탑 10 팩트 - 팀 포트리스 2: 영어 학습 노트

LEMMiNO

학습 난이도
1,076단어 181단어/분

동영상 소개: Team Fortress가 QuakeWorld 모드에서 재설계와 숨은 인용을 거쳐 Mann 가문 갈등을 중심으로 Team Fortress 2의 이야기로 확장됩니다. 주요 영어 학습 포인트: 1. look and feel — 정형 표현과 연어: 시각 디자인과 전체 경험을 함께 나타내는 뜻을 알고 제품이나 게임을 평가할 수 있습니다. 2. Easter eggs — 어휘 의미와 사용 영역: 부활절 달걀이 아닌 작품 속 숨은 농담, 인용, 세부 요소를 가려내고 작품 간 연결을 설명할 수 있습니다. 3. there you have the basic premise — 담화·스토리텔링·수사: 사건을 핵심 설정으로 묶어 세부 내용을 반복하지 않고 설명을 끝내는 방식을 이해합니다.

해설 목록

The Team Fortress series began as a QuakeWorld mod in 1996.

0:08

팀 포트리스(Team Fortress) 시리즈는 1996년 QuakeWorld 모드로 시작되었습니다.

In 1999,

0:13

1999년,

the developers of the mod were hired by Valve Software to develop a stand-alone version of the game called Team Fortress Classic.

0:14

이 모드의 개발자들은 Valve Software에 고용되어 팀 포트리스 클래식(Team Fortress Classic)이라는 독립 실행형 게임을 개발하게 되었습니다.

Because of the popularity of the game,

0:21

게임의 인기에 힘입어,

Valve quickly began development on a potential sequel.

0:24

Valve는 곧바로 후속작 개발에 착수했습니다.

However,

0:27

하지만,

the sequel took much longer than expected 문법

0:27

후속작은 예상보다 훨씬 오랜 시간이 걸렸습니다.

문법

much longer than expected: 예상보다 훨씬 더 오래

much longer than expected에서 longer는 실제로 걸린 시간과 필요할 것이라고 생각했던 시간을 비교합니다. much는 비교급을 강조하여 차이가 작지 않고 컸다는 뜻을 더합니다. Than expected는 than was expected 또는 than the developer expected를 줄인 형태입니다. 여기서 expected는 이전의 예측을 뜻하며, 속편을 사람들이 손꼽아 기다렸다는 뜻은 아닙니다.

연습

much + 비교급 + than expected를 사용해 문장을 완성하세요: We planned for a two-day job, but it took a full week. The job took ____.

정답 보기

much longer than expected

as the developer wasn't really happy with the look and feel of the game. 표현 묶음

0:29

개발자가 게임의 시각적 느낌과 조작감에 별로 만족하지 못했기 때문입니다.

표현 묶음

look and feel: 외관과 전반적인 사용 느낌

Look and feel은 제품의 시각적 스타일과 제품을 이용할 때의 전반적인 경험을 함께 가리키는 고정 명사구입니다. 이 문장에서 개발자는 하나의 그래픽 세부 사항이 아니라 게임의 외관과 경험을 합친 전체에 불만이 있었습니다. Look은 주로 사용자가 보는 것을 뜻합니다. 여기서 feel은 명사이며 조작 방식, 배치, 움직임과 그 밖의 상호작용이 주는 인상을 포함합니다. 이 표현은 이런 요소들을 하나의 디자인 특성으로 묶어 나타냅니다.

연습

시각적 스타일과 전반적인 상호작용 경험을 모두 뜻하는 고정 표현을 사용해 완성하세요: The redesign gave the website a more modern ____.

정답 보기

look and feel

It went through numerous stages of development, 구동사

0:33

수많은 개발 단계를 거쳤으며,

구동사

“과정을 겪었다”는 뜻의 went through

이 문장에서 went through는 시간이 지나면서 일련의 단계를 “겪고 거쳐 갔다”는 뜻입니다. 주어는 후속작이므로, 사람이 어떤 장소를 통과했다는 뜻이 아니라 게임의 개발 과정을 설명합니다. go through 뒤에 과정, 단계, 변화, 검토 또는 힘든 시기를 붙이면 어떤 대상이 그 과정의 각 부분을 경험했다는 뜻을 나타낼 수 있습니다.

연습

went through가 “과정을 겪었다”는 뜻으로 쓰인 문장은 무엇인가요?

  1. The courier went through the side door.
  2. She went through the drawer looking for a key.
  3. The proposal went through several reviews before approval.
정답 보기

The proposal went through several reviews before approval.

and in the beginning

0:36

초기에는

it was planned to be a realistic military shooter 문법

0:36

현실적인 밀리터리 슈팅 게임으로 기획되었습니다.

compared to the more cartoony look we're all familiar with today. 표현 묶음

0:39

오늘날 우리 모두에게 익숙한 만화 같은 외형과는 대조적으로 말이죠.

문법

was planned to be로 원래 계획된 설계 나타내기

Was planned to be는 과거 수동태 패턴으로, 주어 + was/were planned + to be + 보어의 형태입니다. 사람들이 원래 주어가 특정한 정체성이나 형태를 갖도록 의도했다는 뜻입니다. 초점이 게임에 있으므로 계획한 사람은 밝히지 않습니다. 과거의 계획이 최종 결과와 같다는 뜻은 아닙니다. 여기서 현실적인 밀리터리 슈팅 게임이라는 아이디어는 나중에 바뀐 초기 구상이었습니다.

연습

과거 수동태 패턴 was/were planned + to be를 사용해 두 번째 문장을 완성하세요: The venue's first design was later abandoned. It ____ an open-air theater.

정답 보기

was planned to be

표현 묶음

비교 구문으로 쓰이는 compared to

compared to는 비교의 기준을 제시합니다. 여기서는 오늘날 익숙한 만화풍의 모습이 그 기준입니다. 중심이 되는 묘사는 realistic military shooter이며, 이 구문이 현재 스타일과의 대비를 분명히 보여 줍니다. 여기서 compared는 명령이 아니라 과거분사입니다. 간결한 구조 X, compared to Y는 X를 Y와 나란히 놓고 본다는 뜻이며, 보충 설명하는 표현 뒤에 올 수 있습니다.

연습

비교를 덧붙이는 구문으로 compared to를 올바르게 사용한 문장은 무엇인가요?

  1. The new interface looks simple compare to the old one.
  2. The new interface looks simple compared to the old one.
  3. The new interface looks simple comparing to the old one.
정답 보기

The new interface looks simple compared to the old one.

When it was first shown at E3 in 1999,

0:43

1999년 E3에서 처음 공개되었을 때,

it was called Team Fortress Brotherhood of Arms.

0:47

게임의 이름은 팀 포트리스 브라더후드 오브 암즈(Team Fortress Brotherhood of Arms)였습니다.

But after the reveal at E3,

0:50

하지만 E3에서 공개된 이후,

the game wasn't officially mentioned again until 7 years later in 2006 문법

0:52

이 게임은 7년 뒤인 2006년까지 공식적으로 다시 언급되지 않았습니다.

문법

wasn't officially mentioned again until: 늦어진 사건 표시하기

Wasn't ... until 7 years later in 2006은 시간의 경계를 설정합니다. 2006년 전까지는 추가적인 공식 언급이 없었고, 다음 언급은 그때서야 이루어졌습니다. Again은 그보다 앞서 이미 한 번 언급되었다는 뜻입니다. 이 절은 수동태입니다. 게임이 언급되는 행위를 받으며, 이를 언급한 사람이나 회사는 밝히지 않습니다. 주어 + wasn't/weren't + 과거분사 + until + 시점이라는 활용 가능한 구조는 늦어진 발표, 답변, 공개 또는 변화에 쓸 수 있습니다.

연습

이 제품은 2015년에 공개되었고, 다음 공식 언급은 2020년 출시 행사에서 이루어졌습니다. 이를 올바르게 표현한 문장은 무엇인가요?

  1. The product was officially mentioned again until the launch event in 2020.
  2. The product hadn't been officially mentioned again by the launch event in 2020.
  3. The product wasn't officially mentioned again until the launch event in 2020.
정답 보기

The product wasn't officially mentioned again until the launch event in 2020.

during this time,

0:58

그 기간 동안,

another version of the game was leaked named Team Fortress Invasion.

0:59

팀 포트리스 인베이전(Team Fortress Invasion)이라는 또 다른 버전의 게임이 유출되었습니다.

This version had scrapped the realistic look for a futuristic sci-fi game

1:03

이 버전은 현실적인 외형을 폐기하고 미래적인 SF 게임으로 방향을 바꾸어,

featuring a war between humans and aliens.

1:07

인간과 외계인 사이의 전쟁을 다루었습니다.

It was later revealed that Valve had quietly built three or four different games 문법

1:09

훗날 Valve가 최종 디자인을 결정하기 전에

문법

It was later revealed that: 격식 있는 보도 구문

이 문장에서 It was later revealed that은 사건이 일어난 뒤에 공개되거나 알려진 정보를 제시합니다. later는 정보가 나중에야 공개되었음을 나타냅니다. 여기서 it은 가주어이며 특정한 대상을 가리키지 않습니다. 실제 정보는 that절에 나오고, 수동태 was revealed는 누가 또는 어떤 출처가 그 정보를 밝혔는지 드러내지 않습니다.

연습

학습한 보도 구문을 사용해 문장을 완성하세요: ____ the safety records had been altered.

정답 보기

It was later revealed that

before settling on the final design. 구동사

1:14

3~4개의 각기 다른 게임을 조용히 개발했었다는 사실이 밝혀졌습니다.

구동사

settling on: 최종 선택하기

settling on은 여러 가능성을 검토한 뒤 최종적으로 하나를 선택한다는 뜻입니다. 이 문장에서는 팀이 여러 버전을 시도한 뒤 최종 디자인을 선택했습니다. 형태는 settle on + 명사 또는 명사구이며, settle on a design, a date, a location처럼 씁니다. 결정 과정의 결과를 나타내며, 실제로 어떤 것 위에 자리 잡거나 머문다는 뜻이 아닙니다.

연습

위원회가 여러 날짜를 검토한 뒤 실망의 의미 없이 최종적으로 하나를 선택했다는 뜻을 중립적으로 나타내는 문장은 무엇인가요?

  1. After reviewing the calendar, the committee settled on May 12.
  2. After reviewing the calendar, the committee settled for May 12.
  3. After reviewing the calendar, the committee settled May 12.
정답 보기

After reviewing the calendar, the committee settled on May 12.

In 2007,

1:16

2007년,

8 years after the release of the first installment,

1:18

첫 작품이 출시된 지 8년 만에,

Team Fortress 2 was released to the public.

1:21

팀 포트리스 2(Team Fortress 2)가 대중에게 출시되었습니다.

In a promotional video for the game called Meet the Spy,

1:26

Meet the Spy라는 게임 프로모션 영상에는,

there's a fight scene between the characters

1:29

캐릭터 간의 전투 장면이 등장합니다.

the Spy and the Sniper.

1:31

바로 Spy(스파이)와 Sniper(스나이퍼)입니다.

During the fight,

1:33

전투 도중,

the Spy manages to cut the Sniper on the left side of his cheek.

1:33

Spy는 Sniper의 왼쪽 뺨을 베는 데 성공합니다.

After the release of the video,

1:37

영상이 공개된 후,

the Sniper's in-game player model

1:39

게임 내 Sniper의 플레이어 모델은

was updated to add the scar that the Sniper actually got in the video. 문법

1:41

영상에서 Sniper가 실제로 입은 흉터를 추가하도록 업데이트되었습니다.

문법

was updated to add: 수동 변화와 목적

Was updated는 과거 수동태입니다. 누군가 게임 속 캐릭터 모델을 변경했고, 모델은 그 변경을 받은 대상입니다. 여기서는 변경한 사람보다 결과가 중요하므로 행위자를 밝히지 않았습니다. To add the scar는 목적을 나타내는 부정사입니다. 흉터가 포함되도록 모델을 업데이트했다는 뜻이며, 모델이 스스로 흉터를 추가했다는 뜻은 아닙니다.

연습

이번 수업의 ‘수동 업데이트+목적’ 표현으로 문장을 완성하세요: Last night, the app ____ an offline mode.

정답 보기

was updated to add

The voice lines

1:48

음성 대사

No other class going to do that.

1:49

다른 어떤 클래스도 그렇게 하지는 못할걸.

If you order now,

1:50

지금 주문하시면,

I'll throw in a second beating absolutely free.

1:51

두 번째 구타는 완전 무료로 끼워드리죠.

Look at this.

1:53

이것 좀 보라고.

Just cave in your skull,

1:54

네 두개골을 함몰시켰는데도,

my bat's still dry.

1:55

내 야구 빠따는 아직 뽀송하잖아.

No clumps of hair, nothing.

1:56

머리카락 뭉치 하나 안 묻었다고, 아무것도.

were added in the Scout update to the game

1:57

이 대사들은 게임의 Scout(스카웃) 업데이트에서 추가되었는데,

after fans noticed a resemblance between the Scout and TV pitchman Vince Offer. 표현 묶음

1:59

팬들이 Scout과 TV 판매원인 Vince Offer 사이의 닮은 점을 눈치챈 이후였습니다.

표현 묶음

noticed a resemblance between A and B: A와 B의 닮은 점을 알아차리다

Notice a resemblance between A and B는 두 사람이나 사물이 외모, 소리 또는 전반적인 인상에서 비슷하다는 점을 알아차린다는 뜻입니다. 여기서는 팬들이 Scout와 Vince Offer 사이의 유사점을 발견했습니다. Resemblance는 둘이 완전히 같거나 친족 관계라는 뜻은 아닙니다. 고정된 형태는 notice + a resemblance + between A and B입니다. Between 뒤에는 비교되는 두 사람이나 사물이 옵니다.

연습

‘두 디자인이 비슷해 보인다는 점을 알아차렸다’라는 뜻이 되도록 수업에서 배운 표현으로 문장을 완성하세요: Looking closely, Maya ____ the old logo and the new one.

정답 보기

noticed a resemblance between

Offer's best known for being the pitchman for the ShamWow commercials, 표현 묶음

2:04

Offer는 ShamWow 광고의 판매원으로 가장 잘 알려져 있으며,

표현 묶음

best known for being + 역할

best known for는 ‘…으로 가장 잘 알려져 있다’라는 뜻입니다. 이 문장에서는 Offer가 대중에게 널리 알려지게 된 직업적 역할을 소개합니다. for 뒤에는 명사구나 -ing 형태처럼 명사 역할을 하는 요소가 와야 합니다. 여기서는 being이 그의 역할을 이끌어 be best known for being + 역할의 구조를 만듭니다. for 바로 뒤에 동사원형 be를 쓸 수는 없습니다.

연습

best known for + -ing 형태의 정확한 구조로 문장을 완성하세요: The actor is ____ a superhero in the series.

정답 보기

best known for being

and that's exactly what these lines are referencing.

2:08

이 대사들이 정확히 그것을 패러디한 것입니다.

There are so many references and Easter eggs in this game. 어휘 쓰임

2:13

이 게임에는 패러디와 이스터 에그가 정말 많습니다.

어휘 쓰임

매체 속 숨겨진 요소를 뜻하는 Easter eggs

게임, 영화, 소프트웨어 같은 매체에서 Easter egg는 사람들이 찾아내도록 제작자가 의도적으로 숨긴 세부 요소, 메시지, 농담 또는 기능을 뜻합니다. 여기서는 비유적 의미이며 부활절에 장식하는 달걀을 말하지 않습니다. Easter eggs는 복수형이므로 이 문장에서는 여러 개의 숨겨진 요소를 가리킵니다.

연습

Easter egg를 매체 용어의 의미로 사용한 문장은 어느 것입니까?

  1. 평론가는 처음부터 주요 등장인물들을 공개적으로 나열한다.
  2. 아이들이 부활절 달걀을 파란색 물감으로 꾸민다.
  3. 게임에는 원래 디자이너의 사진이 있는 비밀 방이 숨겨져 있으며, 이것은 Easter egg이다.
정답 보기

게임에는 원래 디자이너의 사진이 있는 비밀 방이 숨겨져 있으며, 이것은 Easter egg이다.

For example,

2:18

예를 들어,

the Spy knife Your Eternal Reward

2:19

Spy의 칼인 Your Eternal Reward는

is a reference to the dagger used by Jafar in Aladdin. 표현 묶음

2:21

알라딘에서 자파가 사용한 단검을 패러디한 것입니다.

표현 묶음

is a reference to: ~을 가리키거나 오마주하다

X is a reference to Y는 X가 의도적으로 Y를 가리키거나 암시하거나 Y에서 영감을 받았다는 뜻입니다. 여기서는 칼의 이름과 디자인이 알라딘에 나오는 자파의 단검을 떠올리게 하지만, 두 물건이 완전히 같다는 뜻은 아닙니다. X is a reference to Y 구조는 영화, 게임, 책, 예술 작품, 광고에서 알아볼 수 있는 연결점을 설명할 때 쓸 수 있습니다. 여기서 reference는 학술 글의 참고 문헌이 아니라 ‘암시’나 ‘오마주’를 뜻합니다.

연습

‘의도적으로 가리키거나 암시하다’라는 뜻의 표현으로 문장을 완성하세요: The mural ____ a local legend.

정답 보기

is a reference to

The wooden section of the Liberty Launcher has a crack on the right side,

2:24

Liberty Launcher의 나무 부분 오른쪽에는 금이 가 있는데,

which is a reference to the famous Liberty Bell.

2:27

이는 유명한 자유의 종(Liberty Bell)을 패러디한 것입니다.

The name of the Dalokohs Bar

2:30

Dalokohs Bar라는 이름은

is actually the Russian word for chocolate spelled backwards. 표현 묶음

2:31

사실 러시아어로 초콜릿을 뜻하는 단어의 철자를 거꾸로 뒤집은 것입니다.

표현 묶음

spelled backwards: 철자를 거꾸로 쓴

Spelled backwards는 단어나 이름의 철자를 반대 순서로 쓴다는 뜻입니다. CAT의 철자를 거꾸로 쓰면 TAC가 됩니다. 여기서는 러시아어로 초콜릿을 뜻하는 단어의 글자 순서를 뒤집어 이름을 만들었습니다. 이 표현은 글자 순서를 이용한 말장난을 설명합니다. Backwards는 철자가 배열된 방식을 나타내며, 단어가 어떤 물건의 뒷면에 쓰여 있다는 뜻이 아닙니다.

연습

수업에서 배운 정확한 두 단어 표현으로 문장을 완성하세요: The code is my first name ____.

정답 보기

spelled backwards

The bow-tie Dr. Whoa

2:34

나비넥타이 Dr. Whoa는

is of course a reference to Doctor Who.

2:36

물론 닥터 후(Doctor Who)를 패러디한 것입니다.

The weapons Baby Face's Blaster and the Pretty Boy's Pocket Pistol

2:38

무기 Baby Face's Blaster와 Pretty Boy's Pocket Pistol은

are references to the famous 1930s criminals

2:41

1930년대 유명 범죄자들인

George Baby Face Nelson and Charles Pretty Boy Floyd.

2:44

조지 '베이비 페이스' 넬슨과 찰스 '프리티 보이' 플로이드를 패러디한 것입니다.

The Hat Familiar Fez

2:47

모자 Familiar Fez는

is a reference to the character Mustafa from the movie Austin Powers 2.

2:48

영화 오스틴 파워 2의 캐릭터 무스타파를 패러디한 것입니다.

The Ap-Sap is a reference to Wheatley from Portal 2.

2:52

Ap-Sap은 포탈 2의 Wheatley를 패러디한 것입니다.

One of the taunt kills for the Pyro is called Hadouken.

2:55

Pyro(파이로)의 도발 킬 중 하나는 Hadouken이라고 불립니다.

This is of course a direct reference to Hadouken.

2:59

이것은 당연히 파동권(Hadouken)을 직접적으로 패러디한 것입니다.

No, it's Hadouken.

3:01

아니, Hadouken이잖아.

Street Fighter.

3:03

스트리트 파이터.

It's from Street Fighter.

3:03

스트리트 파이터에서 나온 거라고.

Can I at least finish the sentence 말투와 의도

3:06

적어도 내 말 좀 끝까지 하게 해줄래

before Hadouken.

3:07

Hadouken을 말하기 전에.

말투와 의도

최소한의 요청을 나타내는 at least

여기서 at least는 요청을 화자가 합리적이라고 생각하는 최소 수준으로 낮춥니다. 다른 것은 허락되지 않더라도 적어도 문장만은 끝까지 말하게 해 달라는 뜻입니다. 단순한 수치의 하한뿐 아니라 방해받은 데서 오는 답답함과 마지못한 양보도 나타냅니다. 최소한 지키고 싶은 행동이나 결과 앞에 at least를 놓습니다: Can I at least explain? 더 큰 바람이 이미 막혔거나 받아들여지지 않을 수도 있음을 암시하는 경우가 많습니다.

연습

여러 번 말을 가로막힌 상황입니다. 대화가 계속되기 전에 최소한 한 번 말할 기회를 요청하는 문장은 무엇인가요?

  1. Can I at least finish my point before you respond?
  2. Can I repeat every detail before you respond?
  3. Can I wait until after you respond to explain?
정답 보기

Can I at least finish my point before you respond?

When the Red-Tape Recorder is slowed down by about 80% 구동사

3:13

Red-Tape Recorder의 속도를 약 80% 줄이면

구동사

수동형 구동사 is slowed down

Is slowed down은 slow down의 수동형입니다. 단수 주어인 the Red-Tape Recorder는 동작을 받습니다. 즉, 누군가 또는 어떤 과정이 재생 속도를 낮춥니다. 동사 구조는 is + slowed이며, down은 계속 구동사의 일부로 남습니다. 수동태는 누가 또는 무엇이 바꾸는지보다 영향을 받는 대상에 초점을 둡니다. by about 80%에서 by는 감소한 양을 나타내므로, 결과 속도는 원래 속도의 약 20%입니다.

연습

slow down의 수동형을 사용해 문장을 완성하세요: During the replay, the video ____ so viewers can see each step.

정답 보기

is slowed down

you can hear that it's actually someone saying let's make some noise. 표현 묶음

3:17

누군가가 실제로 let's make some noise라고 말하는 것을 들을 수 있습니다.

표현 묶음

Let's make some noise: 관객의 환호를 유도하는 구호

Let's make some noise는 여러 사람에게 환호하거나 박수를 치고, 소리를 지르는 등 큰 소리로 활기차게 반응하라고 권하는 힘찬 구호입니다. 여기서 noise는 신나는 관객 소리를 뜻하며, 반드시 원치 않거나 거슬리는 소음을 뜻하지는 않습니다. let's + 동사원형은 말하는 사람과 듣는 사람이 함께 어떤 행동을 하자고 제안하는 구조입니다. 이 표현에서는 아무 소리나 내라는 문자 그대로의 명령이 아니라 분위기를 띄우는 권유로 쓰입니다.

연습

관객의 흥을 돋우는 흔한 구호를 완성하세요: Everyone, ____ for our next performer!

정답 보기

let's make some noise

In early development,

3:31

초기 개발 단계에서,

the game was planned to feature grenades.

3:33

이 게임에는 수류탄이 등장할 예정이었습니다.

And for those of you who played the first installment,

3:35

그리고 첫 작품을 플레이해 본 분들은,

might remember that grenades were a strong feature in Team Fortress Classic.

3:37

팀 포트리스 클래식에서 수류탄이 강력한 기능이었음을 기억하실 겁니다.

It's later been explained that they decided not to use them in the end 문법

3:41

나중에 설명된 바에 따르면, 그들이 결국 수류탄을 사용하지 않기로 결정한 이유는

문법

Decided not to use: 결정한 행동을 부정하는 어순

Decided not to use는 decide + not to + 동사원형 구조를 따릅니다. Not은 부정사구 not to use에 속하므로, 사용을 피하기로 결정했다는 뜻입니다. 이것은 decided 자체를 부정하는 것과 다릅니다. 여기서는 실제로 결정이 내려졌습니다. 재사용할 수 있는 구조는 주어 + decide/decided + not to + 동사입니다.

연습

decide not to test의 과거형을 사용해 문장을 완성하세요: After reading the safety report, the team ____ the machine.

정답 보기

decided not to test

because they were afraid players would rely on them too heavily 표현 묶음

3:44

플레이어들이 수류탄에 너무 크게 의존하고

표현 묶음

rely on them too heavily: 그것들에 지나치게 의존하다

이 문장에서 rely on them은 “도움이나 성공을 위해 그것들에 의존하다”라는 뜻입니다. 대명사 them은 전치사 on의 목적어입니다. too heavily는 정도에 대한 부정적인 판단을 더합니다. 즉, 의존하는 정도가 현명하거나 의도된 수준을 넘어선다는 뜻입니다. 여기서 heavily는 물리적인 무게가 아니라 의존의 강도를 나타냅니다.

연습

소프트웨어에 대한 과도한 의존을 나타내는 목표 표현으로 문장을 완성하세요: After the outage, Leo realized that he had ____.

정답 보기

relied on it too heavily

and start spamming them instead.

3:48

오히려 수류탄만 마구 던져댈까 봐 두려웠기 때문이라고 합니다.

Thus, 전개 흐름

3:50

따라서,

they were removed from the game entirely.

3:50

수류탄은 게임에서 완전히 제거되었습니다.

전개 흐름

공식적인 결과 연결어 Thus,

Thus는 바로 앞에 제시된 이유나 근거로부터 나온 결과를 소개합니다. 여기서는 그것들을 완전히 제거한 것이 앞서 언급한 우려의 결과임을 독자에게 알려 줍니다. 문장 첫머리에 놓이고 쉼표가 뒤따르는 Thus,는 설명을 “원인 → 결론”의 흐름으로 정리합니다. 또 다른 이유를 제시하는 것이 아니라 앞의 정보에서 어떤 결과가 나오는지를 나타냅니다.

연습

첫 번째 문장에서 도출되는 공식적인 결론을 가장 잘 나타내는 연결어는 무엇인가요? The evidence was incomplete. ___, the report did not make a final claim.

  1. Thus
  2. However
  3. For example
정답 보기

Thus

The inside of the virtual viewfinder

3:55

Virtual Viewfinder의 내부에는

has a texture with the text game over.

3:57

game over라는 텍스트가 있는 텍스처가 있습니다.

The texture for the Hazmat Headcase

3:59

Hazmat Headcase의 텍스처

has a hidden note in the corner that means Sparkwire loves Primrose forever,

4:01

구석에는 Sparkwire가 Primrose를 영원히 사랑한다는 의미의 숨겨진 메모가 있으며,

both of whom are credited for the item's creation. 문법

4:06

두 사람 모두 해당 아이템의 창작자로 크레딧에 올라 있습니다.

문법

비제한적 관계절의 both of whom

Both of whom은 바로 앞에 나온 두 사람인 Sparkwire와 Primrose를 다시 가리킵니다. 이 문장에서는 두 사람 각각이 아이템 제작에 기여한 사람으로 이름이 올라 있다는 뜻입니다. 쉼표 뒤에는 비제한적 관계절이 이어집니다. 누구를 가리키는지 한정하는 것이 아니라 추가 정보를 덧붙이는 절입니다. both of whom에서는 whom이 전치사 of 뒤에 오므로 표준 영어에서는 who가 아니라 whom을 씁니다.

연습

두 사람 각각에게 해당한다는 뜻의 격식 있는 관계 표현으로 문장을 완성하세요. Nora and Eli, ____ had trained for years, finished the race.

정답 보기

both of whom

The Neon Annihilator's battery

4:09

Neon Annihilator의 배터리에는

has a nod to the Facepunch forums that reads death to Facepunch. 관용구

4:11

Facepunch 포럼에 보내는 헌사로 death to Facepunch라고 적혀 있습니다.

관용구

has a nod to: 의도적으로 넣은 작은 언급

Has a nod to는 무언가에 대한 작고 의도적인 언급이나 표시가 들어 있다는 뜻입니다. 여기서는 숨겨진 문구가 Facepunch 포럼을 가리키며, 누군가 실제로 고개를 끄덕인다는 뜻이 아닙니다. 형태는 have/has a nod to + 사람, 작품, 공동체 또는 이전 아이디어입니다. a nod는 보통 하나의 세부 요소일 뿐이므로, 이 표현만으로 전체 작품이 원본을 복제하거나 각색했다는 뜻이 되지는 않습니다.

연습

새 게임은 자체 이야기를 가지고 있지만 이전 게임의 작은 기호 하나를 포함합니다. 어느 문장이 가장 정확합니까?

  1. The new game is an adaptation of the older game.
  2. The new game has a nod to the older game.
  3. The new game has no reference to the older game.
정답 보기

The new game has a nod to the older game.

If a Scout is blown up, 구동사

4:17

만약 Scout이 폭사당하면,

구동사

is blown up: 폭발을 뜻하는 blow up의 수동태

is blown up은 blow up의 현재 시제 수동태입니다. 여기서 blow up은 폭발로 사람을 죽이거나 크게 다치게 하는 것, 또는 물건을 파괴하거나 심하게 손상하는 것을 뜻합니다. 수동태를 사용하면 영향을 받는 캐릭터인 Scout가 주어 자리에 옵니다. 액션이나 게임을 설명할 때는 주변 사건을 통해 폭발의 의미임을 알 수 있습니다. 여기서는 사진을 확대한다거나 화를 낸다는 뜻이 아닙니다.

연습

is와 blow up의 알맞은 형태를 사용해 현재 수동태를 완성하세요: In the game, the supply truck ____ by a hidden mine.

정답 보기

is blown up

there's a 1 in a 100 chance that a dove will fly out of his body. 문법

4:19

100분의 1 확률로 그의 몸에서 비둘기가 날아옵니다.

문법

there's a 1 in a 100 chance that: 비율로 확률 나타내기

there's a X in Y chance that + clause 구조는 수치로 확률을 나타냅니다. 첫 번째 a는 chance와 연결되고, X in Y는 사건이 일어날 가능성을 나타냅니다. that절은 어떤 사건이 가능한지를 설명합니다. 여기서 1 in a 100은 one in a hundred라고 읽으며 1%와 같습니다. 이 구조에서 in은 장소가 아니라 ‘매번 일정한 수 가운데’를 나타냅니다.

연습

There's, 비율 1 in 200, chance that을 사용해 문장을 완성하세요: ____ the next box contains a prize.

정답 보기

There's a 1 in 200 chance that

This is a reference to the final scene of the promotional video

4:24

이는 프로모션 영상의 마지막 장면을 패러디한 것으로

Meet the Medic,

4:27

Meet the Medic에서,

where Archimedes is revealed to be stuck inside the Scout's chest. 문법

4:28

아르키메데스(Archimedes)가 Scout의 가슴 속에 갇혀 있는 것으로 밝혀지는 장면입니다.

문법

is revealed to be stuck: 나중에 밝혀진 상태를 보고하는 수동 구조

이 문장에서 is revealed to be stuck는 이야기의 뒤에서 Archimedes가 갇혀 있다는 사실이 드러난다는 뜻입니다. 주어는 상태가 밝혀지는 대상이므로, 그 사실을 밝힌 사람이나 사건은 언급하지 않아도 됩니다. be revealed to be + 상태는 주어에 관해 새로 밝혀진 내용을 전달하는 구조입니다. to be stuck는 밝혀진 상태이며, Archimedes에게 갇히라고 명령했거나 억지로 갇히게 했다는 뜻이 아닙니다.

연습

reveal의 올바른 수동태로 문장을 완성하세요: After the inspection, the tunnel ____ unsafe.

정답 보기

was revealed to be

The two teams featured in the game,

4:34

게임에 등장하는 두 팀,

RED and BLU,

4:36

RED와 BLU는

is actually not named after the colors.

4:37

사실 색상에서 이름을 따온 것이 아닙니다.

The RED team stands for Reliable Excavation and Demolition, 표현 묶음

4:41

RED 팀은 Reliable Excavation and Demolition을 뜻하고,

and the BLU team stands for Builders League United.

4:45

BLU 팀은 Builders League United를 뜻합니다.

표현 묶음

stands for: 이름이나 약어의 전체 형태 제시하기

여기서 stands for는 RED와 BLU라는 이름이 나타내는 전체 단어를 제시합니다. 같은 구조를 반복하여 RED는 한 회사 이름을, BLU는 다른 회사 이름을 나타낸다는 병렬 설명을 만듭니다. X가 약어, 머리글자 조합, 기호 또는 표지이고 Y가 그것이 나타내는 내용일 때 X stands for Y를 사용합니다. 각 절에서 RED와 BLU를 단수 이름으로 취급하므로 stand가 stands로 바뀝니다.

연습

stand for의 현재 시제 형태로 문장을 완성하세요: API ____ Application Programming Interface.

정답 보기

stands for

As Team Fortress 2 doesn't have any type of story or campaign mode to speak of, 관용구

4:50

팀 포트리스 2에는 스토리나 캠페인 모드라고 할 만한 것이 전혀 없기 때문에,

관용구

부정 표현 뒤의 “to speak of”

부정 표현 뒤의 to speak of는 ‘언급할 만한’ 또는 ‘정말로 그렇게 부를 수 있는’이라는 뜻입니다. 여기서는 이 게임에 실질적인 의미의 스토리나 캠페인 모드가 없다는 말입니다. 이 구문은 부정적이거나 부정에 가까운 주장을 강화합니다. ‘이야기하기 위해’라는 목적의 부정사가 아니라, 정도를 제한하는 관용 표현으로 이해해야 합니다.

연습

‘언급할 만한’이라는 뜻의 관용 표현을 넣어 문장을 완성하세요: After three meetings, we still had no progress ____.

정답 보기

to speak of

it's not surprising 문법

4:55

많은 플레이어들이

that a lot of players are unaware of the extensive universe 표현 묶음

4:56

게임이 실제로 진행되는 이 방대한 세계관을

in which the game actually takes place. 구동사

5:00

알지 못한다는 사실은 별로 놀라운 일이 아닙니다.

문법

가주어 it을 쓰는 “it's not surprising that”

it's not surprising that + 절 구조에서 it은 앞에 먼저 놓는 가주어입니다. that절이 실제로 평가되는 내용을 제시합니다. 여기서는 많은 플레이어가 게임의 더 넓은 세계관을 모른다는 사실입니다. 이 표현은 앞서 제시된 이유를 바탕으로 그 사실이 이해할 만하거나 예상되는 결과라고 말합니다. 결과를 평가하는 것이지, 그 결과가 좋다고 말하는 것은 아닙니다.

연습

결과가 예상된다는 뜻을 나타내는 이번 학습의 정확한 표현을 넣어 문장을 완성하세요: The road was closed by snow, so ____ the bus was late.

정답 보기

it's not surprising that

표현 묶음

unaware of: 어떤 것의 존재를 모름

이 문장에서 unaware of는 ‘어떤 것을 모르다’ 또는 ‘그것이 존재한다는 사실을 깨닫지 못하다’라는 뜻입니다. 플레이어들은 이 게임에 방대한 가상 세계가 있다는 것을 모릅니다. 형태는 be + unaware of + 명사, 대명사 또는 -ing 형태입니다. 사실, 위험, 배경 정보 등에 관한 지식의 공백을 나타낼 때 유용합니다.

연습

‘의식하지 못하거나 알지 못하다’라는 뜻의 두 단어 표현으로 문장을 완성하세요: The team was ____ the new safety rule until this morning.

정답 보기

unaware of

구동사

takes place: 어떤 일이 일어나는 장소를 나타내기

take place에서 place는 ‘일어나다’ 또는 ‘개최되다’라는 뜻의 고정 표현을 구성합니다. 여기서 takes place는 게임의 이야기가 그 세계를 배경으로 펼쳐진다는 뜻입니다. take place를 사용하면 사건의 시간이나 장소를 덧붙일 수 있습니다: The meeting takes place on Friday; The scene takes place in a village. 동사는 주어와 시제에 따라 정상적으로 바뀝니다: takes place, took place, will take place.

연습

이 단원에서 배운 ‘일어나다’라는 뜻의 고정된 두 단어 표현으로 문장을 완성하세요: The school festival will ____ in the town square next Saturday.

정답 보기

take place

This universe and its sort of hidden storyline 말투와 의도

5:02

이 세계관과 숨겨진 스토리라인 같은 것들은

말투와 의도

hidden 앞에서 표현을 완화하는 sort of

이 문장에서 sort of는 hidden을 수식합니다. “어느 정도” 또는 “말하자면”이라는 뜻으로, 화자는 hidden을 절대적인 사실이 아니라 대략적인 묘사로 제시합니다. 이때 sort of는 단정의 강도를 낮추는 완곡 표현입니다. 여기서는 “어떤 종류의”라는 뜻이 아닙니다.

연습

“The map is sort of confusing,”이라는 문장에서 sort of는 어떤 역할을 하나요?

  1. 묘사를 완화하며 “어느 정도”라는 뜻입니다.
  2. 지도가 특정 범주에 속한다고 말합니다.
  3. 지도가 과거에만 혼란스러웠다고 말합니다.
정답 보기

묘사를 완화하며 “어느 정도”라는 뜻입니다.

has slowly been revealed through the use of comics and promotional videos for the game. 해설

5:05

게임의 코믹스와 프로모션 영상을 통해 서서히 밝혀져 왔습니다.

문법

has slowly been revealed: 현재완료 수동태

has slowly been revealed는 현재완료(has + 과거분사)와 수동태(been + revealed)를 결합한 형태입니다. 주어는 알려지게 되는 정보나 이야기이며, 그것을 밝힌 사람이나 출처는 언급되지 않습니다. 주어가 복수이면 has 대신 have를 씁니다. 현재완료는 과거에 시작된 점진적인 과정과 현재 알려진 내용을 연결합니다. slowly는 has와 been 사이에 놓여, 밝혀지는 일이 시간이 흐르면서 조금씩 일어났음을 강조합니다.

연습

reveal의 현재완료 수동태가 되도록 빠진 단어를 채우세요: Over the past decade, the building's full history has slowly ____.

정답 보기

been revealed

표현 묶음

수단을 격식 있게 나타내는 through the use of

이 문장에서 through the use of는 내용이 밝혀지게 한 방법이나 매체, 즉 만화와 홍보 영상을 제시합니다. 여기서 through는 물리적 공간을 통과한다는 뜻이 아니라 ‘~을 수단으로’라는 뜻입니다. through the use of + 명사구는 결과가 어떻게 이루어졌는지를 설명하는 격식 있는 표현입니다. 보고서, 해설, 다큐멘터리식 내레이션에서 자주 사용됩니다.

연습

“by using”을 뜻하는 이 수업의 격식 있는 표현을 넣어 문장을 완성하세요: The team reduced waste ____ reusable containers.

정답 보기

through the use of

The story begins in the early 19th century

5:10

이야기는 19세기 초

with a man named Zepheniah Mann.

5:12

제페나이아 만(Zepheniah Mann)이라는 남자로 시작됩니다.

Along with his wife,

5:14

그와 그의 아내 사이에는,

he has three sons named Redmond, Blutarch, and Gray.

5:15

레드먼드(Redmond), 블루타치(Blutarch), 그리고 그레이(Gray)라는 세 아들이 있었습니다.

For those of you who's been paying attention, 문법

5:19

관심 있게 지켜보신 분들이라면,

문법

복수 those of you 뒤의 who's been과 who've been

자막의 who's been은 who has been의 축약형입니다. 하지만 who가 가리키는 those of you는 복수 표현이므로, 주의 깊게 쓴 표준 영어에서는 who have been이 필요하며 보통 who've been으로 줄입니다: “For those of you who've been paying attention, ...” have 또는 has는 who의 선행사와 수를 일치시켜야 합니다. 단수 선행사에는 who's(= who has)를, 복수 선행사에는 who've(= who have)를 사용합니다.

연습

복수 선행사와 일치하는 표준 축약형을 넣어 문장을 완성하세요: This reminder is for those of you ____ been paying attention.

정답 보기

who've

this is also the main reason why the teams are named RED and BLU. 문법

5:21

이것이 팀 이름이 RED와 BLU로 지어진 주된 이유라는 것도 아실 겁니다.

문법

the main reason why + 절

the main reason why the teams are named RED and BLU에서 why는 자체 주어와 동사가 있는 절인 the teams are named RED and BLU를 이끕니다. 이 절은 원인을 설명하려는 상황을 나타냅니다. 전체 표현은 그 상황에 대한 가장 중요한 설명이라는 뜻입니다. 앞에서 언급한 원인과 why 뒤에 나오는 결과를 연결합니다.

연습

강조된 표현으로 문장을 완성하세요: Her new job is ____ she moved to Berlin.

정답 보기

the main reason why

Anyhow, Redmond and Blutarch were born perfectly normal,

5:24

어쨌든, 레드먼드와 블루타치는 지극히 정상적으로 태어났지만,

but Gray was born underweight,

5:28

그레이는 저체중으로 태어났습니다.

so Zepheniah ordered the baby to be smothered. 문법

5:30

그래서 제페나이아는 그 아기를 질식시켜 죽이라고 명령했습니다.

문법

ordered + 목적어 + to be + 과거분사

ordered the baby to be smothered에서 ordered 뒤에는 목적어와 수동 부정사가 옵니다: the baby + to be smothered. 아기는 동작을 받는 대상이지, 그 동작을 수행하는 사람이 아닙니다. 이 구조는 누가 실행해야 하는지는 밝히지 않은 채 목적어에 어떤 일이 행해지도록 명령했음을 나타냅니다. Zepheniah가 직접 그 행동을 했다는 뜻은 아닙니다.

연습

관리자가 다른 사람들에게 위험한 기계를 치우라고 명령했지만 그 사람들이 누구인지는 밝히지 않은 문장은 무엇인가요?

  1. The manager ordered the unsafe machine to be removed.
  2. The manager ordered the technicians to remove the unsafe machine.
  3. The manager removed the unsafe machine after receiving an order.
정답 보기

The manager ordered the unsafe machine to be removed.

However, before he could do so, 표현 묶음

5:33

하지만 그가 그렇게 하기도 전에,

Gray was abducted by an eagle

5:35

그레이는 독수리에게 납치당했고

and managed to survive.

5:36

가까스로 살아남았습니다.

표현 묶음

before he could do so: 앞에서 언급한 행동 가리키기

before he could do so에서 do so는 바로 앞에서 언급한 행동, 즉 아기를 질식시켜 죽이라는 명령을 실행하는 것을 대신합니다. 전체 의미는 “그가 그 행동을 실행할 수 있기 전에”입니다. 무언가를 잘했다는 뜻이 아닙니다. do so를 쓰면 긴 동작 구문을 반복하지 않아도 됩니다. do는 시제나 양태에 따라 do so, did so, could do so처럼 바뀔 수 있지만, so는 계속 같은 행동을 가리킵니다.

연습

“The manager asked Leo to lock the door, and he did so immediately.”에서 did so는 무슨 뜻인가요?

  1. Leo가 관리자에게 질문했습니다.
  2. Leo가 일을 잘했습니다.
  3. Leo가 문을 잠갔습니다.
정답 보기

Leo가 문을 잠갔습니다.

Yeah, I know, 말투와 의도

5:38

네, 알아요,

a fucking eagle. 어휘 쓰임

5:39

빌어먹을 독수리죠.

말투와 의도

Yeah, I know: 예상되는 반응을 인정하기

여기서 Yeah, I know는 화자가 어떤 사실을 알고 있다고 단순히 말하는 표현이 아닙니다. 갑자기 독수리가 등장한 내용에 청중이 보일 반응을 미리 예상하며, 대략 “알아, 말도 안 되게 들리지”라는 뜻을 나타냅니다. Yeah는 화자와 청중이 같은 반응을 보인다는 점을 인정하고, I know는 청자가 왜 놀랄지 화자도 이미 알고 있음을 보여 줍니다. 이 표현은 말로 드러나지 않은 반박이나 불신에 화자가 동의하는 순간을 만듭니다.

연습

이 맥락에서 화자는 Yeah, I know를 사용해 무엇을 하고 있나요?

  1. 독수리가 무엇인지 설명해 준 청자에게 감사한다.
  2. 아무런 태도 없이 사실을 차분하게 확인한다.
  3. 독수리가 등장한다는 내용이 믿기 어렵게 들린다는 점을 인정한다.
정답 보기

독수리가 등장한다는 내용이 믿기 어렵게 들린다는 점을 인정한다.

어휘 쓰임

저속한 강조어로 쓰인 fucking

여기서 fucking은 명사 eagle 앞에 놓인 저속한 강조어입니다. 어떤 행동을 묘사하는 말이 아니라, 대략 “빌어먹을 독수리”나 “진짜 독수리”와 같은 뜻에 훨씬 강한 감정을 더합니다. 화자는 이미 그것이 독수리라는 사실을 알고 있으므로, 이 단어는 그 내용이 얼마나 황당하게 들리는지에 대한 충격, 짜증 또는 불신을 드러냅니다.

연습

이 문장에서 fucking은 어떤 역할을 하나요?

  1. 화자가 그것이 독수리인지 확신하지 못한다는 뜻입니다.
  2. 뜻밖에 언급된 독수리에 강하고 저속한 강조를 더합니다.
  3. 독수리의 특정 종을 정중하게 밝힙니다.
  4. 독수리가 실제로 하고 있는 어떤 행동을 묘사합니다.
정답 보기

뜻밖에 언급된 독수리에 강하고 저속한 강조를 더합니다.

Skipping forward a few decades, 전개 흐름

5:40

몇 십 년을 훌쩍 뛰어넘어,

전개 흐름

시간을 건너뛰는 Skipping forward a few decades

Skipping forward a few decades는 이야기의 시간을 전환하는 표현입니다. 현재 시점을 떠나 몇십 년 뒤부터 이야기를 다시 시작한다는 것을 청자에게 알려 주며, 그 사이의 세월은 의도적으로 생략합니다. 문장 앞의 -ing 절은 다음 주요 사건이 나오기 전에 시간 이동의 틀을 잡아 줍니다. 건너뛰는 기간이 현재 설명에 중요하지 않을 때 이 패턴을 사용합니다. 여기서 skipping은 실제로 몸을 앞으로 뛰는 것이 아니라 이야기의 시간선을 건너뛴다는 뜻입니다.

연습

어느 문장이 skipping forward를 이야기 속 시간 전환으로 사용하나요?

  1. Skipping breakfast, he left the house early.
  2. Skipping forward ten years, we find that the town has become a busy port.
  3. She was looking forward to the holiday.
  4. The child was skipping forward along the path.
정답 보기

Skipping forward ten years, we find that the town has become a busy port.

and Zepheniah is now nearing the end of his life 관용구

5:41

제페나이아는 이제 삶의 끝자락에 다다랐고

관용구

완곡 표현 nearing the end of his life

이 문장에서 nearing the end of his life는 제퍼나이아가 나이가 많고 죽음에 가까워졌다는 뜻이다. end는 평범한 활동의 끝이 아니라 한 사람의 생애가 끝나는 시점을 가리킨다. 이 표현은 he is dying이라고 직접 말하는 것보다 부드럽고 간접적이다. near 또는 nearing the end of someone's life라는 형태는 죽음을 조심스럽게 언급할 때 전기나 진지한 서사에서 자주 쓰인다.

연습

문장에서 nearing the end of his life는 무슨 뜻인가요?

  1. 여행의 끝에 도달하고 있다.
  2. 죽음에 가까워지고 있다.
  3. 과제를 끝내려 하고 있다.
정답 보기

죽음에 가까워지고 있다.

and thus decides to divide the land that he owns into two equal parts, 표현 묶음

5:44

자신이 소유한 땅을 두 개의 똑같은 몫으로 나누어,

표현 묶음

땅을 똑같은 두 부분으로 나누는 divide A into B

divide A into B는 A를 하나의 전체로, B를 나눈 결과 생기는 부분이나 집단으로 제시한다. 이 문장에서는 the land가 전체이고 two equal parts가 결과이다. 관계절 that he owns는 어떤 땅인지 알려 줄 뿐이며 이 구조를 끊지 않는다. 전체를 divide the land that he owns into two equal parts로 보면, A에 부가 설명이 들어간 형태임을 알 수 있다.

연습

나눈 결과 생기는 집단을 표시하는 전치사로 문장을 완성하세요: The coach divided the players ____ two equal teams.

정답 보기

into

one for Redmond and one for Blutarch.

5:49

하나는 레드먼드에게, 다른 하나는 블루타치에게 주기로 결정합니다.

Given the nature of the game, 문법

5:52

게임의 본질을 생각하면,

it's not so hard to figure out what happens next. 구동사

5:53

다음에 무슨 일이 일어날지 알아내는 건 그리 어렵지 않습니다.

문법

Given + 명사구: 결론의 근거 제시하기

Given + 명사구는 ‘고려하면’ 또는 ‘감안하면’이라는 뜻입니다. 여기서 Given the nature of the game은 다음 일을 쉽게 예측할 수 있는 이유로 관련 사실을 제시합니다. 이 문두 표현은 논리를 정리합니다. 먼저 조건을 제시한 뒤, 그 조건에서 나오는 결론을 말합니다. 이 용법에서 given은 전치사처럼 쓰이며, 무언가가 누군가에게 전달되었다는 뜻이 아닙니다.

연습

수업에서 배운 한 단어 표현으로 문장을 완성하세요: “____ the heavy rain, the match was moved indoors.”

정답 보기

Given

구동사

figure out: 생각해서 답을 찾아내기

Figure out은 주어진 단서를 생각해서 무언가를 이해하거나, 문제를 해결하거나, 답을 찾아내는 것을 뜻합니다. 이 문장에서는 답을 직접 듣는 것이 아니라 다음에 무슨 일이 일어날지 추론한다는 뜻입니다. 분리 가능한 구동사이므로 figure the answer out과 figure out the answer을 모두 쓸 수 있습니다. 대명사는 가운데에 놓아서 figure it out이라고 해야 하며, figure out it이라고 하지 않습니다.

연습

수업에서 배운 구동사의 과거형으로 문장을 완성하세요: “After comparing all the clues, Nina finally ____ who had moved the box.”

정답 보기

figured out

The two brothers each hire a team of nine mercenaries

5:56

두 형제는 상대방의 땅을 차지하기 위해

to take over the land of the other, 구동사

5:59

각각 9명의 용병으로 구성된 팀을 고용하고,

구동사

take over: 통제권을 얻다

Take over는 ‘무언가의 통제권을 얻다’라는 뜻의 구동사입니다. 이 문장에서는 각 형제가 자신이 고용한 병력으로 상대방의 땅을 빼앗아 지배하려 한다는 뜻입니다. 땅을 다른 곳으로 옮기거나 운반한다는 뜻이 아닙니다. 목적어는 구동사 전체 뒤에 올 수 있습니다: take over the land. 같은 구조로 회사, 정부, 영토의 통제권을 얻거나 책임을 넘겨받는 것도 표현할 수 있습니다.

연습

‘통제권을 넘겨받다’라는 뜻의 두 단어 구동사로 문장을 완성하세요: After the owner retires, Lena will ____ the shop.

정답 보기

take over

and there you have the basic premise of the actual game. 전개 흐름

6:01

이것이 바로 실제 게임의 기본 전제가 됩니다.

전개 흐름

there you have the basic premise: 앞선 내용을 요약하기

There you have the basic premise는 앞선 내용을 정리하는 요약 틀입니다. 화자는 핵심 사실을 제시한 뒤 이 표현을 사용해 그 사실들을 게임의 중심 설정으로 묶습니다. 여기서 there는 장소를 가리키지 않고, have도 문자 그대로의 소유를 뜻하지 않습니다. 다른 상황에도 쓸 수 있는 틀은 there you have + 결과 또는 요약입니다. 청자에게 “앞의 세부 내용이 이 결론이나 완성된 그림으로 이어진다”라고 알려 줍니다.

연습

there로 시작하는 세 단어 요약 틀을 넣어 문장을 완성하세요: We have a missing key, a locked room, and only one suspect—and ____ the basic premise of the mystery.

정답 보기

there you have

But the war between the two brothers continue, 문법

6:06

그러나 두 형제 사이의 전쟁은 계속되고,

문법

the war between the two brothers ... continues: 주어와 동사의 수 일치

전체 주어는 the war between the two brothers이지만, 중심 명사는 war입니다. between the two brothers는 어떤 전쟁인지 설명할 뿐이며, 복수 명사 brothers가 동사의 형태를 결정하지는 않습니다. war는 단수이므로 표준 영어의 현재 시제 수 일치에서는 continue가 아니라 continues를 써야 합니다: the war ... continues. 주어에 수식구가 포함되어 있으면 가장 가까운 명사가 아니라 중심 명사에 동사를 일치시킵니다.

연습

continue의 알맞은 형태를 사용하세요: The disagreement between the two neighbors ____ despite their latest meeting.

정답 보기

continues

and we need to jump forward another few decades into the mid-to-late 20th century

6:09

우리는 게임이 실제로 진행되는 20세기 중후반으로

where the game actually takes place.

6:13

다시 몇 십 년을 뛰어넘어야 합니다.

By this time, 전개 흐름

6:16

이 무렵,

the two companies,

6:17

두 회사인

RED and BLU,

6:18

RED와 BLU가

have been formed and are now controlled by a woman named Helen, 문법

6:19

설립되었고, 지금은 헬렌(Helen)이라는 여성이 통제하고 있습니다.

also known as the Administrator. 표현 묶음

6:23

그녀는 Administrator(관리자)라고도 알려져 있죠.

전개 흐름

By this time: 이야기를 더 나중의 기준 시점으로 이동하기

By this time은 이야기의 시간을 표시하는 표현입니다. 독자를 더 나중의 기준 시점으로 이동시키고, 그때까지 이미 형성된 상황을 소개합니다. 이 문장에서는 두 회사가 이미 설립되었고 Helen의 통제 아래 있는 상황을 나타냅니다. by는 시간의 끝점을 설정합니다. 관련 변화가 그 시점보다 먼저 일어났거나, 그때까지 존재하는 상태를 만들어 냈다는 뜻입니다. 단순히 바로 그 순간에 무슨 일이 일어나고 있었는지만 말하는 것과는 다릅니다.

연습

프로젝트의 역사가 6월로 건너뜁니다. 6월이 되기 전에 이전 작업이 이미 완료되었다는 뜻을 가장 분명하게 나타내는 문장은 무엇인가요?

  1. At this time, the team was working on the first prototype.
  2. Around this time, the team started the first prototype.
  3. By this time, the team had already finished the first prototype.
정답 보기

By this time, the team had already finished the first prototype.

문법

have been formed ... are now controlled: 두 가지 수동태 시제

병렬로 연결된 두 동사구는 모두 수동태이지만, 시간 의미가 다르므로 서로 다른 시제를 씁니다. have been formed는 have been + 과거분사 형태의 현재완료 수동태입니다. 회사 설립이 이미 완료되었고 그 결과가 현재와 관련 있음을 나타냅니다. are now controlled는 are + 과거분사 형태의 단순현재 수동태입니다. now와 함께 회사가 현재 누구의 통제를 받는지 그 상태를 설명합니다. and로 연결된 서술어라도 반드시 같은 시제를 쓸 필요는 없습니다. 각 서술어의 시간 의미에 맞는 시제를 선택합니다.

연습

클럽 설립이 완료되어 현재와 관련 있다는 점과 현재 누가 통제하는지를 가장 잘 나타내는 문장은 무엇인가요?

  1. The two clubs are formed and have now been controlled by the local council.
  2. The two clubs were formed and were controlled by the local council.
  3. The two clubs have been formed and are now controlled by the local council.
정답 보기

The two clubs have been formed and are now controlled by the local council.

표현 묶음

also known as: 다른 이름 소개하기

also known as는 같은 사람이나 사물에 다른 이름, 직함, 별명 또는 명칭을 덧붙입니다. 여기서는 Helen과 the Administrator가 두 사람이 아니라 같은 사람이라는 뜻입니다. 이 표현은 이름 뒤에서 줄어든 수동태 절로 자주 쓰입니다: Helen, who is also known as the Administrator → Helen, also known as the Administrator. as 뒤의 명사구가 다른 이름입니다.

연습

DJ Nova가 Maya Chen의 다른 이름이라는 뜻이 되도록 알맞은 표현을 고르세요: Maya Chen, ___ DJ Nova, will perform tonight.

  1. also known for
  2. also known by
  3. also known as
정답 보기

also known as

The brother Gray is still alive and manages to kill Redmond and Blutarch,

6:25

형제인 그레이는 여전히 살아있었고, 레드먼드와 블루타치를 죽이는데 성공합니다.

who was also still alive 문법

6:30

그 두 형제 역시 생명 연장 장치를 사용하여

through the use of a life-extending machine.

6:31

여전히 살아있었던 상태였죠.

문법

who was also still alive: was를 were로 고치기

이 문장에서 who는 가장 가까운 이름인 Blutarch만이 아니라 Redmond and Blutarch라는 병렬 명사구 전체를 가리킵니다. 선행사가 두 사람을 나타내므로 관계절의 who는 복수형 동사와 호응해야 합니다. 표준형은 who were also still alive이며 who was also still alive가 아닙니다. 3인칭 단수 선행사에는 was를 쓰지만, 선행사 전체가 복수이면 가장 가까운 명사가 단수여도 were를 씁니다.

연습

선행사와 일치하는 be의 단순과거형으로 문장을 완성하세요: Maya and Leo, who ____ both still awake, finished the project.

정답 보기

were

After Gray successfully assassinates his two brothers,

6:33

그레이는 두 형제를 성공적으로 암살한 후,

he starts a war against the corporation

6:36

자신의 로봇 군대를 이용하여

using his robot army.

6:39

회사에 대항하는 전쟁을 시작합니다.

After Gray takes control,

6:41

그레이가 통제권을 장악한 후,

the Administrator and her assistant Miss Pauling goes into hiding 해설

6:42

Administrator와 그녀의 조수 Miss Pauling은 은적하고

문법

the Administrator and her assistant Miss Pauling goes: goes를 go로 고치기

주어는 the Administrator and her assistant Miss Pauling입니다. and가 서로 다른 두 사람을 연결하므로 동사 바로 앞의 이름 Miss Pauling이 단수여도 주어 전체는 복수입니다. 단순현재에서 복수 주어는 동사 원형 go를 씁니다: the Administrator and her assistant Miss Pauling go into hiding. Goes는 3인칭 단수형이므로 이 병렬 주어와 일치하지 않습니다.

연습

병렬 주어와 일치하는 go의 단순현재형으로 문장을 완성하세요: The coach and the captain ____ to every away game together.

정답 보기

go

표현 묶음

goes into hiding: 숨어 지내는 상태로 들어가기

이 문장에서 goes into hiding는 다른 사람이 자신을 찾거나 접근하지 못하도록 일부러 사람들의 눈에서 사라진다는 뜻입니다. 여기서 hiding은 장소가 아닙니다. 전체 표현이 숨어 지내는 상태로 들어가는 것을 나타냅니다. 재사용할 수 있는 형태는 go into hiding입니다. 동사 go는 문법에 따라 go, goes, went, gone으로 바뀌지만 into hiding은 그대로 유지됩니다. 보통 잠깐 무언가 뒤에 숨는 것이 아니라 한동안 숨어 지낸다는 뉘앙스가 있습니다.

연습

‘발견되지 않도록 눈에 띄지 않는 생활을 시작하다’라는 뜻의 고정 표현으로 영어 문장을 완성하세요: After receiving threats, the journalist decided to ____ for a few weeks.

정답 보기

go into hiding

and the mercenaries from both RED and BLU

6:46

RED와 BLU 양쪽의 용병들은

end up unemployed because of this. 구동사

6:49

이로 인해 결국 실직자가 되고 맙니다.

구동사

end up unemployed: 결국 실업이라는 결과가 되다

end up unemployed는 앞선 일들이 그 결과로 이어져 결국 일자리가 없는 상태가 된다는 뜻입니다. end up은 과정의 최종 결과에 초점을 맞추며, 흔히 그 결과가 계획하거나 예상한 것이 아니었음을 암시합니다. 형식은 end up + 보어입니다. 여기서 unemployed는 최종 상태를 나타내는 형용사입니다. 보어에는 end up at home처럼 장소가 올 수도 있고, end up waiting처럼 -ing형이 올 수도 있습니다.

연습

최종적으로 생긴 계획하지 않은 결과를 강조하는 표현으로 영어 문장을 완성하세요: When the factory suddenly closed, many workers ____.

정답 보기

ended up unemployed

And that's the very brief history

6:51

그리고 이것이 현재까지 진행된

of the Team Fortress 2 storyline so far.

6:53

팀 포트리스 2 스토리라인의 매우 간략한 역사입니다.