monday.
- I personally watched the bridge reopen on Monday.
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The bridge reportedly reopened on Monday.
The first game system designed for commercial home use was in the late 1960s 문법
0:58상업적인 가정용으로 설계된 첫 번째 게임 시스템은 1960년대 후반에 등장했는데,
Designed for commercial home use: 축약 관계절
Designed for commercial home use에서 designed는 과거분사로, game system 뒤에 놓여 그 명사를 설명합니다. 완전한 형태는 game system that was designed for commercial home use입니다. for commercial home use는 의도된 용도, 즉 사람들이 집에서 사용하는 제품으로 만들어졌다는 뜻을 나타냅니다. 이 구는 문장의 주동사가 아닙니다. 주동사는 was in the late 1960s의 was입니다. 영어에서는 제품이나 기술 설명을 짧게 만들기 위해 과거분사 앞의 that was를 자주 생략합니다.
연습
'that was designed for long hikes'라는 뜻의 축약 관계절을 넣어 문장을 완성하세요: The backpack ____ is waterproof.
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designed for long hikes
allowing two users to control cubes that chased each other on the screen.
1:11두 명의 사용자가 화면에서 서로 쫓는 큐브를 조종할 수 있게 했습니다.
But it wasn't until the 1970s that games became mainstream 문법
1:15하지만 게임이 주류가 된 것은 1970년대가 되어서였습니다.
It wasn't until ... that ...으로 늦은 전환점 강조하기
It wasn't until + 시점 + that + 절은 that절의 일이 제시된 시점 전에는 일어나지 않았다는 뜻입니다. 이 문장에서는 게임이 1970년대에야 주류가 되었으며, 그전에는 그렇지 않았습니다. 앞부분에 부정형 wasn't가 있지만, 문장 전체는 그 시점에 그 일이 실제로 일어났다고 말합니다. 단순한 시간 표현보다 늦게 일어난 변화나 중요한 전환점을 더 강하게 강조합니다.
연습
배운 강조 시간 구조로 문장을 완성하세요: The museum remained closed through April. It ____ May ____ it opened to the public.
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wasn't until · that
A game that many who were born in Generation X will remember fondly,
1:29X세대에 태어난 많은 이들이 애정을 담아 기억할 이 게임,
Pong is a table tennis sports game with simple two-dimensional graphics,
1:32'퐁'은 단순한 2차원 그래픽을 갖춘 탁구 스포츠 게임으로,
Grow in popularity: 시간이 지나며 더 인기를 얻다
Grew in popularity에서 grew는 grow의 과거형이며, 신체나 크기가 커졌다는 뜻이 아니라 정도가 증가했다는 뜻입니다. 이 표현은 시간이 지나면서 더 많은 사람이 그것을 좋아하거나 관심을 갖게 되었음을 나타냅니다. 일반적인 형태는 grow in + 증가하는 특성을 나타내는 명사이며, popularity, importance, confidence 등이 올 수 있습니다. 여기서 in popularity는 무엇이 증가했는지를 알려 줍니다.
연습
배운 결합 표현의 과거형으로 문장을 완성하세요: After several teachers recommended the app, it ____.
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grew in popularity
several companies began producing games that copied the layout of Pong's gameplay
1:48여러 회사들이 '퐁'의 게임 플레이 방식을 모방한 게임을 생산하기 시작했고
went on to release: 이후의 새로운 행동으로 나아가기
이 문장에서 went on to release는 회사들이 Pong의 게임플레이를 모방한 뒤 취한 다음 행동으로 새로운 종류의 게임 출시를 제시합니다. 순서는 먼저 Pong의 구성을 바탕으로 게임을 만들고, 그 뒤에 다른 종류의 게임을 출시한 것입니다. go on to + 동사원형은 앞선 행동이나 단계 뒤에 이어지는 새로운 행동 또는 단계로 이야기를 진행합니다. to는 부정사를 시작하므로 뒤에는 동사원형 release가 옵니다.
연습
go on 패턴을 사용하여 보고서를 마친 뒤 새로운 행동을 했다는 의미로 문장을 완성하세요: Maya finished the report and ____ present the results to the team.
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went on to
back in 1976: 더 이전 시기를 되돌아보기
back in 1976에서 back은 듣는 사람의 관점을 현재나 이야기의 나중 시점에서 더 이른 1976년으로 옮깁니다. 이 단어는 그 연도를 되돌아보는 느낌을 더하고 이후 시대의 게임과 대비되도록 틀을 잡아 줍니다. back in + 과거 연도 또는 시기는 대화체나 이야기체로 역사적 배경을 설정하는 표현입니다. 여기서 back은 물리적 이동을 뜻하지 않으며, 연도의 뒤쪽이라는 위치도 의미하지 않습니다.
연습
과거를 돌아보며 그때와 지금을 비교하는 관점을 가장 분명하게 더하는 문장은 무엇인가요?
- By 1976, home video games were much simpler.
- Back in 1976, home video games were much simpler.
- In 1976, home video games were much simpler.
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Back in 1976, home video games were much simpler.
the height of: 맥락에 따른 정점
이 문장에서 the height of는 가정용 멀티플레이 게임의 정점 또는 최고 수준을 뜻합니다. 여기서 height는 물리적인 높이가 아니라 비유적인 의미입니다. 이 평가는 역사적 맥락에 한정됩니다. 당시의 기준으로 Pong은 최고 수준의 가정용 멀티플레이 경험을 대표했습니다. the height of + 명사구 구조는 명시되거나 암시된 맥락 안에서 어떤 것을 가장 뛰어나거나 가장 발전된 사례로 제시할 때 쓸 수 있습니다.
연습
‘당시의 최고 수준’을 뜻하는 이번 학습 표현으로 문장을 완성하세요: For many players in 1999, that console was ____ home gaming.
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the height of
which is enough to buy an Xbox 360 and a Nintendo Wii by today's dollars.
2:08이는 오늘날의 가치로 Xbox 360과 닌텐도 Wii를 모두 살 수 있는 금액입니다.
관련 주제로 전환하는 what about
이 질문에서 what about는 앞선 역사적 논의에 이어 현대 게임 가격을 다음 관련 주제로 소개합니다. 전환을 질문 형식으로 제시하여 청중이 초점의 변화를 따라가도록 돕습니다. 여기서 what about는 개인적인 의견을 요구하거나 활동을 제안하지 않습니다. 관련된 문제를 논의에 새로 끌어올 때 활용할 수 있는 구조는 What about + 주제?입니다.
연습
다음 짧은 발표에서 what about는 어떤 담화 기능을 하나요? 'We've reviewed last year's sales. What about this year's results?'
- 검토할 관련 새 주제로 전환합니다.
- 올해 실적을 중요하지 않다고 일축합니다.
- 청중에게 활동을 제안해 달라고 요청합니다.
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검토할 관련 새 주제로 전환합니다.
a transition from sprite-based graphics to full-fledged 3D graphics.
2:20스프라이트 기반 그래픽에서 완전한 3D 그래픽으로의 전환기였습니다.
gave rise to: 새로운 것이 생겨나게 하다
이 문장에서 gave rise to는 “새로운 장르가 생겨나게 했거나 그 출현을 촉진했다”라는 뜻입니다. 혁신을 이전에는 같은 형태로 존재하지 않았던 범주들의 발생 원인으로 제시합니다. 무언가가 문자 그대로 올라갔다는 뜻도 아니고, 이미 존재하던 것의 수량이 단순히 늘었다는 뜻도 아닙니다. 응용할 수 있는 구조는 X gave rise to Y입니다. Y에는 보통 X 때문에 생겨난 발전, 운동, 문제, 생각 또는 그 밖의 결과가 옵니다.
연습
“새로운 운동이 생겨나게 했다”라는 뜻의 수업 속 세 단어 표현으로 문장을 완성하세요: Cheap home-recording technology ____ a wave of independent musicians.
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gave rise to
massively multiplayer online, 즉 MMO
Massively multiplayer online은 MMO의 전체 표현입니다. 이 복합 명칭에서 multiplayer는 많은 플레이어의 참여를, online은 네트워크를 통한 플레이를, massively는 일반적인 소규모 멀티플레이어 게임보다 훨씬 큰 플레이어 규모를 나타냅니다. MMO는 규모를 기준으로 한 온라인 게임 범주의 이름이며 MMO game이나 MMO genre 같은 조합으로도 자주 쓰입니다. 단순히 온라인 모드가 있거나 소규모 팀을 지원하는 모든 게임을 포함하지는 않습니다.
연습
게임 분야에서 MMO의 표준 전체 표현은 무엇인가요?
- massive media online
- massively multiplayer online
- multiplayer mode only
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massively multiplayer online
CD-ROM technology was born with the Nintendo 64 being the last major home video game console to use ROM cartridges,
2:36CD-ROM 기술이 탄생했으며, 닌텐도 64가 롬 카트리지를 사용한 마지막 주요 가정용 비디오 게임 콘솔이었습니다.
and game controllers took on a new look with the Super NES controller 구동사
2:43게임 컨트롤러 역시 슈퍼 패미컴(Super NES) 컨트롤러와 함께 새로운 모습을 선보였는데,
took on a new look: 다른 모습을 띠게 되다
이 문장에서 “took on a new look”는 “이전과 다른 모습을 띠기 시작했다”라는 뜻입니다. 주어가 무언가를 문자 그대로 집어 든 것이 아니라, 컨트롤러의 형태와 디자인에서 변화가 눈에 보이게 된 것입니다. 다른 상황에도 적용할 수 있는 구조는 ‘주어 + take on + 특성 또는 외관’입니다. 과거형에서는 take가 took으로 바뀌어 “took on”이 됩니다. 여기서는 목적어 “a new look” 때문에 ‘얻다 또는 띠다’라는 뜻이 되며, ‘책임을 맡다’나 ‘상대와 맞서다’라는 뜻이 아닙니다.
연습
“took on a new look”를 사용해 문장을 완성하세요: After the renovation, the old library ____, with brighter rooms and modern signs.
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took on a new look
introducing a more rounded dog-bone-like design and adding two more face buttons,
2:46개뼈다귀와 비슷한 더 둥근 디자인을 도입하고 전면에 다이아몬드 형태로 배치된
a cool $123.13: 눈에 띄는 금액을 비격식으로 강조하기
가격이나 숫자 앞의 “a cool”는 그 액수가 눈에 띄고, 흔히 놀랄 만큼 크다는 점을 나타내는 비격식 강조 표현입니다. 여기서는 $123.13을 눈에 띄는 비싼 가격으로 제시하며, 온도를 뜻하지 않습니다. “Cool”는 가격을 칭찬하거나 싸다고 말하는 것이 아닙니다. 이 표현은 화자의 태도를 더합니다. 이 표현이 없다면 $123.13은 액수를 중립적으로 전달하는 말이 됩니다.
연습
“Street Fighter II was a cool $123.13”에서 “a cool”는 무엇을 전달하나요?
- 가격이 싸다고 제시하고 있었다.
- 가격이 물리적으로 차가웠다.
- 게임이 세련됐다고 칭찬하고 있었다.
- 가격이 눈에 띌 만큼 상당한 액수였다.
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가격이 눈에 띌 만큼 상당한 액수였다.
“a big chunk of cash”: ‘큰돈’을 뜻하는 비격식 표현
이 문장에서 a big chunk of cash는 눈에 띌 만큼 큰돈을 뜻합니다. chunk는 문자 그대로 어떤 것에서 잘라 낸 두툼한 덩어리이지만, 여기서는 돈을 하나의 큰 덩어리처럼 표현합니다. 이 표현은 비용 부담이 크거나 누군가의 돈을 많이 쓴다는 점을 강조합니다. 반드시 알려진 고정 총액에서 떼어 낸 돈이라는 뜻은 아닙니다.
연습
수리비가 많이 들었다는 뜻이 되도록 여기서 배운 비격식 표현으로 문장을 완성하세요: We spent ____ on the emergency repair.
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a big chunk of cash
실현되지 않은 과거의 예상을 나타내는 “should have continued to rise”
should have + 과거분사는 과거에 합리적으로 예상됐던 결과를 돌아볼 때 쓰는 구조입니다. 여기서 should have continued to rise는 가격이 계속 오를 것으로 예상됐지만 실제로는 오르지 않았다는 뜻입니다. 이 용법의 should는 조언하거나 누군가를 탓하는 말이 아닙니다. 예상된 추세와 실제 결과를 비교하며, but that's not what happened가 그 차이를 직접 밝혀 줍니다.
연습
should have + 과거분사를 사용해 합리적이었지만 실현되지 않은 과거의 예상을 나타내는 문장은 무엇인가요?
- Based on the forecast, sales should have continued to rise, but they fell instead.
- Based on the forecast, sales should continue to rise next month.
- Based on the report, sales must have continued to rise because the total increased.
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Based on the forecast, sales should have continued to rise, but they fell instead.
추론해서 ‘알아내다’라는 뜻의 work out
이 문장에서 work out은 “추론하거나 증거를 확인하거나 계산해서 알아내다 또는 확정하다”라는 뜻입니다. exactly when this was가 보어로 이어지며, 화자들은 그 시점을 확정하려 했지만 그러지 못했습니다. 이 뜻의 work out은 work out the cost처럼 명사 앞에 오거나 work out why it failed, work out how to proceed처럼 간접의문문 앞에 자주 옵니다. 뒤따르는 보어를 보면 여기서는 “운동하다”나 “잘 풀리다”가 아니라 “답을 찾아내다”라는 뜻임을 알 수 있습니다.
연습
“We couldn't work out exactly when this was,”에서 work out은 무슨 뜻입니까?
- 신체 운동을 한다.
- 추론이나 조사를 통해 시점을 확정한다.
- 성공적으로 진행되거나 좋은 결과를 얻는다.
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추론이나 조사를 통해 시점을 확정한다.
but the online opinion of gamers says that it was sometime in the '90s,
3:29게이머들의 온라인 의견에 따르면 90년대의 어느 시점이었으며,
detailed some of the practices that have become standard with video game sales in recent years.
3:44최근 몇 년간 비디오 게임 판매에서 표준이 된 몇 가지 관행을 상세히 설명했습니다.
She explained that the reason most retailers in the US charge $59.99 for a new video game on release week is because it's a price point that comes from the publisher, 어휘 쓰임
3:49그녀의 설명에 따르면, 미국의 대부분 소매업체가 새 비디오 게임의 출시 첫 주에 59.99달러를 받는 이유는 그것이 퍼블리셔가 정한 가격 포인트이기 때문이며,
시장 가격 수준을 나타내는 price point
비즈니스와 시장 맥락에서 price point는 제품에 매겨진 특정 가격 수준을 뜻하며, 특히 그 수준이 판매 또는 포지셔닝 전략의 일부로 선택되었을 때 사용됩니다. 여기서는 퍼블리셔의 가격을 한 판매자가 임의로 제시한 금액이 아니라 이미 설정된 시장 가격 수준으로 제시합니다. point는 가격 척도상의 한 위치를 나타냅니다. price point가 price와 거의 같은 뜻으로 느슨하게 쓰이기도 하지만, 이 표현의 유용한 강조점은 대안 제품, 고객 기대 또는 시장 구분과 비교했을 때 해당 제품이 놓인 가격 수준입니다.
연습
제품 관리자가 “We want to offer the laptop at a price point below $800.”라고 말합니다. price point는 무엇을 강조합니까?
- 가능한 모든 노트북 가격을 포괄하는 구간.
- 노트북에 포함된 보상 포인트의 수.
- 시장에서 의도한 제품의 가격 수준.
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시장에서 의도한 제품의 가격 수준.
and all the retailers that sell the new product agree to abide by it. 구동사
3:59새 제품을 판매하는 모든 소매업체가 이 가격을 준수하기로 합의하기 때문입니다.
규칙이나 합의를 따르는 abide by
“abide by”는 규칙, 결정, 합의 또는 요구 사항을 ‘지키거나 그에 따라 행동하다’라는 뜻의 고정 동사 표현입니다. 여기서 “it”은 퍼블리셔가 제시한 가격을 가리키므로, 소매업체들은 그 가격 요구 사항을 따르기로 동의합니다. 전치사 “by”는 반드시 필요합니다. 구조는 abide by + 규칙·결정·합의입니다. 이 표현은 요구 사항을 준수하는 데 초점을 두며, 누군가가 어디에 사는지를 나타내지 않습니다.
연습
“comply with”를 뜻하는 두 단어의 고정 표현으로 문장을 완성하세요: All contractors must ____ the safety regulations.
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abide by
Stores that choose not to abide by this price quickly find themselves out of favor with the publisher, 해설
4:03이 가격을 지키지 않기로 선택한 상점은 퍼블리셔의 눈 밖에 나게 되어
의도하지 않은 상태를 나타내는 find themselves + 보어
find + 재귀대명사 + 보어 구조는 주어가 보어에 설명된 상태에 있음을 알게 되거나 그 상태에 처하게 된다는 뜻입니다. 의도적으로 선택한 상태라기보다 의도하지 않은 결과나 나중에 깨달은 결과를 나타내는 경우가 많습니다. 여기서 themselves는 stores를 다시 가리키고, out of favor with the publisher는 보어입니다. 매장들이 자기 자신을 찾는다는 뜻이 아니라, 결국 퍼블리셔의 인정을 잃게 된다는 뜻입니다.
연습
의도하지 않은 결과 상태를 나타내도록 find의 알맞은 형태와 재귀대명사로 문장을 완성하세요: After ignoring the warning, the hikers ____ without enough water.
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found themselves
out of favor with: 인정이나 지지를 잃음
여기서 out of favor with the publisher는 퍼블리셔의 인정이나 지지를 더 이상 받지 못한다는 뜻입니다. 공식적인 처벌이나 계약 종료가 있었다고 단정하지 않으면서 사업 관계가 나빠졌음을 나타냅니다. 형태는 be/find oneself/fall + out of favor with + 사람 또는 조직입니다. with 뒤에는 태도나 지지가 이전보다 덜 긍정적으로 변한 쪽이 옵니다.
연습
‘더 이상 인정이나 지지를 받지 못하다’라는 뜻의 고정 표현으로 문장을 완성하세요: After repeated safety violations, the contractor fell ____ the city council.
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out of favor with
So if big game store is keen on getting players in the door, 해설
4:10따라서 대형 게임 상점이 플레이어들을 끌어들이고 싶어 한다면,
be keen on + 명사 또는 -ing형
이 문장에서 is keen on getting은 플레이어들을 매장으로 끌어들이기를 강하게 원한다는 뜻입니다. 목표 달성에 초점을 둔 문맥이므로 keen on은 단순히 좋아한다는 뜻이 아니라 강한 의욕을 나타냅니다. 형태는 be keen on + 명사, 대명사 또는 -ing형입니다. 예를 들면 keen on the idea, keen on it, keen on trying이 있습니다. 여기서 getting은 전치사 on 뒤에 오는 -ing형입니다.
연습
활동에 대한 강한 관심을 나타내기 위해 keen on을 올바르게 사용한 문장은 무엇인가요?
- Leo is keen on joining the robotics club.
- Leo is keen to joining the robotics club.
- Leo is keen on join the robotics club.
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Leo is keen on joining the robotics club.
Getting players in the door: 플레이어를 매장으로 끌어들이기
이 문장에서 getting players in the door는 플레이어들이 매장을 방문하거나 그 업체와 처음 접촉하도록 끌어들인다는 뜻입니다. 여기서 door는 실제 출입문만을 뜻하지 않고 첫 단계를 나타내는 비즈니스 비유입니다. 이 표현은 판매할 수 있는 첫 기회를 만드는 데 초점을 둡니다. 매장에 온 모든 플레이어가 물건을 산다는 뜻은 아닙니다.
연습
한 카페가 새로운 고객이 안으로 들어와 구매를 고려하도록 작은 시식품을 무료로 나눠 줍니다. 카페의 목표를 가장 잘 설명하는 문장은 무엇인가요?
- The café hopes the samples will keep people at the door.
- The café hopes the samples will get people in the door.
- The café hopes the samples will show people the door.
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The café hopes the samples will get people in the door.
And gaming media website GameRant concluded that all the triple-A publishers set their game price at $60 문화 배경
4:16또한 게임 미디어 웹사이트인 GameRant는 모든 AAA급 퍼블리셔가 게임 가격을 60달러로 책정하는 이유가
Triple-A publishers: 트리플 A 퍼블리셔
여기서 triple-A는 AAA라고도 쓰며, 비디오 게임 산업에서 대규모 상업 제작 영역을 가리킵니다. 트리플 A 퍼블리셔는 일반적으로 예산이 크고 유통 범위가 넓은 게임에 자금을 대고, 출시하고, 홍보합니다. 이 명칭은 업계에서 쓰는 약칭이지 공식 인증이 아닙니다. 제작 규모와 시장 위치를 나타내지만 품질을 보장하지 않으며 게임 장르를 뜻하지도 않습니다.
연습
게임 뉴스에서 triple-A를 가장 정확하게 설명한 것은 무엇인가요?
- Triple-A는 특정 비디오 게임 장르의 이름입니다.
- Triple-A는 심사 후 게임에 부여되는 공식 품질 등급입니다.
- Triple-A 퍼블리셔는 일반적으로 고예산 게임과 대규모 마케팅을 다룹니다.
정답 보기
Triple-A 퍼블리셔는 일반적으로 고예산 게임과 대규모 마케팅을 다룹니다.
as it's a guaranteed method of leveling the playing field. 관용구
4:23이것이 공정한 경쟁을 보장하는 확실한 방법이기 때문이라고 결론지었습니다.
Leveling the playing field: 경쟁 조건을 공정하게 만들기
To level the playing field는 어느 한쪽의 유리함이나 불리함을 줄여 경쟁 조건을 더 공정하게 만든다는 뜻의 스포츠 비유입니다. 여기서는 최저 가격을 고정함으로써 소매업체가 단순히 할인만으로 우위를 차지하기 어렵게 만듭니다. 이 표현은 관련된 경쟁 조건이 더 평등해진다는 뜻이지, 모든 면에서 완벽하게 공정해진다는 뜻은 아닙니다. 이 문장도 업계 전체의 이익이 똑같이 분배된다고 주장하는 것이 아닙니다.
연습
‘경쟁 조건을 더 공정하게 만들다’라는 뜻의 관용구로 문장을 완성하세요: The grant helps ____ for small businesses that cannot afford expensive advertising.
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level the playing field
Publishers set the minimum price of $60 because it guarantees their cut will be substantial enough to support them 어휘 쓰임
4:26퍼블리셔가 최저 가격을 60달러로 설정하는 것은 그것이 회사를 유지하기에 충분한 수익을 보장해주고,
Their cut: 그들이 받는 수익의 몫
돈이나 비즈니스 맥락에서 someone's cut은 판매, 거래, 수수료 또는 나누어지는 다른 금액에서 누군가가 받는 몫을 뜻합니다. their는 그 몫을 받는 당사자가 퍼블리셔임을 나타냅니다. 여기서 cut은 판매 수익의 일부를 뜻하며, 가격이나 비용을 줄이는 행위를 뜻하지 않습니다. 또한 비용을 모두 뺀 뒤 퍼블리셔에게 남는 최종 순이익과 반드시 같은 것도 아닙니다.
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문장 “The app store takes a 15% cut of each sale,”에서 cut은 무슨 뜻인가요?
- 각 판매 대금에서 앱 스토어가 받는 몫
- 모든 비용을 뺀 판매자의 최종 이익
- 표시 가격의 인하
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각 판매 대금에서 앱 스토어가 받는 몫
collector's editions, DLC, microtransactions
Collector's editions는 실물 상품이나 디지털 보너스가 함께 제공되는 경우가 많은 고급 게임 버전입니다. DLC는 downloadable content의 약자로, 게임 출시 때나 출시 후에 추가되는 다운로드 콘텐츠이며 유료일 수도 있고 무료일 수도 있습니다. Microtransactions는 가상 아이템, 게임 내 화폐, 기능 등을 사는 소액의 게임 내 결제입니다. 이 문장에서 세 가지 모두 일반판 게임의 기본 가격 외에 추가 수익을 낼 수 있는 상품이나 서비스의 예입니다. 같은 대상을 가리키는 세 표현이 아니라 서로 다른 판매 방식을 뜻합니다.
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한 게임이 아트북이 든 고급 박스 버전을 판매하고, 무료 다운로드 맵을 제공하며, 게임 안에서 저렴한 의상 아이템을 살 수 있게 합니다. 올바른 분류는 무엇인가요?
- 박스 버전은 DLC이고, 맵은 microtransaction이며, 의상 구매는 collector's edition입니다.
- 세 가지 모두 추가 요소이므로 전부 microtransactions입니다.
- 박스 버전은 collector's edition이고, 맵은 DLC이며, 의상 구매는 microtransactions입니다.
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박스 버전은 collector's edition이고, 맵은 DLC이며, 의상 구매는 microtransactions입니다.
Unfortunately, the model may not be as lucrative for retail,
4:38안타깝게도 이 모델은 소매점에게는 수익성이 그리 좋지 않을 수 있으며,
take a hit on: 어떤 것에서 손실을 보다
Take a hit on something은 어떤 상품, 거래 또는 활동에서 손실이나 부정적인 영향을 입는다는 뜻입니다. 이 문장에서는 매장이 신작 게임을 들여놓을 때 돈을 잃거나 낮은 이익률을 감수할 수 있다는 의미입니다. 물리적으로 맞는다는 뜻이 아니며 투자금 전체를 잃는다는 뜻도 아닙니다. 형태는 take a hit on + 상품, 거래 또는 활동이며, 어느 부분에서 손실이 발생하는지 나타냅니다.
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“어떤 상품이나 거래에서 금전적 손실을 입다”라는 뜻의 관용 표현과 전치사로 문장을 완성하세요: The shop may ____ every console sold at that discount.
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take a hit on
which is part of the reason used game stores don't offer much cash for used games,
4:44이것이 중고 게임 상점이 중고 게임 매입 시 현금을 많이 주지 않으면서도
on-sell: 물건을 확보한 뒤 다음 구매자에게 다시 팔다
여기서 on-sell은 상품을 사거나 넘겨받은 뒤 다른 구매자에게 판매한다는 뜻입니다. 이 상점은 중고 게임을 확보한 다음, 대개 이익을 내기 위해 다음 구매자에게 다시 팝니다. on은 물건이 다음 구매자에게 넘어간다는 의미를 더하므로, 이 동사는 물건을 확보한 뒤 이루어지는 재판매에 초점을 둡니다.
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이 수업에서 배운 하이픈이 있는 지역적 비즈니스 동사로 문장을 완성하세요: A ticket broker may buy seats in bulk and ____ them to customers at a profit.
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on-sell
According to Alex Pham in an article for the Los Angeles Times in 2010,
4:532010년 로스앤젤레스 타임스에 실린 알렉스 팜(Alex Pham)의 기사에 따르면,
broken down as follows: 항목별 세부 구성을 소개하는 표현
이 문장에서 broken down은 60달러라는 총액이 더 작은 구성 요소로 나뉜다는 뜻이고, as follows는 바로 뒤에 나올 세부 내용을 미리 가리킵니다. be broken down as follows는 총액이나 전체를 이제 항목별로 제시하겠다고 알림으로써 설명을 구성합니다. 독자나 청자에게 뒤따르는 세부 내용을 그 전체의 일부로 이해하라는 신호를 줍니다.
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항목별 구성을 소개하는 네 단어 표현으로 보고서 문장을 완성하세요: The annual budget is ____: 50 percent for staffing, 30 percent for equipment, and 20 percent for training.
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broken down as follows
returns: 되돌려 보내지는 팔리지 않은 상품
여기서 returns는 복수 명사로, 게임이 팔리지 않아 소매업체나 유통업체가 돌려보내는 실물 게임 제품을 뜻합니다. 뒤에 나오는 which are games that don't sell and are sent back 절이 이 단어의 뜻을 직접 설명합니다. 소매 및 공급망 맥락에서 return은 공급망을 거슬러 되돌아가는 실물 상품을 가리킬 수 있습니다. 반드시 고객에게 돌려주는 돈을 뜻하는 것은 아닙니다.
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“$7 to returns, which are games that don't sell and are sent back,”에서 returns는 무슨 뜻인가요?
- 7달러에 판매된 게임
- 소매 공급망을 거쳐 되돌려 보내지는 팔리지 않은 게임 제품
- 플레이어에게 직접 환불되는 돈
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소매 공급망을 거쳐 되돌려 보내지는 팔리지 않은 게임 제품
platform royalty: 플랫폼 보유 회사에 지급하는 금액
여기서 platform royalty는 특정 콘솔 플랫폼을 통해 게임을 유통할 허가를 받기 위해 그 플랫폼 보유 회사에 지급하는 금액입니다. Sony, Microsoft, Nintendo가 언급된 이유는 각 회사가 관련 콘솔 생태계를 관리하기 때문입니다. 이 명사구에서 platform은 royalty가 어떤 사업 체계와 관련되는지 알려 줍니다. royalty는 게임 산업에서 라이선스 관련 지급금을 뜻할 수 있으며, 여기서는 왕이나 여왕을 뜻하지 않습니다.
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게임 퍼블리셔가 특정 콘솔 시스템에서 게임을 출시할 허가를 받기 위해 콘솔 회사에 돈을 지급합니다. 이 지급금을 가장 잘 나타내는 용어는 무엇인가요?
- a platform royalty
- a customer refund
- a shipping address
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a platform royalty
You might have noticed that there's no mention of the developer. 표현 묶음
5:15여기서 개발자에 대한 언급이 없다는 것을 눈치채셨을 겁니다.
there's no mention of: 빠진 정보를 지적하기
there's no mention of는 확인 중인 자료에 of 뒤에 오는 사람이나 사물이 언급되지 않았다는 뜻입니다. 구조는 there's no mention of + 명사, 대명사 또는 -ing 형태입니다. 이 문장에서는 앞의 비용 내역에 개발자가 들어 있지 않다는 누락을 지적합니다. 하지만 이 표현만으로 개발자가 돈을 전혀 받지 않았다고 증명할 수는 없습니다.
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안건에서 내용이 빠졌음을 나타내는 표현으로 문장을 완성하세요: ____ parking on today's agenda.
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There's no mention of
Well, that's because in most cases the developer has already been paid.
5:18그 이유는 대부분의 경우 개발자는 이미 돈을 지급받았기 때문입니다.
to talk about ... for a minute: 짧은 화제 전환 알리기
부정사구 to talk about developing video games for a minute는 담화 표지 역할을 합니다. 화자가 주된 논의를 잠시 멈추고 다음에 나올 관련 하위 주제를 제시한다는 점을 청자에게 알려 줍니다. 여기서 for a minute는 정확히 60초라는 뜻이 아니라 ‘잠깐’이라는 뜻입니다. 다른 상황에도 쓸 수 있는 구조는 to talk about + 주제 + for a minute이며, 뒤에 쉼표와 화자의 다음 요점이 이어지는 경우가 많습니다.
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문장 "To talk about staffing for a minute, we need two more designers,"에서 첫 구절은 어떤 역할을 하나요?
- 관련된 인력 배치 주제로 잠시 전환합니다.
- 인력 배치에 관한 논의를 끝냅니다.
- 정확히 60초 뒤에 인력 배치를 논의하겠다고 약속합니다.
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관련된 인력 배치 주제로 잠시 전환합니다.
“you would think that ... should be”: 합리적인 예상
“you would think that ...”은 주어진 정보를 바탕으로 합리적으로 보이는 예상을 제시합니다. 여기서 would는 결론을 단정하지 않고 사람들이 자연스럽게 그렇게 생각할 것이라는 방식으로 표현합니다. 과거의 습관을 뜻하는 would가 아닙니다. 그 예상 안에서 “should be”는 “논리적으로 그러할 것으로 예상된다”라는 뜻이며, 조언이나 명령이 아닙니다. 이 전체 패턴은 먼저 예상을 제시한 뒤, 다음 말에서 실제 상황이 다르다고 보여 줄 때 자주 쓰입니다.
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you would think that ... should be를 사용해 합리적인 예상을 제시한 뒤 현실이 그와 다름을 보여 주는 문장은 무엇인가요?
- You would think that the lighter box should be easier to carry, but it is filled with metal.
- You should think that the lighter box is easy to carry because I told you so.
- You would think about the lighter box while carrying it.
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You would think that the lighter box should be easier to carry, but it is filled with metal.
“that's just not the case”: 주장이 사실이 아님을 나타내기
“That's not the case”는 “그것은 사실이 아니다” 또는 “실제 상황과 맞지 않는다”라는 뜻입니다. 여기서 that은 방금 언급한 예상 전체를 가리키며, case는 사실이나 상황을 뜻합니다. 법적 사건, 용기 또는 구체적인 사례라는 뜻이 아닙니다. just는 단호한 강조를 더합니다. 즉, 말하는 사람이 앞의 주장을 분명하게 부정합니다. 이 표현을 사용하면 앞의 내용을 전부 반복하지 않고도 그 생각을 바로잡을 수 있습니다.
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말하는 사람이 방금 사실이 아닌 일반적인 주장을 했습니다. 그 주장의 관련성이 아니라 진위를 부정하는 응답은 무엇인가요?
- That's just not the case.
- That's just not the point.
- That's not always the case.
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That's just not the case.
whereas로 직접적인 대조 나타내기
whereas는 두 사실 중 두 번째 사실을 이끌며 둘 사이의 직접적인 대조를 나타냅니다. 여기서는 2억 달러의 비용을 훨씬 낮은 1천만 달러의 비용과 대비합니다. 두 절을 하나의 비교로 연결하며, “그에 반해”라는 뜻이지 “~할 때”라는 시간의 뜻이 아닙니다. 따라서 비용, 특징 또는 관점을 비교할 때 유용합니다.
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두 사실을 직접 대조하는 연결어를 고르세요: “The city library closes at six, ___ the university library stays open until midnight.”
- whereas
- because
- unless
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whereas
반어적 반응인 Surprise, surprise
반복된 감탄사 Surprise, surprise는 흔히 문자 그대로의 뜻과 반대되는 의미를 전달합니다. 즉, 화자는 그 결과가 완전히 예상 가능했다고 생각합니다. 이 문장에서는 두 게임에 공통된 60달러의 가격과 판매당 27달러의 이익을 새롭게 충격적인 일이 아니라 전혀 놀랍지 않은 일로 제시합니다. 이 반복은 “역시 예상대로네”와 비슷한 건조하고 비꼬는 반응을 만듭니다. 반어성은 문맥과 어조로 결정되며, 여기서는 진짜 놀라움을 표현하지 않습니다.
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리뷰어가 “Surprise, surprise, the app crashed again after the update.”라고 말합니다. 가장 가능성 높은 의미는 무엇인가요?
- 리뷰어는 이전에 이 앱이 충돌하는 것을 본 적이 없었다.
- 충돌은 기분 좋은 놀라움이었다.
- 충돌은 예상할 수 있는 일이었다.
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충돌은 예상할 수 있는 일이었다.
No one knows for sure: 확인된 답이 없음
이 문장에서 for sure는 ‘확실히’ 또는 ‘분명한 근거를 가지고’라는 뜻입니다. No one knows for sure는 누구도 확인된 답을 내놓을 수 없다는 뜻입니다. 아무에게도 의견이나 예상이 없다는 뜻은 아닙니다. 추측은 있을 수 있지만, 현재의 근거만으로는 문제에 결론을 내릴 수 없다는 뜻입니다.
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‘확실히’라는 뜻으로 수업에서 배운 두 단어짜리 일반적인 표현을 넣어 문장을 완성하세요: We have several guesses, but no one knows ____.
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for sure
And we found there is a lot of debate from gamers on Reddit and Quora as to when things might change. 표현 묶음
5:46우리는 상황이 언제 바뀔지에 대해 Reddit과 Quora에서 게이머들 사이에 많은 논쟁이 있다는 것을 발견했습니다.
as to when: 시점에 관한 의문을 제시하는 표현
여기서 as to는 ‘~에 관하여’라는 뜻이고, when은 간접 의문문을 시작합니다. as to when은 논쟁의 범위를 상황이 언제 바뀔 수 있는지라는 구체적인 시점 문제로 좁힙니다. 이 구조는 debate, question, doubt, uncertainty 같은 명사 뒤에 자주 옵니다. 예로 a debate as to when it will happen이나 a question as to why it happened가 있습니다. 절은 간접 의문문의 어순인 when things might change를 유지하며, when might things change로 쓰지 않습니다.
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‘어느 시점에 관하여’라는 뜻의 격식 있는 세 단어 표현으로 문장을 완성하세요: There is still disagreement ____ the repairs will begin.
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as to when
Maybe you have your own opinion on why the $60 price tag has lasted so long.
5:51어쩌면 당신도 왜 60달러라는 가격표가 이렇게 오래 지속되었는지에 대한 자신만의 의견이 있을 수 있습니다.
Also, be sure to check out our other video called Minecraft vs. Roblox,
5:57또한 저희의 다른 영상인 'Minecraft vs. Roblox,