10가지 놀라운 사실 - 마인크래프트: 영어 학습 노트
LEMMiNO
동영상 소개: Minecraft의 초기 프로토타입과 커뮤니티 전설부터 광대한 세계, 이용자 건축물, 숨겨진 참조, 폐기된 기능까지 살펴보는 해설입니다. 주요 영어 학습 포인트: 1. came about — 구동사: 이름, 생각, 상황이 어떻게 생겼는지 설명해, 격식 있는 originated에만 기대지 않고 원인과 시작을 말합니다. 2. no one would be the wiser. — 관용구와 비유 표현: 아무도 알아차리거나 진실을 모른다는 비문자적 뜻과, 반박하기 어려운 주장에 담긴 가정적 어조를 이해합니다. 3. would have had, — 문법과 문장 패턴: would have와 과거분사로 실현되지 않은 과거 가능성을 나타내고, 폐기된 기능의 원래 용도를 질문합니다.
해설 목록
Minecraft actually began in the form of another game titled RubyDung. 표현 묶음
0:09마인크래프트는 사실 RubyDung이라는 다른 게임의 형태로 시작되었습니다.
in the form of: 어떤 형태로 나타나는지 말하기
in the form of는 “특정한 종류의 모습이나 형태로 나타나거나 제시되다”라는 뜻입니다. 이 문장에서 Minecraft는 처음에 RubyDung이라는 다른 게임의 형태로 존재했습니다. 여기서 form은 종이로 된 ‘서식’이 아니라 형태나 버전을 뜻합니다. in the form of는 명사나 명사구 앞에 놓아 어떤 것이 취한 형태를 나타냅니다. 예: in the form of a game, in the form of a letter, in the form of a chart.
연습
“어떤 형태로 제시된”이라는 뜻이 되도록 수업에서 배운 표현으로 문장을 완성하세요: The prize came ____ a gift card.
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in the form of
Not much is known about the game other than that it was influenced by a city-building freeware game called Dwarf Fortress. 문법
0:14이 게임에 대해서는 '드워프 포트리스(Dwarf Fortress)'라는 도시 건설 프리웨어 게임의 영향을 받았다는 것 외에는 알려진 바가 거의 없습니다.
Not much is known about ... other than that: 한 가지 사실만 알려졌다고 말하기
Not much is known about X는 X에 관해 확인할 수 있는 정보가 매우 적다고 조심스럽게 말하는 표현입니다. 아무것도 전혀 알려지지 않았다는 뜻은 아닙니다. 이 문장에서 other than that은 알려진 한 가지 사실을 소개합니다. that 뒤에는 주어와 동사가 옵니다. 전체 구조는 “알려진 것이 거의 없지만 이 사실은 알려져 있다”라는 뜻입니다.
연습
한 가지 사실만 알려졌다는 뜻이 되도록 수업에서 배운 짝 구조를 사용하세요: ____ the old building ____ it was once a school.
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Not much is known about · other than that
While ... was working ...: 과거에 진행 중이던 배경 동작
여기서 While은 시간 부사절을 이끌며, “……하는 동안”이라는 뜻입니다. “비록 ……이지만”이나 “그러나”라는 대조의 뜻이 아닙니다. 과거진행형 was working은 그때 이미 진행 중이던 동작을 보여 주며 배경을 만듭니다. 주절은 단순과거 found를 사용하여 그 배경 속에서 일어나 이야기를 앞으로 진행시키는 사건을 나타냅니다. 자주 활용할 수 있는 구조는 “While + 과거진행형, ... 단순과거”입니다.
연습
Eva가 이미 그림을 그리고 있던 중에 초인종이 한 번 울렸음을 나타내는 문장은 무엇인가요?
- While Eva was painting, the doorbell rang.
- While Eva painted, the doorbell was ringing.
- Eva painted after the doorbell rang.
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While Eva was painting, the doorbell rang.
Infiniminer was an open source multiplayer block-based sandbox building and digging game
0:25Infiniminer는 오픈 소스 멀티플레이어 블록 기반의 샌드박스 건설 및 채굴 게임이었으며,
sharing many similar features with what would later become Minecraft. 문법
0:31훗날 마인크래프트가 될 게임과 많은 비슷한 특징을 공유하고 있었습니다.
what would later become Minecraft: 훗날 Minecraft가 될 것
여기서 what은 “the thing that, 즉 ……하는 것”이라는 뜻입니다. 문법적으로는 융합 관계대명사이며, what would later become Minecraft 전체가 하나의 명사절을 이루어 전치사 with의 목적어가 됩니다. what 자체에 “그것”이라는 뜻이 이미 포함되어 있으므로 앞에 별도의 명사를 둘 필요가 없습니다. would는 과거 시점에서 바라본 미래를 나타냅니다. 그 당시에는 Minecraft가 되는 일이 아직 미래에 있었습니다. 여기서는 의지나 비현실적인 조건을 뜻하지 않으며, later는 최종적으로 이루어진 결과를 가리킵니다.
연습
과거의 한 시점에서 보았을 때 박물관이 훗날 최초의 전기 열차가 된 것을 전시했다는 뜻을 올바르게 나타내는 문장은 무엇인가요?
- The museum displayed that would later become the first electric train.
- The museum displayed what will later become the first electric train.
- The museum displayed what would later become the first electric train.
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The museum displayed what would later become the first electric train.
The name Minecraft came about when a user in an IRC chat room with Notch suggested it. 구동사
0:34마인크래프트라는 이름은 노치가 있던 IRC 채팅방의 한 사용자가 제안하면서 생겨났습니다.
came about: 어떤 것이 생겨난 과정
여기서 came about은 Minecraft라는 이름이 어떻게 생겨났는지를 설명합니다. 나타나거나 형성된 대상이 주어이므로, 이 표현은 실제 장소의 이동을 뜻하지 않습니다. come about은 자동사형 구동사입니다. something came about이라고 말하거나 how it came about이라고 물을 수 있지만, 결과를 나타내는 목적어를 바로 뒤에 붙일 수는 없습니다.
연습
‘발생하거나 형성되다’라는 뜻의 두 단어 표현으로 질문을 완성하세요: How did this new rule ____?
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come about
But originally Notch wanted to call it Minecraft Order of the Stone.
0:40하지만 원래 노치는 이 게임을 '마인크래프트 오더 오브 더 스톤(Minecraft Order of the Stone)'이라고 부르고 싶어 했습니다.
This is the first ever version and released video of the game then only titled as Cave Game.
0:46이것은 당시 '케이브 게임(Cave Game)'이라는 이름으로만 불렸던 이 게임의 최초 버전이자 공개된 영상입니다.
the very first alpha version of the game is released to the public. 표현 묶음
0:56게임의 첫 번째 알파 버전이 대중에게 공개되었습니다.
released to the public: 일반에 공식 공개된
Release something to the public은 제품, 버전, 문서 또는 다른 자료를 일반 사람들이 공식적으로 이용할 수 있게 한다는 뜻입니다. 이 문장에서 is released는 수동태입니다. alpha version이 동작을 받고, to the public은 누가 그것을 이용할 수 있는지를 나타냅니다. 이 문장은 연표에서 나온 것이므로 현재형 is released가 역사적 현재로 과거 사건을 설명합니다.
연습
‘모든 사람이 공식적으로 이용할 수 있게 된’이라는 뜻의 완전한 표현으로 발표문을 완성하세요: The new app will be ____ next month.
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released to the public
This image is believed to be the first ever in-game creation shared by a user 문법
0:59이 이미지는 게임 출시 후 불과 49분 만에
확인되지 않은 주장을 전하는 is believed to be
is believed to be는 사람들이 일반적으로 믿는 내용을 전하는 수동형 보고 구조입니다. 어떤 것이 사실이라고 여겨진다는 뜻이지만, 누가 그렇게 생각하는지는 밝히지 않습니다. 여기서는 ‘최초의 창작물’이라는 내용을 화자가 완전히 증명한 사실이 아니라 널리 받아들여지는 주장으로 제시합니다. 다른 상황에도 쓸 수 있는 형태는 주어 + be believed to be + 명사 또는 형용사입니다.
연습
널리 믿어지지만 완전히 확인되지는 않은 주장을 나타내는 문장은 무엇인가요?
- This object is known to be exactly 2,000 years old.
- People should believe this object is old.
- This object is believed to be over 2,000 years old.
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This object is believed to be over 2,000 years old.
the very first in-game sprite art in the form of an 8-bit Mario was created and shared.
1:108비트 마리오 형태의 최초의 게임 내 픽셀 아트가 제작되어 공유되었습니다.
아주 적은 참여를 나타내는 even slightly involved in
be involved in은 활동이나 단체에 참여하거나 어느 정도 관련을 맺는다는 뜻입니다. 이 문장에서는 Minecraft 커뮤니티를 접하거나 참여한다는 뜻이지, 그 커뮤니티에 책임이 있다는 뜻은 아닙니다. even slightly는 기준을 아주 낮게 설정합니다. 아주 조금만 참여해도 이 말이 적용됩니다. even + 정도 표현의 형태는 가장 작은 정도만으로도 충분하다는 점을 강조할 수 있습니다.
연습
아주 적은 정도의 참여만으로도 충분하다는 뜻의 문장은 무엇인가요?
- Anyone interested in the club can vote.
- Anyone responsible for the club can vote.
- Anyone even slightly involved in the club can vote.
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Anyone even slightly involved in the club can vote.
with the exception of: 하나의 명확한 예외 표시하기
with the exception of는 of 뒤에 나온 대상만 빼고 전체 설명이 맞는다는 뜻입니다. 이 문장에서 Herobrine은 설명된 모든 면에서 Steve와 같지만 눈은 다릅니다. 이 표현은 with the exception of + 명사 또는 명사구 형태의 전치사구입니다. except for와 뜻이 비슷하며 하나의 정확한 차이를 표시할 때 유용합니다.
연습
위에서 배운 네 단어 표현으로 문장을 완성하세요: Every classroom is open ____ the science lab.
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with the exception of
either started on 4chan or the Minecraft forums: 두 가지 가능한 기원
Either ... or ...는 두 가지 선택지를 제시합니다. 여기서는 기원이 확실하지 않습니다. 한 주장은 4chan에서 시작되었다고 하고, 다른 주장은 Minecraft 포럼에서 시작되었다고 합니다. 공통된 started on은 첫 번째 선택지에만 쓰였지만 두 번째 선택지에도 적용됩니다. 따라서 전체 의미는 either started on 4chan or started on the Minecraft forums입니다. 선택 관계가 쉽게 이해되도록 양쪽의 문법 형태를 서로 맞추세요.
연습
두 선택지를 감싸는 두 단어를 넣어 문장을 완성하세요: The school play will be ____ on Friday ____ on Saturday.
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either · or
Since then, it's achieved an enormous popularity with a large following
1:40그 이후로 히로빈은 엄청난 인기를 얻으며 수많은 팬덤을 형성했고,
and other game content to bring Herobrine to life. 관용구
1:46그리고 히로빈을 현실로 구현하기 위한 기타 게임 콘텐츠가 만들어졌습니다.
bring Herobrine to life의 의미
Bring someone or something to life는 창작을 통해 캐릭터, 아이디어 또는 장면이 실제처럼 생생하게 느껴지도록 만든다는 뜻입니다. 여기서는 게임 콘텐츠가 전설 속 캐릭터 Herobrine이 게임 안에 실제로 존재하는 것처럼 느껴지게 합니다. 죽은 Herobrine을 되살린다는 뜻은 아닙니다.
연습
‘가상의 캐릭터를 실제처럼 생생하게 만들다’라는 뜻의 표현을 완성하세요: The artist used color and movement to ____ the sea monster ____.
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bring · to life
started making little hints and Easter eggs towards it. 문화 배경
1:52게임 속에 이와 관련된 작은 힌트와 이스터 에그를 넣기 시작했습니다.
so popular that: 정도와 결과
so + 형용사 + that + 결과 구조에서 so는 형용사의 정도를 강하게 만들고, that절은 그 정도가 매우 높아서 생긴 결과를 알려 줍니다. 여기서는 so가 popular를 수식합니다. 그 결과 게임의 제작자와 개발자들이 힌트와 이스터 에그를 넣기 시작했습니다. 이 구조의 so 자체를 ‘그러므로’라는 뜻으로 해석하면 안 됩니다.
연습
so ... that 결과 구조를 완성하세요: The game was ____ popular ____ every child knew its name.
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so · that
“Easter eggs”:미디어와 소프트웨어에 숨겨진 비밀
게임, 영화, 소프트웨어에서 Easter eggs는 제작자가 사람들이 발견하도록 일부러 숨겨 둔 참조 요소, 메시지, 농담 또는 기능을 뜻합니다. 여기서는 숨겨진 단서를 가리키며, 기념일에 장식하는 실제 달걀이 아닙니다. 문맥을 보고 뜻을 판단하세요. 제작자, 장면, 게임 세계 또는 소프트웨어에 관해 이야기한다면 Easter egg는 보통 의도적으로 넣어 둔 비밀 요소를 뜻합니다.
연습
게임 리뷰에서 The level contains several Easter eggs는 무엇을 뜻할 가능성이 가장 높나요?
- 그 레벨은 실수로 출시되었다.
- 제작자가 그 레벨에 참조 요소나 비밀 세부 사항을 숨겼다.
- 그 레벨에는 기념일용으로 장식한 실제 달걀이 있다.
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제작자가 그 레벨에 참조 요소나 비밀 세부 사항을 숨겼다.
“but we're not too sure”로 판단을 부드럽게 하기
but we're not too sure는 앞의 We think ...가 주는 확신을 낮춥니다. but은 흐름이 바뀌는 지점을 표시하고, not too sure는 말하는 사람들이 여전히 의심하고 있음을 보여 줍니다. 불확실함을 부드럽게 나타내는 표현이며, 아무것도 모른다는 뜻은 아닐 수 있습니다. 정보가 확인되지 않았을 때 추측을 덜 단정적이고 가볍게 들리게 합니다.
연습
판단이 아직 불확실하다는 것을 나타내도록 이번 단원에서 배운 다섯 단어짜리 완화 표현으로 문장을 완성하세요: We think the museum is open on Mondays, ____.
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but we're not too sure
a work of fiction: 허구의 작품
a work of fiction은 꾸며 낸 사건, 인물 또는 상황으로 만들어진 이야기나 창작물을 뜻합니다. 여기서 work는 ‘직업’이 아니라 만들어진 작품이라는 뜻이고, fiction은 사실을 기록한 것이 아님을 나타냅니다. 이 표현은 문장 끝에서 그 이야기를 분명하게 분류합니다. all이 의미를 강조하므로, 말하는 사람은 그 이야기가 실제 사건의 기록이 아니라 완전히 꾸며 낸 것이라고 말하고 있습니다.
연습
이 문장에서 a work of fiction은 무슨 뜻인가요?
- 누군가 생계를 위해 하는 일
- 분명히 실제로 일어난 사건에 대한 사실 보고서
- 꾸며 냈거나 상상한 내용이 들어 있는 창작물
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꾸며 냈거나 상상한 내용이 들어 있는 창작물
There's nothing in the source code of the game to indicate Herobrine's existence, 문법
2:13게임 소스 코드에는 히로빈의 존재를 나타내는 내용이 전혀 없으며,
There's nothing ... to indicate Herobrine's existence: Herobrine의 존재를 나타내는 것은 아무것도 없다
There's nothing ... to indicate X는 X가 사실임을 보여 줄 증거나 징후가 전혀 없다는 뜻입니다. 이 문장에서는 게임의 소스 코드가 조사되는 곳이고, Herobrine's existence가 증거로 뒷받침되어야 할 결론입니다. There는 존재를 나타내는 구조를 시작하고, nothing이 부정의 의미를 담당하며, to indicate는 없는 증거가 원래 어떤 역할을 할지를 설명합니다. nothing 자체가 이미 부정어이므로 같은 절에 다른 no나 not을 덧붙이지 않습니다.
연습
보고서의 어떤 증거도 기계가 안전하지 않다는 결론을 뒷받침하지 않는다는 뜻을 올바르게 나타내는 문장은 무엇인가요?
- There's nothing in the report to indicate that the machine is unsafe.
- There's nothing in the machine to indicate that the report is unsafe.
- The report doesn't indicate that there is nothing in the machine.
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There's nothing in the report to indicate that the machine is unsafe.
and Notch has officially said himself that Herobrine is not in the game
2:18노치 본인도 히로빈은 게임에 존재하지 않으며
created by mistake: 의도치 않게 만들어짐
여기서 by mistake는 ‘일부러가 아니라 실수로’라는 뜻입니다. was created를 꾸며서 크리퍼가 의도치 않게 만들어졌다는 것을 나타냅니다. 행동이나 결과 뒤에 by mistake를 쓰면 누군가의 실수 때문에 그 일이 생겼다는 뜻이 됩니다. 결과물 자체가 나쁘다는 뜻은 아닙니다.
연습
행동이 의도적이지 않았음을 나타내는 문장은 무엇인가요?
- I deleted the photo on purpose.
- I deleted the photo by mistake.
- I deleted the photo every day.
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I deleted the photo by mistake.
The creeper came about when the length and height of a pig model was accidentally inverted
2:32크리퍼는 돼지 모델의 길이와 높이가 우연히 뒤바뀌면서
resulting in: 결과를 이어 주는 표현
resulting in은 바로 앞에서 설명한 사건 전체가 낳은 결과를 이어 줍니다. ‘그리고 이것이 …을 일으켰다’라는 뜻입니다. 여기서는 치수를 뒤바꾼 일이 특이한 몸 모양을 만들었습니다. 이 구조는 원인을 먼저, 결과를 나중에 제시해 정보를 정리합니다. 즉, 원인 → resulting in → 결과입니다. in 뒤에는 명사구나 -ing 형태로 결과를 나타냅니다.
연습
문장을 올바르게 완성하는 표현을 고르세요: The broken pipe flooded the room, ___ serious damage.
- resulting from
- resulting in
- resulting at
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resulting in
Notch liked the look of the model and added a green texture to it,
2:40노치는 그 모델의 외형을 마음에 들어 하며 초록색 텍스처를 입혔고,
and so ... was born: 원인과 결과의 이야기를 마무리하기
여기서 and so는 앞에서 설명한 결정들을 가리키며 그 결정들의 최종 결과를 소개합니다. 듣는 사람이 ‘앞선 행동이 먼저, 결과가 마지막’이라는 흐름을 따라가게 해 줍니다. Was born은 생생한 비유 표현입니다. 크리퍼는 캐릭터로 만들어진 것이지 실제로 태어난 것이 아닙니다. 이 표현들은 설명을 이야기처럼 깔끔하게 마무리합니다.
연습
and so the creeper was born은 이 문장에서 어떤 역할을 하나요?
- 크리퍼가 실제로 동물처럼 태어났다는 뜻입니다.
- 모델이 바뀌기 전에 관련 없는 이야기를 시작합니다.
- 크리퍼가 만들어진 일을 결과로 제시하고 그 이야기 단계를 마무리합니다.
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크리퍼가 만들어진 일을 결과로 제시하고 그 이야기 단계를 마무리합니다.
Even the main protagonist Steve is neither male or female or both. 문법
2:51주인공인 스티브조차도 남성이나 여성, 또는 양성도 아닙니다.
neither ... or가 아니라 neither ... nor
자막에서는 neither로 부정 목록을 시작하지만 뒤에는 or를 짝지었습니다. 표준 영어에서 정해진 짝은 neither ... nor ...입니다: Steve is neither male nor female. 세 항목으로 된 목록을 유지하려면 일반 부정어 not과 or로 연결된 목록을 사용합니다: Steve is not male, female, or both. neither ... or ...를 일반적인 문형으로 따라 쓰지 마세요.
연습
두 선택지를 모두 제외하는 표준 짝 구조로 문장을 완성하세요: The avatar is ____ a robot ____ a human.
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neither · nor
The name Steve was actually just suggested as a joke by Notch,
2:55스티브라는 이름은 사실 노치가 장난으로 제안한 것이었지만,
but the name stuck with players and has been widely used ever since. 해설
2:59플레이어들의 뇌리에 박혀 그 이후로 널리 사용되고 있습니다.
the name stuck with players: 이름이 플레이어들의 기억에 남아 자리 잡음
the name stuck with players라는 절에서는 the name이 주어입니다. stuck은 stick의 과거형이지만, 여기서는 무언가가 물리적으로 달라붙었다는 뜻이 아닙니다. 그 이름이 플레이어들의 기억에 남고 함께 쓰는 이름으로 받아들여졌다는 뜻입니다. 이 구조는 이름, 생각, 이미지, 말 등이 사람들의 기억에 남거나 계속 영향을 주는 상황을 나타낼 수 있습니다.
연습
‘~의 기억에 남았다’라는 뜻이 되도록 stick의 과거형과 with로 문장을 완성하세요: The nickname began as a joke, but it ____ the whole team.
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stuck with
has been widely used ever since: 과거부터 지금까지 이어지는 수동 표현
has been widely used는 현재완료 수동태로, has + been + 과거분사 used의 구조입니다. the name은 동작을 받는 대상이고, widely는 많은 사람이 그것을 사용한다는 뜻입니다. ever since는 ‘과거의 그 시점부터 지금까지’라는 뜻입니다. 이 동사 형태와 시간 표현을 함께 쓰면 앞선 사건 뒤에 널리 사용되기 시작했고 지금도 계속되고 있음을 나타냅니다.
연습
has, been, widely, used를 올바른 순서로 배열해 문장을 완성하세요: The app was introduced last year and ____ ever since.
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has been widely used
referred to only as the player: 오직 ‘플레이어’라고만 불리다
Be referred to as는 refer to A as B의 수동형입니다. A에 B라는 이름이나 명칭을 붙인다는 뜻입니다. 여기서 Steve가 A이고 the player가 B입니다. Only는 그 명칭이 유일한 선택임을 나타냅니다. 정확성을 위해 Steve에게 여러 가능한 명칭 중 하나가 아니라 the player라는 명칭만 써야 한다는 뜻입니다.
연습
refer to ... as의 수동형으로 문장을 완성하고, 올바른 명칭이 하나뿐임을 나타내는 only도 넣으세요: For accuracy, this piece should ____ a token.
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be referred to only as
I mean: 말할 때 재진술을 나타내는 표지
I mean은 말하는 사람이 방금 한 말을 고치거나, 분명하게 하거나, 더 강하게 표현할 때 쓰는 구어 표지입니다. 뒤에 나오는 말이 앞의 표현을 더 잘 나타낸다는 신호를 듣는 사람에게 줍니다. 여기서는 pretty huge를 바로 really huge로 강화합니다. I mean은 사전식 정의를 시작하는 말이 아니라, 말하는 사람의 빠른 자기 재진술을 정리하는 역할을 합니다.
연습
이 예문에서 I mean은 어떤 역할을 하나요? The bag is heavy. I mean, it is too heavy for me to lift.
- 말하는 사람이 가방이 무거운지 확신하지 못함을 나타냅니다.
- 듣는 사람에게 heavy라는 단어를 설명해 달라고 요청합니다.
- 말하는 사람의 첫 문장을 강화하고 분명하게 합니다.
정답 보기
말하는 사람의 첫 문장을 강화하고 분명하게 합니다.
관용구 no one would be the wiser
고정 표현 no one would be the wiser는 아무도 진실을 알아내거나 무언가 달라졌다는 것을 눈치채지 못한다는 뜻입니다. 여기서 wiser는 ‘더 똑똑한’이 아니라 ‘상황을 더 잘 아는’이라는 뜻입니다. 이 문장에서는 지도를 무한하다고 불러도 그 말이 정확하지 않다는 사실을 아무도 눈치채지 못한다는 뜻입니다. 이 표현은 상상한 행동이나 주장 뒤에 자주 나오며, 아무도 모르는 채로 그 일이 일어날 수 있음을 나타냅니다.
연습
‘아무도 눈치채지 못한다’는 뜻의 관용구로 문장을 완성하세요: We can fix the spelling before the poster goes up, and no one will ____.
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be the wiser
but the part of the map the player can interact with and walk on is not.
3:23플레이어가 상호작용하고 걸을 수 있는 맵의 범위는 그렇지 않습니다.
might be ..., but ... 구조
might be X, but Y 구조는 먼저 X를 가능성으로 남겨 두고, but을 사용해 제한이나 대조되는 사실을 덧붙입니다. But은 앞의 생각을 취소하는 것이 아니라 그 생각에서 어느 부분이 중요한지를 바꿉니다. 여기서는 지도 전체가 무한할 가능성은 있지만, 플레이어가 실제로 이용할 수 있는 구역은 무한하지 않습니다. 이 구조는 정확하게 설명할 때 유용합니다. 사실일 수 있는 점을 먼저 인정한 뒤 더 좁은 핵심을 말합니다.
연습
might be ... but ... 구조를 사용해 문장을 완성하세요: The path ____ short, ____ it is very steep.
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might be · but
you will have approximately 30 million blocks in any given direction. 표현 묶음
3:32어느 방향으로든 약 3,000만 블록이 펼쳐져 있습니다.
in any given direction: 어느 방향을 선택하든
in any given direction은 “어느 한 방향을 골라도 그 방향으로”라는 뜻입니다. 어떤 방향을 선택하든 이 설명이 성립합니다. 여기서 given은 가능한 집합에서 선택된 한 항목을 나타냅니다. “누군가에게 건네진”이라는 뜻이 아닙니다. any given + 단수 가산 명사는 “어느 것이든 선택한 하나”를 뜻하는 재사용 가능한 구조입니다.
연습
“The sensor can be checked from any given location,”에서 any given location은 무슨 뜻인가요?
- 어느 한 곳을 선택하든 그 장소
- 누군가가 건네준 장소
- 정확히 같은 시각의 모든 장소
정답 보기
어느 한 곳을 선택하든 그 장소
7,000 times larger than: 배수 비교
number + times larger than 구조는 한 양을 기준이 되는 양과 배수로 비교합니다. 기준은 than 뒤에 오며, 이 문장에서는 지구의 표면적입니다. 일상적인 데이터 설명에서 7,000 times larger than은 보통 “약 7,000배 크다”는 뜻으로 사용됩니다. “7,000제곱미터 더 크다”거나 “7,000% 더 크다”는 뜻이 아닙니다.
연습
면적이 7,000 대 1의 비율임을 가장 명확하게 나타내는 문장은 무엇인가요?
- The new area is 7,000 square meters larger than the old area.
- The new area is 7,000% larger than the old area.
- The new area is 7,000 times as large as the old area.
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The new area is 7,000 times as large as the old area.
There have been: 현재완료로 존재 나타내기
There have been은 둘 이상의 사물이나 사건이 존재했음을 나타냅니다. there는 여기서 장소를 뜻하지 않고 문법적인 자리를 채웁니다. 중심 명사구는 been 뒤의 some ... creations입니다. have been은 현재완료입니다. 지금과 이어지는 과거의 기간을 돌아보며, 그동안 나타난 것들을 현재의 화제와 연결합니다. creations가 복수이므로 have를 쓰고, 단수 또는 셀 수 없는 주어에는 has를 씁니다.
연습
복수 명사 changes와 일치하는 현재완료 존재문의 시작 부분을 넣어 문장을 완성하세요: ____ several changes to our class schedule so far this week.
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There have been
over the years: 시간에 따른 변화와 누적
Over the years는 여러 해에 걸쳐라는 뜻입니다. 시간을 긴 범위로 바라보므로, 서로 다른 사건이나 경험 또는 점진적인 변화가 쌓이는 모습을 나타낼 때 유용합니다. 이 문장에서는 현재완료와 함께 오랜 세월을 돌아보면서 그 결과가 지금도 관련 있음을 보여 줍니다. 이 표현에서 over는 초과한다는 뜻이 아닙니다.
연습
말하는 사람이 여러 해에 걸친 점진적인 변화를 요약할 때 빈칸에 가장 알맞은 표현은 무엇인가요? ____, our family photo album has grown much thicker.
- Over the years
- Years ago
- For years
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Over the years
Here are a few examples: 짧은 예시 목록 시작하기
“Here are a few examples.”는 이제 몇 가지 예를 나열하기 시작한다는 것을 듣는 사람에게 알려 줍니다. 일반적인 설명에서 구체적인 사례로 넘어간다는 점을 분명히 보여 줍니다. “a few”는 셀 수 있는 적은 수의 ‘몇 가지’를 뜻하며, 여기서는 보통 긍정적인 느낌을 줍니다. 듣는 사람은 예가 하나뿐이거나 거의 없는 것이 아니라 여러 개 이어질 것으로 예상합니다.
연습
일반적인 설명을 마친 뒤 몇 가지 구체적인 사례를 짧게 나열하려고 합니다. 가장 분명한 전환 문장은 무엇인가요?
- There are few examples available.
- Here are a few examples.
- That was the only example.
정답 보기
Here are a few examples.
A scale model of the starship from the TV series Battlestar Galactica.
4:20TV 시리즈 <배틀스타 갤럭티카>에 나오는 우주선의 축소 모형.
And an original Minecraft world called Imperial City.
4:25그리고 '임페리얼 시티(Imperial City)'라는 이름의 마인크래프트 오리지널 세계입니다.
do not only create one world, but three: 하나에서 셋으로
“do not only create one world, but three”에서 듣는 사람은 처음에 월드를 하나만 만든다고 예상할 수 있습니다. but 뒤의 부분은 그보다 큰 실제 총수인 세 개의 월드를 알려 줍니다. 하나에 세 개를 더한다는 뜻은 아닙니다. “But three”는 “but [create] three [worlds]”를 줄인 형태입니다. 듣는 사람이 앞부분을 통해 쉽게 알아낼 수 있으므로 반복되는 동사와 명사가 생략되었습니다.
연습
같은 수량 표현 구조를 사용해 문장을 완성하세요: The library does not have only one study room, ____ four.
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but
supposed to be representations: 원래의 설계 의도
이 문장에서 were supposed to be representations는 원래의 설계 의도를 나타냅니다. 두 대상이 천국과 지옥을 나타내도록 계획되었다는 뜻입니다. 실제로도 그렇게 되었다고 단정하는 표현은 아닙니다. 여기서 be supposed to는 의무나 조언을 뜻하지 않습니다. 과거형과 in the beginning은 이전 계획을 가리키며, 최종 결과가 그 계획과 달라졌을 가능성을 암시합니다.
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예문에서 “were supposed to be representations”는 무슨 뜻인가요?
- 누군가가 그것들에게 표현물이 되라고 조언하고 있었습니다.
- 그것들은 게임의 최종 버전에서 분명히 무언가를 나타냈습니다.
- 원래 계획은 그것들이 무언가를 나타내게 하는 것이었습니다.
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원래 계획은 그것들이 무언가를 나타내게 하는 것이었습니다.
only the latter: 둘 중 두 번째
the latter는 방금 언급한 두 대상 중 두 번째를 가리킵니다. 앞에서 heaven과 hell이 그 순서로 나왔으므로 the latter는 hell을 뜻합니다. only는 진술의 범위를 제한합니다. 첫 번째가 아니라 두 번째 구상만 게임에 들어갔다는 뜻입니다. 이 표현을 사용하면 명사를 반복하지 않고 앞의 내용을 다시 가리킬 수 있습니다.
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“The café offers tea and coffee; I’ll take the latter,”에서 말하는 사람은 무엇을 선택하나요?
- 커피
- 두 음료 모두
- 차
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커피
made it into the game: 게임에 성공적으로 포함됨
여기서 made it into the game은 “완성된 게임에 성공적으로 포함되었다”라는 뜻입니다. 주어는 뒤의 아이디어이고, Nether는 그 아이디어가 최종적으로 구현된 형태입니다. make it into + 장소, 집단, 명단 또는 최종 결과물에서 make it은 그 목적지에 도달하거나 받아들여지는 데 성공한다는 뜻입니다. it은 이 관용 표현의 일부이며, “그것”이라는 목적어가 아닙니다.
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“최종적으로 포함되었다”라는 뜻의 목표 표현으로 문장을 완성하세요: Of all the drawings, only Leo's picture ____ the class book.
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made it into
was originally going to be called: 나중에 바뀐 과거의 계획
Was originally going to be called는 과거 시점에서 바라본 이름 계획을 나타냅니다. was going to는 당시 사람들이 의도했던 것을 나타내며, 그 차원이 Sky Dimension이라는 이름을 받는 대상이므로 be called는 수동태입니다. Originally는 첫 계획을 가리키며 이후에 변화가 생길 것임을 알려 줍니다. 이어지는 내용은 이름과 설정이 결국 The End로 바뀌었음을 확인해 줍니다.
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나중에 변경된 이전 이름 계획을 나타내는 목표 형태로 문장을 완성하세요: The robot ____ Bolt, but the team later chose Spark.
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was originally going to be called
turned into: 다른 것으로 변함
여기서 turned into는 “~이 되었다” 또는 “~로 발전했다”라는 뜻입니다. 초기의 Sky Dimension 구상이 바뀌어 결국 The End라는 세계가 되었습니다. 형태는 turn into + 명사 또는 명사구입니다. 실제 모습의 변신뿐 아니라 계획, 아이디어, 상황, 역할의 변화도 나타낼 수 있습니다.
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turn into의 과거형으로 문장을 완성하세요: The class drawing ____ a colorful poster.
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turned into
anything but heaven: “전혀 천국이 아니다”라는 강한 부정
이 구조에서 anything but heaven은 “절대 천국이 아니다” 또는 “천국과는 거리가 멀다”라는 뜻입니다. heaven은 멋지고 안전한 장소를 나타내므로, 이 문장은 The End가 즐겁거나 천국 같은 곳이 아니라고 말합니다. be + anything but + 명사 또는 형용사는 그 설명을 강하게 부정하는 구조입니다. 예상했던 천국과 실제 장소의 차이가 유머를 만듭니다.
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여기서 “it's anything but heaven”은 무슨 뜻인가요?
- 그곳은 오직 천국일 뿐입니다.
- 그곳은 절대 천국이 아닙니다.
- 그곳에는 천국을 제외한 모든 것이 있습니다.
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그곳은 절대 천국이 아닙니다.
화제를 이어 주는 while speaking of textures
여기서 while speaking of textures는 “텍스처가 이미 화제에 나왔으니” 또는 “텍스처 이야기가 나온 김에”라는 뜻입니다. 다음 정보를 방금 이야기한 내용과 이어 주며, 두 행동이 동시에 일어난다는 뜻이 핵심은 아닙니다. 이 패턴을 사용하면 정보가 자연스럽게 이어집니다. 현재 화제를 언급한 뒤 관련된 사실을 덧붙이면 됩니다.
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이번 수업의 화제 전환 패턴을 사용해 문장을 완성하세요: '____, did you know the city museum is free on Sundays?'
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While speaking of museums
Part of Minecraft's success is believed to be because of the game's constant updates.
5:27마인크래프트의 성공 요인 중 하나는 지속적인 업데이트 덕분이라고 여겨집니다.
지속적인 활기를 비유하는 keeps the game alive
keeps the game alive에서 alive는 비유적으로 쓰였습니다. 새 콘텐츠가 자주 추가되면 게임은 계속 활발하고 재미있으며 다시 찾아올 가치가 있는 상태를 유지합니다. 게임이 실제 생물이라는 뜻은 아닙니다. 응용할 수 있는 구조는 keep + 목적어 + 형용사입니다. 어떤 것이 목적어가 그 상태를 계속 유지하도록 합니다. 여기서 그 상태는 alive입니다.
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keep ... alive를 알맞은 형태로 써서 문장을 완성하세요: 'Regular community events ____ the tradition ____.'
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keep · alive
there are bound to be: 분명 ~이 있을 것이다
여기서 there are bound to be는 “거의 틀림없이 ~이 있을 것이다”라는 뜻입니다. 화자는 현재 상황을 근거로 강하게 예측합니다. 계속 업데이트되므로 일부 아이디어가 빠질 가능성이 매우 높다는 말입니다. 복수 명사 앞에는 There are bound to be + 명사를 쓰고, 단수 명사 앞에는 There is bound to be + 명사를 씁니다. 여기서 bound to는 예상되는 결과를 나타내며, 규칙에 따른 의무나 “묶여 있다”라는 뜻이 아닙니다.
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수업에서 배운 표현으로 강한 예측을 완성하세요: With thirty children painting at once, there ____ a few spills.
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are bound to be
you just have to wonder why: 왜 그런지 의문이 들 수밖에 없다
여기서 you just have to wonder why는 어떤 일을 하라고 명령하는 것이 아니라 수사적으로 의견을 나타내는 표현입니다. 상황이 너무 이상하거나 설명하기 어려워서 왜 그런지 묻지 않을 수 없다는 뜻입니다. Just는 강조를 더하고, you는 특정한 한 사람이 아니라 “이 상황을 보는 누구나”를 가리키는 일반적인 표현입니다. 이해하기 어려운 상황이 이미 제시되었으므로 why만으로 끝낼 수 있습니다. 이 표현을 사용하면 어떤 일을 간접적으로 의심하거나 비판할 수 있습니다.
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이 문장에서 화자는 무엇을 하고 있나요? The school bought ten new tablets but no chargers—you just have to wonder why.
- 그 결정이 합리적이었다고 설명한다
- 놀라움과 비판을 간접적으로 표현한다
- 듣는 사람에게 이유를 찾으라고 명령한다
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놀라움과 비판을 간접적으로 표현한다
게임에 추가될 예정이었다
was supposed to be added는 be supposed to 뒤에 수동 부정사가 온 과거형입니다. 당시 Gears를 추가할 계획이나 예상이 있었다는 뜻입니다. 수동태는 누가 추가하는지보다 Gears가 추가될 예정이었다는 점에 초점을 둡니다. 뒤의 they never did는 그 계획이 실행되지 않았음을 보여 줍니다. 여기서 supposed to는 의무가 아닙니다.
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의무가 아니라 과거의 계획을 나타내는 표현을 골라 문장을 완성하세요: The new map ___ before the tournament, but the plan was canceled.
- was supposed to be added
- had to be added
- was added
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was supposed to be added
알 수 없는 이유로
For unknown reasons는 어떤 일이 일어난 원인을 알 수 없거나 설명되지 않았을 때 쓰는 고정 표현입니다. 이 문장에서는 Gears를 추가하지 않은 이유를 화자가 확인할 수 없다는 점을 나타냅니다. 이 표현은 이유가 전혀 없었다는 뜻이 아닙니다. 아는 정보의 범위 안에서 결과만 말하고 근거 없이 원인을 만들어 내지 않는 표현이며, 이 구문에서는 보통 복수형 reasons를 씁니다.
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맞으면 참, 틀리면 거짓을 고르세요: For unknown reasons는 이유가 전혀 존재하지 않는다는 뜻이다.
- 참
- 거짓
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거짓
would have had로 나타내는 실현되지 않은 과거 결과
간접의문문 what function Gears would have had에서 would have had는 실제로 만들어지지 않은 과거 버전에서 Gears가 가질 것으로 예상되었던 기능을 나타냅니다. Gears가 실제로 그 기능을 가졌다는 뜻은 아닙니다. 이 형태는 have의 조건 완료형인 would + have + 과거분사 had입니다. if Gears had been added to the game과 같은 조건이 생략되어 있으므로 취소된 계획, 놓친 기회, 실제로 일어나지 않은 과거 상황을 말할 때 사용할 수 있습니다.
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로봇 설계가 제작되기 전에 취소되었습니다. 실현되지 않은 과거에 그 로봇이 가질 것으로 예상되었던 특징을 설명하는 문장은 무엇인가요?
- It would have had two cameras.
- It will have two cameras.
- It had two cameras.
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It would have had two cameras.
has since been completely removed: 현재완료 수동태와 시간을 나타내는 since
Has since been completely removed는 파일이 동작을 받은 대상임을 나타냅니다. 앞서 언급한 시점 뒤에 누군가 파일을 삭제했고, 그 파일은 현재 게임 버전에도 여전히 없습니다. completely는 파일의 어떤 부분도 그곳에 남지 않았음을 뜻합니다. 문법적으로는 현재완료 수동태인 has + been + 과거분사 removed입니다. 여기서 since는 ‘그때 이후이면서 지금 이전에’라는 뜻의 시간 부사입니다. 시작 시점은 since절이 아니라 앞 문맥에서 알 수 있습니다. 여기서는 ‘왜냐하면’이라는 뜻이 아닙니다.
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‘그 이전 출시 버전 이후에 삭제되어 지금도 없는 상태’를 뜻하는 표현으로 문장을 완성하세요: The old icon appeared in version 1, but it ____ from the app.
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has since been removed
Just like torches ... but unlike torches: 공통점을 먼저, 차이점을 나중에
Just like torches는 먼저 랜턴을 익숙한 횃불과 연결하고, 둘 다 손에 들 수 있다는 공통점을 제시합니다. 이어지는 but unlike torches는 랜턴은 설치하지 않아도 빛난다는 핵심 차이로 전환합니다. Just like A, ... but unlike A, ... 틀은 공통점을 먼저 제시하고 차이점을 뒤에 제시해 비교 정보를 정리합니다. 여기서 like와 unlike는 각각 ‘~처럼’과 ‘~와 달리’를 뜻하는 전치사이며, like는 ‘좋아하다’라는 동사가 아닙니다.
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짝을 이루는 틀 Just like ... but unlike ...를 사용해 비교를 완성하세요. ____ paper maps, digital maps show routes, ____ paper maps, they can update instantly.
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Just like · but unlike
did not have to: 과거에 필요하지 않았음
Have to는 필요성을 나타냅니다. 과거 부정형 did not have to + 동사원형은 그 행동을 할 필요나 의무가 없었다는 뜻입니다. 여기서는 랜턴을 설치할지 말지가 선택 사항이었습니다. 부정되는 것은 필요성이지 허가 여부가 아닙니다. 그 행동은 여전히 가능했고 해도 괜찮았습니다. 또한 이 형태만으로는 그 사람이 실제로 그 행동을 했는지 알 수 없습니다.
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"You did not have to place the lantern for it to shine,"에서 did not have to는 무슨 뜻인가요?
- 랜턴을 설치하는 것은 금지되어 있었다.
- 랜턴을 설치하는 것은 선택 사항이었다.
- 랜턴을 설치하는 것은 불가능했다.
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랜턴을 설치하는 것은 선택 사항이었다.
for it to shine: to부정사의 주어 밝히기
for it to shine에서 for는 to부정사절을 이끕니다. 대명사 it은 shine의 주어이며 랜턴을 가리킵니다. for + 명사 또는 목적격 대명사 + to + 동사원형 구조는 to부정사의 동작을 누가 하는지 나타냅니다. 여기서는 랜턴이 빛나게 하려고 랜턴을 내려놓을 필요가 없었습니다.
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주어진 단어를 모두 사용해 문장을 완성하세요: for / the / baby / to / sleep. We kept the room quiet ____.
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for the baby to sleep
with the lantern equipped: with + 명사 + 과거분사
with the lantern equipped는 with + 명사 + 과거분사 구조를 사용해 주된 동작과 함께하는 상태를 덧붙입니다. equipped는 사람이 걷는 동안 랜턴이 이미 장착되어 사용할 준비가 된 상태임을 나타냅니다. 과거분사는 완료된 상태나 수동적인 상태를 나타내며, 랜턴이 새롭게 하는 동작을 뜻하지 않습니다. 이 간결한 구조는 어떤 것이 그 상태인 동안 또는 그 상태이기 때문에라는 뜻을 나타내는 경우가 많습니다.
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동사 lock의 과거분사를 사용해 문이 잠긴 완료 상태임을 나타내도록 문장을 완성하세요: We slept with the door ____.
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locked
had trouble spotting the difference between A and B: A와 B의 차이를 알아보는 데 어려움을 겪다
Had trouble spotting은 개발자가 무언가를 알아보는 일을 어렵게 느꼈다는 뜻입니다. have trouble 뒤에는 -ing형이 오므로, 어려움을 겪는 동작은 to spot이 아니라 spotting으로 나타냅니다. Spot the difference between A and B는 비슷한 두 대상이 어떻게 다른지 알아본다는 뜻입니다. 전체 표현은 개발자가 Ruby ore와 redstone을 쉽게 구별하지 못했다는 의미입니다.
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수업에서 배운 구조로 문장을 완성하세요: I ____ the difference between these two tiny pictures.
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have trouble spotting
The texture of Ruby ore can still be found in the game files,
6:29루비 광석의 텍스처는 여전히 게임 파일에서 찾을 수 있으며,
whether or not: ~인지 아닌지
Whether or not은 ‘그렇다’와 ‘그렇지 않다’라는 두 가능성을 모두 고려한다는 뜻입니다. 여기서는 그 텍스처가 미래에 사용될지, 사용되지 않을지 아무도 모른다는 의미입니다. 구조는 whether or not + 주어 + 동사입니다. or not이 이미 부정의 가능성을 나타내므로 부정절을 하나 더 붙일 필요가 없습니다.
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두 가능성을 모두 명시하는 표현으로 문장을 완성하세요: We do not know ____ the picnic will happen tomorrow.
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whether or not
furniture was at some point supposed to be added to the game. 표현 묶음
6:42언젠가 가구가 게임에 추가될 예정이었다고 믿게 만들었습니다.
leading many players to believe: 추론을 전달하는 표현
-ing 부분인 leading many players to believe는 바로 앞에 나온 증거가 불러온 결과를 덧붙입니다. 현재분사절로, 의자와 탁자의 텍스처 때문에 많은 플레이어가 가구를 게임에 추가할 계획이 있었다고 믿게 되었다는 뜻입니다. 이 표현은 확인된 사실이 아니라 추론을 전달합니다. 다른 상황에도 쓸 수 있는 형태는 ‘증거나 사건 + lead someone to believe + 완전한 내용’입니다.
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결론을 증명된 사실이 아니라 사람들의 믿음으로 나타내는 표현을 고르세요: The files contain unused shop icons, ____ a trading feature was once planned.
- proving beyond doubt
- leading many players to believe
- stopping many players from believing
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leading many players to believe
at some point: 정해지지 않은 어느 때
At some point는 ‘정확히 정해지지 않은 어느 때에’라는 뜻입니다. 이 문장에서는 추정되는 계획을 과거의 어느 시점에 놓지만, 정확히 언제인지는 밝히지 않습니다. 시간을 알 수 없거나 중요하지 않을 때 사용합니다. 여기서는 주장을 조심스럽게 만듭니다. 남아 있는 텍스처는 과거에 계획이 있었음을 암시하지만, 날짜나 개발 단계를 알려 주지는 않습니다.
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특정한 단계를 지목하지 않으면서 ‘정해지지 않은 어느 때에’라는 뜻을 나타내는 표현은 무엇인가요?
- at some point
- at one point
- at this point
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at some point
on hold: 일시 보류
On hold는 끝난 것이 아니라 일시적으로 멈춘 상태를 뜻합니다. 이 문장에서는 아이디어와 기능이 지금은 진행되지 않지만 나중에 다시 검토될 수 있습니다. 여기서 hold는 물건을 손으로 드는 동작이 아닙니다. be on hold는 보류된 상태를, put something on hold는 어떤 일을 보류하는 동작을 나타내는 일반적인 형태입니다.
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“일시적으로 보류된”이라는 뜻의 두 단어 영어 표현으로 문장을 완성하세요: The project may continue next month, but for now it is ____.
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on hold
sing along: 노래를 따라 부르기
Sing along은 노래나 다른 가수의 노래에 참여해 같은 시간에 가사나 멜로디를 따라 부르는 것을 뜻합니다. along은 이미 진행 중인 노래에 참여한다는 뜻을 더하며, 길을 따라 이동한다는 뜻이 아닙니다.
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음악이 이미 재생 중이고 Leo가 가사를 부르며 참여합니다. Leo는 무엇을 하나요?
- He sings by himself after the music stops.
- He sings along.
- He only listens to the song.
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He sings along.
“But if you do”에서 대신 쓰는 do
“if you do”에서 do는 앞에 나온 동사 의미인 “want to sing along”을 대신합니다. 듣는 사람은 이를 “if you want to sing along”으로 이해하므로, 말하는 사람은 긴 표현 전체를 반복하지 않아도 됩니다. 이것을 do를 이용한 대용이라고 합니다. 생략된 의미가 앞 절을 통해 이미 분명할 때 사용합니다. 여기서 do는 긍정문을 강조하지 않으며, 막연히 ‘무언가를 하다’라는 뜻도 아닙니다.
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반복되는 동사의 의미를 do로 바꾸세요: “You can wear a costume if you want to. If you ____, everyone will know your character.”
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do
feel like you belong: 소속감을 느끼다
“feel like you belong”에서 belong은 자신이 한 집단 안에 자리가 있고 그곳에서 받아들여진다는 뜻입니다. 전체 표현은 소유 관계가 아니라 개인이 느끼는 유대감과 소속감을 나타냅니다. feel like + 절은 어떤 상황을 누군가가 어떻게 느끼는지 나타냅니다. 예를 들어 feel like you belong, feel like people understand you처럼 씁니다. 정식 회원인지가 중요하지 않은 상황에서도 사용할 수 있습니다.
연습
새로운 집단에서 받아들여지고 다른 사람들과 연결되어 있다고 느끼는 것을 나타내는 문장은 무엇인가요?
- This backpack belongs to Lina.
- Lina feels like leaving her new school.
- After a few weeks, Lina feels like she belongs at her new school.
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After a few weeks, Lina feels like she belongs at her new school.
해명을 꺼낼 때 쓰는 Don't get me wrong
Don't get me wrong은 “내 생각을 오해하지 말아 달라”는 뜻입니다. 여기서 get은 ‘얻다’나 ‘받다’가 아니라 ‘이해하다’라는 뜻입니다. 원래 의도보다 강하게 들릴 수 있는 설명이나 비판 앞에 붙이는 대화 완충 표현입니다. 이어지는 한 가지 지적이 화자의 전체 의견을 뒤집는 것은 아니라는 신호를 줍니다. 보통 이 표현 뒤에 해명이 이어지므로 쉼표 뒤에서도 말이 계속됩니다.
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수업에서 배운 네 단어짜리 대화 완충 표현으로 문장을 완성하세요: I like our new classroom. ____, but it can be noisy.
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Don't get me wrong