為什麼遊戲要賣60美元?為什麼電子遊戲的價格從未改變?:英語精讀講義

The Infographics Show

學習難度
1,013 詞 179 詞/分

影片簡介:本片從通貨膨脹、開發成本與九○年代遊戲售價談起,說明新遊戲為何長期維持在約60美元,並進一步解釋發行商統一定價、零售商面臨的壓力、額外內容營收,以及每筆售價如何分配給不同產業參與者。 主要英語學習重點: 1. nearly twice as much as(文法與句型)可精確表達價格接近兩倍,並辨認 did 代替前文 cost 以避免重複。 2. leveling the playing field.(慣用語與比喻表達)在商業論述中表示讓競爭者擁有較公平、可比較的條件,而不是字面上的「整平運動場」。 3. broken down as follows:(篇章、敘事與修辭)預告總額將依項目拆分,幫助學習者掌握分帳說明並自然組織自己的數據解釋。

本篇講解

In 1994, it cost around $2.49 to buy a 20 oz box of Oreo cookies.

0:00

1994年,買一盒20盎司的OREO餅乾大約需要2.49美元。

In 2014, it cost around $4.49 to buy a 14 oz box of Oreo cookies.

0:06

到了2014年,買一盒14盎司的OREO餅乾大約需要4.49美元。

Manufacturing one box of Oreo cookies hasn't necessarily gone up,

0:12

製造一盒OREO餅乾的成本未必增加了,

but the rate of inflation has,

0:17

但通貨膨脹率卻上升了,

making a smaller box cost nearly twice as much as a larger box did 20 years prior. 文法

0:19

導致20年後,一盒更小的餅乾價格幾乎是原來大盒子的兩倍。

文法

nearly twice as much as ... did:幾乎是……的兩倍

nearly twice as much as 表示前者的價格略低於後者的兩倍。如果大盒裝是5美元,小盒裝的價格會接近但不到10美元。它表示總價接近原價的兩倍,而不是三倍。 句尾的 did 代替 cost:a larger box did 20 years prior 等於 a larger box cost 20 years prior。英語在比較結構中常這樣使用 do、does 或 did,避免重複相同的動詞片語。

練習

使用 nearly 和 twice as much as 結構完成句子:The premium plan costs ____ the basic plan does.

查看答案

nearly twice as much as

But video games are a different story. 慣用語

0:24

但電子遊戲的情況卻截然不同。

慣用語

a different story:情況不同

A different story 是一個慣用語,表示不同的情況或不同的個案。這裡說話者的意思是,前面提到的規律不適用於電玩遊戲;story 不是指一個故事。 But X is a different story 這個結構把 X 當作例外或明顯不同的情況帶出來。它提示聽者,接下來有關 X 的事實會與剛才討論的內容不同。

練習

閱讀這個情境:The shop repairs phones quickly, but laptop repairs are a different story. 這裡的 a different story 是什麼意思?

  1. 筆電維修與手機維修的情況不同。
  2. 筆電維修發生在手機維修之前。
  3. 店家在維修筆電時講了一個新故事。
查看答案

筆電維修與手機維修的情況不同。

Though the cost of developing them has risen considerably over that same period, 文法

0:26

儘管在同一時期,遊戲的開發成本大幅上升,

the retail price has not.

0:30

但零售價格卻沒有上漲。

文法

Though + 子句:表達出乎預期的對比

Though 引導讓步子句:它先提出一個通常會讓人預期出現不同結果的事實。這裡,開發成本上升會讓人以為零售價格也上漲了。 主要子句推翻了這個預期。在「the retail price has not」中,has not 省略了可從前文補出的 risen,因此意思是零售價格沒有上漲。

練習

用本課的讓步連接詞完成句子:____ the road was icy, the bus arrived on time.

查看答案

Though

And in some cases,

0:32

在某些情況下,

it's even dropped.

0:33

它的價格甚至下降了。

Why is that?

0:35

這是為什麼呢?

That's the mystery we intend to solve in this episode of The Infographics Show.

0:36

這就是本期《The Infographics Show》我們要解開的謎團。

Why hasn't the price of video games changed?

0:40

為什麼電子遊戲的價格沒有改變?

The first example of a game machine was unveiled by Dr. Edward U. Condon at the New York's World's Fair in 1940.

0:43

第一台遊戲機的雛形是愛德華·U·康登博士在1940年紐約世博會上展示的。

The mathematical game was played by roughly 50,000 people

0:51

大約有5萬人玩過這款數學遊戲,

with the computer reportedly winning more than 90% of the games. 講解

0:54

據報導,電腦贏得了超過90%的對局。

文法

with + 名詞 + -ing:補充伴隨情況

with + 名詞 + 現在分詞這個結構會為主要子句補充伴隨情況或相關結果。with 後面的名詞是 -ing 動詞在邏輯上的主詞。 這裡執行 winning 動作的是 the computer;這個片語在參與人數這項主要事實之後,補充據報導的電腦勝率。這種精簡結構能在一句話中先提出主要事實,再補充相關資訊。

練習

在句子「The concert ended at ten, with the crowd still cheering,」中,with 片語有什麼作用?

  1. 補充說明群眾仍在歡呼這個相關情況
  2. 表示群眾導致音樂會開始
  3. 表示音樂會和群眾同時結束了
查看答案

補充說明群眾仍在歡呼這個相關情況

用詞

Reportedly:把資訊歸於報導

Reportedly 表示「根據報導或其他來源的資訊」。在本句中,它說明電腦贏得90%以上比賽這項說法來自歷史資料,而不是說話者親自查證的結果。 它讓說話者與這項說法保持一定距離,但不會自動表示說法是假的;它只是交代資訊來源,並讓語氣更謹慎。

練習

哪一句使用 reportedly 表示資訊來自外部報導?

  1. The bridge reportedly reopened on Monday.
  2. The bridge will probably reopen on Monday.
  3. I personally watched the bridge reopen on Monday.
查看答案

The bridge reportedly reopened on Monday.

The first game system designed for commercial home use was in the late 1960s 文法

0:58

第一台專為商業家用設計的遊戲系統出現在1960年代末,

文法

Designed for commercial home use:作為後置的簡化關係子句

在 designed for commercial home use 中,designed 是過去分詞,放在 game system 後面修飾它。完整形式是 game system that was designed for commercial home use。for commercial home use 說明預定用途:這項產品是為人們在家使用而設計的。 這個片語不是句子的主要動詞。主要動詞是 was in the late 1960s 中的 was。英語常省略過去分詞前的 that was,讓產品說明和技術性描述更精簡。

練習

用一個表示 'that was designed for long hikes' 的簡化關係子句補完整句子:The backpack ____ is waterproof.

查看答案

designed for long hikes

when Ralph Baer and his team released his prototype,

1:02

當時拉爾夫·貝爾及其團隊發布了他的原型機

the Brown Box,

1:06

「棕盒子」(Brown Box),

a vacuum tube circuit that could be connected to a television set

1:07

這是一種可以連接到電視機的真空管電路,

allowing two users to control cubes that chased each other on the screen.

1:11

允許兩名使用者控制螢幕上互相追逐的方塊。

But it wasn't until the 1970s that games became mainstream 文法

1:15

但直到1970年代,遊戲才成為主流,

文法

用 It wasn't until ... that ... 強調延遲出現的轉折點

結構 It wasn't until + 時間 + that + 子句 表示 that 子句中的事情在所說時間之前一直沒有發生。本句中,遊戲是在 1970 年代才成為主流,此前還沒有。 雖然前半句用了否定形式 wasn't,整句仍表示這件事在所說的時間點確實發生了。和普通時間片語相比,這個結構更能凸顯較晚發生的變化或重要轉折點。

練習

用目標強調時間的結構完成句子:The museum remained closed through April. It ____ May ____ it opened to the public.

查看答案

wasn't until · that

when the first commercial arcade video game,

1:19

當時第一款商業街機電子遊戲,

Computer Space by Nutting Associates,

1:22

Nutting Associates公司製作的《Computer Space》,

was introduced.

1:24

正式問世。

And in the same decade,

1:25

在同一個十年裡,

Atari introduced Pong to the arcades.

1:26

雅達利(Atari)將《Pong》引入了街機廳。

A game that many who were born in Generation X will remember fondly,

1:29

許多X世代出生的人對這款遊戲依然記憶猶新,

Pong is a table tennis sports game with simple two-dimensional graphics,

1:32

《Pong》是一款帶有簡單二維圖形的桌球體育遊戲,

and it quickly grew in popularity. 片語搭配

1:37

它很快就流行了起來。

片語搭配

Grow in popularity:隨時間變得越來越受歡迎

在 grew in popularity 中,grew 是 grow 的過去式,意思是「增加」,不是身體或尺寸變大。整個片語表示隨著時間推移,越來越多人喜歡它或注意到它。 常見結構是 grow in + 表示某種特質的名詞,而該特質會逐漸增強,例如 popularity、importance 或 confidence。這裡的 in popularity 說明增加的是受歡迎程度。

練習

用目標搭配的過去式完成句子:After several teachers recommended the app, it ____.

查看答案

grew in popularity

It was the first commercially successful video game,

1:39

這是第一款獲得商業成功的電子遊戲,

and it helped to establish the video game industry

1:41

而它與第一台家用主機共同奠定了電子遊戲產業的基礎,

along with the first home console,

1:44

這台家用主機就是

the Magnavox Odyssey.

1:46

米羅華奧德賽(Magnavox Odyssey)。

Soon after its release,

1:47

在它發布後不久,

several companies began producing games that copied the layout of Pong's gameplay

1:48

幾家公司開始製作模仿《Pong》玩法設計的遊戲,

and went on to release new types of games. 片語搭配

1:53

並隨後發布了新型遊戲。

片語搭配

went on to release:轉入之後的新動作

在本句中,went on to release 把「發行新類型的遊戲」呈現為這些公司模仿 Pong 玩法之後採取的下一步行動。順序是:他們先製作以 Pong 配置為基礎的遊戲,之後又發行了不同種類的遊戲。 結構 go on to + 動詞原形用來把敘述推進到前一個動作或階段之後的新動作或新階段。這裡的 to 引出不定詞,所以後面接動詞原形 release。

練習

使用 go on 結構補全句子,表示報告完成後發生了一個新動作:Maya finished the report and ____ present the results to the team.

查看答案

went on to

But back in 1976, 片語搭配

1:55

不過回望1976年,

of course, things were quite different and gaming was simple.

1:57

情況當然大不相同,當時的遊戲很簡單。

片語搭配

back in 1976:回望較早的時期

在 back in 1976 中,back 把聽者的視角從現在或故事中較晚的時間點拉回到更早的 1976 年。它為這個年份加上回顧意味,並幫助建立與後來電子遊戲狀況的對照。 結構 back in + 過去的年份或時期,以口語化或敘事性的方式交代歷史背景。這裡的 back 不表示身體上的移動,也不表示處在這個年份的後面。

練習

哪個句子最明確地表達了回顧過去並進行今昔對比的視角?

  1. In 1976, home video games were much simpler.
  2. By 1976, home video games were much simpler.
  3. Back in 1976, home video games were much simpler.
查看答案

Back in 1976, home video games were much simpler.

Pong was the height of at-home multiplayer gaming 用詞

1:59

《Pong》是家庭多人遊戲的巔峰,

用詞

the height of:相對於語境的巔峰

在這句話中,the height of 指家用多人遊戲的巔峰或最高水準。這裡的 height 是比喻義,不是物理高度。 這項評價受歷史語境限制:按照那個時代的標準,Pong 代表了頂尖的家用多人遊戲體驗。the height of + 名詞片語 這個結構可描述某事物在明示或默認的語境中被視為最強或最成熟的代表。

練習

用本課中表示「當時的最高水準」的表達完成句子:For many players in 1999, that console was ____ home gaming.

查看答案

the height of

with only two dials, one button, and a switch.

2:02

它只有兩個旋鈕、一個按鈕和一個開關。

And new, it cost nearly $100,

2:05

當時它的全新售價將近100美元,

which is enough to buy an Xbox 360 and a Nintendo Wii by today's dollars.

2:08

換算成今天的美元,這筆錢足以買下一台Xbox 360和一台任天堂Wii。

So what about the modern gaming era 表達脈絡

2:13

那麼現代遊戲時代

and the prices people paid to play?

2:15

以及人們為了玩遊戲所支付的價格呢?

表達脈絡

what about:轉向相關話題的過渡語

在這個問句中,what about 在前面的歷史討論之後,引出現代遊戲價格這個相關的新話題。它把轉場組織成一個問題,幫助聽眾跟上焦點的變化。 這裡的 what about 不是在詢問個人意見,也不是在提出活動建議。可遷移的結構是 What about + 話題?,用於把一個相關問題帶入討論。

練習

在下面的小型演講中,what about 承擔什麼話語功能?'We've reviewed last year's sales. What about this year's results?'

  1. 它要求聽眾建議一項活動。
  2. 它認為今年的業績並不重要。
  3. 它轉向一個相關的新話題,供大家進一步思考。
查看答案

它轉向一個相關的新話題,供大家進一步思考。

The 1990s were a decade of innovation in video gaming,

2:17

1990年代是電子遊戲創新的十年,

a transition from sprite-based graphics to full-fledged 3D graphics.

2:20

實現了從基於精靈圖的圖形向成熟3D圖形的過渡。

It gave rise to several genres of video games including the first-person shooter, 片語搭配

2:23

它催生了多種類型的電子遊戲,包括第一人稱射擊遊戲、

real-time strategy, survival horror,

2:27

即時戰略遊戲、生存恐怖遊戲,

and massively multiplayer online or MMO. 文化背景

2:30

以及大型多人線上遊戲(MMO)。

片語搭配

gave rise to:促使新事物出現

在本句中,gave rise to 表示「促使或推動新的類型出現」。它把這些創新呈現為相關類別產生的根源;它不是指某物真的「升起」,也不只是指既有事物的數量增加。 可遷移的結構是 X gave rise to Y,其中 Y 通常是因為 X 而出現的發展、運動、問題、觀念或其他結果。

練習

用本課中表示「促使一種新運動興起」的三個詞表達完成句子:Cheap home-recording technology ____ a wave of independent musicians.

查看答案

gave rise to

文化背景

massively multiplayer online,也就是 MMO

massively multiplayer online 是 MMO 所對應的全稱。在這個複合標籤中,multiplayer 表示有許多玩家參與,online 表示透過網路遊玩,而 massively 表示玩家規模遠大於一般的小群體多人遊戲。 MMO 是一種以規模為特點的線上遊戲類別名稱,也常用於 MMO game 或 MMO genre 等組合。它並不包括所有僅有線上模式或只支援小隊遊玩的遊戲。

練習

在遊戲領域,MMO 的標準全稱是哪一項?

  1. multiplayer mode only
  2. massive media online
  3. massively multiplayer online
查看答案

massively multiplayer online

Consoles went from fourth to fifth to sixth generation,

2:33

遊戲主機從第四代、第五代發展到第六代,

CD-ROM technology was born with the Nintendo 64 being the last major home video game console to use ROM cartridges,

2:36

CD-ROM技術誕生,任天堂64(Nintendo 64)成為最後一款使用ROM卡匣的主流家用遊戲機,

and game controllers took on a new look with the Super NES controller 片語動詞

2:43

遊戲控制器也煥然一新,超任(Super NES)控制器的出現,

片語動詞

took on a new look:呈現不同的外觀

在本句中,「took on a new look」意為「開始呈現不同的外觀」。主語並不是真的拿起了什麼;變化體現在控制器的形狀和設計上。 可遷移的結構是「主語 + take on + 特徵或外觀」。過去式中,take 變為 took,即「took on」。這裡的受詞「a new look」使 take on 表示「獲得或呈現」,而不是「承擔責任」或「挑戰對手」。

練習

請用「took on a new look」完成句子:After the renovation, the old library ____, with brighter rooms and modern signs.

查看答案

took on a new look

introducing a more rounded dog-bone-like design and adding two more face buttons,

2:46

引入了更圓潤的類似狗骨頭的設計,並增加了兩個面板按鈕

X and Y, arranged in a diamond formation.

2:51

X和Y,呈菱形排列。

Games such as Street Fighter II,

2:55

《快打旋風2》(Street Fighter II)、

Mortal Kombat,

2:56

《真人快打》(Mortal Kombat)、

Sonic the Hedgehog,

2:57

《音速小子》(Sonic the Hedgehog)、

Super Mario 64,

2:58

《超級瑪利歐64》(Super Mario 64)、

Doom, Resident Evil, StarCraft,

3:00

《毀滅戰士》(Doom)、《惡靈古堡》(Resident Evil)、《星海爭霸》(StarCraft),

and dozens more were released.

3:02

以及幾十款其他遊戲相繼發行。

And how much did the '90s games cost?

3:04

90年代的遊戲賣多少錢呢?

Well, Super Mario 3 cost $94.40,

3:06

《超級瑪利歐3》售價94.40美元,

Mortal Kombat for Super Nintendo was priced at $119.55,

3:09

超級任天堂版《真人快打》售價119.55美元,

Street Fighter II was a cool $123.13, 用詞

3:13

《快打旋風2》則高達123.13美元,

用詞

a cool $123.13:非正式地強調一筆醒目的金額

在價格或數字前,「a cool」是一種非正式的強調說法,表示該數額很醒目,通常還暗示大得令人驚訝。這裡的 $123.13 被描述成一個顯眼而昂貴的價格,與溫度無關。 「Cool」不是在稱讚這個價格,也不是說它很划算。這個片語加入了敘述者的態度;去掉它,$123.13 就只是對金額的中性陳述。

練習

在「Street Fighter II was a cool $123.13」中,「a cool」傳達了什麼意思?

  1. 這個價格摸起來很涼。
  2. 這是在稱讚遊戲很時髦。
  3. 這個價格是一筆醒目而可觀的數額。
  4. 這個價格被說成很划算。
查看答案

這個價格是一筆醒目而可觀的數額。

a big chunk of cash for a '90s gamer. 慣用語

3:18

對90年代的玩家來說,這是一大筆錢。

慣用語

「a big chunk of cash」:非正式表示「一大筆錢」

在這句話中,a big chunk of cash 指一筆數額很大、讓人明顯感到負擔的錢。chunk 的字面意思是從某個東西切下來的厚塊,但這裡把錢形象地說成「一大塊」。 這個片語強調花費很重,或會用掉某人的很多錢。它不表示這筆錢一定來自一個已知的固定總額。

練習

用這裡學到的非正式片語完成句子,表示維修花了很多錢:We spent ____ on the emergency repair.

查看答案

a big chunk of cash

Those prices should have continued to rise, 文法

3:20

這些價格本應繼續上漲,

but that's not what happened.

3:22

但實際情況並非如此。

文法

「should have continued to rise」:表示未實現的過去預期

should have + 過去分詞用來回看過去原本有合理預期會發生的結果。這裡 should have continued to rise 表示,當時預期價格會繼續上漲,但實際沒有。 這種用法中的 should 不是在提出建議,也不是在責怪誰。它把預期走勢和真實結果作對照,而 but that's not what happened 直接說出了這個反差。

練習

哪個句子使用 should have + 過去分詞來描述一個合理但沒有實現的過去預期?

  1. Based on the forecast, sales should have continued to rise, but they fell instead.
  2. Based on the report, sales must have continued to rise because the total increased.
  3. Based on the forecast, sales should continue to rise next month.
查看答案

Based on the forecast, sales should have continued to rise, but they fell instead.

The price eventually dropped to $60.

3:24

遊戲價格最終降到了60美元。

We couldn't work out exactly when this was, 片語動詞

3:26

我們無法確切得知這是什麼時候發生的事,

片語動詞

work out 表示「透過推理確定」

在本句中,work out 表示「透過推理、核對證據或計算來確定或查明」。它的補語是 exactly when this was:說話者試圖確定時間,但沒有成功。 這個義項常接名詞或嵌入式疑問句,例如 work out the cost、work out why it failed 或 work out how to proceed。補語表明這裡是「找出答案」的意思,而不是「鍛鍊」或「順利發展並得到好結果」。

練習

在“We couldn't work out exactly when this was,”中,work out 是什麼意思?

  1. 透過推理或調查確定時間。
  2. 順利發展或取得好結果。
  3. 進行體能鍛鍊。
查看答案

透過推理或調查確定時間。

but the online opinion of gamers says that it was sometime in the '90s,

3:29

但網路上玩家們的普遍觀點認為這發生在90年代的某個時候,

and $60 is where it has stayed.

3:33

並且價格就一直保持在60美元。

And with rising development costs and inflation,

3:35

隨著開發成本不斷上升和通貨膨脹,

how and why has the price not shifted?

3:38

價格究竟為何且如何做到保持不變的?

Kate Cox from The Consumerist,

3:40

非營利消費者事務網站The Consumerist的

a non-profit consumer affairs website,

3:42

凱特·考克斯(Kate Cox),

detailed some of the practices that have become standard with video game sales in recent years.

3:44

詳細介紹了近年來電子遊戲銷售中已成為標準的一些做法。

She explained that the reason most retailers in the US charge $59.99 for a new video game on release week is because it's a price point that comes from the publisher, 用詞

3:49

她解釋說,大多數美國零售商在新遊戲發布首週標價59.99美元的原因,是因為這是發行商定下的基準價格,

用詞

price point 表示市場定價層級

在商業和市場語境中,price point 指產品所處的某個特定定價層級,尤其是把這個層級作為銷售或市場定位策略的一部分來選擇時。在本句中,它把發行商的定價呈現為既定的市場層級,而不是某個賣家隨口報出的價格。 point 表明它是價格刻度上的一個位置。說話者有時會寬泛地用 price point 代替 price,但它真正有用的側重點是產品相對於替代品、顧客預期或細分市場所處的價格層級。

練習

一位產品經理說:「We want to offer the laptop at a price point below $800.」這裡的 price point 強調什麼?

  1. 涵蓋所有可能筆記型電腦價格的區間。
  2. 產品在市場中預定的定價層級。
  3. 筆記型電腦附帶的獎勵點數數量。
查看答案

產品在市場中預定的定價層級。

and all the retailers that sell the new product agree to abide by it. 片語動詞

3:59

所有銷售這款新產品的零售商都同意遵守這一價格。

片語動詞

用 abide by 表示遵守規則或協議

“abide by”是一個固定動詞片語,表示「遵守或按照」某項規則、決定、協議或要求行事。這裡的“it”指發行商提出的價格,因此零售商同意遵守這項價格要求。 介詞“by”不可缺少,結構是 abide by + 規則、決定或協議。這個片語強調遵守要求,不表示某人住在哪裡。

練習

用表示“comply with”的固定雙詞表達完成句子:All contractors must ____ the safety regulations.

查看答案

abide by

Stores that choose not to abide by this price quickly find themselves out of favor with the publisher, 講解

4:03

選擇不遵守這一價格的商店會很快失去發行商的青睞,

文法

用 find themselves + 補語表示意外處境

“find + 反身代名詞 + 補語”表示主詞發現自己或後來處於補語所描述的狀態。這個結構常把該狀態呈現為並非主動選擇或後來才意識到的結果。 這裡的 themselves 回指 stores,out of favor with the publisher 是補語。商店並不是在「尋找自己」,而是最終失去了發行商的認可。

練習

用 find 的適當形式和正確的反身代名詞完成句子,以表示意外形成的狀態:After ignoring the warning, the hikers ____ without enough water.

查看答案

found themselves

慣用語

out of favor with:失去認可或支持

這裡,out of favor with the publisher 表示不再得到發行商的認可或支持。這個說法含蓄地說明商業關係受損,但不表示一定發生了正式處罰或合約終止。 常見結構是 be/find oneself/fall + out of favor with + 人或機構。with 後面的人或機構,就是態度變得較不正面、支持減少的一方。

練習

用表示「不再得到認可或支持」的固定表達補完整句子:After repeated safety violations, the contractor fell ____ the city council.

查看答案

out of favor with

risking future shipments.

4:09

面臨未來斷貨的風險。

So if big game store is keen on getting players in the door, 講解

4:10

因此,如果大型遊戲商店渴望吸引玩家進店,

片語搭配

be keen on + 名詞或 -ing 形式

在這句話中,is keen on getting 表示很想把玩家吸引進店裡。由於語境著重於達成一個目標,keen on 在這裡表達的是強烈意願,而不只是一般的喜歡。 結構是 be keen on + 名詞、代名詞或 -ing 形式,例如 keen on the idea、keen on it、keen on trying。這裡的 getting 是介系詞 on 後面的 -ing 形式。

練習

哪一個句子正確使用 keen on 來表達對一項活動的強烈興趣?

  1. Leo is keen to joining the robotics club.
  2. Leo is keen on join the robotics club.
  3. Leo is keen on joining the robotics club.
查看答案

Leo is keen on joining the robotics club.

慣用語

Getting players in the door:吸引玩家進店

在這句話中,getting players in the door 是指吸引玩家來到店裡,或開始接觸這家店的業務。這裡的 door 是商業語境中的比喻,代表第一步,不只是字面上的走進門。 這個片語著重於創造最初的銷售機會。它不表示每一位進店的玩家最後都會購買。

練習

一家咖啡館免費提供小份試吃,希望新顧客進店並考慮購買。哪一句最準確地描述咖啡館的目標?

  1. The café hopes the samples will show people the door.
  2. The café hopes the samples will keep people at the door.
  3. The café hopes the samples will get people in the door.
查看答案

The café hopes the samples will get people in the door.

they won't drop below the publisher's guidance.

4:14

他們就不會將價格降到低於發行商指導價的水平。

And gaming media website GameRant concluded that all the triple-A publishers set their game price at $60 文化背景

4:16

遊戲媒體網站GameRant總結道,所有3A級發行商都將遊戲價格設定為60美元,

文化背景

Triple-A publishers:3A 發行商

這裡的 triple-A(也寫作 AAA,中文常稱「3A」)指電玩產業中商業規模較大的一端。3A 發行商通常會為高預算、廣泛發行的遊戲提供資金、發行支援與大規模行銷。 這個標籤只是業界常用的簡稱,並不是官方認證。它表示製作規模與市場定位,不保證品質,也不代表某一種遊戲類型。

練習

在電玩新聞中,哪一項對 triple-A 的描述最準確?

  1. Triple-A 發行商通常參與高預算遊戲,並進行大規模行銷。
  2. Triple-A 是某一種特定電玩類型的名稱。
  3. Triple-A 是遊戲經過評測後取得的官方品質等級。
查看答案

Triple-A 發行商通常參與高預算遊戲,並進行大規模行銷。

as it's a guaranteed method of leveling the playing field. 慣用語

4:23

因為這是維持公平競爭的可靠方法。

慣用語

leveling the playing field:創造更公平的競爭條件

To level the playing field 是一個體育隱喻,意思是透過減少某種優勢或劣勢,讓競爭條件更公平。在這裡,固定最低價格限制了零售商僅靠降價來取得優勢的能力。 這個表達描述的是相關競爭條件變得更平等,而不是各方面都達到完全公平。本句並不是說整個產業的利潤得到了平均分配。

練習

請用表示「讓競爭條件更公平」的慣用語完成句子:The grant helps ____ for small businesses that cannot afford expensive advertising.

查看答案

level the playing field

Publishers set the minimum price of $60 because it guarantees their cut will be substantial enough to support them 用詞

4:26

發行商將最低價格設定為60美元,因為這保證了他們的分成足以維持生計,

用詞

their cut:他們分得的收入份額

在金錢和商業語境中,someone's cut 指某人從一筆銷售、交易、費用或其他待分金額中得到的份額。their 表明得到這部分錢的是發行商。 這裡的 cut 指銷售收入的一部分,而不是降低價格或削減成本的動作。它也不一定等於發行商扣除各項費用後的最終淨利潤。

練習

在句子“The app store takes a 15% cut of each sale,”中,cut 是什麼意思?

  1. 賣方扣除所有費用後的最終利潤
  2. 應用程式商店從每筆銷售款中獲得的份額
  3. 標價的下調
查看答案

應用程式商店從每筆銷售款中獲得的份額

with more being made from extras such as collector's editions, 文化背景

4:32

而透過典藏版、

DLC, and microtransactions.

4:35

DLC和微交易等額外內容則可以賺取更多利潤。

文化背景

collector's editions(收藏版)、DLC(可下載內容)與 microtransactions(遊戲內小額付費)

Collector's editions 指價格較高的遊戲收藏版,通常附有實體收藏品或數位獎勵。DLC 指在遊戲推出時或推出後加入的可下載內容,可能要付費,也可能免費。Microtransactions 指遊戲內的小額付費,通常用來購買虛擬物品、貨幣或功能。 在本句中,這三者都是標準版遊戲基本售價之外可能帶來收入的附加項目。它們代表不同的銷售方式,並不是同一事物的三種說法。

練習

某款遊戲販售附美術設定集的高價盒裝版本,提供一張免費的可下載地圖,並讓玩家在遊戲內購買低價服裝物品。以下哪種分類正確?

  1. 因為三者都是附加項目,所以全都是 microtransactions。
  2. 盒裝版本是 DLC;地圖是 microtransaction;服裝購買是 collector's edition。
  3. 盒裝版本是 collector's edition;地圖是 DLC;服裝購買是 microtransactions。
查看答案

盒裝版本是 collector's edition;地圖是 DLC;服裝購買是 microtransactions。

Unfortunately, the model may not be as lucrative for retail,

4:38

遺憾的是,這種模式對零售商來說可能沒那麼暴利,

and stores often take a hit on stocking new games, 慣用語

4:41

商店進貨新遊戲常常會承擔虧損,

慣用語

take a hit on:在某件事上承受損失

Take a hit on something 表示在某項產品、交易或活動上遭受損失或不利影響。本句中,商店進購新遊戲時可能會虧錢,或只能接受較低的利潤率。這裡不是指受到實體打擊,也不一定表示整筆投資都損失了。 句型是 take a hit on + 產品、交易或活動,用來說明損失發生在哪一項業務上。

練習

用表示「在某項業務上承受經濟損失」的慣用語及介系詞完成句子:The shop may ____ every console sold at that discount.

查看答案

take a hit on

which is part of the reason used game stores don't offer much cash for used games,

4:44

這也是二手遊戲店收購二手遊戲時不願給太多現金,

yet still on-sell them at a much higher price. 用詞

4:48

卻仍以高得多的價格轉手出售的部分原因。

用詞

on-sell:取得物品後繼續轉售

這裡的 on-sell 指先買入或收下商品,再把它賣給另一位買家。商店收購二手遊戲,然後繼續轉售,通常是為了獲利。 on 表示把物品繼續傳給下一位買家,因此這個動詞突顯的是取得物品後再轉售的動作。

練習

請用本課中帶連字號的地區性商業動詞完成句子:A ticket broker may buy seats in bulk and ____ them to customers at a profit.

查看答案

on-sell

So where exactly does the $60 go to?

4:51

那麼這60美元到底去了哪裡?

According to Alex Pham in an article for the Los Angeles Times in 2010,

4:53

根據亞歷克斯·范(Alex Pham) 2010年在《洛杉磯時報》上發表的一篇文章,

that $60 price is broken down as follows: 表達脈絡

4:57

這60美元的價格分配如下:

表達脈絡

broken down as follows: 引出分項明細

在本句中,broken down 表示把60美元這個總額分成較小的組成部分,而 as follows 則向前提示接下來要出現的明細。 be broken down as follows 組合起來,透過預告一個總額或整體將按項目展開來組織說明。它提示讀者或聽者把接下來的細節理解為該整體的各個部分。

練習

請用一個引出分項明細的四字詞組完成報告句子:The annual budget is ____: 50 percent for staffing, 30 percent for equipment, and 20 percent for training.

查看答案

broken down as follows

$27 goes to the publisher,

5:00

27美元歸發行商,

$15 to the retailer,

5:02

15美元歸零售商,

$7 to returns, 用詞

5:04

7美元用於退貨,

which are games that don't sell and are sent back,

5:05

即未能售出被退回的遊戲,

用詞

returns:被退回的滯銷商品

這裡的 returns 是複數名詞,指零售商或經銷商因為遊戲沒有賣出去而送回的遊戲實體。後面的子句 which are games that don't sell and are sent back 直接解釋了這個詞。 在零售和供應鏈語境中,return 可以指沿供應鏈退回的實體商品。它不一定表示退給顧客的錢。

練習

在「$7 to returns, which are games that don't sell and are sent back,」中,returns 是什麼意思?

  1. 透過零售供應鏈送回的未售出遊戲產品
  2. 直接退給玩家的錢
  3. 以七美元價格售出的遊戲
查看答案

透過零售供應鏈送回的未售出遊戲產品

$7 is a platform royalty, 文化背景

5:08

7美元是平台權利金,

which is paid to Sony, Microsoft, or Nintendo,

5:10

支付給索尼、微軟或任天堂,

文化背景

platform royalty:支付給平台持有方的授權分成

這裡的 platform royalty 指為了獲准透過某個主機平台發行遊戲,而向平台持有方支付的費用。之所以提到 Sony、Microsoft 和 Nintendo,是因為它們掌控相關的主機平台生態系。 在這個名詞片語中,platform 說明 royalty 與哪個商業系統有關。royalty 在遊戲產業中可以指授權費用;這裡並不是「國王或王后」的意思。

練習

一家遊戲發行商為了獲准在某主機系統上發行遊戲而向主機公司付款。哪個術語最適合表示這筆款項?

  1. a shipping address
  2. a customer refund
  3. a platform royalty
查看答案

a platform royalty

and $4 to production and distribution.

5:13

4美元用於生產和分銷。

You might have noticed that there's no mention of the developer. 片語搭配

5:15

你可能注意到了,這裡並沒有提到開發者。

片語搭配

there's no mention of:說明某項資訊未被提及

there's no mention of 表示正在查看的資訊來源沒有提到 of 後面的人或事物。結構是 there's no mention of + 名詞、代名詞或 -ing 形式。 在本句中,它指出前面的費用明細漏掉了開發者這一項:開發者沒有被列出。但僅憑這句話,不能證明開發者沒有拿到任何錢。

練習

用表示「議程遺漏了某項內容」的表達補全句子:____ parking on today's agenda.

查看答案

There's no mention of

Well, that's because in most cases the developer has already been paid.

5:18

這是因為在多數情況下,開發者已經拿到了報酬。

And to talk about developing video games for a minute, 表達脈絡

5:21

讓我們花點時間談談電子遊戲的開發,

you would think that a game that is more expensive to make 文法

5:23

你可能會認為製作成本更高的遊戲,

should be more expensive to buy.

5:26

購買價格也應該更貴。

表達脈絡

to talk about ... for a minute:提示短暫的話題轉換

不定詞片語 to talk about developing video games for a minute 是一個話語路標:它告訴聽者,說話者要短暫暫停討論主線,並點明接下來插入的相關子話題。 這裡的 for a minute 表示「簡短地」,並非嚴格的六十秒。可遷移結構是 to talk about + 話題 + for a minute,後面常接逗號和說話者的下一個觀點。

練習

在句子 "To talk about staffing for a minute, we need two more designers," 中,開頭的片語起什麼作用?

  1. 它承諾恰好在六十秒後討論人員配置。
  2. 它結束了關於人員配置的討論。
  3. 它暫時轉到與主線相關的「人員配置」話題。
查看答案

它暫時轉到與主線相關的「人員配置」話題。

文法

「you would think that ... should be」:提出合理預期

「you would think that ...」表示根據現有資訊得出的、聽起來合理的預期。這裡的 would 讓結論不那麼直接,把它說成一般人自然會有的推斷;它不是在表示過去的習慣。 在這個預期中,「should be」表示「照邏輯應該是或預期會是」,不是建議或命令。整個句型常用來先提出預期,再由下一句說明現實與預期不同。

練習

哪一句使用 you would think that ... should be,提出一個之後被現實推翻的合理預期?

  1. You would think about the lighter box while carrying it.
  2. You would think that the lighter box should be easier to carry, but it is filled with metal.
  3. You should think that the lighter box is easy to carry because I told you so.
查看答案

You would think that the lighter box should be easier to carry, but it is filled with metal.

Well, that's just not the case. 片語搭配

5:28

然而事實並非如此。

片語搭配

「that's just not the case」:否定某個說法為真

「That's not the case」表示「那不是真的」或「那與實際情況不符」。這裡的 that 指的是剛才提到的整個預期,case 指事實或實際情況,不是案件、盒子或具體例子。 just 加強了明確否定的語氣:說話者堅決否定前面的說法。這個表達可以在不重複整個說法的情況下加以糾正。

練習

說話者剛提出一個錯誤的概括。哪個回應是在否定該說法的真實性,而不是否定它與主題的相關性?

  1. That's just not the point.
  2. That's just not the case.
  3. That's not always the case.
查看答案

That's just not the case.

Call of Duty: Modern Warfare 2

5:30

《決勝時刻:現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)

cost $200 million to make,

5:32

製作成本達2億美元,

whereas Gears of War only cost $10 million to make. 文法

5:34

而《戰爭機器》(Gears of War)的製作成本僅為1000萬美元。

文法

用 whereas 表示直接對比

whereas 引出兩個事實中的第二個,並標明兩者之間的直接對比。這裡,它把2億美元的成本與低得多的1000萬美元成本並列比較。 它把兩個分句連接在同一項比較中,意思是「相比之下」或「而」,不是「當……時」。因此,它適合比較成本、特徵或觀點。

練習

選擇能直接對比這兩個事實的連接詞:「The city library closes at six, ___ the university library stays open until midnight.」

  1. because
  2. unless
  3. whereas
查看答案

whereas

Surprise, surprise, they'll sell for $60 語氣意圖

5:37

驚不驚喜,它們的售價都是60美元,

and generate $27 of profit per sale.

5:39

並且每次銷售都能產生27美元的利潤。

語氣意圖

作為反諷反應的 Surprise, surprise

重複的感嘆語 Surprise, surprise 往往表達與字面相反的意思:說話者認為這個結果完全可以預料。在本句中,它把兩款遊戲同為60美元的售價和每份27美元的利潤說成毫不意外,而不是剛剛得知的驚人消息。 這種重複營造出冷淡而帶嘲諷的反應,類似於說「果然如此」。是否帶反諷要結合語境和語調判斷;這裡並不表示真正的驚訝。

練習

一位評論者說:「Surprise, surprise, the app crashed again after the update.」評論者最可能想表達什麼?

  1. 這次當機是可以預料的。
  2. 評論者以前從未見過這個應用程式當機。
  3. 這次當機是一個令人愉快的驚喜。
查看答案

這次當機是可以預料的。

Will video games stay $60 and below forever?

5:42

電子遊戲的價格會永遠保持在60美元及以下嗎?

No one knows for sure. 片語搭配

5:45

沒人能確定。

片語搭配

No one knows for sure:沒有確定答案

本句中,for sure 表示「確定地」或「有明確證據地」。No one knows for sure 是說沒有人能給出已經證實的答案。 這不表示沒有人有看法或預測。大家可以有猜測,但目前的證據還無法得出定論。

練習

請用本課中由兩個英文單字組成、表示「確定地」的常見片語完成句子:We have several guesses, but no one knows ____.

查看答案

for sure

And we found there is a lot of debate from gamers on Reddit and Quora as to when things might change. 片語搭配

5:46

我們發現Reddit和Quora上的玩家對於情況何時會發生改變有很多爭論。

片語搭配

as to when:引出時間問題

這裡,as to 表示「關於」,when 引導間接問句。合在一起,as to when 把爭論聚焦在一個具體面向:事情可能在什麼時候發生變化。 這個結構常接在 debate、question、doubt 或 uncertainty 等名詞後,例如 a debate as to when it will happen 或 a question as to why it happened。子句使用間接問句語序:when things might change,而不是 when might things change。

練習

請用表示「大約在什麼時間」的正式三字片語完成句子:There is still disagreement ____ the repairs will begin.

查看答案

as to when

Maybe you have your own opinion on why the $60 price tag has lasted so long.

5:51

也許你對為什麼60美元的定價持續了這麼久有自己的看法。

Let us know your thoughts in the comments.

5:55

歡迎在留言區告訴我們你的想法。

Also, be sure to check out our other video called Minecraft vs. Roblox,

5:57

同時,請務必去看看我們的另一期影片《Minecraft vs. Roblox》,

how do they compare?

6:00

它們之間相比如何?

Thanks for watching,

6:01

感謝觀看,

and as always, don't forget to like, share, and subscribe.

6:02

和往常一樣,別忘了按讚、分享和訂閱。

See you next time.

6:06

我們下次見。